
Welcome to WE ARE FOOTBALL 2024! Dive into the world of football like never before. Choose an existing club or start your own. Manage either men or women, lead your club to new heights, and become the next manager legend!
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Prices
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Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Welcome to WE ARE FOOTBALL 2024 – the NEW football management experience from the creators of the legendary On the Ball and EA SPORTS FIFA Manager Series! Dive into the world of football like never before. Choose an existing club or start your own. Manage either men or women, lead your club to new heights, and become the next manager legend!
Be there with your team on the pitch. In our immersive 3D game engine, you can directly influence the action on the pitch through instructional shouts. Simulate the same game a thousand times over, witness matches 50 years into the future, or switch between games in conference mode on match day. Relive highlights, analyze goals, and enjoy a comprehensive season summary.
WE ARE FOOTBALL 2024 offers an extensive feature set to adapt the game to your needs, including a powerful external editor to set up league systems, clubs, players, managers, employees, referees, sponsors, fan chants, derbies, and more. Customize the game to suit your skill level and preferences with over 100 options and difficulty settings, making this YOUR path to glory.
Now immerse yourself in the thrill of football management with WE ARE FOOTBALL 2024!
User Interface and Technical Enhancements:
Clear menu with tabs and customizable wing menus for easy navigation
In-game editor for changing club and player data at any time
Over 12,000 generic AI-generated pictures and aging youth players for realism
21:9 monitor support
Hotseat multiplayer for up to 4 players
Game Content:
3 game modes for club play: Free club selection, club creation, and career mode
Develop your own managerial skills and use individual skill development trees for each player.
Diverse manager functions (finance, sponsors, HR, organization, fan support, and more)
Organize your own tournaments and preseason tours.
Extensive options for play styles, formations, and other tactical instructions
Modern training and realistic training schedules, including training groups
Team chemistry with player relationships, hierarchies, and the effects of player hobbies
Simply click on players to watch their previous goals
Comprehensive youth area with screening days, headhunting campaigns, youth boarding schools, and expandable international youth centers for early talent discovery
Improved transfer market where your personal reputation as a negotiator counts
Stadium editor that lets you expand, upgrade, and customize your home ground
Expandable 3D club grounds with new buildings and many new details and improvements
Optional simulation of the manager's private life, including family and children who can start a professional football career or become a department head at your club
National Team Integration:
Separate European Championship and World Cup modes for both men and women
Option to choose a national team to manage directly at the start of the game or long-term takeover offers for national teams during gameplay.
Match:
3D match display with nine cameras, slow motion, replay, live rating changes, and optional action boxes with additional information within scenes
See your tactical instructions implemented on the pitch
New "Tactical Analysis" option provides information on how the result came about
Short or long 3D scenes and an alternative quick calculation
Intervene during the match in decision-making situations by giving commands to the players
Editor:
Edit any country in the world with both women’s and men's leagues
Fully editable league systems with promotion/relegation regulations, cups, and playoffs
Automatic creation of leagues, teams, and players
Extensive editors for logos and jerseys with integration options for your own graphics
Automatic conversion of existing WAF databases

Engagement
Reviews
Themes across 67 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No tiene lógica táctica. Hice pruebas con un mismo rival viendo el partido y con resultado inmediato. Utilicé las mismas opciones tácticas en cada partida y no realicé ajustes durante el partido. Con resultado inmediato gané todos los partidos y perdí todos los partidos viendo el partido.
Eigentlich ein toller Manager – aber das Transfersystem ist ein Schlag ins GesichtIch mag We Are Football 2024 grundsätzlich wirklich sehr. Das Spiel ist angenehm unkompliziert gehalten, bietet aber trotzdem genau die richtige Tiefe und das klassische Manager-Gefühl, das man sich wünscht. Da ich das Training und die Spielerentwicklung ohnehin lieber komplett an die KI delegiere, liegt mein absoluter Fokus auf dem Kernbereich: dem Management und dem Wirtschaftsteil. Und genau hier versagt das Spiel auf ganzer Linie. Wenn man stundenlang Zeit, Arbeit und Herzblut in einen Verein, die Kaderplanung und eine ganze Saison investiert hat, fühlt sich das Transfersystem spätestens beim Aufstieg an wie ein schlechter Scherz. Sobald die neue Saison ansteht, wird das Spiel mathematisch völlig unlogisch und zerstört den gesamten Spielspaß. Die Transfer- und Wirtschafts-Details, die das Spiel ruinieren: Die irre Handgeld-Explosion bei Stärkensprüngen: Der Sprung bei den Forderungen ist völlig absurd. Während ein Spieler mit Stärke 4 noch bezahlbare Konditionen aufruft, explodieren die Forderungen bei einem Spieler mit Stärke 5 oder Talenten mit "Silbersternen" komplett. Das Spiel generiert hier plötzlich Handgeldforderungen von über 0,5 Million Euro! Und das in der 4. deutschen Liga (Regionalliga). Kein Verein dieser Welt zahlt in der vierten Liga solche Summen. Das System berechnet die Forderungen stur nach dem Talentstatus und ignoriert das Niveau der aktuellen Liga komplett. Selbst der "Vor-Saison-Trick" im Winter oder die illegale Kontaktaufnahme bringen hier nichts – das Spiel beharrt stur auf diesen Mondpreisen. Ungerechte Asymmetrie bei den Verhandlungen: Das Spiel misst systematisch mit zweierlei Maß. KI-Vereine dürfen unaufgefordert konkrete Ablösesummen (z. B. direkt 750.000 € für einen Spieler, der nur 270.000 € wert ist) als fertiges Dokument in meinen Posteingang ballern. Dabei ist es der KI völlig egal, ob der Spieler überhaupt auf der Transferliste steht oder nicht. Sie bedient sich einfach in meinem Kader. Das frustrierende Punkte-Korsett: Als menschlicher Manager wird mir die manuelle Eingabe von Zahlen komplett verweigert. Ich kann der KI kein Gegenangebot tippen. Stattdessen werde ich in ein dämliches Minispiel mit Schiebereglern gezwungen. Meine Verhandlungsmacht ist an Aktionspunkte gebunden. Sind diese Punkte aufgebraucht, ist die Verhandlung vorbei – selbst wenn ich den Preis von der utopischen KI-Forderung mühsam nur um ein paar Euro bewegen konnte. Die KI hingegen muss keine Punkte nutzen und würfelt im Hintergrund einfach direkt Traumzahlen als Startpreis aus. Fazit: Es bricht mir wirklich das Herz, weil ich den Ansatz des Spiels liebe und es mir eigentlich extrem viel Spaß macht. Aber wenn man auf den Wirtschaftsteil steht, MUSS die Logik einfach passen. Dieser Transfer-Murks nimmt mir nach all der investierten Zeit komplett die Lust, sodass ich das Spiel jetzt frustriert ausgemacht habe und nicht mehr anrühren werde. Hoffentlich wird das in einem Nachfolger (wie We Are Football 2027) endlich von Grund auf gelöst – sonst kann man die Reihe als Wirtschafts-Fan gleich stecken lassen. Aktuell leider absolut keine Kaufempfehlung!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 67 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is simplified version of Football Manager. For those of you who are encumbered with FM this could be a good option for starting before moving to FM
Ein netter Fußballmanager, ich denke hier haben die Macher von Anstoß mitgewirkt und das Ganze ist durchaus gut gelungen. Wenn man den grünen Murks vom Umweltministerium nicht beachtet,- der außer Kosten und einem grünen Gewissen eh nichts bringt, dann kann man hier schon einige Stunden Unterhaltung finden. Es gibt ein paar Schwachstellen, die Mimöschen werden schnell sauer wenn eine Vorhersage nicht eintrifft, oder wenn mal nicht 100000 € Gehaltserhöhung kommen (oder noch mehr). Das Thema "Gespräch vereinbaren" ist ein wenig unausgereift, da hier wenig gerissen werden kann. Die Spielerentwicklung durch Training und Spiele ist gut, so kommt nicht immer am Saisonende das große oder böse Erwachen,- schön wäre ein besserer Effekt der Trainingslager, wozu sonst massig Geld ausgeben. Der Einfluß der Moral ist beeindruckend aber nicht durchgängig wirksam (zumindest bei höchster Schwierigkeit), so daß man auch mit 30 Stärkepunkten Vorsprung mal schnell ´ne Klatsche bekommt. Etwas nervig sind die häufigen "Last minutes Treffer" der KI zum Sieg oder Ausgleich in fast der Hälfte der Spiele. Spielszenen sind schön gemacht, man weiß nicht schon vorher wie es ausgeht,- alles ist möglich, über die Feineinstellungen teils sinnige Spielzüge erkennbar. Die Regeln sind wohl nicht ganz bekannt, "Abseits" ist aber auch nicht einfach :-). Das man beim Elfmeter den Ball auch ins Tor dribbeln darf ist mir auch neu, kommt aber selten vor. Alle Funktionen durchzublättern ist sehr aufwändig mit wenig Effekt, sollte man nur gelegentlich ins Auge fassen oder man hat viiieeeel Zeit. Training ist bis auf das Gruppentraining schlüssig und zielführend. Alles in Allem, abzüglich dem politischen Zeitgeist ein gutes Produkt, welches mit etwas Feingefühl auch zielführend weiterentwickelt werden kann.
WaF ist ein schöne Wirtschaftssimulation mit leichten taktischen Möglichkeiten im Vergleich zum Footballmanager SI. Als Wirtschaftsmanager sehr empfehlenswert!
Looking for an alternative to Football Manager, I took advantage of a sale to try this game. After almost 10 hours: - The menus are a pain; half of them are useless, and the other half require figuring out how they work. Two concrete examples: - Why can't I fill in my schedule... from the schedule menu? I have to use buttons somewhere else... - Where are the stats from the previous match? I couldn't find them. It's a shame because you can talk to the players to tell them if they played well or not... As for results, in two saves of about ten matches each, I didn't feel like I had any impact on anything. Basically, if your team has a better rating, it wins; otherwise, it loses or draws. Morale seems to be, of course, a major threat. But you can't really influence it. To compensate for the fact that the menus are cumbersome and/or not very useful, you can delegate actions to the AI, which I imagine explains why many comments describe the game as "FM for casual players who don't have time." But personally, clicking just to see something progress doesn't really interest me.
Ein sehr gutes Spiel, für alle die sich nicht mit Micromanagement aufhalten möchten. Andere aktuelle Titel bieten zwar wesentlich mehr Entscheidungen beim Training und Taktik, jedoch führt es zu sehr lange Spielzeit für eine Saison.
It is thrilling, complicated and not too easy if you start with your own team and create it. Start low, aim high. Good game!
Mixed feelings about the sequel to We Are Football. Some of the new features certainly give the game a bit more depth than its predecessor, and once one gets used to the partly new UI, it's also easier to navigate. What makes it frustrating is the match mechanics. Your team will quickly get on a losing streak, and there seems to be no way out. Now, in football it's perfectly OK to lose to an objectively weaker team. To lose to it spectactularly - like 6:1 - isn't something that should happen as often as it does here. What also shouldn't happen is that you lose to much weaker teams three or four times in a row.
Das Spiel macht extrem viel Spaß
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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