
Amnesia: The Bunker is a first-person horror game set in a WW1 bunker. A relentless, AI-driven monster stalks you. Survival depends on finding tools, crafting items, and keeping the lights on.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Aug 26 → 11/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 12.6Kreviews | 93% | — | $5.8M |
| $24.99 | 4.5Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
if you want to play a game that is scary dont play this youll just smash your monitor
goty
Amazing game, not too long but very entertaining.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 2.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 108ratings | 86% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
По моему мнению, один из лучших, и наиболее недооценённых сюрвайвл-хорроров. Хотя бы потому, что он единолично заставил меня полноценно проникнуться обоими этими жанрами. ПЛЮСЫ: 1). По-настоящему глубокий и вариативный геймплей. Даже с учётом относительной куцости инструментария/вооружения, игра задействует его на все 200%. Понимание (зачастую ретроспективное), что даже из самой сложной ситуации можно было выбраться, знай я лучше механики, заставляет возвращаться и экспериментировать. Несмотря на малую продолжительность всей кампании, ситуации которые она может сгенерировать (в особенности с установленным модом Survival) никогда не даёт заскучать, порождая бесконечную реиграбельность. 2). Пресловутая атмосфера. Её составляет отменное звуковое сопровождение, в свою очередь включающее обволакивающий амбиент, и прочие звуковые эффекты. Грамотный саунд-дизайн позволяет ориентироваться в пространстве и исключительно на слух (не беря в расчёт единичные баги с позиционированием источника звука). Второй же атмосферной составляющей я привожу визуальный дизайн. Будь то самого монстра, или же гнетущей запущенности окружения. В целом графика оставляет желать лучшего, но её спасают стильные эффекты и, чего греха таить - вездесущая темнота. 3). Гибкая настройка сложности позволяет кастомизировать игровой процесс на ваше усмотрение. МИНУСЫ: 1). Это не Амнезия. Точнее не та, где ставка делается на сюжет и повествование, а вы переживаете более классическое приключение, в череде разнообразных локаций. Сюжет здесь чисто номинальный, но вполне компетентный. А быть чем-то большим интерквелу и не надлежит. 2). Трёханая привязка движка к 60-ти ФПС. И, как следствие - вытекающая физика, с коллизиями. На то, чтобы перечислить все доставучие моменты нужна отдельная статья. Но если кратко: тактильность взаимодействий чрезвычайно тягуча (иные двери открыть легче, чем крышку мелкого ящика для инструментов,..) и требует буста клавишами движения; осколки разрушенных предметов то разлетаются словно шрапнель, то намертво блокируют тебе проход; предметы частенько колбасит, и происходит цепная разрывная реакция. Frictional, пожалуйста обновитесь хотя бы до 90, а лучше 120 ФПС (последние, кстати, можно выбрать в настройках, но это скорее косметическая опция)! 3). До-о-олгие загрузки (даже на ССД, а без него - Джиззус вам в помощь), и непропускаемые интро. Первым нет оправдания ни в размере локаций, ни в проработанности графики. А вторые, как по мне - вообще зашквар, в 2к20-м. Как ИТОГ, может показаться что претензий у меня больше, чем похвал, но это не так. Моя придирчивость берёт начало в глубокой привязанности к этой игре. И в негодовании, по поводу недополученной ею популярности.
This game is what RE7 should've been at release. 10/10
очень интересный опыт, но психотравма и сложный уровень, немного душные
เป็นเกมที่เล่นจบเเล้วคือคือพอเลยเพาะเป็นคนกลัวความมืด ใครกลัวผมไม่เเนะนํา เป็นเกมที่โคตรกดดัน ระเเวงเสียงสัตว์ประหลาด เป็นเกมที่เล่นเเล้วโครตกดดันเสียงเลยไม่ว่าเรื่องไฟซึ่งเราต้องหานํ้ามันมาให้เครืองปั่นไฟเพาะมันจํากัดมาก สิ่งที่น่ารําคาญอย่างเดียวคือหนู ชอบเรียกสัตว์ประหลาดสัตว์ประหลาดมา ปัณหาเกมนี้คือ คุณต้องทําตัวให้เงียบที่สุด ไม่งันคุณจะตาย เพาะผมตายโคตรหลายรอบ
очень атмосферный хоррор и довольно сложный , как по мне тянет на 8/10
bom
genuinely the scariest game ive ever played
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.7M | 3.3K | 93% | $29.99 | |
| $140.9K | 3.6K | 81% | $1.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 23.1K | 97% | $14.99 | |
| $5.8M | 9.7K | 95% | $24.99 | |
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 |