
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第三部,背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代的十数年前,即黄巾之乱前后。本作剧情走向延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。全新的双主角路线以及3D战斗的场面。带来了新系统的创新及优化,如秘邑系统、boss放大系统、敌人后援系统、武器纸娃娃系统等为为游戏带来全新的体验。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
兼容性很差打BOSS经常闪退
小时候通关过,玩的默心结局。现在重玩是真的没办法玩下去了。先重温4才过来重温3的,所以非常受不了3的战斗任务要求,一开始不说要求是什么,中途突然来个隐藏任务关闭?我只玩了三个多小时,也不知道是不是后面的战斗会有更丰富的奖励,辛辛苦苦完成任务,宝箱里就是一些补药,真的血压上升。 不知道为什么我明明没有安装过,却问我是否继承破关存档,点开还真继承了各种UJ装备和晶魄,开开心心装上打了个野猪就提示已损坏。就算是当时,网游界里也没有特别流行装备耐久度吧??虽然肯定是有办法提高耐久度的,但真的玩不下去了。为什么要搞这种多余的设定? 剧情也有点一言难尽。很难想男主的动机是什么,突然就接受了自己是个救世主的设定,没什么挣扎就决定要去当这个救世主了。说魔物要出来攻击人类,实际又没有魔物侵袭村落啊之类的大事件…………这到底有什么说服力??真有世界要毁灭的实感吗?1、2、4在这方面都有自己更加合理化的动机,就连5也有(只是时隔N年略显老套) 网上看了视频云通关,男主拯救世界就是靠去石板上领任务,光是看视频就觉得枯燥………… 刻画得也很粗糙,共通线里女主就一个劲对男主脸红,两人的互动特别多,欢喜冤家似的,不知道的还以为他们才是青梅竹马。既然是这样为什么要做成GALGAME?你就限定1V1啊!如果要做成GAL,共通线就不要和任何可攻略有太多暧昧和互动啊! 个人很不喜欢刁蛮人设,尽管张婕明显是比貂芷好一些,但还是接受无能。 玩了整个系列下来,大多数情况下UJ的笔力是撑不起的1VN的,安排了一堆可攻略角色,但因为笔力不足,只有人设没有灵魂没有细节,什么人设都想搞一把,最后谁也没立起来。也只有2做得比较好,因为是1V1 UJ过于执着于前世今生设定,每一代都要搞这一套,审美疲劳不讲,好像除了前世今生就没有什么是可以增加命运感的了?但为什么一定要命运感呢?这显然就是笔力不足的体现,没办法写出有厚度、逻辑成立的剧情,所以只能用前世今生强化合理性。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
怀旧游戏,这个系列的剧情真还不错。
为情怀买单,剧情还行,就是BUG超级多,感觉自己花了钱买的盗版
小学手里有一本《少年电脑世界-游间道特辑5》,里面介绍了很多游戏,印象最深的就是这个(因为立绘太好看了,我是颜狗)。一直玩不到,十分残念。长大了发现steam有,于是买个玩一下。没想到故事相当一般,杂志里漂亮的角色全身立绘也没有,o(╥﹏╥)o
ARS$ 91,79 蛮好
男女主+DLC+支線都玩過了,bug對比1代2代增加非常多,主要彈出無回應太多次了,要經常save。 可用人物9人,男主被動加連段的沒加連段,銀弧男被動加攻加防只加防,唐X5X1那招N倍攻,暗殺女釋XX單體技超廢,雖然如此,但也是能破關的,給個好評。
没吃过屎的可以试试,吃过的也可以试试。 三步一波怪,隐藏任务纯水时长,开了金手指打依旧感觉大半的游戏时间都在打怪。 女主线十五个小时通关,意义不明的反派,意义不明的剧情,意义不明的矛盾。。。
童年回忆
无论从哪个方面说,本作都是毫无疑问的烂作。我举几个例子吧 1.奇门八阵这个阵型可以提高我方的闪避率,但是使用这个阵型居然会连本方奶妈的群体补血和复活都给闪掉。真是离谱长大了成了离大谱。 2.主角阵容多达9人,出阵只能4人。板凳队员不上场都不能给他加技能点。装备倒是可以调整,但是居然要左右一个一个翻页…… 3.游戏有各种各样的阵型,但是上场4个队员只有4个格子,你这也能叫阵型? 4.乱糟糟的技能树。每个技能icon长得都差不多,不把鼠标放上去甚至都不知道技能名字。 5.前作在拿到对应宠物之后直接就能跳,本作却需要到指定地点做一系列复杂操作才能跳。 6.最后的迷宫又有明雷又有暗雷,tm惊了。 游戏的其他种种问题比如一路玩下来闪退几十次我都懒得吐槽。明明1代2代留下的底子蛮好的,3代居然能做成这个样子,很佩服制作人的砸锅能力。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.3M | 14.1K | 84% | $49.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $4.7M | 10.7K | 81% | $19.99 | |
| $4.5M | 17.2K | 97% | $9.99 | |
| $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 | |
| $638.2K | 7.2K | 83% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9K | 160 | 90% | $4.99 | |
| $11.9K | 131 | 65% | $3.99 | |
| $11.9K | 78 | 83% | $7.99 | |
| $11.9K | 74 | 85% | $9.99 | |
| $11.9K | 74 | 82% | $13.99 | |
| $11.9K | 67 | 96% | $6.99 |