
Third release in the Arland series. Princess of the small frontier country of Arls, Meruru plans to use alchemy to stimulate the growth of her small country. Use Synthesis, Explore, and Battle to increase the population within the time limit and boost the advancement of the kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 347reviews | 95% | — | $73.2K |
| $39.99 | 269ratings | 96% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
当時、トトリをプレイして10年以上経ってからメルルにも挑戦。 改めてアーランドシリーズは自分に合ってると感じた。 次々に提示されていく課題をクリアしながら途中にかなりの頻度でイベントが挟まれるため、最後まで飽きることなくプレイ可能。 国を大きくするのが目標なので壮大なストーリーとかはなく、前作からのキャラを絡めたサブイベが膨大。 強い武器さえ作ってしまえばボスはだいぶあっさり。作品傾向としては明確に戦闘<調合。 久しぶりに岸田メルさんの絵を見たけど、やっぱりいいね。
梅露露!!
ロロナDXとメルルDXだけプレイした人間のレビューです。 [h3] RPGとして何を求めているかでオススメか否かが変わるゲームだと思う[/h3] 自分はアトリエシリーズをプレイしたことがなく、よく面白いと聞くのでセールでまとめ買いしました。 RPGですが戦闘がメインではなく、課題をこなすために戦闘をする必要があるという感じのものです。 自分はRPG=戦闘だと思うくらいの戦闘狂のため少し肩透かしを食らいました。 ボス等もいますがレベリングが無限にできるシステムでもない上に、いい装備を作らないといけないので、このゲームの進め方をきちんとわかっていないと倒せないことも普通にあります。 いわゆる一般的なRPGを求めている人にはあまり向かないのではないかと思います。 また、課題もリミットがあるためその期日までにできてないと強制終了…という感じです。(とは言えクリアデータとして各キャラ装備は引き継ぎ可能です) 似たようなタイプのゲームをやったことが今までペルソナくらいしかなく、慣れるまでは相当に難しかったし不自由さがすごかったです。 いかに効率よく錬金術でアイテムを作り、戦闘をこなして素材を集め、エンディングの条件をクリアするか…錬金術を頑張ると戦闘が疎かになり、戦闘を頑張ると錬金術ができなくなる…ずっとこんな感じで3周ほどやってました。 諦めて攻略サイトを読んでどういうことをしたらいいのかを覚えてようやく、難しくないエンドにはたどり着けるようになりました。 個人的には自分はこのゲームシステムに向いてないんだろうなと思ってます。 ただ、勘違いしてほしくないのですが別にゲームがつまらないわけではないということ。 キャラクターは魅力的ですし、サントラも良く、やること盛りだくさんなゲームでエンディングもマルチエンド形式のためたくさんあります。 制約がある中で効率よく立ち回ることが好きな人には刺さると思いますし、周回プレイが苦じゃないと思ったゲームは初めてかもしれません。 そのため評価はオススメする、としてますが自分のように戦闘狂の人や制限時間付きのゲームが苦手な人、あとストーリーに重きを置く人にはオススメしにくいので注意が必要かと思います。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
| $9.99−75% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
アーランドシリーズ3部作目のリマスター 正直トトリのシステムが苦行だったので、今作で緩和された上、目的が明確になってわかりやすくなった エンディングのフラグ管理もしやすいのでかなり良作 3Dモデルと岸田メルの絵が相性が良く、3Dモデルも今で考えてもかなり高クオリティ 調合システムはDXからやってる人は1作目のロロナDXと同じなので、やりやすいと思う ただ単純に簡単になったというわけではなく、調合での特性の付け替え等、細かく自分で調整する楽しみや、ボスなどの戦闘は対策しないとやはり簡単にやられてしまうので難易度の調整が素晴らしい ロロナからだいぶ時間が進んでいるので初期メンバーは割と中年くらいの年齢になっていますが、変に老けさせたりもしていないのでほぼ当時のままの顔立ちをしているので安心してください 他のアーランドシリーズ同様、ウィンドウモードで起動するとクラッシュする確率が高くなるのでフルスクリーン推奨です
[h3]某師匠『三十路に突入したロロナなど、誰が見たいというのだ?』[/h3] 言い切りやがったコイツ…… アーランド3部作バンドルまとめ買い(¥ 3,762)の3作目レビュー、原作は未プレイ。 とりあえず1周して「豊かな国」ED到達レビュー。 トトリのようにEDは選べないタイプなのでコンプ勢には茨の道、ただ他の2作と違って2週目以降限定のイベント等があるのでEDコンプ以外にもやりごたえがあるのはグッド、というかそもそも1周だけで全て遊びきれるようなイベント量ではない。 よほどサボったり時間配分を間違えたりしない限りバッドEDはまずありえない難易度、出てくるお題を適当にこなしていけばノーマルEDの条件は容易に満たせる。戦闘はほどほどの難易度でごり押しは難しいが、主人公のメルルは条件を満たすと攻撃アイテムを強化して発動する事が出来たり、特定のボスは対策がわかりやすいので対応した装備・アイテムを用意すれば容易に撃破可能など良い感じになっており[spoiler]OPムービー通りレヘルン持ってけ[/spoiler]程よいバランスとなっている。ただし特定のボス・EDは難しかったり日数管理が厳しかったりするがまぁそこは2週目以降のやり込みとして目指そう。 トトリでの量販店の制約は解除されたが、お手伝いはロロナのシステムに近くなった(ホム・ちむ)。必要に応じて両方を使い分ける事で依頼や制作を効率よくこなしていこう。 アーランド3部作通して全てプレイしたけどUIなどの便利さ快適さはロロナ、戦闘の歯ごたえはトトリ、ゲームとしての面白さ&総合はメルルに軍配が上がると感じた。3作ともそれぞれ違った面白さがあるし、セール中なら値段も手ごろだし纏め買いバンドルも悪くないとオススメできる。 多分バグで参考書が手に入らず一部クエストがこなせないなど少々困った所があった、
Fun to play a little silly though.
😏
亞蘭德系列第3作,也是DX版本最後1作,相比前兩作系統更完善,劇情和角色都更豐富,由於有大量前兩作的因素,基本上先玩前兩作再玩這遊戲比較好。 此作同樣有時間限制,但有玩過前兩作的經驗應該能應付,時間限制也相對寬鬆,一般的玩大概都能玩出結局。但此作還沒有自選結局選項,如果想看完所有結局只能儲存後重覆遊玩,花的時間比較多。 遊戲難度除了DLC迷宮外沒什麼問題,DLC迷宮難度非常高,沒看攻略製作指定裝備和道具難以通過,要挑戰全獎盃的話有點麻煩。 亞蘭德系列3作中個人最喜歡此作,角色很可愛,劇情推進也比前兩作合理。
So good!
メルルちゃんめっちゃ可愛い
Players by region
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