
In this city-building strategy game, you control a group of exiled travelers who decide to restart their lives in a new land. They have only the clothes on their backs and a cart filled with supplies from their homeland. The townspeople of Banished are your primary resource.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 890 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1 guy made this game and major props to him. Banished was great for what it was, a small, tightly orchestrated set of gameplay loops weaved together and presented in a classic, tried & true style. The game does struggle with its UI, late game difficulty, and overall complexity. I think that's more a result of the genre than the game itself, though.
The platonic ideal of a city builder. Small, simple, and enjoyable.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The golden standard for city builders. Simple and entertaining for hours.
Started a new game on easy mode, built up my food sources and got my settlement established with a population starting to boom. 30 minutes in and half of the settlement and population gets flattened by a tornado. 10/10 Banished experience.
Тебя изгнали и не знаешь что делать дальше? Все просто, смотри и учись! Быстренько строим посты добычи еды: домики охотников, собирателей, рыбаков. Без еды население вымрет. Также нам нужны дома: люди охотнее поднимают демографию с крышей над головой. Без домов население вымрет. Для домов и различных построек нужны лесозаготовки, каменоломни, шахты. Без ресурсов население вымрет. Зима никого не щадит, так что нам нужны дрова и соответственно дровосеки. Без тепла население вымрет. Травники люди тоже важные, не заметите как здоровье популяции упадет в ноль, а там будет что? Правильно, вымирание. И если вы думаете, что я утрирую, то нет. В общей сложности я провела >200 часов в игре, и совсем недавно захотелось уважить разработчика. Так вот, вы тут будете умирать даже если абсолютно поняли логику игры, потому что от простых случайностей вы не застрахованы. Смогли обеспечить людей домами? Замечательно, только они расселились по одному и вымерли. Или еще лучше, вам показалось, что вы достаточно запаслись ресурсами? Случился беби-бум, взрослые не смогли прокормить эту ораву, и ВСЕ умерли. Вы уже отстроили прекрасно слаженный небольшой городишко, но забыли построить хотя бы одну больницу? Поздравляю со вспышкой чумы, все умрут. Даже если вы ВСЕ построили, ресурсов хватит на годы вперед, а кочевники так и просятся жить к вам — не спешите радоваться. Сейчас придет ураган и снесет полгорода. Население кстати вымрет, если вы не поняли. Ладно, шутки в сторону, поговорим серьезно!! Главный плюс Banished: она тебя вообще не грузит ненужными инструкциями. Лишь дает возможность быстро ознакомиться с основными механиками и потом играй себе на здоровье. Изучай все остальное самостоятельно, интуитивно все понятно. Так например игра не объясняет важность школы: ты можешь забить на её постройку и наблюдать как при достижении 10 лет маленькие дети идут на каменоломню и рожают еще детей. Круто, население растет быстрыми темпами и зарабатывает себе на хлеб самостоятельно так рано, но.. упс, только вот они и умирают быстрее, да и эффективности от них меньше. И вы это в цифрах легко замечаете. Так например рыболов с образованием может выловить 500 шт рыбы, когда необразованный — около 200. В долгосрочной перспективе это опять приведет к вымиранию, ибо нужно больше людей для добычи ресурсов, а значит и еды нужно больше раз и людей больше. Вот и попадаете в вечный круг близости к вымиранию. И игру не обманешь. Так, например, где человек работает не на количественную характеристику (та же школа, где можно обучать максимум 20 детей вне зависимости от наличия образования у учителя), все равно заметно снижение эффективности, ибо теперь нужно около 10-11 лет чтобы обучить ребенка, вместо 7-8. За попытку быстро увеличить население (согласиться принять кочевников в свой город) вы можете легко поплатиться вспышкой болезни (иногда даже не одной!!!) и смотреть как переполненные койки сменяются надгробиями. Еще вы должны понимать, что некоторые ресурсы добывать бесконечно невозможно. Камни и уголь в какой то момент иссякнут, а на их месте будет только безжизненный кратер. Поэтому придется с самого начала задумываться, а так ли мне нужен еще один травник или больница, зачем попусту тратить ресурсы? Или можно будет сэкономить на постройке домов и выбрать дерево вместо камня? Хороший выбор до первого пожара. У меня так самый большой пожар сожрал зданий 20, в том числе и производственных. А все потому, что я забыла рядом построить колодец. В общем, вас вымирание скорее всего поджидает в любом случае. Умирать придется много, но поверьте, так только веселее!
game is way ahead of its time probably one of the ground breaking games of its genre. Absolutely love it can sit here for hours and play it with no issues.
entertained me for 10+ years. always fun to come back to it for a little building session. still worth buying in 2025. runs on everything.
Pretty good town/colony builder. Early game is rather nail-biting. Never quite know whether you got the balance of people vs food right, could go wrong quickly. The feedback cycles are fairly long: didnt grow enough food? well regrowing some takes 6 months so watch your people starve. There is not much of an endgame, so once you made it past the early difficulty it's smooth sailing and nothing much happens then... Played on Steam Deck.
Still amazing in 2026, a sequel would be nice though. Get this game on sale. Has steam workshop, go grab an extra large map mod. People still play this. Bare to no bugs, except a mouse scrolling bug that can be easily worked around.
欢迎来到老死之城,饿死之城,病死之城,冻死热死渴死等各种死法集一身的城市👍 抛开这些不谈,还有童年滤镜在,希望有生之年能看到打折
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $18.6M | 31.4K | 94% | $19.99 | |
| $728.4K | 1.3K | 61% | $19.99 | |
| $288.2K | 366 | 86% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.9M | 45.1K | 94% | $29.99 | |
| $29M | 18.4K | 86% | $39.99 | |
| $29M | 35K | 92% | $29.99 | |
| $28.8M | 56.7K | 91% | $19.99 | |
| $29.1M | 69.4K | 83% | $19.99 | |
| $28.7M | 93.7K | 90% | $19.99 |