
From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 13.8Kreviews | 77% | — | $19.2M |
| $59.99 | 4.4Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Невероятная история с сомнительной реализацией[/h1] [i]We Happy Few[/i] - продукт весьма неоднозначный: люди хвалят его за великолепные сюжет, атмосферу и саундтрек и осуждают за скучный геймплей и множество ошибок. Как бы я не любил эту игру, я соглашусь с теми людьми. Действительно, история тут очень хорошая, но куча багов, нелогичностей и порой просто скучный процесс действительно все портят. Обо всем поподробнее. [h3]Плюсы[/h3] Игра рассказывает нам историю трех персонажей в трех актах соответственно. Всех их объединяет желание покинуть Веллингтон Уэллс - антиутопический британский город, в котором строго запрещено грустить. У каждого из персонажей свои мотивы, которые реально имеют смысл. Если вы решите не покупать игру, то хотя бы почитайте пересказ сюжета и лора игры. Уверен, вам понравится. Атмосфера технологичного города 1960-х передана очень хорошо. В игровом мире есть все соответствующие атрибуты того времени: небольшие телевизоры, радио, телефонные будки и так далее. Прикольно. Композиторам огромный респект и уважение, саундтрек игры [b]реально хорош[/b]!! По моему мнению, это главное преимущество игры после сюжета. Даже первые две встречающие нас в игре композиции ([i]"Welcome to Wellington Wells"[/i] и [i]"Brassed Off"[/i]) я при каждом запуске слушаю до конца, уж слишком они классные. Почти во всей музыке в игре мы можем услышать характерные для второй половины 20-го века музыкальные инструменты, такие как клавесин и орган. Отдельно хочу выделить прекрасные песни выдуманной группы The Make Believes, их песни действительно меня зацепили. Очень бы хотелось услышать больше их музыки! [h3]Минусы[/h3] Несмотря на все вышеописанные преимущества, на недостатки также стоит обратить немалое внимание. С геймплеем разработчики сильно налажали. Примерно половина всего сюжета, если не больше, - это беготня туда-сюда на приличные расстояния. Регулярно попадаются задания из серии "принеси, подай, собери", сильно влияющие на впечатления от игры. Боевая система весьма примитивная. Процедурная генерация тут совсем неуместна. Голод, жажда и нужда во сне также не понравились игровому сообществу. Скорее всего, это и есть причины, по которым первое задание третьего акта прошли [b]всего около 9% игроков[/b]. Техническая составляющая игры тоже оставляет желать лучшего. В наличии есть все сорта багов: от неправильной генерации мира до софтлока и удаления сохранений. Первый вид встречается чаще всего и он не самый серьезный, последние два - намного реже, но шанс столкнуться с ними не равен нулю. Настоятельно рекомендую после каждой сессии на всякий случай делать резервные копии сохранений на случай серьезной ошибки. Атмосфера хорошая, а вот погружение - не очень. Все констебли выглядят абсолютно одинаково, у NPC совсем немного вариантов внешнего вида. Город хоть и идеален по настроению, но он выглядит мертвым и искусственным. [hr][/hr] Скорее всего, поиграв в эту игру, ваши ощущения будут смешанными. Однако, [i]We Happy Few[/i] - это то, с чем, я думаю, стоит ознакомиться. [h2]Оценка: 7/10[/h2]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.2M | 46.4K | 91% | $19.99 | |
| $19.1M | 58.7K | 93% | $29.99 | |
| $19.1M | 76.3K | 95% | $19.99 | |
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $19.3M | 13.8K | 86% | $34.99 | |
| $19.3M | 13.3K | 77% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29K | 113 | 71% | $9.99 | |
| $11.4K | 34 | 62% | $19.99 | |
| $6.3K | 17 | 94% | $16.99 | |
| $3.7K | 66 | 97% | $2.99 | |
| $1.2K | 6 | 100% | $9.99 | |
| $1.4K | 5 | 100% | $7.19 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 173ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Even though the game is extremely buggy, I can't help but love it. The writing is great, the graphics are stunning and the gameplay, especially in the DLCs, is extremely satisfying.
最后广播任务的时候刚好是凌晨,播完正好到早上。不知道是不是任务安排的,人们真的从美梦中醒过来了
To easy to delete playthrough
Uma historia envolvente com mecanica muito boas inclusive os graficos são lindos
dissapointing i was very excited for this game but with 8 years of ownership could only sit through 22 hours its just so bland npcs are sometimes interesting but for the most part very bland you could hear a party for example going on and lets say u eliminate everyone in the house u will still hear the npcs voices as if theyre just attached to the environment i LOVED the concept tho of a messed up world forcing u to take a joy pill to co exist but i wish npcs were better optimization was better less waste of time missions .
loving this game so far! the story is super interesting so far [spoiler] i just finished arthur's and am currently working on sally's [/spoiler] and i love finding all the lore and little bits. i will say the bobby's/joy system seem a little... silly.. there were plenty of times the bobby's were after me and i was able to just run around a corner, crouch, and all was fine after a few minutes. i also HATE the [spoiler] joy withdraw system... entirely... i hate it so much. i only took joy when it was absolutely necessary to progress/move through a story section and the withdraw slowed me down so much[/spoiler] [spoiler] i'm not really enjoying sally's story as much as arthur's but oh well lol [/spoiler]
//
Chaotic good! I played this game originally on ps4. On pc, The gameplay is super fun and everything works as intended. The minimum specs are generous as I was able to play this game on an i3 2130 with both 6gb and 8gb with a 5070 on a HDD. Major respect to the devs for leaving the game on a high note. No Spoilers! :)
gameplay is jank, but i find the charm and story overcome that, 8/10 would absolutly trip balls again
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.