
Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 18 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1029 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gothic Literature Masterpiece -From Dracula's Castle - Lovecraftian Exploration -Frankenstein's Monsters Ever looking for a horror game focused on Atmosphere and Monsters, this be the one for you!! :D
Esqueci o que eu ia comentar sobre o jogo, mas eu achei muito bom por algum motivo. 10/10.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $10.1M | 18.5K | 95% | $19.99 | |
| $10.1M | 24.2K | 85% | $19.99 | |
| $10.2M | 14K | 64% | $39.99 | |
| $10M | 15K | 84% | $39.99 | |
| $10.2M | 7.1K | 67% | $33.99 | |
| $10M | 65.3K | 98% | $9.99 |
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| $87.6K | 293 | 84% | $16.99 | |
| $71K | 206 | 77% | $11.99 | |
| $44.2K | 172 | 91% | $9.99 | |
| $44K | 712 | 89% | $4.73 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amnesia: The Dark Descent — атмосферний психологічний горор, який лякає не скрімерами, а напругою, темрявою та відчуттям безпорадності. Захопливий сюжет, моторошний звуковий супровід і постійне відчуття небезпеки роблять гру незабутньою. Попри дещо застарілий геймплей, це досі одна з найкращих класичних хорор-ігор. Мінус - Немає офіційної української локалізації. Оцінка: 8/10
The grunt is how everyones ex looks like
ДУШНЫЙ КАЛ. МУСОР.
Le jeu est ancien, les graphismes ne sont plus d'actualité, mais l'essence même du jeu reste : l'ambiance est bonne, l'histoire est bonne bien que le côté surnaturel ne soit pas le bienvenu pour ma part. Bien que le jeu sois daté et que les graphiques ne soient plus tout jeune, l'essence même du jeu nous pousse à continuer l'histoire. L'ambiance est bonne, le système de santé mentale apporte un élément supplémentaire. Certaines parties de l'histoire sont "cru" et font ressentir la peur, l'angoisse et la douleur (spoiler : je pense ici aux salles de tortures).
When it comes to horror games, I'm like, a total wuss. It took me a minute to get through this one but I have to admit I really do like this one. obviously, the highlight is the atmosphere of the game but I also enjoyed doing some of the puzzles. I admit, they stumped me a few times. I think the sound design of the game with the music and monster sounds is also great, just layers and layers that make this game feel terrifying yet enjoyable. I also really liked the voice acting, really good ♥♥♥♥ from the VA for Alexander, same with Daniel but the VA for Alexander REALLY killed it here.
Depois de tantos anos desde o lançamento, finalmente (mais velho) tenho coragem de jogar jogos de terror Amnesia foi uma ótima experiência, ele é um jogo simples mas ele faz muito bem o que era pra fazer Ele é simples, sua movimentação, mecânicas, quebra cabeças e até mesmo história (que é contada quase toda por documentos espalhados pelo mapa) Apesar de simples, é um jogo muito satisfatório: você sempre sente progressão, seja na história a cada diário novo ou avançando no enredo, você nunca sente que está estagnado ou que o jogo está tentando fazer você perder tempo. Por mais que ele também seja simples, ele consegue passar uma ansiedade. Os únicos dois pontos negativos são que, em poucos quebra cabeças, suas soluções são fora da caixa demais e são capazes de fazer você circular muito tempo sem direção por causa de uma "pista falsa". É difícil falar sem dizer spoilers, mas dando dois exemplos: 1- Você precisa encaixar um objeto em cada buraco, existem 4 buracos na parede, e a cada encaixe o mapa treme mostrando que você avançou. Falta 1 buraco, você procura o mapa inteiro o ultimo objeto, procura varias e varias vezes e não encontra. Você sai dessa área/mapa e descobre que o quebra cabeça já havia sido concluído. No final, só precisava encontrar 3 coisas pra encaixar nesses buracos (então porque não fazer só 3 buracos ao invés de dar uma pista falsa com um 4º buraco te fazendo circular a procura de uma quarta coisa?) 2- Um teto falso que você tem que construir uma mini escada com caixas e tirar um teto falso e arrumar uma engrenagem, simples assim. Em nenhum momento o jogo te mostra que possa existir algo assim, um teto ou parede removivel. E você circula por tempos. A pior parte é que a única dica foi "Maquinas quebram com frequência por aqui, dá uma procurada, você vai achar algo pra concertar" E por final é que os monstros são aleatórios. Eles podem surgir aleatoriamente em uma sala, assim como em uma sala pode ser que não tenha nenhum até o final da run. Quando o monstro surge, a chance de ser em um local aceso e sem escapatória é bem alta. Por sorte o jogo é generoso com checkpoints a ponto de você voltar exatamente onde morreu mas dessa vez sem nenhum monstro na área (Seria bom se os monstros e as mecânicas deles fossem mais planejados) Mas no final, ainda é um jogo muito bom pra se recomendar
Este é o jogo que redefiniu o gênero de terror de sobrevivência moderno. Em vez de te dar armas para enfrentar os monstros, Amnesia coloca o jogador em uma posição de total vulnerabilidade dentro de um castelo sombrio. É uma experiência puramente focada no terror psicológico e na tensão constante. O que o jogo tem de bom: Mecânica de Sanidade Genial: O sistema de sanidade é o coração do jogo. Ficar no escuro ou olhar diretamente para os monstros faz o protagonista perder a razão, o que distorce a visão, muda os sons do ambiente e torna a jogabilidade desesperadora. Isso cria uma dinâmica perfeita de risco e recompensa com o uso do óleo da lanterna e dos fósforos. Imersão e Áudio Terríveis (no bom sentido): O design de som é impecável. Cada rangido nas paredes, choro distante ou som de passos atrás de você dão a certeza de que você nunca está seguro. A atmosfera de isolamento do Castelo de Brennenburg é sufocante. IA dos Monstros e Level Design: Os monstros não são apenas previsíveis; eles caçam o jogador. O design dos cenários, cheios de armários para se esconder e salas escuras, força você a tomar decisões rápidas sob extrema pressão. A sensação de impotência é real. O que deixa a desejar: Puzzles em ritmo de quebra-mola: Embora a maioria dos quebra-cabeças seja muito boa e use a física do cenário de forma inteligente, alguns poucos momentos cortam um pouco do clima de tensão porque exigem que você fique andando de um lado para o outro procurando itens específicos. Veredito Amnesia: The Dark Descent não é apenas um jogo de dar sustos; ele constrói um medo genuíno que acompanha o jogador do início ao fim. Ele estabeleceu a fórmula que inspirou quase todos os jogos de terror em primeira pessoa que vieram depois dele e continua sendo uma obra-prima indiscutível do gênero. Nota: 10/10
이미 유명하지만, 입 아프지만... "그저 G.O.A.T" 왜냐? 사운드 좋고, 컨셉 좋고, 스토리 좋고, 뻔한 공포 아니라서 좋고 걍 다 좋음ㅇㅇ 특히 어떻게 이런 공포를 표현했을까 싶은 생각이 많이 드는 게임입니다. 보이지 않는 것에서 오는 공포가 이렇게 무서운 줄 몰랐습니다. 개인적으로 갑툭튀로 놀래키는 게 공포라 생각하는 게임들 싫어하는데, 이 겜은 그런 거 없고 걍 체급 자체가 무서운 게임입니다. 물귀신 부분만 꾹 참으면 나머진 쉽고 재밌어요. 물귀신도 나중가면 익숙해져서 할만 합니다 저 공포게임 좋아하는데, 막상 직접 하는 건 되게 무서워하는 쫄보거등요. 근데도 이 겜은 되게되게 재밌고 끝까지 집중해가면서 했습니다. 역시 괜히 명작이라 하는 게 아니더군요 헤헤 공겜 좋아하는 분들, 오줌 지리고 싶으신 분들은 꼭 해보시길!!! 추~~~~~~~~~~~~~~~천
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