
Brave a savage, unforgiving procedurally generated world where extreme weather and the nightmares of the dark will hunt you down. Alone or in co-op, survive, build, and explore to turn a cursed hellscape into your sanctuary of light.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 31 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ゲームはよくできている これといって不具合は感じない 日本語対応もいい感じ 戦闘があるのに回復薬がないという 非常につらいゲーム 戦闘中に後ろから攻撃されるとスタン状態になるのだが 複数で囲まれて容赦なく後ろから殴って来るので その瞬間袋叩きになる うっかり死ぬと地獄が待っている 敵は死体のそばにいるし 寒くてたどり着くまでに瀕死になるし 死体にたどり着いても 回収に時間がかかるので その間に攻撃されたりする リスポーン時に寒さ耐久値と満腹度と睡眠値が半分になってしまい さらに死体回収の難易度を上げている リスポーンのボタンのすぐそばにリスポーン地点を 放棄するボタンがあるので うっかり押してしまうとさらに地獄が待っている 回復薬がないのにボス戦があるという 1度も攻撃を食らってはいけない戦い お腹が減るのが早く 常に食料を気にしながら 行動する必要がある 食糧が腐るのも早く 備蓄することは出来ない 2つ目のバイオームに行くと敵が その辺で拾えるキノコより質の悪いキノコしか 持っていないので食糧難に陥る 建築要素はあるが建築して楽しむゲームではない 中継拠点としてちょっと建てるだけ建築機能も そんなに充実していない 鉱物がリスポーンしないのに 物作りとレベルアップにアホみたいに必要になる うっかり耐久を減らして壊してしまうと その大量の材料が無駄になり もう一度作る材料など 存在しない
Well this is definitely the beginning of my adventure with this gem. It features plenty of mechanics familiar from other survival games - but executed in a fresh, interesting way. The weather system feels as important as in The Long Dark, the way you learn about and tame the world in quite engaging, and the crafting is satisfying. It is not the easiest survival game out there, but I mean it in a good way. Co-op works fine. The only thing that genuinely annoys me is the loot in chests. Tbh even Interloper in The Long Dark feels more rewarding. The chests are rare, the loot is random (5 sticks after a tough fight) and overall there's just zero excitement in finding them. I'd recommend it to anyone who enjoys an iterative, evolving experience rather expecting a fully polished game from the start. It's still early access, but I have a great feeling about this one.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну.. поиграл не долго. Игра очень похожа на вальхейм. Скажу от себя как есть . По сути игра прикольная. из плюсов : - выживание. Холод, голод, погода .. Это тебя убивает. Медитативная музыка , бегаешь себе палочки собираешь и в пещерах живешь ибо по другому не пережить ночь. Нет костра в холод - труп. Нет еды - труп. Устал - считай труп. Мне по сути понравилось. Но я пока еще не всё понимаю. Очень долго всё гриндить. Мир кажется пустым. В метель нападает зверь. Носишь кишки в рюкзаке (его нет) - нападет зверь которого притягивает запах кишок. Ночью не разобрался вообще. Что-то там бегает , убивает итд. Пока не могу сказать. Днем я собирал ресурсы, ночью прятался в свои апартаменты да еще и двери закрывал - не закрыл двери , ночной ужас зайдет. В пещерах прятатся нельзя , приходит какая то фигня с фонарем и убивает тебя. (пещеры это как бы пещерные зоны с прогрузкой в другой мир ). Я так хотел что бы железо не тащить через кучу км. Решил в пещере пожить. Пришла фигня убила. МИНУСЫ : - ацки долгий гринд. Это ипанутся можно. за всё то время что у меня наиграно я открыл только железо ковку.. И это всё из-за того ЧТО ВЕЗДЕ НАДА ШКУРЫ . Не просто шкуры. А СУШЕНЫЕ. Они сушатся двое игровых суток минимум. И если костер не горит , они не сушатся. ТУТ ацкий гринд. Даже фишка с выживанием не спасает игру. Просто млять туда сюда бегаешь и ГРИНД ГРИНД ГРИНД. Предполагаю что игру сделал япошка , мало вероятно что это кореец или китаец. Похоже больше на японскую какую-то мифологию. Совет для новичков : забейте на деревяную дубину - крафтите обязательно щит (Когда кожу первую добудете и высушите ее !!!! ) и топор. Всё. Это основное оружие. п.с. Двери и окна тут дибильные. Особенно двери. При определенной постройке или застройке в пещере - можете открыть двери , но закрыть уже не сможете. Они теряются в стенах текстурах итд.
I know a lot of newer open world games like to say they were created in the image of Valheim and then turns out they weren't really but this game truly was and it has a great balance between paying homage to Valheim while also having its own identity and unique mechanics. I love the persistent winter biome and how peaceful the game can be. It strikes another great balance between that peaceful night in out of the storm and the hunting, gathering, and exploring during the day. So far, this has exceeded expectations and is a must try for anyone who enjoys open world builder, explorer, crafter games.
This game got me hooked immediately. It is really well done. The atmosphere and even mechanics I thought would be annoying, (like skinning) has me just chilling.
This game is made by one guy. One single individual... and he's awesome at it. He's responsive to problems, suggestions, & criticisms. I highly recommend joining the discord server. It's useful. Everything is spot on... except some of the combat aspects, but there's already an update in the works to address that and what is already in place are certainly workable. The aesthetics are kind of Elves meets Japanese spirituality and mythology, and it works! This game is beautiful! The background music isn't annoying and fits the game well. Sound design is well done and is actually useful for survival, so don't turn the sound down and listen to Spotify or something. You will get your ass handed to you by a tengu... or worse. Progression is slow, but smooth and fits the region difficulty. It doesn't feel like a slogfest. Now for the gotchas... Weather... yes, you can die from the weather. The tutorial teaches you how to forecast. USE that ability, it will save your life. Also, you might want to be VERY careful when going out after dark before you free a region. Once you do free a region, you aren't done with it. The game just changes a bit. Overall, it's one of the more enjoyable games I've played in the past 6 years and I look forward to many more hours in this magical world. I'm glad the dev decided to share his vision and his efforts with us. He is to be commended.
Fun Survival PVE. It teaches you to be aware of your environment and keep an eye on the weather or die a lot. It has a beautiful background soundtrack which lends itself well with the spiritual/afterlife vibes the game gives. 56 hours in I'm pretty much maxed out for content so far, but this is one I am going to keep coming back to as long as the developer continues to develop the game. Thus far in EA its definitely a gem in the rough which is beginning to show some sparkle.
sürekli donuyor güncelleme şart bu ne böyle
ทำไมฉันเพิ่งมาเจอเกมนี้!!! เป็นเกมที่มีผู้พัฒนาเพียงคนเดียวแต่สมบูรณ์มากในแง่ของความสนุก(Dev น่ารักมากกก) ในฐานะติ่งเกม Survival เกมนี้ลงตัวสุด ๆ ในแง่ของความเข้าถึงง่ายกับความท้าทาย ระบบพื้นฐานเรียนรู้ได้เร็ว ศัตรูแข็งแกร่ง(แม้แต่แพะโง่ ๆ) และจุดเด่นจุดขายอย่างสภาพภูมิอากาศสุดเลวร้ายก็ตึงมือและสนุกเหลือเชื่อ มันไม่ใช่แค่ค่อย ๆ ลดเลือดผู้เล่นเหมือนในหลาย ๆ เกม แต่มันทำให้เรารู้สึกเหมือนโดนพายุเล่นงานจริง ๆ จนทำให้การเอาชีวิตรอดมาได้แต่ละวันให้ความรู้สึกน่าพึงพอใจอย่างน่าประหลาด ด้วยความที่โลกภายนอกนั้นเลวร้าย อีกจุดทีทำได้ยอดเยี่ยมคือบ้านที่ให้ความรู้สึกเป็นเซฟโซนของแทร่ อย่างไรก็ตามตัวเกมยังอยู่ในสถานะ Early Access แน่นอนว่ามันยังต้องการอะไรเพิ่มเติมกว่านี้ กระนั้นเมื่อเทียบกับหลาย ๆ เกมในสถานะเดียวกัน เกมนี้ก็คุ้มค่าอย่างแน่นอน
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $273.8M | 550.5K | 94% | $29.99 | |
| $3.7M | 8K | 80% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $90.4M | 105.7K | 86% | $39.99 | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $107.2K | 491 | 91% | $10.49 | |
| $107.2K | 605 | 95% | $5.99 | |
| $107.2K | 687 | 88% | $8.99 | |
| $107.2K | 508 | 58% | $9.99 | |
| $107.2K | 541 | 83% | $7.99 | |
| $107.3K | 152 | 46% | $19.99 |