
This is the ultimate Battlefield V experience. Enter mankind’s greatest conflict with the complete arsenal of weapons, vehicles, and gadgets plus the best customization content of Year 1 and 2.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 21/day in the week to Sep 14 → 26.43/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−90% | 236.8Kreviews | 71% | — | $12.7M |
| $49.99 | 105.7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2823 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游戏体验差,对新玩家及其不友好,毫无游戏体验
muy bueno recomendado
[h1][b]Battlefield V. Сім років потому: стало краще чи стало просто вже байдуже?[/b][/h1] Моє ставлення до цієї частини було негативним ще під час її релізу. Я відверто не бачив сенсу повертатися до вже заїждженого сетингу Другої світової війни. Після епічної та пафосної Battlefield 1 це виглядало доволі сиро й халтурно. Чого вартували хоча б меми про більш коректну назву — "Genderfield". Але давайте без води й одразу до справи, бо, відверто кажучи, і самому не хочеться багато писати про цю гру. [b]ПЛЮСИ[/b]: ✅Графіка - Тут і так усе зрозуміло: DICE завжди роблять картинку в своїх іграх такою, щоб вона вже автоматично продавала їх. ✅Мапи та техніка - Тут я порівнюватиму саме з першою частиною. Мапи тут менш відкриті, що додає більше драйву й менше порожньої біганини. Ну і техніка знову відчувається як техніка в Battlefield, а не як повільна бляшанка, як це було в Battlefield 1. І на цьому все... [b]МІНУСИ[/b]: ❌Технічне пекло - Для тих, хто хоче відчути всі "принади" ПК-геймінгу, ця гра точно подарує такий експірієнс. Спочатку вона взагалі відмовлялася запускатися без танців із бубном і маніпуляцій із файлами в кореневій папці гри. Потім гра вирішила, що зберігати попередні налаштування після кожного виходу — це для лохів, а не для справжніх поціновувачів ігор EA. Ну і на добивання: сидиш собі, проходиш гру, робиш «піу-піу-пау», ніщо не віщує біди, і тут — БАЦ! Гра намертво зависає й вилітає. Без помилки. Без навантаження на систему. ПРОСТО ПО ПРИКОЛУ. Наприкінці місії гра така: «Знаєш, ми хочемо, щоб ти ще раз пройшов місію нашої чудесної кампанії». [spoiler](Про неї — згодом.)[/spoiler] Можна також згадати про лаунчер Origin... ой, вибачте, EA Launcher. А саме — його жахливу синхронізацію зі Steam, коли оверлей категорично не бажає працювати, досягнення не зараховуються або зараховуються лише через певний час, а іноді гра взагалі не запускається через EA Launcher через помилку володіння копією гри. ❌Сюжетна кампанія - Ще в Battlefield 1 розробники вирішили подавати сюжет у форматі окремих історій про певні події та персонажів. Не можна сказати, що вони й тоді були шедевральними, але ці короткі історії хоча б були атмосферними й не встигали набриднути. Тут же — повна протилежність. Здається, сетинг Другої світової війни дає в десятки, якщо не в сотні разів більше історичних подій. Та хоч бери й навмання тицяй у календар тих років — усе одно натрапиш на цікаву історію. Але, граючи в сюжетні місії Battlefield V, ви зрозумієте, що таке сценарна імпотенція. Гра копіює все з попередньої частини, але робить це значно гірше. За 9 годин сюжетного проходження (з яких близько 3 годин пішло на повторне проходження місій ІЗ САМОГО ПОЧАТКУ через вильоти гри) позитивних емоцій ви отримаєте хвилин на 20–25. Можна, звісно, до мінусів додати ще згадку про баланс між гравцями або кількість читерів, але це вже класика для цієї серії. Просто тут ці проблеми відчуваються особливо сильно. 📌[b]ВИСНОВКИ[/b] Загалом це класичний Battlefield: -поламаний баланс; -величезна кількість читерів; -гарна картинка; -приємна оптимізація. Так, попри жахливі технічні проблеми, гра стабільно працювала в 90 FPS на високих налаштуваннях без просідань — як в онлайні, так і в сюжетних історіях. Однак виникає питання: а для кого ця гра? 👉 Хочете динамічний, гарний і живий онлайн-шутер? Є Battlefield 6. 👉 Не хочете переплачувати? Досі є Battlefield 4 із живим онлайном. 👉 Хочете Battlefield у старішому сетингу? Є Battlefield 1, яка просто значно краща як сама гра. 👉 Хочете шутер про Другу світову? Чесно, існує купа значно якісніших проєктів — від старої класики до сучасних новинок. Мета EA була зрозумілою: як завжди, зрубати грошенят на популярності попередньої частини, доклавши мінімум зусиль. І знаєте, можливо, фінансово в них це й вийшло. Але радує одне — кількість репутаційного гівна, яке отримала франшиза, точно перевершила всі їхні амбітні плани щодо цієї серії в той момент. [spoiler](потім Battlefield 2042 повторить щось подібне, якщо не гірше)[/spoiler] Я ніколи не був фанатом або навіть повноцінним любителем цієї франшизи. Купуючи цю гру, я мав лише одну мету — перевірити, чи справді все настільки погано, як мені здавалося колись. [b][i]І, як ви вже зрозуміли, — так. Усе саме так погано.[/i][/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 | |
| $12.7M | 36K | 94% | $19.99 | |
| $12.8M | 28.5K | 57% | $29.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $12.6M | 14.2K | 95% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 200.9K | 86% | $3.99 | |
| $460.1M | 369.3K | 64% | $69.99 | |
| $57.2M | 47.1K | 70% | $59.99 | |
| $26.4M | 99.6K | 84% | $12.49 | |
| $12M | 9.2K | 82% | $59.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 28.29/day in the week to Jul 30 → 33.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
| Free |
| 19.4Kratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
honestly the best shoter game i played
喜欢
laj 游戏 BAN什么班
单人剧情bug一堆,每个剧情都黑屏加载不出来
se tiver 3 idiotas no seu time você perde a rodada mesmo fazendo +50 kills
打个游戏全是bug,各种bug,体验很差,启动游戏也慢
innanzitutto come molti giochi di questo tipo purtroppo è morto, quindi ci sono pochissimi giocatori oltre che hacker. Se sei nuovo è a dir poco quasi impossibile giocare online perchè dopo pochi passi muori subito e non sai nemmeno da dove sono arrivati i colpi.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.