
We Went Back is a time-looping horror game in which you wake up in an abandoned space station utterly alone. The exit door is locked and you must find a way to escape what lurks within. Find clues, experience dynamically changing environments and confront terror in order to find a way out.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
~ POZIOM TRUDNOŚCI ~ ▢ Brak trudności ▢ Łatwy 🟩 Standardowy ▢ Trudny ▢ Niemożliwy ~ PUBLICZNOŚĆ ~ ▢ Wszyscy ▢ Dzieci 🟩 Dorośli ▢ Gracze okazjonalni ▢ Gracze zahartowani ▢ Gracze profesjonalni ~ GRAFIKA ~ ▢ Co to jest? ▢ Do przyjęcia ▢ Dobra 🟩 Świetna ▢ Piękna ▢ Arcydzieło ~ DŹWIĘK/MUZYKA ~ (Na słuchawkach) ▢ Słaba ▢ Nic specjalnego ▢ Dobra 🟩 Świetna ▢ Piękna ▢ Zaraz się popłaczę ~ HISTORIA ~ ▢ Ta gra nie ma fabuły ▢ Fabuła przypomina grę w „Candy Crush” 🟩 Jest w porządku ▢ Dobrze napisana ▢ Epicka historia ▢ Myślę o niej, kiedy śpię ~ GRINDOWANIE ~ 🟩 Nic do grindowania ▢ Nie jest konieczne do postępu ▢ Średni poziom grindowania ▢ Dużo grindowania ▢ Grindowanie wymaga drugiego życia ~ CENA ~ 🟩 Darmowa ▢ Niedoceniona ▢ Idealna cena ▢ Mogłaby być tańsza ▢ Za droga ~ WYMAGANIA ~ ▢ Toster by to udźwignął ▢ Przeciętna 🟩 Powyżej średniej ▢ Zaawansowana ▢ Komputer NASA ~ DŁUGOŚĆ ~ 🟩 Bardzo krótka (0-2 godziny) ▢ Krótka (2-20 godzin) ▢ Przeciętna (20-50 godzin) ▢ Długa (50-200 godzin) ▢ BARDZO długa (200-... godzin) ▢ Wieloosobowa/Niekończąca się ~ ZABAWA ~ ▢ Wolę patrzeć, jak rośnie trawa ▢ Trudno się nią cieszyć ▢ Powtarzalna ▢ Jest w porządku 🟩 Na pewno warto się dobrze bawić ▢ Zabawa, którą zapamiętasz ▢ Zmieniająca życie ~ POWTARZALNOŚĆ ~ ▢ Jednorazowe doświadczenie 🟩 Tylko dla osiągnięć ▢ Jeśli poczekasz kilka miesięcy/lat ▢ Zdecydowanie ▢ Nieskończona powtarzalność/tryb wieloosobowy ~ WARTO GRAĆ ~ ▢ Nie ▢ Poczekaj na promocję 🟩 Tak ▢ Gorąco polecam 🟩 Dodatkowe informacje: Dużo losowych spadków klatek! ~ OCENA KOŃCOWA ~ 8/10 We Went Back to krótka gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby, kładąca nacisk na atmosferę. Biorąc pod uwagę wszystkie zalety i wady, gra jest tworzona przez mały zespół i jest darmowa. ZALETY: + Efekty graficzne i klimat są świetne. + Sceny wywołujące gęsią skórkę działają. + Efekty dźwiękowe i muzyka na miejscu. + Mała zagadka (i cel) rozszyfrowania kodu jest dobrze wykonana. + Darmowa. WADY: - Ukończona w pół godziny. Skłania do dalszego zastanawiania się. WYNIK KOŃCOWY: 7/10 Jak na mały zespół, niezłe osiągnięcie artystyczne. Spróbujcie, jeśli chcecie doświadczyć dobrze wykonanego, krótkiego symulatora chodzenia w kosmosie z elementami horroru i prostą zagadką. Odmawianie mu uroku jest „DELEGALNE”. Podgłośnijcie, zmniejszcie jasność i cieszcie się krótką grą logiczną/escape the room, symulatorem chodzenia. Jest darmowa i zajmuje tylko 30-60 minut, wesprzyjcie twórców i dajcie jej szansę! We Went Back to krótka gra i ta recenzja też taka będzie. Piszę to tylko dlatego, że widzę, że grało w nią tylko kilku moich znajomych, a mnóstwo osób ma ją na liście życzeń. Jest dokładnie tak, jak zapowiadali twórcy. To krótka gra. Ukończenie jej zajęło mi około 50 minut. Jest trochę straszna i to tyle. ______________ ZALETY + kliknięcie. Znasz to uczucie, kiedy w końcu rozumiesz, o co chodzi i czujesz się mądry? W tej grze to uczucie pojawia się bardzo szybko, a gra nie traci czasu, doprowadzając cię do tego punktu i popychając w innym kierunku. + klimat. Grafika i dźwięki w tej grze są skąpe, ale są idealne dla tego rodzaju gry. + prostota. Zagadki są dość proste. Możesz się zaciąć przy ostatniej, ale ta gra nie ma na celu nikogo oszukać. To zabawna demonstracja tego, co Dead Thread Games potrafi i planuje na przyszłość. Jestem zdecydowany na ich przyszłe projekty. ___________ WADY - czołganie się przez kanał wentylacyjny jest trochę zabugowane. Kilka razy utknąłem i kilka razy musiałem się wydostać, walcząc z bronią palną. - może drobiazgowe, ale spodziewałem się jakiegoś rozwiązania na końcu. Zakończenie było bardzo nagłe, a główny motyw pnączy wyrastających z wizjera skafandra kosmicznego nie pojawia się w grze. ___________ We Went Back to świetna, krótka demonstracja zespołu deweloperskiego. Z pewnością rozbudzi zainteresowanie każdego fana łamigłówek, pętli czasowych, horrorów i science fiction. Nie mogę się doczekać, co wymyślą dalej.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very fun
Its lovely short game. It is free however if it were to cost a small amount of money perhaps it would even be worth it to be bought. The quality is astounding, the story remains a mystery and the puzzle was overall good. What I appreciate the most is the fact there is slight failsafe even for those who are not that good at noticing puzzle pieces. You will eventually notice the hint if you get stuck somewhere.
Fun little horror game, Pretty quick although a tad confusing for the puzzle, It's really cute thou and easy achievements.
A short 30 minute sci-fi horror game with Alien Isolation like aspects. Based around puzzles and Moons, this game makes you always slightly on edge. Seriously enjoyed this one, 9/10 [spoiler] DO NOT APPROACH HIM. [/spoiler]
Very cool game! Atmospheric with good visuals and scares :D - also the rat is cute.
10/10 games spooky
A very fun short game. Free to play and an interesting experience. Did not take too much time out of my day and I thoroughly enjoyed it. Hope to see more from this dev.
Could not figure out how to get back to the little moon room after getting the second picture and kept dying to the creature. Decent game just confusing to know what to do
18 minutes to finish. Damn
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.9K | 78% | $24.99 | |
| $2M | 5.2K | 78% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $133.6K | 834 | 71% | $4.99 | |
| $27.9K | 589 | 81% | $3.99 | |
| $10.3K | 104 | 75% | $4.99 |