
Drive your Castle on Wheels into battle in this minimalist medieval roguelike of roaming fortresses! Devour entire villages, build your modular arsenal of siege machinery and break the game as you grow with every stronghold you crush.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best DE #9, worst US #98 · 14 markets collected
US · last 30 days
About
Castles weren’t built to move. Now they do.
Wanderburg is a fast-paced, minimalist roguelike set in a medieval world of roaming fortresses. Castles hunt, Villages flee. And only the biggest stronghold survives. What begins as a modest moving fortress quickly becomes a growing, devouring war machine that reshapes the battlefield with every run.

Roll forward and consume everything in your path. Fleeing villages, wandering flocks and smaller fortresses all feed your growth. Defeat powerful enemy castles to push your evolution further. Your castle does not just upgrade - it expands.
Steam-powered siege engines roll beside arcane artillery. Knights ride bicycles into battle. Massive strongholds fire broadsides like warships on land. And somewhere beyond the hills, something bigger is already on the move.

Build your modular arsenal piece by piece. Break the game while you're at it. Mount cannons, raise arcane towers staffed with wizards, deploy explosives, and experiment with wildly different builds each run. Between runs, unlock new modules and vehicles that open up fresh strategies and game-breaking combinations.
A modular progression system lets you expand your moving fortress with new siege modules and structures, while unlockable vehicles, artifacts and captains between runs steadily widen your strategic options and build variety.
Fully playable with mouse, keyboard, or controller and highly optimized for almost anything you throw at it.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 536 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Трохи нуднуватий геймплей. Крива складності помірно однакова та зовсім відсутня різноманітність геймплею. Грінд заради кращої зброї, краща зброя щоб більше гріндити. Ок для мобільної гри чи стімдека, коли буде зроблена для нього нормально підтримка.
风格很好,就是有点缺陷,缺少爽感,数值和攻击范围都给的太少了,很多时候你打不中敌人都让人血压升高,你们就不能让一个炮台拥有180°的射击角度吗?还得我自己想方设法瞄准,很多时候根本打不到敌人。 还有一个败笔就是神器效果翻倍这个道具,导致我一整局都在找它,然后才去捡黄金神器的箱子,找不到它也让我血压升高,很难受,还不如给它删了。 最后就是加时赛的敌人,有点太恶意了那个黄金旋转刀城堡,移速那么快追着你打,被眩晕了还能继续造成伤害,明摆着就是逼你结束的,而且地图上的很多单位你清空了它就不刷新了,打到最后空空如也的,回血包也不刷几个给我,我就搞不懂为啥偏偏不让人玩得爽。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 3.7K | 86% | $14.99 | |
| $1.4M | 7.7K | 84% | $4.99 | |
| $1.4M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $1.4M | 3.8K | 75% | $9.99 | |
| $1.4M | 1.9K | 71% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.3K | 98% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 17 | 47% | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $2.2M | 6.4K | 69% | $10.39 | |
| $108.1K | 479 | 85% | $9.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +4 more
Hours played at review time, across 538 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Wanderburg to jeden z tych roguelike’ów, które potrafią sprzedać swój pomysł w ciągu pierwszych kilku minut. Wyobraźcie sobie średniowieczny zamek na kołach, który przemierza pola bitwy, ostrzeliwuje przeciwników, zbiera ulepszenia, a kiedy odpowiednio urośnie… po prostu zaczyna pożerać całe wioski i mniejsze twierdze. Brzmi absurdalnie? Owszem. I właśnie dlatego działa - Zabójcze maszyny (Mortal Engines) w wersji średniowiecznej. Największą siłą Wanderburg jest jego podstawowa pętla rozgrywki. Każda wyprawa szybko zamienia się w polowanie na kolejne ulepszenia i kombinacje modułów. Możemy rozwijać uzbrojenie, mobilność czy defensywę, a odpowiednie połączenie elementów potrafi całkowicie zmienić sposób prowadzenia zamku. Do tego dochodzą bossowie, po których pokonaniu możemy jeszcze mocniej zmodyfikować swoją twierdzę. Jest tu sporo miejsca na eksperymentowanie i szukanie własnego stylu gry. Bardzo dobrze wypada również oprawa. Minimalistyczna, lekko kreskówkowa stylistyka idealnie pasuje do kompletnie zwariowanego świata ruchomych zamków. Nie próbuje być przesadnie szczegółowa, dzięki czemu wszystko pozostaje czytelne nawet wtedy, gdy ekran zaczyna wypełniać się przeciwnikami i pociskami. Całości dobrze dopełnia spokojna, klimatyczna muzyka. Nie jest jednak idealnie. Największym problemem na obecnym etapie jest meta-progresja. Po pewnym czasie można zacząć odczuwać, że kolejne podejścia opierają się na podobnych schematach, a część ulepszeń nie daje jeszcze takiej różnorodności, jaką chciałoby się zobaczyć. Przydałoby się również więcej możliwości rozbudowy samego zamku i jeszcze bardziej szalone kombinacje. Trzeba jednak pamiętać, że Wanderburg dopiero rozpoczął Early Access. I właśnie w tym przypadku ma to spore znaczenie, bo fundamenty są naprawdę mocne. Gra już teraz jest rozbudowana, grywalna i przede wszystkim bardzo przyjemna, a twórcy planują dalsze rozszerzanie zawartości, różnorodności i balansu. Wanderburg ma świetny pomysł, charakter i przede wszystkim bardzo satysfakcjonującą rozgrywkę. To jeden z tych tytułów, przy których łatwo powiedzieć „jeszcze tylko jedna wyprawa”. Jeśli twórcy wykorzystają potencjał, który już teraz jest widoczny, może z tego wyrosnąć naprawdę świetny przedstawiciel gatunku.
Divertido para relaxar de boa.
尝鲜很值,内容量不值 轻度休闲肉鸽小游戏,关卡数太少,还有些微BUG,所有关卡玩了一遍后同质化严重,没有局外养成内容 给推荐是希望后续赶紧端上来,没后续准备改差评
好玩
Such a fun take on the Vampire Survivors genre. The city growing bigger after each boss feels fantastic, gives me tactical choice, and let's me swallow up even bigger prey! Such a fun time. My only issue/bug I've had problems with is if I leave the "Choose an Upgrade" screen up too long. I use it as a pause screen and go take the dogs out for example. If i take too long it feels like a memory leak happens and continuing the game becomes very choppy and it lags out.
设计挺好的
喜歡這種白爛風格
Game is really fun and addicting once it gets going, though I also feel like the game desperately needs more weapons and items unlocked from the get-go. Playing with so few at the beginning makes the first handful of runs pretty similar. Unfortunately I encountered a glitch that prevents me from buying items I can afford with silver. Basically killed my momentum to continue until the bugs can be ironed out. Right now I advise waiting for a few more updates but I did enjoy my time with it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.