
From the independent studio that brought you Contrast, We Happy Few is an action/adventure game set in a drug-fuelled, retrofuturistic city in an alternative 1960s England. Hide, fight and conform your way out of this delusional, Joy-obsessed world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 13.8Kreviews | 77% | — | $19.2M |
| $59.99 | 4.4Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oyunun konsepti ve inşa ettiği dünya benim için muazzamdı, bu sebeptendir ki dövüş mekaniklerinin yamanlığını ve bir çok görevin bir noktadan başka bir noktaya yürümekten ibaret olduğunu fark edemedim... Ta ki ilk bölümü bitirene kadar. İlk bölümü bitirdikten sonra credit ekranı beklerken kendimi chapter 2 de buldum. İkinci bölüm mekanik açısından birinci bölümden pekte ayrıldığını söyleyemem, durumu pek umursamadım ve tam anlamıyla birinci bölümü baştan oynadım. Daha komiği ise görevler zaten önceki bölümde bulunduğumuz mekanlarda geçiyor ve harita ilk bölümde kullandığımız haritanın aynalanmış versiyonu. Oyunu yarıda bırakmak istemediğim için katlandım ve bitirmeye oynadım, günün sonunda bitirdiğimde şehirden kaçmayı başaran ikinci karakter ve "chapter 3" yazısı. Be anasını avradını siktiklerim hadi chapter 3'ü koydunuz bari hikayenin toparlanacağı, oynaması daha rahat bir bölüm yapsanıza... üçüncü bölüme başladığımda içinde bulunduğum bina havaya uçtu, bölgedeki bütün npc'ler bana argoluydu ve karakterim ise yaralı, yaşlı, koşamayan eski bir ikinci dünya savaşı gazisiydi. Bölgeden çıkmak için sınır kapısına kadar gittim ve aldığım görev haritanın diğer ucuna gidip gelmemi istiyordu, gittim geldim sonunda şehre girdim bu seferde üzerimde ki kıyafet şehre uygun olmadığı için bana saldıran şehir sakinleri ve güvenlik görevlilerinden kaçmakla geçti. bu anasını siktiğimi'nin oyunu yaptınızda bir tane tester'a denettirmediniz mi be anasını siktiğiminin kaltak piçleri oyununuzun amına koyayım ben be orospu evlatları. Belkide Bioshock gibi oynayanların sevip güzel hatırlayacağı bir oyun olacaktı ancak bir grup ne yaptığını bilmeyen Dangalağın elinde piç olmuş oyun
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 173ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
전투 시스템- 짜증날 때가 많음 스토리 진행 - 무난함 전체적 스토리 내용은 준수함. 의미없는 문학책 읽는 것보다 생각할 거리가 생김
Todo lo que vayan a leer de este juego, es verdad: - Está basado en novelas distópicas como Un Mundo Feliz de Aldous Huxley y 1984 de George Orwell? Sí - Sus bases están inspiradas en Bioshock y Fallout? Sí - La jugabilidad y misiones son repetitivas? Sí - La historia está buena? Definitivamente We Happy Few es un juego que disfruté. pero también me hizo putear (muchísimo). El primer acto me llevó casi 45hs, de los cuales el 80% del tiempo es caminar de un lado a otro farmeando materiales y desbloqueando el mapa. Se hacía infinito... De todos modos, siento que la historia carrea muchísimo el juego, lo que plantea nos toca a cualquiera de nosotros. Los 3 personajes principales, cada uno con sus mecánicas, están muy bien logrados. Y los DLC sinceramente los disfruté muchísimo, sobre todo el de Nick, valen completamente la pena jugarlos además de la historia principal. En síntesis: no se si es un juego que recomendaría, no creo que sea para todo el mundo, puede llegar a frustrar, volverse repetitivo, y muchas veces dan ganas de abandonarlo. Pero si se tiene la paciencia, creo que es una historia que vale la pena. No lo volvería a jugar, pero tiene por seguro un lugar en mi corazón.
Before this game was released I was already interested in this game and the idea the creators had in mind and I think they executed it very well. keeping up with appearances meets insanity Travel along as 3 different characters and see how each of their stories plays out, I really enjoyed Sally's story the most, because it makes you think, what would you do in her situation? Arthur was also interesting, though the secrets that are revealed about him are shocking to say the least. The challenges that you face while playing this game are so interesting, you slowly start unlocking abilities, you can craft items, you must collect items as well if you want to keep your health up and sometimes, you have to take a joy pill or craft a sunshine pill to mimic that fake smile and happiness. Seeing the land of the banished people is wild though, if you are happy near them or even slightly amiss you will be chased.. thats actually in both scenerios. You will have lots and lots of challenges and side quest but I also urge you to get those secret quests like at the Butcher shop ;) some of the obstacles and fights you have are decently challenging IF you don't have the correct tools/items/weapons so be prepared especially later on in the game as arthur. Give this game a chance and also the DLC is WILD I mean so trippy
On ne rend pas justice à We Happy Few. Certes c'est un open world très imparfait qui se voulait comme un jeu de survie au départ et qui a pris une direction beaucoup plus narrative avec le temps mais c'est à mon avis pour le mieux. Là où le jeu brille c'est par son ambiance, son histoire ainsi que son doublage exceptionnel. J'ai davantage apprécié le gameplay des DLC que celui de l'aventure principale même si ils sont plus courts, ils restent représentatifs de ce que We Happy Few aurait pu être sans son open world lourd et "encombrant". L'histoire se compose de 3 grands actes où l'on incarne un personnage différent avec ses propres mécaniques qui essaye de s'échapper de Wellington Wells puis de 3 DLC racontant les histoires des personnages que l'on croise durant l'aventure. Le jeu est régulièrement soldé aux alentours de 12€ pour une durée de vie plus que correct ! Il ne faut pas hésiter à persévéré malgré les premières heures de jeu un peu déboussolantes pour découvrir le plein potentiel du jeu.
Review – We Happy Few We Happy Few é um jogo de sobrevivência e narrativa distópica que mistura exploração, stealth e escolhas morais em uma sociedade surreal e perturbadora. Jogar bastante revelou o quão imersivo é o mundo, cheio de personagens excêntricos, histórias paralelas e eventos inesperados. O combate e a exploração exigem planejamento e atenção, e a progressão em habilidades e equipamentos mantém a experiência envolvente. O humor negro e a atmosfera opressiva criam momentos memoráveis, mesmo nos desafios mais simples do dia a dia em Wellington Wells. A parte do bebê é, sem dúvida, desconfortável, mas passando rápido, o foco permanece na sobrevivência, nas missões e nas interações com os NPCs que tornam o jogo fascinante. Resumo: We Happy Few é intrigante, desafiador e cheio de personalidade. A narrativa e a exploração criam uma experiência única de distopia interativa, sem perder a diversão e o suspense.
10/10, because you can beat screaming grandpas and get a JOY
세계관, 분위기는 참신하고 흥미로움. 출시 전에 입소문 탔던 것도 그것 때문이었기도 하고 괜찮음. 근데 그 외에는 나사가 조금씩 빠진듯? 일단 생존게임이라 허기, 갈증, 수면 채워줘야 하는데 이게 살짝 귀찮다 뿐이지 까먹어도 큰 페널티도 없고 물, 음식은 넘쳐나서 생존같지도 않음... 그냥 의무감으로 넣은 것처럼 의미없는 수준. 제작재료도 넘쳐나고 무게제한도 널널하고 그냥 모든게 다 풍족함;; 은신 관련 퍽에 투자 좀 하고나면 밤에 대놓고 돌아다니면서 훔치고 때려도 들키기가 더 어려워서 긴장감도 전혀없고 그냥 퀘스트마커까지 달려가기가 귀찮아질 뿐임. 맵은 의외로 넓은데 스태미나는 50m 달릴때마다 숨돌려야하는 수준이라... 심지어 이건 늘리지도 못함. 그리고 저렇게 맵 여기저기 뺑이치는게 즐거울 만큼 사이드 퀘스트나 탐험의 경험이 썩 좋은 것도 아님. 사실상 텅빈 월드에 무의미한 심부름 퀘스트같은게 대부분이라... 어차피 한패도 없겠다 어느 순간부터는 메인퀘 이외에는 다 스킵하면서 진행하게 됨. 이제 스킬포인트 쓸데도 없겠다 그냥 메인만 달릴까 고민중... 아무튼 0점이 ㅈ망겜이고 100점이 초갓겜이라면 이 게임은 한 30점 정도는 되는거 같음. 무난한 똥겜? 딴거 다 별로여도 세계관이 맘에 들어서 이야기 풀어나가는거 보려고 하게 됨. 스토리도 썩 기대는 안되긴 하는데... 할인 좀 크게 하고, 마침 할 겜 없어서 시간 때우고 싶을 때 할만 함.
There are still so many bugs left in the game after such a long time.
[h2] 무한로딩 버그로 결국 챕터 1 이후로 하차. [/h2] [b]빛 좋은 개살구[/b] 하.. ㅋㅋ. 시벌. 아.. 그냥 뭐 더 할만한 말이 많이 업으니 바로 장단점 갈게요. 장점은 일단 설정과 스토리 부분이라 생각함. 나치를 약간 희화화 해서 이 조이라는 것으로 표현한 듯한 느낌이었음. 기괴한 느낌과 도시 디자인. 게임과 너무나도 잘 어울리는 그래픽들이 어우러져 훌륭한 정말 섬뜩한 세계를 만들어냄. 스토리도 막판으로 갈수록 조금씩 드러나는 주인공들의 서사와 이 세계의 진실은 나의 흥미를 끌기에 너무나도 충분했다 생각함. 하지만, 이 장점들은 압도적으로 최악인 인게임 경험으로 인해 진짜 싹 다 망가짐. 일단, 이 게임을 접은 첫번째 이유인 무한로딩 버그. 죽었다가 살아날때마다 무한로딩에 빠져서 헤어나오질 못함. 액트2 가고나서부터 진짜 1데스 1무한로딩이라 결국 못 참았음. 웬만하면 엔딩까진 달려보려 했는데 도저히 안되겠음. 스토리도 문제가 많은데, 위에선 스토리가 좋다했는데 갑자기 무슨 바람이 분거냐고요? 저거 액트 후반 가야 저 느낌이 들지. 액트 초중반 전부 그 느낌 1도 안 듦. 거기다, 위의 치명적인 버그를 제외하고도 몰입을 깨는 버그가 진짜 말도 안될 정도로 많음. 게임을 진짜 덜 만들었다는 느낌까지 들었을 정도라서 너무 당황했음. 그냥 빠르게 한줄요약 가도 될 수준의 게임입니다. 요약) 사지 마셈. 유튜브로 보십쇼 걍.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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