Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.56/day in the week to Aug 4 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 887reviews | 48% | — | $140.2K |
| $5.99 | 662ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
What the hell happened to Larian? Divine Divinity was so good and then this?? This game is a mess. Story is stupid, there's no logic at all, voiceover is so bad that is hounds me in my nightmares, every aspect of a RPG system from first game was changed here and completely ruined. There is not a single thing I could praise as at least decent. And BUGS!! Bugs everywhere, some of them so severe, that it will ruin your gameplay. The saves in the last level get corrupted so you cannot load and the whole game is lost. BRAVO to whoever was responsible for quality assurance...
Посмотрев отзывы об этой части, я был готов к самому худшему. И, как оказалось, в это вполне даже можно играть: в этой части исправили кучу косяков. Больше нет миллиарда врагов в одной комнате, нет закадровых дверей, нет фонтанов в конце данжей, нет ваншотящих врагов. Но не стоит обманываться — как и прошлая часть, это такое же тягомотное унылое го/вно. Километровые локации и вечный вопрос: «куда мне бляЪ идти?». Удивительно, что в игре нет жёсткого дефицита ресурсов, вот чего-чего, а зелий и денег здесь море. Причём в случае с деньгами реально можно продавать мусор и покупать что-то у торговцев. Я, правда, очень удивлён, что в игру завезли экономику. Большой плюс и одновременно минус это компаньон: хороший танк, но теперь херовое управление распространяется на двух персонажей, которые вечно застревают. Ещё добавили параллельный мир — штука, которая должна давать ништяки и дополнять игру, но, учитывая, что это за игра, — не спасибо, лучше бы побыстрее и покороче. Могу отдельно отметить всрато написанные скрипты. Например, нужно было вернуть реликвию темнику: я взял этот квест, долго не мог его сдать, и решение оказалось потрясающим — я выложил на землю квестовый предмет, взял квест заново и тут же смог его сдать. В целом, даже реально побомбить не над чем. Это, конечно, то ещё дер/ьмо, но если вы уж совсем мазохисты, лучше поиграть в это, чем в оригинальную первую часть.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bien sur PC et bof sur steamdeck ... maniabilité bof dessus
Even Larian fans shouldn't bother with this one. It is basically Divine Divinity's system, but made worse in every respect. That is impressive, considering Divine Divinity already suffered from a poorly made combat system with tons of useless skills and bugs. This game takes all the worst aspects and then removes the good ones and on top of that, the early level pain is unbearable in this one. You have two characters and if either of them dies you lose, and one of them is obnoxiously annoying. The controls are very rough, and it is difficult to control both characters during combat without constantly pausing and taking a painfully long time to conduct combat.
Продолжение состарилась хуже, чем Divine Divinity, удивительно как так вышло. Прошел чисто ради галочки, как-то не привык дропать такие проекты, если уже начал проходить, то надо дело довести до конца.
НЕПРОСТИТЕЛЬНАЯ ОШИБКА Древняя легенда гласит о связи двух не примеримых душ, вплетённых в нити судьбы куда большего масштаба, чем можно было бы предположить. Один из них свет, другой - тень, они словно дополняют друг друга, но малейшая ошибка стоит их общего существования. Они не герои, но становятся ими волею незримого кукловода. И кто знает, куда бы завела их эта история, если бы не (современная система, которая с трудом поддерживает старые манускрипты). Может быть это препятствие существовало с самих истоков (рассказчик имеет ввиду баги), а может быть пришла пора сотворить нечто новое (сомнительно ждать помощи от простого ремастера), что оживит легенду и даст надежду на светлое будущее, если оно возможно в данном антураже. И даже при таких раскладах, учитывая (допотопную) структуру, приключение ощущается масштабным с небольшими отступлениями в виде помощи простым встречным. Не забывайте осматривать самые тёмные уголки, именно там вас ждёт награда. А также следите за запасом зелий и изучайте новые навыки, именно они помогут вам выжить.
баг на баге баг погоняет
Very rough game. Hard to say it was even worth playing just for the lore, though imo, it just barely tips that scale for me. Play it only if you can put up with some unfathomable jank and voice acting so bad that you'd think they were actively trying to make it as ear grating and immersion breaking as possible. This mixed with the annoyance of controlling two characters at once in a system where clearly one character was meant to be controlled and also constant bugs and game crashes that will have you spamming the save button every 5 steps to safeguard your prgoress. Back onto the voice acting though, the imps and Ranaar have this horrible, horrible grating filter over their voices that varies in intensity from just annoying to so distorted that you can't even tell they're speaking words. This coupled with very tedious game design and exploration gets on your nerves very quickly. Sure, you can turn off voices, but then you aren't getting the whole awful experience. Storywise, it's pretty okay, but that isn't worth playing through everything for. The whole plot of the game is summed up in like 2-3 books on the damned one in Divinity 2, and you by no means have to have played this game to play Divinity 2. You can even view Divinity 2 and a direct sequel to Divine Divinity and ignore this game's existence. Again, if you are an absolute lore fiend and desire every single drop of experience out of the franchise, then you can maybe suffer through this game. In my opinion, it's worth avoiding or looking up a synopsis of the plot and moving on to Divinity 2 which has a few problems in its own right as well, but far less than this game.
+1 没中文 没成就 神界超越 《神界超越》是获奖作品《神界:神性》的续作。你的灵魂与一名死亡骑士绑定,除非能够解除他身上的诅咒,否则你将永远与这头邪恶生灵羁绊在一起,准备迎接这场宏大冒险。本次全新重制版本支持 Windows7 系统以及更高分辨率。 主要特色: 宏大的角色扮演游戏:体验时长超过六十小时的冒险,拥有大量非线性任务,可供探索的广阔世界分为四大剧情章节。倘若这些内容还不够,你还可以进入战场领域,这是一片随机生成的空间,遍布战利品、敌人与全新任务。 无职业角色养成:由你决定角色的发展方向。开放无职业养成系统,拥有三十余种角色特质与二百九十项可学习技能,包含高阶炼金术、工艺制作、陷阱制作等等。 携手作战夺取胜利:你可以无缝切换操控主角与死亡骑士。战斗中能够随时暂停游戏,从容为每一名队友下达指令。召唤人偶还可以进一步扩充队伍规模。 丰富交互玩法:海量物品可供调查、交易、使用以及合成。捡到空瓶和彩色蘑菇,就可以调配药剂。拿到气味刺鼻的毒药,便涂抹在刀刃或者箭尖,打敌人一个措手不及。 获奖原声配乐:聆听基里尔・波克罗夫斯基创作的优美乐曲,他曾两度斩获 IGN 杰出音乐成就奖。
+1
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $641.1K | 4.1K | 88% | $5.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $75.1K | 178 | 85% | $19.99 | |
| $15.5M | 12.5K | 87% | $49.99 | |
| $15.1M | 38.2K | 95% | $14.99 | |
| $1.1M | 4.6K | 85% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $140.2K | 243 | 98% | $13.99 | |
| $140.3K | 1.2K | 80% | $9.99 | |
| $140.3K | 3.1K | 91% | $2.24 | |
| $140.2K | 158 | 58% | $34.99 | |
| $140.1K | 506 | 87% | $9.99 | |
| $140.1K | 738 | 89% | $7.99 |