
There's something evil in the city tonight... Earth has been ravaged by human excess, petty conflict and alien invasion. The world's population has been herded into huge cities, the first of which was Mega Primus. 2084: A Utopia shattered, social collapse and civil unrest reigns in Mega Primus. Fiendish aliens terrorize the city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
one of the best games ever made (but probably wouldn't play today)
It was pretty hard to get back into, but once I got used to the tactical map's shortcomings it was a lot of fun to play this again. ~50 hrs to finish the campaign on max difficulty.
Underrated episode of the original X-Com games!
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Don't belive my steam hours, i must have played trough this 10 times at least. Best X-COM game ever!
This game is a classic. I wishs the made them this good again.
One of those ageless classics. If you can get it running right.
You like this probably. I not like this probably. We not same person. That's okay tho.
[h1]🔰APOCALYPSE для франшизы X-COM🔰[/h1] - В игровой индустрии (да и не только в ней, будем честны) ещё с бородатых времён стало нормой, что сиквелы и продолжения стремятся (хотя бы на бумаге) превзойти оригинал, в связи с чем часто происходит то, что разработчики, в погоне за инновациями и улучшениями, и прочими "иями", заходят ну уж слишком далеко. В итоге, перегружая ключевую игровую механику, усложняя интерфейс и наваливая новых концепций, игрок перестаёт видеть игру той самой франшизы, которую он купил. Сегодня мы поговорим об одной из таких игр – [b]X-COM: Apocalypse.[/b] Попробуем разобраться, где создатели перегнули палку, а где палку и вправду стоило согнуть, но она оказалась прямой, как прямая линия, не знаю :) 📌[b]Внимание:Автор данного разбора проходил игру впервые посему очевидно что он является ньюфагом,разумеется в этой связи он может чего то не знать и не понимать.Поэтому если у вас есть замечания воздержитесь от оскорблений лучше отпишите в комментариях.Заранее спасибо и приятного чтения[/b]📌 [h2]Об игре:[/h2] - Сюжет данной игры представляет из себя следующее: [spoiler] Есть земля, жить на ней нельзя, люди улетели колонизировать планеты. Те же люди, кто по какой-то причине не захотел или его не захотели улететь, основали футуристичный город, в котором и пытаются уживаться друг с другом. Ни о каких X-COM уже и речи не может. И так бы всё и продолжалось, но инопланетяне решили вновь вторгнуться на землю через порталы. Люди вновь нуждались в X-COM, и он вновь был собран, а мы — его руководитель, правда, теперь никак не часть правительственной организации, а как -blam- корпораты. [/spoiler] - Про игровой процесс я без спойлеров постарался рассказать в рамках обзора на [url=https://steamcommunity.com/id/Megadue/recommended/7760?snr=1_5_9__402]X-COM: UFO Defense[/url] но в общем игровую формула осталась та же но с нюансами о которых далее. - Первое, что бросается в глаза при заходе в данную часть серии (помимо вусмерть перегруженного интерфейса по сравнению даже с предыдущими частями серии), это отсутствие привычной карты. Теперь большинство действий будет происходить на карте одного конкретного города. В нём происходит взаимодействие с местными корпорациями, отправление отрядов в бой и экономические фокусы. (Последнее извольте изучить сами, ибо в этой части про это впору отдельный гайд писать.) - Раз уж заговорил о корпорациях, они — важная часть игрового процесса, ведь теперь они ваши спонсоры, мамки, папки и сынки, которых надо холить и лелеять, или, как в не очень хорошей семье, давать любви и воровать у них. Причём любовь к одним приводит к батхёрту других, имейте в виду. - Говоря же про давание любви, это всё-таки игра про сражение с инопланетными вторженцами, и раз действия игры происходит в городе, то и основные сражения будут в зданиях. А это значит вертикальность в игровом процессе и преимущество тех, кто выше по этажу.(Ну и куча объектов взаимодействия, что внесут сумятицу в процесс.)Благо, если любви дали вам, можно спасти раненых прямо во время боя, вывезя их оттуда, но это работает и в обратную сторону, так что, если будете медлить, нужный инопланетянин просто сбежит. - Но в бой ещё надо попасть, для этого есть транспорт, воздушный (гумно) и наземный (гумно, но более доступное). По скорости они равны, но второй ограничен дорогами, а первый — средствами. Каждый вид транспорта можно улучшить, навесив примочек, как на какого-нибудь бойца, но необходимость этого под вопросом. [h2]Мегадуэ Негатив:[/h2] - Проблем у игры достаточно можете быть уверены,но я затрону лишь основные чтоб не превращать обзор в философский трактат о боли в -blam-. 🔷 - Сложность и рандомность игры неадекватны — прорвётесь вы через начало игры или нет, целиком зависит от жестокого рандома и ваших умений в меньшей степени. Чаще всего вам дадут пару калек в начале, а против вас натравят армаду инопланетян, от которых нереально отбиться, но даже если вы смелый, ловкий, умелый,(Читер?) дальше игра лишь продолжит вас давить, и вот здесь уже останутся самые стойкие (или упоротые). 🔷 - Смена пошаговых сражений на гибридный вариант — просто наличие этого режима не являлось бы проблемой или минусом, не будь игра полностью на него заточена, из-за чего вы вынуждены игнорировать пошаговый режим целиком и полностью. 🔷 - Смена визуального стиля — если старые части в плане визуала отдавали каким-то мрачняком, серьёзностью, то часть с подзаголовком Apocalypse решила походить на мультфильмы 0+. Я понимаю, сменился тон, сменился стиль, но не так же кардинально. 🔷 - Игра тупо непроходима — если все претензии выше можно оправдать, то вот этот -blam- уже нет. В какой-то момент прохождения вы просто упрётесь в ошибку с требованием смены диска, можно, конечно, скачать фикс, если знать заранее... Я не знал, я сгорел. [h1]🔰Вывод:🔰[/h1] - [u][b]XCOM: Apocalypse[/b] в текущем виде непроходим, неинтересен и неиграбелен, и это факт. Какие бы у игры ни были амбиции, положительные для кого-то изменения и внешняя оболочка, это ничего не меняет, если в игру нельзя нормально играть. Так что советовать её я вам не могу, [b]XCOM: UFO Defense[/b] всё ещё на несколько голов выше, чем его классические продолжения.[/u]
The best in the series.
Peak, 10/10. The game knows what it wants to be and nails it in every way.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $553.6K | 4K | 95% | $4.99 | |
| $130.4K | 943 | 91% | $4.99 | |
| $4.5M | 5.1K | 87% | $24.99 | |
| $906K | 2.9K | 79% | $9.99 | |
| $670.3K | 2.2K | 81% | $9.99 | |
| $121.8K | 180 | 72% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $132.8K | 205 | 87% | $24.99 | |
| $132.7K | 695 | 78% | $6.99 | |
| $132.8K | 1.2K | 54% | $6.99 | |
| $132.8K | 282 | 69% | $11.99 | |
| $132.8K | 700 | 95% | $7.49 | |
| $132.8K | 1.8K | 74% | $5.99 |