
Create a park full of animals and flowers, with sports fields and playgrounds!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 45reviews | 89% | — | $11.8K |
| $5.99 | 41ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
What a boring way to build a park. Seriously I have to follow a ♥♥♥♥♥♥♥ grid pattern to build my park so everything just looks spaced out? I had more leverage playing an old town builder game on my phone then playing through this entire ♥♥♥♥. Don't get me wrong the animals and characters are cute but ♥♥♥♥♥♥♥ seriously, all the restrictions?
很休闲 很打发时间 无脑玩无压力
[h1]游戏玩法[/h1] 《发现动物公园》是一款像素风格的动物公园模拟经营游戏,游戏里玩家将化身园长经营一座动物公园,在持续挖掘、探索园区土地的过程中扩建公园、完善设施。公园建设升级所需素材大多来自场地探索,挖掘不同地块能够获取沙子、泥土、水等各类资源。游戏还设置多样限时挑战任务,例如在规定时间内培育植物、繁育动物,顺利完成挑战即可收获对应的培育成果,用来丰富公园的物种与景观。 [h1]游玩体验[/h1] 挖掘探索是本作极具特色的核心玩法,不同于以往的收集金钱和点数建造设施,本作添加了材料这一要素,如果需要建造建筑设施或者区域,玩家需要在公园的外面挖掘地块,不同的地块会给予不同的素材,并且挖掘地块需要消耗挖掘点数,挖掘点数又需要从公园的经营中去获取,两者结合非常紧密。 此外小动物也是本作的一大特色,游戏里可以建造专属的动物区域来吸引小动物,当然小动物同样和公园的建设度挂钩,游戏里每只小动物到来的概率都和公园的环境挂钩,类似于初级公园养初级动物,高级公园养高级动物的感觉。 [h1]总结[/h1] 总的来说《发现动物公园》设计新颖,将公园经营,可爱动物还有探索场地相结合,非常适合喜爱布局建造、收集小动物,愿意慢慢培育打造专属动物公园的模拟经营爱好者。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $13.99 |
| 18ratings |
| 79% |
| — |
| not modelled |
| $6.00−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]打造一个独属于自己的动物公园[/h1] 开罗游戏嘛,玩起来非常的轻松惬意,本作是一款专属于休闲的模拟策略类游戏,玩家可以化身为公园园长,在游戏中建造一个自己专属的乐园。 [h1]玩法[/h1] 一开始我们只有一块小的广场区域可以建设,在小园的介绍下,玩家可以慢慢了解游戏的一些简单操作与建造,很快就能上手游戏的具体玩法。 随着玩家对游戏进度的推进,游戏中有着一个类似公告的回览板,在这里面玩家可以看到有关公园的一些计划,可以方便玩家更好的建设公园。 游戏中的挖掘系统是我认为比较不错的一个点,通过挖掘障碍物可以获得不同的物资与收益,也可以逐渐扩大玩家公园的建筑范围,挖掘点数可以通过游客使用公园内设施来获得,相对应的在公园内增加不同的设施与绿植能吸引更多的游客前来。 除了建造外,玩家还可以在游戏中进行开发,开发系统中存在着两大类,其一是研究,通过研究可以获得更多新的设施与道具,其二是投资,玩家需要使用一定的货币来进行不同活动的投资,可以获取更多的收益。 [h1]个人感受[/h1] 游戏中的很多内容都是需要玩家一点一点积累起来的,像素风格的设计再加上玩家参与的深度,使得玩起来还是很有那种积累的成就感的,公园的门票会随着玩家的建设逐渐提高,而游戏中的一切都是由玩家来设计的,游戏的事件与回览板可以很好的帮助玩家进行游戏,在金钱上也不用担心,因为有很多事件都是直接给你钱的,所以玩起来还是很不错的。 [h1]总结[/h1] 《发现动物园》整体玩下来非常的休闲,玩家在游戏中可以自主建设,游戏的内容也非常的丰富,可玩的地方有很多,玩家自己也可以慢慢推进游戏的进度,是一款值得体验的休闲游戏。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
[h1]《发现动物公园》:异常原始的开罗游戏[/h1] 《发现动物公园》体验起来给人的感觉就像是一部非常早期的开罗作品,因为它不仅在选题上非常的不现实,就连游戏模式也是纯粹的让人直呼“这个挂机可太挂机”了的挂机。 本作虽然叫做发现“动物”公园,但与动物园物语那部作品不同的是,《发现动物公园》选取的题材其实是儿童动物公园。也就是在这部作品中,你建造的是可以设置小动物互动区域的收费公园,既不是免费公益公园也不是专业的动物园。由于在现实中,国内的这类收费公园都会像主题公园一样设置工作人员让游客能够体验到游览项目,并不会出现游戏中这种只有公共设施没有工作人员就能疯狂收门票的开放公园,因此和其他几部经营性更强的开罗游戏相比,本作光是在代入感上就差了一层。 但《发现动物公园》还有个独特的点就是它至少强调并回归了游戏的原始概念,也就是玩家来这里玩的是游戏,而不是体验各种各样的模拟去看游客玩你建造的游乐设施。简单来说就是本作在游戏机制中强调了“发现”的属性,除了设置限制比较让人捉急的公园设施与互动区域外,游戏中你主要需要通过消耗挖掘点数清理区域外的自然素材和地块来获取资源并扩大地图规模。这个过程就相当于将整个游戏都做成了供玩家像考古游戏区挖开沙土获取化石一样的大型公园主题游乐设施。玩家玩的不是收费公园模拟,而是一边挂机一边“发现”整座公园。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
作为一个休闲类游戏,挑战实在是没有必要做得那么难
[h1]明明是超级公园[/h1] 以公园建设为题材的经典开罗模拟建设游戏。不过与其说是公园,不如说是综合游乐中心。你不但可以在这里建设常规公园中的花花草草、长椅板凳,还可以搞成儿童游乐场、植物园甚至是动物世界。合理利用手头的资金,尽可能地满足游客需求、提高自然值,以获得更高的入园门票最终促成良性循环。游戏的操作简易、教程明朗、可玩内容丰富,但后期较为重复,适合轻度体验。 开罗游戏的一大特点就是各种模块的划分清晰明了、解锁循序渐进。本作主要有建筑、开发、行动以及情报四大操作模块,大模块中又有若干小模块。这不是公益公园,因此营收是第一位的,故必须投游客之所好。喜欢绿植是吧,种上!喜欢小白兔白又白,蹦蹦跳跳真可爱?马上划块区域敲个铃铛给你安排上。总之游客想要什么就在财力范围内给什么,一次投资便可无差别永久提升门票收入。除了静态的一些设施设备外,我们还需要办活动搞团建,搞一场花会来一次拓展运动都让更多的游客慕名而来。 所以我想问:现实中哪有这么一大块地给你办这种公园呢?大概都去造高楼了... [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1] 毛茸茸! [/h1] [h3] 先说结论 [/h3] 《发现动物公园 (Wild Park Manager)》是一款经典的开罗式像素模拟经营游戏。通过老生常谈的规划区域、摆放设施,再“召唤”可爱小动物吸引游客,最终游戏里打造一座属于自己的治愈动物公园。 [h3] 游戏玩法 [/h3] 《发现动物公园 (Wild Park Manager)》在各方面都非常经典:经典的从初始广场区域开始,逐步解锁更多地块;经典的获取资源,扩大公园范围;经典的摆放各种设施提升环境与门票收入;以及经典的用铃铛(道具)随机召唤兔子、松鼠、熊猫甚至恐龙等动物,并让游客与之互动产生满意度。 [h3] 游戏体验 [/h3] 《发现动物公园 (Wild Park Manager)》与之前体验的各类“新开罗”不同,本作将挖掘与建设结合得很舒服,总体体验舒适治愈。但本作中还是有让玩家纠结的地方,即随机召唤动物与区域只能拆除重建,这导致前期容易让人纠结布局。而到了游戏中后期,玩家收集高星动物也有一定挑战(不过可以叮——),但整体体验仍偏休闲,不会出现让人脸上一红的情况。 [h3] 总而言之 [/h3] 《发现动物公园 (Wild Park Manager)》是一款相当不错的经典开罗游戏。千言万语化作一句话:这很开罗。如果你是开罗忠实粉丝或喜欢模拟经营,这块赛博甜品一定不会让你失望。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
这作还挺简单的,我布局乱七八糟的不知不觉就通关了。 造地基/建筑物/道具的材料需要自己拿锄头挖,前期有点缺锄头。
[h1]开罗游戏之发现动物公园 [/h1] [h2]前言:[/h2] 哇哦,又是一个公园系列,果然是来到了开罗熟悉的领域了 [h2]玩法: [/h2] 可以在公园里设置不同的区域,初始只能放置广场区域,然后沿着区域就可以放置设施,比如长椅、垃圾桶、喷泉等等设备,公园里还能放一些公共设施,比如电话亭,以及主动改造环境放一些灌木和花坛可以美化环境。同时增加不同的设施还可以间接影响入场费,可以让客人进入我们公园的时候缴纳更多费用(话说公园居然收费这么贵)。 当然在原始的地图上还会有本来存在的树木花草和石头,这就需要我们花费镐头资源去清理掉,换上适合公园风貌的设施和区域(也可以保留一部分,这样子你才知道自己来的是公园)。 后续随着事件剧情的解锁和研究的深入,就可以解锁一些可以让客人来接触动物的区域,在接触区域里面可以放置动物来摸(终于不再是普通公园,变成动物公园了) 当然,开罗例行的开发研究系统也是必不可少的,研究可以升级科技获取更多可以建造的设施选项,花费右侧的客人满意度笑脸标记就可以用来升级。而投资则可以花钱举办活动来产生特殊效果,比如把花草全部一键清除,或者是增加短时间内的人气。 随着事件出现,会有不同的组团客人前来,来的每个客人都可以点开查看个人信息,会显示他的名字、四维属性(运动、魅力、爱心、感性)、年龄层、职业、收入、以及最重要的喜欢的设施和动物,主要是要把控好来访主要客人的喜好。 [h2]游玩感想: [/h2] 客人的信息里还会显示今天他是为什么想要来公园散心的,比如有心情不好所以翘班来公园的上班族、还有出来闲逛的家庭主妇,这一点还挺不错的,可以增加代入感和真实感。 接触动物区域需要召唤动物,但是这个召唤居然是随机的!?不确定性导致来的是什么动物全靠运气,万一来个不喜欢的动物就麻烦了。 然后就是移动设施的时候只能拆了重新再造,对于初期随便搞一下后面再改区域布局的玩家来说很不友好,经常要拆了建会很浪费时间的。 [h2]总结: [/h2] 我们在《发现动物公园》里可以建造属于自己的动物公园,首先是做好公园的那一部分,进行除草铺路工作,把原本粗犷的野外场景整理好,再把路和区域连接起来引导来公园的客人能够顺着走到指定区域创造效益。随后就是放置接触动物区域,召唤出一只放置其中的动物,再让客人过来互动产出满意评分。每个客人信息会显示他们的名字和职业以及喜好,而且还会在下面提到这次是因为什么原因来到公园的,给游玩过程增添了很多代入感。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组:https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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