
'Woolly boy and the Circus' is a hand-painted style puzzle game. The game mainly tells the story of the protagonist, Our woolly boy, who is trapped in the "Big Pineapple Circus" and searching for a way out.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
胖布丁发展至今,看得出来想要带来更多变化,首先便是在美术上的改变——虽然依旧保持了手绘美术风格,但是前阵子的新作《窗台上的蝴蝶》就已经较多使用了抽象艺术,在人设上跟胖布丁以往的卡通风格比起来有不少变动,而在《大菠萝马戏团》中虽然又往之前的风格倒回了点,不过场景更加晦暗、背景中也有更多的阴影色块,整体看上去阴郁许多。 玩法方面,本作相较于传统的点击解密也做出了改变,加入了许多小游戏,可惜这部分玩家反馈有点糟糕,毕竟点击解密的受众本身就比较轻度,而这些小游戏虽然给游戏带来变奏,但说实话也有点过于折磨了——尤其是搭配上本作糟糕的基础交互(点击对话文字浮动过慢),让游玩过程稍微有些暴躁。但从根本上来说,「逃离马戏团」的故事背景之下,作品里的这些小游戏似乎在所难免嘛! 不过机制上也有值得鼓励的创新,印象中这应该是胖布丁作品第一次加入双视角的设定——或者应该说双人解密,让我梦回《兄弟:双子传说》,但是「人狗同行」不仅在主题上非常妙(狗奴斯国一),也更能缓解旅途中的孤寂感。 总的来说,尽管马失前蹄,仍希望胖布丁能继续给我们带来更多好玩的优秀解谜游戏。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
好玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, French, Korean, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
《大菠萝马戏团》是胖布丁家的一款2d的点击解谜游戏,本作也是延续了他们家传统的手绘风格,看起来十分精致、讨喜,而与我玩过的窗台上的蝴蝶相比,本作的画风比较偏向冷色调,看上去十分诙谐、幽默。 对于胖布丁他家的游戏,我游玩的并不多,除了本作外,就是窗台上的蝴蝶。对于他家的游戏我只能说一个字“难”。 在本作中玩家将扮演“毛球头”,主线任务则是寻找我们的宠物狗“球球”,并逃出大菠萝马戏团。提起这个找东西,我首先想到的就是李七夜的羊,不过好在并没有出现游戏结束,狗狗都没有出现的场景。 本作的玩法也很简单,就是和场景物品人物交互获得道具以及线索去解开各种各样的谜题。本作比较独特的是采用了双主角的设定(找到球球之后),玩家需要利用角色各自独特的优势去应对不同场景下的特殊谜题,和幻刃奇美拉里面的一段很像。游戏在交互提示方面我个人感觉做的还可以,上下移动用了箭头来提示,对话是对话框、查看信息或者线索之类的是放大镜、交互则是齿轮。 游戏整体体验下来还算不错吧,除了那令人红温的解谜,比如前面的蜘蛛、扫地机器人,我直接卡了半个小时,后面也是跟着攻略才过去的,这几个地方设计的并不是很巧妙,连贯,我个人感觉就是很突兀,像是单纯为了解谜而解谜。其他地方的体验还算不错,游戏的画风以及美术在我这里是加分项,对于一些人外观的刻画也很符合人物的性格,就像制作木偶的老爷爷,小丑等等。 游戏的流程大概在3h左右,卡关的话可能更久一点。游戏的质量还是挺不错的,如果解谜的设计更加连贯、难度更低的话就更好了! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
very good puzzle game. some hints aren't very useful, so you may need to use a walkthrough (they actualy mention this) GLHF
[h1]毛球头脑壳硬,狗狗球球智商高。[/h1] [h1]【游戏简介】[/h1] 如果你像我一样,是个喜欢看着诡异手绘画风发呆、顺手点点找线索、然后再被谜题搞到怀疑人生的解谜玩家,那《大菠萝马戏团》绝对能让你有些上头。 本作是由big pineapple制作,由Cotton Game发行的一款指向点击解密游戏。游戏讲述了主角毛球头被一群神秘人抓进了马戏团,在探索中找回了他那只超聪明的黄狗球球,之后就开始了我操控一人一狗花式越狱旅程的故事。 虽然游戏的剧情不多,但是游戏画风新颖,故事非常独特,我甚至都不舍得点击退出游戏。 [h1]【游戏特色】[/h1] 游戏中我可以随时在毛球头和狗狗球球之间切换,操控两个角色进行解谜,游戏中毛球头和球球的能力互补,比如狗狗能钻小洞,闻东西,毛球头负责拧螺丝和搬大件。 游戏的画风也怪得刚刚好,看着像怪诞的童话。而且一眼就能认出是胖布丁家的手绘风,游戏整体上有种机械迷城加锈湖混合体的既视感。虽然游戏中没有一句对白,游戏全靠角色的动作和场景细节推进,但我仍然能通过角色的动作去看懂球球的情绪。 游戏中的小游戏太多啦!什么丢飞镖、翻被子、碰碰车……有的真的挺折磨,但全都嵌在剧情节奏里,不觉得突兀。尤其那关飞镖砸老板看密码,我觉得超有意思,作者一定很懂我。 [h1]【游戏优缺点】[/h1] 优点: 美术风格怪得舒服,细节做得妙 没配音居然还能讲出情绪,剧情推进靠肢体语言真的太牛 小游戏超多,节奏不枯燥 缺点: 有些交互点太刁钻,站位稍微歪点就点不到,真的烦 某些谜题逻辑有点跳,完全靠灵感或者误打误撞才能过 [h1]【游戏总结】[/h1] 《大菠萝马戏团》真的是那种你一开始觉得“啊这不就是解谜小游戏嘛”,然而玩着玩着就突然沉浸了的游戏。尤其当我和球球配合开门、翻垃圾、偷钥匙那一刻,我好像真的进了那个马戏团。我笑过,也被卡关气过,但我确实玩得很开心。 这游戏像一杯看起来普普通通的黑咖啡,入口有点涩,后劲却香浓绵长。喜欢解谜游戏、喜欢探索、喜欢怪怪美术风的朋友,值得入手! [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
[h1]马戏团逃命路[/h1] 《大菠萝马戏团》是一款胖布丁家的解谜新作。游戏整体采用了手绘的画风,主要讲了一个被人抓到大菠萝马戏团的毛球头如何逃脱马戏团的故事。游戏中的解谜难度其实并不高,大部分内容只要稍微转一转,稍微思考一下就可以过关。而且游戏的故事叙述也相当简单,简单却又符合逻辑,可谓相当的不错。而且在后期遇到小狗之后可以切换角色进行探索的玩法还是很有趣的。就是游戏的成就较难,如果不看达成条件,感觉大部分根本没有人能做到。 [h1]简单剧情[/h1] 游戏一开篇就是交代剧情,讲述了主角和自己的小狗朋友被一只小机器人所吸引,踏上陷阱,最后被抓住的故事。而由此我们也开始了逃亡,在开局的笼子里我们会看到游戏的标题大菠萝马戏团的海报。而主角的逃亡也因为游览车轨道突然的损坏导致简单的道路变得突然崎岖了起来。 [h1]解谜[/h1] 游戏的解谜整体难度都不高,基本上只要是你走到附近发现能操作的,然后稍微脑子想一想就知道该怎么去做。就比如你在第一关打开了下水道的铁门,手里又有弹珠、刷子、油漆等道具,在看到旁边的收音。下意识的就会想到肯定是要把看守者引进来,让他在楼梯上踩弹珠滑下去。都是一些十分符合逻辑,而且十分有趣的解谜。 个人还是挺喜欢从废墟爬上去之后的游乐园的转盘的,虽然我哪个屋子也没进,光在那按钮抽奖抽了五分钟,但我依旧不愿意承认是他程序设定故意让你必须解谜,肯定是我运气不够好,没有转到头奖而已。 [h1]来点碎碎念和总结[/h1] 最后简单说一下吧,这些游戏的手绘画风是相当优秀的,就是主角的形象确实有些怪,就像游戏中小丑说的“你是个什么怪物?”。而且游戏的有些成就也是比较离谱,最通俗的就是那个让看守者滚下来5次。说真的,按逻辑来讲,真的会有人被那个弹珠绊倒滚下来5次吗?总的来讲,个人感觉游戏除了成就一部分比较逆天以外,解谜玩法和故事叙述都是相当不错的,很推荐尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
Very cute, very playable. Was put off my the mixed review count, but like others have said, probably buggy after initial release, but no issues now (for me anyway)
一如既往的胖布丁风格,没有提示,全部靠场景解谜。 不过本作增加了比较多的提示,所以解谜解的还算丝滑,前面几乎完全不需要攻略。 大致就是一个小男孩被抓进了马戏团,然后开始密室逃脱的故事。 成就比较少,可以加多一点,目前成就还是比较依赖事前存档(和落日山丘差不多)。
有点难度,小游戏给我搞昏了,不过是一如既往的胖布丁点击式解谜与独特手绘画风,脑洞大。中间致敬致命魔术挺有意思的,就是故事没什么关联性,有点稀碎。最后你为什么不带外星人兄弟走!!!!
好游戏!绝对值得一玩,期待续作!
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