
Kidnapped and taken to an unfamiliar location, nine people find themselves forced to participate in a diabolical Nonary Game by an enigmatic mastermind called Zero. Why were they there? Why were they chosen to put their lives on the line? And more importantly, who can be trusted?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 4 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.4Kreviews | 93% | — | $3.3M |
| $29.99 | 1.6Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
♥♥♥♥♥♥♥♥♥ OMG I HATE THIS PIECE OF ♥♥♥♥ NAMED SIGMA he's so gross and kills my vibe everytime I'm hanging with my favorite characters ♥♥♥♥ him ♥♥♥♥ him ♥♥♥♥ him he sucks so bad! other than that though the first game is one of my all time favorites and I'm really enjoying the second game when sigma isn't being a piece of ♥♥♥♥ pervert...
游戏是由两部分组成,1是999逃脱,2是善人死亡,分两部分来评价吧。 第一部的999是非常惊艳的解谜游戏,整个游戏过程中的伏笔基本都回收了,不考虑后续的善人死亡,单看999属于比较完整的一部作品。剧情也非常精彩,解谜难度适中,不看攻略也能通关,绝对的好评。 第二部善人死亡槽点就比较多了,最先吐槽的就是游戏过程中的超绝开关门动画,简直是折磨中的折磨,劣质3d动画其实还能接受,但是配上没法跳过的无数2-3s开关门动画,玩起来体验太差了。然后说一下解谜难度,比起第一部999有了大幅的提升,有些谜题,不查攻略,简直享大福,难得有点过了。最后说一下剧情,单游戏中的伏笔其实也回收了个七七八八,但是结尾埋了一个大伏笔用来给新作做铺垫,在我这是减分项。不过总体上来说善人死亡还是值得一玩的,这类作品是真正意义上的玩一部少一部,能写这些剧本的也就那几个人,而且基本肉眼可见的越写越差了。。。 最后说一句,游戏还是非常值得一玩的,喜欢解谜的不要错过。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 4.2K | 77% | $24.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 86% | $14.99 | |
| $3.3M | 2.8K | 77% | $34.99 | |
| $3.3M | 7.6K | 82% | $14.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 93% | $14.99 | |
| $3.3M | 6.2K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 4.9K | 82% | $19.99 | |
| $5.6K | 9 | 67% | $29.99 | |
| $0 | 983 | 86% | Free | |
| $13.6M | 27.1K | 97% | $29.99 | |
| $666.6K | 4.7K | 90% | $4.99 | |
| $383.4K | 615 | 91% | $34.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
| $29.99 |
| 826ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 908 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还要更多!
tu fui, ego eris Еще одна новелла на счету. Конкретно здесь сборник из двух игр в одной вселенной. Отдельно поговорю о каждой. 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Это дебютная игра во вселенной. У нее уникальный визуал, задатки мира, классные головоломки (в локациях, которые полностью отрисованы). Она небольшая, насыщенная, на самом деле единственная ее проблема — отсутствие такого же грамотного переигрывания как в VLR. В остальном она хороша, и очень мне понравилось. При моем неторопливом полном прохождении заняла что-то около 20 часов. Рекомендую Zero Escape: Virtue' Last Reward Тут уже ситуация двоякая. Это хорошее продолжение, сюжетно игра такая же неплохая, хорошо работает на фундаменте прошлой игры. Но у нее есть пара проблем, которые не дают мне назвать ее "лучше" своего предшественника. 1. Игра очень растянута. Хронометраж на полное прохождение 50 часов (мне было тяжело, дальше об этом). И казалось бы, это как первые врата штейна, тут еще и геймплей есть, наверняка очень бодро играется! Но на деле, тут очень много повторений, которые никакне отличаются от того же самого на других рутах (пара строк, и то вода, за небольшим исключением). Скип прочитанного хоть и есть, но из-за структурыне работает здесь грамотно. К этому добавим, не пойми для чего, плохие концовки которые отличаются только тем, КТО СБЕГАЕТ. И в итоге, у игры вроде 18 концовок, но кроме основных рутов, скучные с проигрышем ни к чему вообще. Просто лишний таймбек и трата времени, в общем — количество вместо качества. 2. Визуал. Ну это просто ♥♥♥♥♥♥, прямой перенос с 3ДС, что ВООБЩЕ не пошло на пользу. По-хорошему, хотя бы модельки улучшить, а в идеале — нормальные анимации сделать, перерендерить вообще все. Визуал просто отвратный, не считая Элис и Дио, все остальные выглядят просто ущербно. Понятное дело, что выбор 3д вина издателя на время выхода игры, но тем не меннее, игра сейчас находится на современных платформах без изменений (Даже кнопки огромнные, прямиком с 3дс). Ну к этому можно привыкнуть, хз, но все равно неприятно, особенно после стилька первой части который цеплял. 3. Странная зависимость к одинаковым событиям НОООО, конкретно в каком-то руте. У меня это произошло с одним из рутов, где мы теряем Элис и находим ее в комнатах. Не буду говорить сколько раз вы ее там найдете, но часто. НО СЧИТАЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Почему так? а ♥♥♥ его знает, разрабы так решили. 4. Очень долгие анимации ВСЕГО. Они непропускаемы. И такая же долгая навигация по комнатам с загадками. Очень бесит. По загадкам кому как, мне лично понравились что там, что там. По итогу, по второй части немного подпорченные впечатления, хотя она конечно сюжетно очень хороша! Очень много хороших мыслей, особенно о цене того что имеешь, как бы плохо не было вокруг. Для меня эта серия, пока что, лучше ронпы, особенно сюжетно. И после прохождения, у меня небольшой такой, тирлистик новелл-вселенных от лучшей, к худшей (но пока все в которые я играл, неплохие). Science;Adventure 999 Danganronpa. А новеллы конечно рекомендую. Особенно тем, кто никогда их не пробовал, эти достаточно неплохие и содержат много интерактива разбавляющего чтение! 8/10
I don't know where to start i got recommended this game by my best friend, she told me it was really good and that i would enjoy it, and ♥♥♥♥♥♥♥♥ she was not wrong. This is probably one of the games that will stay in my heart forever the characters and just the plot i loved so much there were so many plot twists that i just never thought of. I usually suck at puzzle games and i give up on anything puzzle related but the plot just hooked me from the start and even if i sucked at puzzles i wanted to keep playing and keep exploring the characters and all the different endings. The ost on this game is also a prime factor in why i love it so much, the characters are awesome as well, they have their touch of comedy, despair or just comfortness. Definitely one of my favorite visual novels/puzzle games. I fully recommend this game to anyone. May you enjoy the nonary games as much as i did.
방탈출+추리 여서 재미있게 했습니다. 완전 추천 드립니다!!! 처음에는 분위기가 너무 어두워 보여서 고민 많이 했는데 하길 잘한 것 같습니다. 1탄은 [spoiler]숫자근[/spoiler] 이용해서 같이 추론 하며서 풀어서 신박했고 방탈출 파트도 생각보다 쉬워서 재밌었습니다 2탄은 1탄에 비해서 방탈출 파트가 좀 더 난이도 있어졌고, 전편에서 팀플 느낌이였다면, [spoiler]AB게임으로[/spoiler] 개인플 느낌이 더 강해서 훨씬 더 재밌다고 느꼈습니다. 그림은 옛날 3ds 게임이라고 생각하면 딱 그시절 3ds 게임 느낌이라 거부감은 없었습니다. 하지만 2탄의 커다란 단점들..... 한 두 번이 아닌 계속적으로 똑같이 "반복되는 내용 계속 보여주기" 필요하지 않는 사소한 이동도 다 보여주는 "미니맵에서 이동경로" 단순히 이동할 때마다 "문 열리는 애니메이션" 으로 플레이 타임이 매우 많이 늘어지다 보니 엔딩을 보기 위해서는 한참 남았다는 게 느껴져 점점 스토리가 재미없어지고 빨리 스킵하고 싶은 마음 뿐이였습니다. 실제로 스킵도 많이 했는데도 똑같은 내용 계속 반복 반복..... 후반엔 그래도 환기해주는 파트와 스토리때문에 포기 하지 않고 계속 했던 거 같습니다. 2탄은 진짜 스크립트가 정말 많았을 텐데 한글패치해주신분들 포기하지 않으시고 해주셔서 너무 존경하고 감사드립니다. 3탄은 상점 대표 이미지(총쏘는)가 너무 쏘우 느낌나서 꺼려지고 라이브러리 대표 이미지는 1,2탄 보다 퇴화 해보여서 정말 고민 많이 했는데 인게임 그래픽은 1,2탄보다 훨씬 좋고 2탄의 단점이 개선되어 고민 말고 하시길 추천드립니다.
Mindbending
太可惜了没在掌机模拟器上玩
This is worth the price for the second game and they even give you 999 with it
机械降神
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.