
Basingstoke is a tense rogue-like that mixes stealth and arcade action. Explore the smouldering ruins of Basingstoke, a world of reanimated undead and ferocious alien monsters. Scavenge as you go, crafting equipment to help you in your mission: escape Basingstoke!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Welcome to Basingstoke is a tense roguelike that mixes stealth and arcade action. Explore the smouldering ruins of apocalyptic Basingstoke, UK, a world of extreme peril where reanimated undead and ferocious alien monsters roam!
Loot and craft as you explore. Lob a tasty sausage roll as a diversion, or poison a kebab for bait. Sneak up and knock a monster out with a whack from a cricket bat, or slice them up with a chainsaw. Tranquillize them with a dart fired from a homemade blowpipe, or set them alight with a DIY flamethrower. There's over a hundred useable items to loot or craft!

Use stealth to sneak, leftover food to distract, weapons to attack, or if all else fails, run! But be very careful - one bite and you'll be ripped apart to become a tasty snack for monsters! Violence is your last resort. Sneaking, skullduggery, and ambush are your tactics.
Basingstoke is a town in England, renowned for its charming mix of hand crafted and procedurally generated features and delightful nightlife. Explore, above and below ground, and enjoy its many attractions. Rob a parking ticket machine, vandalise a keep left sign, go shopping at the OMNImart24/7... or if things get a bit much, hide in a wheelie bin and contemplate your life's choices.
As you progress you'll unlock new characters. Start as a Tourist and capture those special moments with your selfie stick or splurge at the shops with your OmniBank GoldCard. Play as the Thief and use your Locksmith gadget to crack security panels and break safes. Each character has specialist equipment, unique crafting recipes... and hats!

The Royal Mint have issued a special commemorative set of Basingstoke themed coins to celebrate The Apocalypse. 1p, 2p, 10p, 20p and 50p coins can be yours, as well as an especially shiny pound coin. Collect them all, and a full range of achievements, trading cards, profile backgrounds and emoticons! Unfortunately we're not allowed to show you a picture in the store, you'll have to earn them by playing :)

Sums Steam only; GOG, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 422reviews | 70% | — | $89K |
| $4.99−50% | 32ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I had to sneak and fight my way through hordes of crazed zombies. It's just like the real Basingstoke!
[h1] Minigore курильщика[/h1] Когда в каком-либо произведении, рекламе или игре копируется почерк другого известного произведения, игры или творения, возникает ощущение, что эти два объекта связаны. Но в данном случае это обманчивое ощущение, которое вводит вас в заблуждение, заставляет купить игру, а затем показывает истинное лицо. И сейчас я постараюсь уберечь вас от покупки этой игры, особенно, если вы помните Minigore 1/2. Итак, начнем с плюсов. [olist] [*] [b] Кампания [/b] Достаточно интересная кампания, в которой я прошёл 3 уровня из 12. Могу сказать, что каждая миссия проходит на в меру большой карте, где есть много возможностей для лута, изучения, есть секреты, есть разные оружия, начиная от сковородки и заканчивая (как правило) полицейскими дубинками. Гаечные ключи, грабли, молотки и вообще любое другое вменяемое оружие вам попадётся 1 раз в 10 попыток - так что его в расчёт не берем. [*] [b] Система крафта [/b] Лутая предметы, вы будете находить в основном ингредиенты для крафта того или иного оружия. Система крафта понятна и позволяет собрать на второй уровень огнемёт мать его. Пусть и "мини". Есть куча забавных вещей. Например: смешав сосиску и острый соус вы получите острую сосиску, которая будет зажигать съевшего её врага. Хороший соус, однако. [*] [b] Система убежищ [/b] Между уровнями вы будете попадать в убежища, где безопасно можно начать попытку и которое можно облутать. [/olist] Из плюсов всё. Я не стал сюда включать "стиль Minigore" потому, что это вообще не плюс игры. Это сам стиль хорош. Как и присущие этому стилю вещи по типу распада врагов на куски - это не ново, это было и явно видно, что автор вдохновлялся шедевром минувших дней. Давайте перейдём к минусам. [olist] [*] [b]Сложность.[/b] Нет, она не вырвиглазная. Играть можно, в целом даже интересно. Просто нужны прямые руки. НО. Когда речь идет о сложности, особоенно, о высокой сложности, есть два варианта её исполнения: 1 - мотивированная высокая сложность, которая поощряет игрока за преодоление трудностей. 2 - Просто высокая сложность. Просто мучайся, пофигу вообще. Как хочешь, мне плевать. И проблема в том, что здесь исполнена именно вторая сложность. Она заключается во всём: 1) В необходимости оплачивать конскую цену за возможность сохраниться, 2) Отсутствие патронов как таковых ( за 4 уровня я нашел 15 патронов. Для понимания: врагов на одном уровне под 40 и больше) 3) Кривое оружие в целом ( вы можете скрафтить "пистолет" однако, он не будет попадать в упор. Боже, я бы хотел, чтобы это было преувеличение или шутка, но нет, прямо в упор мажет.). А еще он однозарядный. 4) Все враги убивают вас с 1 укуса. А вот вы - нет. И вам придется поискать способ чтобы убить хотя бы зомби (спойлер: вручную даже не надейтесь), кои ходят толпой по 2 по 3 единицы. Вы можете оглушить зомби, но урона нанести НЕ МОЖЕТЕ. Только оружием класса повыше, которое вы найдёте нескоро. 5) Оружие ломается. Помимо того что оно редкое, оно ломается за 10-15 ударов. Даже редкое ломается за 10-15 ударов. То есть вы скрафтили условную палку с гвоздями, а она сломалась быстрее, чем вы нашли на неё компоненты. Вот такой вот уровень абсурда. Это самый гадкий вид сложности - Наплевательская сложность. Такое отбивает желание у игроков играть. Медиана сложности здесь растёт примерно так: На первом уровне легко, на втором сложно, на третьем крайне сложно, на 4 уровне тварь, которую вы не убьёте, а вот она будет спавнить себе помощь до бесконечности. И это в условиях отсутствия патронов, дефицита оружия и невозможности использовать фонарь - враги его видят дальше, чем позволяет ваш монитор. Здесь нет азарта от выживания, где ты постепенно крафтишь все более крутой стафф и выходишь на доминацию - нет, ты всегда ползаешь, просто иногда, чуть менее активно. [*] [b] Наглая ложь в ролике. [/b] Мало того что игра похожа на Minigore, но ей не является. В игре демонстрируется 4 уровень с пистолетом, которого вы, разумеется, не найдёте до этого момента. Про кривизну оружия уже сказал, такого драйва нет - больше половина действий в ролике заканчивается вашей отправкой на предыдущее сохранение. В действительности все гораздо более уныло и затянуто, чем оно показано. [*] [b] Платные сохранения. [/b] В основном вы лутаете деньги. Реже находите материалы для крафта. Так вот. Стоимость 1 сохранения 25£. С трупов и тайников вы подбираете чаще всего 0.10£. А то и меньше. Думайте. [*] [b] Механика боя. [/b] Допустим у вас есть огнемёт. у него 3 заряда. Значит вы сможете поджечь только 3 врагов и боже упаси вас попробовать поджечь их одновременно - просто потратите заряды. Или например, у вас есть ядовитый сендвич. Как думаете, сколько врагов будет им поражено? Правильно 1. А банка яда - редкая штука. Попадается может быть 1 раз за уровень и то, если повезет. Классно, да?) Мне тоже очень понравилось (нет). И так во всём. [*] [b] Режимы игры. Орда. [/b] В игре два режима: Кампания и орда. Ну, может быть, орда круче? Может быть в режиме орды можно пострелять вдоволь? ЧЕРТ ВОЗЬМИ, НЕТ! Даже в режиме орды патроны - редкость. Даже в режиме орды вам приходится бегать. Потому что врагов на экране 30, а патронов у вас 5 и больше не будет. [/olist] [h2] Резюме [/h2] Скука. Невероятная скука и духота геймплея, обманутые ожидания в ролике, ошибочно выбранная стилизация Minigor'a и не соответствие геймплею, механика боя и в целом сложность и количество болтов, положенных на качество геймплея - всё это закопало ту атмосферу, которая царит в Basingstroke. Я бы очень хотел полюбить её, но эта игра просто отвратительна. [h3]Итог: 3/10 [/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $18.99 |
| 16ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I remember getting this game years ago from a Steam coupon from crafting a badge. I think it was 90% off, and still this game has numerous downfalls: Many achievements are broken. I just recently reinstalled the game because new achievements came out for the intro, 11th, and 12th level completion. Loaded up save file, finished level 12, no achievement. Went to the intro level. Finished it, no achievement. Then decided to reset all progress and try to speedrun the game because maybe my current save is causing no achievements to pop up. Finished the introduction (Pub) level in three minutes, no achievement. Game has a finicky level selection/progression save system. I feel like the game saves every level you completed, and never really knows what level you're currently on. I have to hit new game, and even then it gives me the entire level listing. Then loads up random items I haven't touched since completing that level. Fix these two issues, and this game would likely be worth $9.99 maximum. And even that price point is being generous. Do not purchase unless you want to waste a couple hours. Even then, go watch a movie. Read a book. Pet a puppy. A complete robbery of a game for $34.99. A crappy game for $3.49.
Combat mechanics are awful, but it doesn't seem like combat is the way to go anyway. It seems to be more about stealth, even though there are no stealth mechanics. This game seems to desperately hope to become interesting by making it demanding, putting more enemies than you can handle, all of whom one-shot you. Difficulty cannot make up for fatal flaws such as poor design and poor gameplay, however.
luv me bangas an' mash luv gud level design an fouken luv me bri'un m8 god bless fumbs up from me ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Always was a good game. The price reduction and recent update just make it better. One thing I really like about Basingstoke is the inventory system. Inventory is unlimited during levels, which is quite rare for a stealth game. Between stages you are limited in how many items you can take with you to the next stage (you can choose anything that you found), and you start with a handful of slots but can increase this amount by 1 slot each stage if you find the briefcase and make it out alive. This creates a satisfying reward system for exploration that does NOT punish you for picking up absolutely everything. Along with all of the secrets to find, the characters to unlock, and the creepy and zany atmosphere (the ambience and background noises are very good), this is definitely a hidden gem... as are honestly all of Puppygames' titles.
What is there to say about Basingstoke..? Exiting, not that easy but a real challenge to play. Diffferent character classes that can be unlocked. Also a lot of usefull items can be crafted, and a ♥♥♥♥♥♥♥♥ of loot to find. The game really does catch you. Even when i'm not playing i keep thinking about the game and what to do next time i play. This game is worth it's money. Keep on bringing stuff like this Puppy games.
game is fun and all but why is it 35 dollars (edit its now 10 dolla)
Bop the zombos on their head. That's where they're stupid.
Une ambiance de dingue, à la fois flippant et marrant. Un gameplay et un level design aux petits oignons. Si vous avez adoré Teleglitch, vous allez aimer, le concept est très proche mais plus axé sur la furtivité.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4M | 62.9K | 95% | $4.99 | |
| $2.6M | 7.3K | 76% | $14.99 | |
| $1.6M | 4.7K | 79% | $9.99 | |
| $884.3K | 3.7K | 80% | $9.99 | |
| $520.9K | 2.2K | 72% | $19.99 | |
| $217.2K | 3.8K | 91% | $3.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $89K | 250 | 82% | $14.99 | |
| $89K | 300 | 93% | $14.99 | |
| $89K | 250 | 78% | $14.99 | |
| $89.1K | 213 | 94% | $14.99 | |
| $89.1K | 438 | 92% | $9.99 | |
| $89.1K | 186 | 75% | $11.99 |