
The iconic solo pirate adventure returns. Sail the Caribbean as Edward Kenway during the Golden Age of Piracy in this faithfully enhanced remake featuring stunning visuals, upgraded gameplay, and new content.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 30.1Kreviews | 80% | — | $73.3M |
| $59.99 | 19.1Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3265 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Настало время поговорить о серии игр, которая сопровождает меня на протяжении всей жизни. И я очень рад, что разговор о ней начнётся с такого невероятного подарка, как Black Flag Resynced. Об оригинале мы обязательно поговорим, но ремейк вышел как раз тогда, когда я вновь взялся за перепрохождение всех частей любимой серии. Я немного нарушил порядок - хотелось бы разбираться с асассинской эпопеей хронологически, - но мимо «Флага» нельзя было пройти. Куй железо, пока горячо, в общем. [h1]Эталонный ремейк[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762679096 Первое, что хотелось бы сказать: мне не нравится оригинальный Чёрный флаг. Считаю его одной из самых переоценённых игр серии - хуже, пожалуй, лишь Братство. Но у «Флага» были свои плюсы, благодаря которым он когда-то даже был моей любимой частью: история Эдварда, пиратская атмосфера, геймплей на кораблях. Это те вещи, которые не позволяли игре улететь в список откровенно дерьмовых. Но пустой открытый мир и безумное количество унылого гринда очень сильно портили впечатление. А потом с двух ног влетает Resynced - и лично для меня Чёрный флаг наконец-то стал тем, чем заслуживал быть всегда. Отличной игрой в первую очередь. Этот сюжет и этот мир заслуживали хорошего геймплея и контента - того, чего в оригинале не было. Resynced в своём подходе - эталонный ремейк. История сохранена, изменений практически нет (кроме пары вынужденных). Атмосфера Карибского моря и само ощущение от игры бережно перенесены, но при этом мир стал лучше, боёвка - глубже, стелс - интереснее, добавились новые задания, ясное дело - графика, звук, паркур, исследование, интерфейс. Всё тупо лучше. Дальше я буду говорить о минусах, но после стопроцентного прохождения оригинала и ремейка могу заявить наверняка: ремейк лучше буквально во всём. Нет ни одного аспекта, в котором оригинал стоял бы выше. Лично мне разве что медленный паркур из орига ближе, но тут дело вкуса - многие, вон, восхищаются скоростью. [h1]Море фанатских слёз[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762822738 У кого-то как у меня - от радости. А у кого-то от… да чёрт его знает. Иногда мне кажется, что людям лишь бы поныть. Декольте Энн Бонни уменьшили (при том что в другой сцене увеличили, раз уж это НАСТОЛЬКО важно) - ноем. Ноем на отсутствие боя скрытыми клинками, хотя это невероятная тупость, и, убрав клинки в Юнити, Ubisoft сделали боёвку логичнее. Ноем на… да на всё ноем. Это, видите ли, soulless, а у оригинала была душа. Душа - в пустом открытом мире с гриндом и донатными ресурсами. И это я не про ремейк, ребятки. При том что в ремейке меньше доната, меньше гринда, меньше сторонней хуеты, которая мешала играть в Чёрный флаг. Открытый мир насыщеннее, боевая система разнообразнее - это теперь не две кнопки (хотя при желании можно свести все бои к двум кнопкам). Но людям просто необходимо НЫТЬ. Несомненно, у игры есть вполне ощутимые проблемы, но количество нытья в интернете просто невыносимо. [h1]Концентрированный пиратский балдёж[/h1] Море, шанти, красота. Я пожалуй в этом обзоре не стану говорить о сюжете и идеях Black Flag - всё-таки впереди обзор оригинала. Сосредоточимся на механиках. Три столпа серии: паркур, стелс, боёвка. Паркур на мой вкус - хорош, но не идеален. Уж слишком быстрым его сделали. Я понимаю, что скорости требовали люди со своим «хачу как в Юните», но «Флагу» эта скорость не подходит. В остальном - по управлению и ощущениям - всё очень даже недурно, хотя по марионеточке я скучаю. Стелс - великолепен. В Shadows из-за больших возможностей было, пожалуй, разнообразнее, но и здесь всё неплохо. Враги не глупые, не слепые в кои-то веки. Инструментов хватает, правда использовать их неудобно - что на клава-мыши, что на геймпаде, нужно иметь немножко ДНК осьминога. Боёвка - пожалуй, лучшее из трёх. Я считаю, это именно тот путь, на который должна встать серия. Да, именно слэшер в духе Sekiro - то, что нужно ассасину: быстро, красиво, сочно. У боёвки есть две проблемки, вполне исправимые даже патчами, не говоря уже о будущих играх. Первая - переходы между анимациями, точнее их полное отсутствие. Вечная проблема игр серии начиная с AC-III оказалась и здесь, но тут вообще какая-то дикая херня творится с телепортами клинков. Вторая - сложность. Выбирая максимальную, хотелось бы ну хоть какого-то, хотя бы минимального испытания для своих навыков. Но чтобы ощутить небольшие трудности на харде, мне буквально пришлось не использовать большинство клинков и амулетов - слишком легко. Можно смело занижать ХП Эдварду и добавить анимацию лечения, как в том же Dark Souls, - уверен, драться было бы куда интереснее. И всё же да, драться одними мечами всю игру не так уж разнообразно. Хотелось бы другое оружие - не клинки (драться клинками - глупость), а кинжальчики, топорики или одноручные сабли. На удивление, одно оружие мне за всю игру не надоело, но чем больше разнообразия - тем лучше, так ведь? [h1]Карибские красоты[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764743390 Тут и говорить нечего. Достаточно лишь запустить игру на достойных настройках, приплыть в какое-нибудь красивое место - и жёстко ЗАБАЛДЕТЬ. На данный момент это самая красивая игра в принципе. Что, конечно, неудивительно - она вышла-то чуть больше недели назад, но не каждая ААА-игра может похвастаться лучшей графикой в индустрии даже сразу после релиза. То же самое касается звука, окружения, погодных эффектов — всё это просто вышак. Вода - самая красивая в играх, и скорее всего долгое время таковой и останется. Не думаю, что даже GTA VI переплюнет, вряд ли. А самое главное в этом прекрасном мире - тут есть чем заняться! Это не просто сбор сундуков и фрагментов аниме, как в оригинале. Это исследование реально интересного мира с кучей сторителлинга через окружение, с гигантским количеством небольших сценок и маленьких диалогов. Даже сбор сундуков стал интереснее - за счёт того, что они бывают спрятаны в необычных местах. Да и награды в них куда круче, чем 200 реалов: можете найти костюмчик, оружие или модные паруса для «Галки». [h1]Капля дёгтя в бочке медятины[/h1] Вкратце пробегусь по минусам, потому как есть одна большая деталь: у Black Flag Resynced просто нет крупных недостатков. Нет такого чтобы целые механики плохо работали или огромный кусок контента был скучным. Это действительно великолепная игра, которая берёт неплохой оригинал, лучшее в нём дополняет, а худшее перерабатывает. Теперь по мелочам. Первое - проблемы релизной версии. Наверное, в наше время надо благодарить разрабов даже за стабильный FPS, и тут спасибо - оптимизация феерическая. Но 30 FPS в катсценах и вечный дождь подпортили мне впечатление. Впрочем, уже исправлено. Второе - местами всратый интерфейс. Сбор докладов на флоте - это пытка. Покупка-продажа - тоже пытка. Карты сокровищ в ориге открывались одной кнопкой, а тут через 5 менюшек. Не понимаю, почему так, ведь в Shadows всё это уже исправили патчами. Третье - новые квесты. Пускай они мне очень понравились, но отсутствие мокапа всё же отдаёт дешевизной в сравнении с остальным контентом. Хотя, учитывая, что катсцены делались без мокапа, они очень даже неплохи. Но помимо этого ощущается, что сценарист другой. Не то чтобы новые персонажи и диалоги плохие - нет, они вполне достойные, - но это не уровень письма Дерби Макдевитта. Пожалуй, и всё. Негусто по минусам, да. Но я бы не сказал, что это фанбойство, - учитывая, что оригинальный ЧФ мне не особо нравится. Просто его сюжет и атмосфера грамотно перенесены в ремейк, а вокруг них построили каркас из отличных геймплейных механик, открытого мира, который интересно исследовать, и кучки недурных дополнительных заданий. [h1]Итог[/h1] Это одна из лучших частей Assassin's Creed в принципе. 9 пролитых на финальном ролике слёз из 10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best AU #45, worst MX #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Korean, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian +1 more
| $59.99 |
| 290ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] ASSASSIN'S CREED BLACK FLAG RESYNCED [/h1] This is one of the best games I’ve played. It delivers a stunning gorgeous visuals, a fantastic story, and a huge amount of content that keeps you engaged for hours. The graphics are incredible, with beautifully detailed environments, vibrant oceans, and impressive character models that make the world feel alive. There’s a lot things to do like exploring islands, upgrading your ship, hunting treasure, completing side missions, and diving into naval battles. The game constantly rewards exploration and curiosity. The gameplay is extremely addictive. Melee combat is smooth and satisfying, while ship combat is intense, strategic, and one of the highlights of the entire experience. The variety of activities and combat options keeps everything fresh from start to finish. The story is fantastic, delivering a memorable pirate adventure with strong characters, great pacing, and emotional moments that stick with you. It captures the spirit of freedom, danger, and discovery in a way few games can match. Overall, this game is a magnificent experience, exciting and full of personality. I highly recommend it to everyone.
Знаю, глупо сравнивать, но я получил (и получаю) больше удовольствия от ремейка черного флага, чем от всех ремейков срезидента кaлычей. Настолько простой и классный сюжет. Сочный паркур, анимации, графика... Как же это все красиво выглядит. Отдельный респект за расширения истории [b]мужчины честной судьбы - Стида Боннета.[/b] Он был достоин этого. [b]Игра года. [/b] НО!!! = Я СРАЖЕНИЯ НА КОРАБЛИКАХ НИКОГДА НЕ ЛЮБИЛ! = [h3] (с) "Киска мужчина" развлекательный steam аккаунт. Подписаться. [/h3]
Eu já esperava gostar de Assassin’s Creed Black Flag: Resynced, mas a experiência conseguiu me surpreender novamente. É um daqueles jogos que conseguem criar uma atmosfera tão forte que, depois de algumas horas, você simplesmente não quer sair daquele mundo. O storytelling é um dos maiores destaques. A história de Edward Kenway continua sendo muito bem construída, principalmente pela forma como o personagem vai mudando ao longo da jornada. Os relacionamentos, as perdas, as escolhas e toda a transformação de Edward fazem a campanha ter um peso muito maior do que eu lembrava. A ambientação é simplesmente fantástica. O Caribe está cheio de vida. As cidades, praias, florestas, fortes, pequenas ilhas e o próprio oceano criam uma sensação constante de aventura. Navegar pelo mapa ouvindo a tripulação cantar enquanto uma tempestade se aproxima é uma daquelas coisas que fazem você parar de pensar na missão principal e simplesmente aproveitar o momento. E os gráficos continuam impressionantes, principalmente quando você considera a direção artística. A água, o pôr do sol, as tempestades, a iluminação e os cenários tropicais combinam perfeitamente com a proposta. Não é apenas um mapa bonito: o mundo realmente transmite a sensação de estar vivendo aquela aventura. O combate naval também merece destaque. Poucas coisas são tão satisfatórias quanto avistar um navio no horizonte, preparar os canhões, entrar em combate e depois abordar a embarcação. É um sistema simples de entender, mas extremamente divertido de dominar. Pontos positivos - Storytelling excelente - Ambientação do Caribe excepcional - Gráficos e direção artística continuam lindos - Mundo aberto extremamente gostoso de explorar - Combate naval viciante - Trilha sonora e músicas da tripulação aumentam MUITO a imersão Se você gosta de jogos com boa história, personagens marcantes, exploração e uma ambientação capaz de te prender por horas, Black Flag: Resynced é facilmente uma recomendação. “The Sea is the same as ever…”
After 70 hours in, I can say this is an absolute blast of a REMAKE! 10/10 would play AGAIN!
Just beat the game. The parkour controls got even more busted, ♥♥♥♥♥♥ up, and clunky: the character does a ♥♥♥♥♥♥♥ job finding "parkour triggers" and figuring out "where to jump." Combat completely lost its flow, the pacing is absolute trash because your block doesn't do a ♥♥♥♥♥♥♥ thing while you're in an attack animation. You literally have to make a micro-pause before an attack just to interrupt an incoming strike—an absolutely "perfect" idea. Devs, your combat ideas are so ♥♥♥♥♥♥♥ trash that you all need to get fired the ♥♥♥♥ out of there. Right before playing this, I was playing Mirage, which had auto-heal outside of the "red-yellow zones" (and the exact same thing was in Assassin's Creed Shadows). But you smartass ♥♥♥♥♥♥♥♥ decided to make a totally ♥♥♥♥♥♥ combat rhythm, remove the auto-heal, and make the body drops RNG. So when you can't get a proper melee kill, you just end up mindlessly button-mashing, or you pull out your pistols and just blast everybody. Super "interesting": 30 bullets is enough to literally do a FULL sweep of a mission or even melt a boss. ♥♥♥♥♥♥♥ awesome—you're basically gunning down a boss that's practically standing still. Brilliant combat idea! Also, a huge thanks to the brain-dead level designer and QA tester who did the "Observatory": when you're ♥♥♥♥♥♥♥ jumping across pillars, the character randomly decides to do a "leap of faith," not to mention the totally janky ledge-grabbing. To sum it all up: you freaks are milking insane amounts of cash for an overcooked/rehashed game that holds a special place in a lot of people's hearts. Meanwhile, you're making these completely ♥♥♥♥♥♥♥ trash skins for both the cat and the sailor crew. Are you guys drinking paint and going completely ♥♥♥♥♥♥♥ blind over there? And to top it all off, you literally released latex BDSM suits as both premium and free-to-play content.
Graphics are stunning but that might be one of very few positive things about this game. There's no more hidden-blade combat or disarming/using enemies' weapons. New combat is now more of hack and slash with repetitive counter-takedown or hook-trip-takedown. It's especially frustrating to fight against multiple enemies when you get interrupted before takedown animation, or when buttons are not as responsive, or when you roll to avoid a brute attack but instead game rolls you into him to get pushed off - MULTIPLE TIMES. Parkour is not fluid and you constantly find Edward bumping into small things or jumping to places you do not intend him to (example: while climbing onto a ship, u press jump to go up but somehow he makes a big curve backward into the ocean like he's an Olympic diver). Bugs here and there where you have to reload your save to reset them (example: Edward suddenly loses the ability to walk/run but somehow skates on land like he's jesus on water). It takes years to buy/upgrade/sell stuff when you have to wait for game to say "it's done" then you can click buy/upgrade/sell another item. Rinse and repeat. Also why show half a minute of just Edward waiting about during a timeskip when it's a cutscene right after? Writing makes no sense in some new content or quest order, regarding Edward's character development. I didn't care much about the DLC/MTX stuff people've mentioned but heard about Ubisoft Barcelona. Big fkin OOF. Don't get this game on full price. Simply play the original or do it the Edward Kenway's way.
Visually this game looks amazing. The controls on the other hand are absolute dog pile. Why did we need to change it from the old one? I could only stand it for about 18 minutes of gameplay and asked for a refund. Just, absolutely ruined it for me. I was looking forward to playing this game for a few months now, but now exceptionally disappointed.
The fact that you have to have an Ubisoft account to play the game is annoying. If you can't access your Ubisoft account you can't even play the game...
The environment is prettier. But the controls are jumbled up and almost nothing like how the original plays. This is like they transplanted Odyssey into black flag. They ruined the combat, made everyone look less gritty, added confusing or pointless mechanics, etc. I just feel less capable. Like Edward has been super nerfed. Not to mention all the subtle woke garbage slipped into it, of which goes without saying.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $60.4M | 39.6K | 75% | $69.99 | |
| $14.4M | 11.6K | 76% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73.2M | 76.6K | 63% | $39.99 | |
| $72M | 62.2K | 96% | $23.99 | |
| $74.6M | 55.3K | 87% | $44.99 | |
| $71.6M | 136.1K | 98% | $24.99 | |
| $75.2M | 63.7K | 94% | $59.99 | |
| $70.9M | 135.2K | 97% | $24.99 |