
From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 9 → 3.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very overhated game, Although it does admittedly lack in gameplay compared to Dark Descent, essentially being a walking sim, I think the story and visuals are great. Dark Descent's story and visuals are great too of course, but I personally was pulled into this game's story more than the original game's.
Интересная игра, но вообще не страшная. На фоне остальных игр серии очень слабо
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.44/day in the week to Aug 4 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 872 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really surprised by how much I liked this. The gameplay is certainly less important to this game than in The Dark Descent, but I found the story of this one almost more interesting. It's also very short, which is a good thing to me but maybe bad to others. The pigs scared me quite a bit as well, and there's some great and subtle psychological horror tricks the game uses at various points that honestly had me questioning if I was imagining it. I would recommend this if you like horror games and want a game with more of a focus on the story and less on gameplay. Only flaw was some cheap-ish jumpscares but they weren't too common. Very underrated game in my opinion.
Although quite short, A Machine for Pigs is a brilliant and beautiful game, insanely overshadowed and underrated over its predecessor. Sure, its not the usual Amnesia experience, but its such a genius and original concept that you should, atleast try once. They will make pigs out of us.
dumb dumb
Эта игра пугает скримерами и резкими звуками. Местами жутковато, но я ожидала большего. После прохождения первой части амнезии, которая пугала именно затягивающей и погружающей в себя обстановкой. Загадки конечно должны быть простыми чтобы сильно не зависать над ними, но не настолько чтобы шестеренки под ногами надо было вставить в механизм напротив... Выглядит сама по себе игра не очень, первая 2010 года смотрится симпатичнее, тут текстуры какие-то растянутые. Халтурно выглядит оформление шкафчиков и столов с которыми можно взаимодействовать, потому что наполнение одно и то же: записка 1 шт и какие-то бутылки с книжками. Хотя что еще туда можно положить, если у нас безграничный фонарик в руке? Все какое-то не то прям, не могу посоветовать игру.
Se que a muchos no les gusto este amnesia, mas porque rompio por completo el concepto del primer amnesia pero la historia, y el personaje principal, es buena ami me gusto mucho el juego ver como Mandus "expia" sus pescados pues fue feliz que mas decir
If you are going to play this game play it for its story, play it for its writing, for its message which are all so masterfully crafted.
я думала игра будет длинее(
Абсолютно все, що було хороше в першій частині спаплюжено в цій частині. Коротко по пунктах. Сюжет. В першій історія була по мотивам Лавкрафта, зі помірною кількістю записок, які чітко і по суті розкривали лор, персонажів або події, що важливі для гри. Історія розкривалася поступово і обростала м’яском по мірі проходження. В цій частині сюжет – це плід хворої уяви фаната фільмів жахів категорії «Г» із акцентом на «боді-горор», із величезною кількістю записок, що представлені концентрованим потоком свідомості і розтягують дуже коротеньку гру беззмістовним чтивом. Історія розкривається рвано і напівнатяками не пояснюючи майже нічого. Графіка і візуал. Не зважаючи на скудний бюджет, в першій частині був моторошний темний замок, який ставав все жахливішим, що далі ви спускаєтесь і що сильніше його оповивала «Тінь». Картинка була чіткою і добре грала на світлі\тіні. В цій частині всі локації скучні, однотонні вилизані кишки, які не лякають і не створюють атмосфери. Графіка ніби з викрученим на мінімум контрастом де вся картинка зливається в однотонну масу в якій не видно абсолютно нічого, не залежно від налаштувань яскравості. Все виглядає як етикетка, що повністю вицвіла на сонці. Технічний стан. Перша частина працювала стабільно навіть на 16 рік після свого виходу. Єдиною проблемою були дуже не часті статери при прогрузці наступного рівня. Ця частина статерить в кілька разів частіше, половину часу вона працює в 40 фпс коли в неї шось підгружається. Неодноразово вилітала і має низку багів. Атмосфера. Темна, тягуча і загадкова в першій частині. Відсутня в цій. Чи страшно? В першій було завжди дискомфортно через чудовисько, через психічний стан протагоніста через його запаморочення і в деяких геймплейних моментах. Класичних скримерів із гучним звуком посеред тиші не було взагалі. В цій частині відчуття дискомфорту просто відсутнє. Точніше воно є, але не через «горорність» гри, а від того як криво це грається. Скримерами наcpали дуже щільно якщо не скинути гучність в налаштуваннях, то може піти кров з вух. Геймплей. Тут все найгірше. В першій частині гра складалась досить з обширних рівнів із доволі непростими пазлами, вмілим чередуванням мирних відрізків із відрізками з ворогом. Також вона мала змогу взаємодіяти із самими різними предметами на рівні, мала інвентар і витратники, механіку психічного здоров’я і необхідність знаходитись на світлі. Ця частина має лише нескінченні прямі коридори з найтупішими і найпростішими «пазлами» в яких не можна затупити, окрім того ще й з прямими підказками в записках для самих тупеньких, майже повною відсутністю «бойових» відрізків, ворогів, що не становлять взагалі жодної загрози. До того ж тепер не можна взаємодіяти з жодними предметами окрім квестових і крісел. Якщо предмет можна взяти в руку, значить він абсолютно точно треба для вирішення «пазлу». Інвентар, витратники, психічне здоров’я і гра світла\тіні зникла повністю. Таке рідко буває, коли сиквел гірше за попередника абсолютно по ВСІХ параметрах, але це саме той випадок. Відрижка ігрової індустрії.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $10.9K | 118 | 83% | $5.99 | |
| $6.1K | 50 | 70% | $4.99 | |
| $6K | 48 | 71% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4M | 20.3K | 95% | $19.99 | |
| $6.4M | 62.9K | 95% | $4.99 | |
| $6.4M | 9K | 84% | $29.99 | |
| $6.4M | 3.1K | 94% | $49.99 | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 | |
| $6.4M | 7.2K | 73% | $39.99 |