
Enjoy quiet, countryside living in a Japanese village in this brand new farming sim! Just make sure you follow the rules—or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Welcome to Kagatsu, a Japanese mountain village with plenty of secrets. In this brand-new, hand-painted farming sim, you'll plant crops, customize your homestead, and befriend a cast of intriguing characters.
Relax by the brook, watch the cherry blossoms with your neighbors, or take a stroll through town. With so many ways to relax, you're sure to feel right at home.
Just make sure to follow a few simple rules: don't talk to strangers, don't leave the village, and, whatever you do, don't go out at night.
Unsettle Down: Make your new home feel like home! Buy furniture in town to decorate your house, then craft fences and other items with the resources you've gathered around your farm.
Festival Fun: Experience traditional Japanese festivals and activities, like the summer festival and cherry-blossom viewing. Get closer to your neighbors as you enjoy laid-back living.
Secrets Aren't Meant to be Shared: Discover the truth about Kagatsu at your own risk, or follow the rules and keep from seeing a part of the village you don't want to.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 726reviews | 92% | — | $2.1M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
まだ判断するには早いのかもしれないけど、どうしてもこの先9000円分の満足を得られると思えなかった。 ゲームが始まってまず設定がタイトル画面からしか出来ず、設定→ゲーム内で確認→ゲームを落とす→設定を繰り返す不便から始まり、チュートリアル+ゲーム側に支配された時間の進捗に沿って適当に時間を潰す。 ここまでで、絶対2時間以上プレイしないとストーリーが進まないことを察して、この簡易的なスタバレの間にストーリーがちょっとずつ進む方式だったら、よほどお互いが上手く噛み合って無いと楽しめないと感じて 心が折れてしまった。 正直5000円くらいならそのままプレイしていたと思う。 別にゲーム自体が云々と言うより、例えるならユ〇クロの服が1万円で売ってるのをおすすめは出来ないみたいな感じ。
いま、ニヤニヤしながらレビューを見ている。 刻々と増え続ける阿鼻叫喚。連打される「おすすめしません」の評価。これだ、これが見たかった。初見リアタイ勢の悲鳴からしか得られない栄養がたしかにある。 だいたい、いまどきボイスもないのに9000円超えのゲームをだすのは狂気の沙汰、こちらも狂わねば無作法というものだ。それに、やってみてつまらなかった、ぺっ、も、立派なゲーム体験だと私は思う。 重要なのは、このゲームはソロでやるゲームではないということだ。仲間といっしょになって「拙者、冒頭のあのシーンをじつはwwwおっとっとwwwこれ以上はネタバレになってしまいますがwwwシナリオと操作性が密に絡み合うがゆえにですなwwwコポォ」と考察という名の与太話で盛り上がるのが最も楽しい。そういうタイプのゲームだ。 この、与太話で盛り上がるのが楽しい、という体験の一点突破で話題をかっさらったゲームが去年の2月にでた。そう、都市伝説解体センターである。あれもレビューだけみれば賛否両論だった。 はたしてほの暮しの庭はどんな妄想の火種を私たちに提供してくれるのだろうか。興味は尽きないし、プレイする手も止まらない。おばけに追いかけられるシーンは白熱しすぎて手汗でゲームパッドがすべり、あやうくペナるところだった。 もしあなたが、なぜ冒頭のあのシーンがうさぎではなくにわとりなのだろうと考えるのを、楽しいと思うのならば、あらためて、ようこそ、彼ヶ津村へ。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 710 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
9000円は高すぎる。音楽は最高。夜廻ファンの私にとってはホラーが足りない。まだクリアしてないけどもうギブアップ。ちょっと不気味な牧場物語。この価格でボイス無しなのがつらい。グラフィックは良い。でも9000円ならもっと頑張って欲しい。
概略 ホラーと日本らしい農業が織り成す不穏な田舎暮らしゲーム。 ・操作性 キーボードとゲームパッドの両対応になっており、農業系ジャンルとしては操作が若干独特だが、非常に洗練されたUIや操作感からプレイ感は良く、操作方法は好みで構わないと思うが、快適性の高さからゲームパッドの方がお勧め。 序盤の導入を兼ねた丁寧なチュートリアルに加えて、操作説明や補助がしっかりしているので、迷うこと無くプレイが進められる。 ・難易度 ホラー要素や驚異の有無がゲーム開始時に選択できる程度で細かな設定は無く、序盤の導入が長い事からプレイが本格化する頃には操作や雰囲気に一通り慣れる事が出来る。 農業要素に関しては、生産量や耕作面積は大きくないものの、山菜と言った収集系アイテムが多く、復活までのクールタイムも早いので序盤でもそこそこ稼げる。 ホラー要素に関しては、操作やマップに慣れた頃に始まり、徐々に難易度が上がる形で初見殺しの要素は強いが極端に難しくはない。 ・ビジュアル 老舗らしい期待通りのグラフィックやキャラクターデザインになっており、日本の田舎らしいマップやアイテム等が素晴らしく、グラフィックに魅かれて購入を考えているなら買って損はない。 欠点としてはマップの情報量が多い事から、山菜等の収集アイテムが若干見辛く、大きなモニターでフルスクリーンにすると視線が散らかり易く目が疲れる。 ・サウンド グラフィックに倣い期待通りのクオルティになっており、足場の素材で足音が変わるなど非常に芸が細かく、音楽や環境音も悪目立ちせずに自然に入ってくる事からプレイ感は非常に良い。 日本語対応に関してはボイスは一切無しの字幕のみになっており、字幕は視認性が高くログ機能もあり、重要な情報は文字色が変更されている等、全体的に丁寧な作りで見逃しなくプレイ出来る。 ・システム 一般的な農業系ゲームのシステムを踏襲しているが非常に洗練されており、インベントリ画面を開かずに所持アイテムにアクセス出来る仕組み、加工や製作時のアイテムの移し替え動作が削減されており作業テンポが良く、序盤の低レベルな道具でも作業感を減らす工夫が見られ、経過時間がプレイヤーの行動に応じて変化するので時間管理面のストレスが少なく、農業系ゲームによくあるストレス要素や作業感が非常に少ない。 ホラー部分に関しては鬼ごっこやかくれんぼ要素が強く、難易度の方にも記述したが初見殺しやジャンプスケア要素が強めになっている、夜廻シリーズは未プレイだが動画を見る限り、シリーズプレイヤーには馴染み深いシステムかもしれない。 ・現状での不満点 ・初回起動時に設定の変更が出来ないままプレイが始まる。 ・プレイ解像度によっては画面の情報量が多く疲れ易い。 ・マップの情報量から収集アイテムが若干探し辛い。 ・横長のモニターでは解像度を合わせても黒帯が出る。 ・ゲームタイトルに戻る項目がなく終了しか出来ない。 ・登場キャラ同士の吹き出し会話の更新が若干早い。 ・ゲームパッドでのスティック操作に不具合がある。 ・セーブデータの複製が出来ずイベントが不可逆。 ・任意のタイミングでセーブや中断が出来ない。 総評 総評としては非常に洗練された農業系ゲームになっており、スローペースながらストレスの少ないプレイ感、純和風のグラフィックと世界観が馴染み深く、日本人にとって納得の出来る田舎の原風景と非日常を楽しめる、バランスの取れた完成度の高いゲームで、日本を舞台にゆったりと農業系ゲームを楽しみたい方には非常にオススメです。 気になる点としては、不穏さや集落の歪さが徐々に出てくる演出は良いものの、ホラー要素を含めた各種要素の導入が非常に遅く、使いっ走りの多さからゲームが本格化するまでが長く感じる所がある。 (各種要素が出揃うまで巻きで進めて8時間前後、丁寧にプレイすると10時間を超えるかも)
9000円の満足感は序盤で得られません。 春の終わりくらいまでチュートリアル・導入が出そろうまで長々とあり序盤は好きなことができません。 (夏に入るまで13時間かかりました。) 農場も夜中の探索も中途半端で面白さある?スターデューバレーやったほうが満足度も値段も破格だろう まだ途中だから最後までやらないとわからないけど、 今のところは半額以下でないと納得できない出来だと思います。 あといちいち10個拾った!100回行ったとかで実績達成してゲームが止まるのがかなりストレスです。ポップでええやん
[h1]日本の田舎で不穏なスローライフ[/h1] だいぶマイルドに書きました。実際は[b]因習村で強制労働ライフ[/b]です。 ゲーム性はかなりスターデューバレー。序盤から木に採取器をつけて樹液が取れるところからもスタバレを感じる。 「[b]ぐへへ、樹液で大儲けじゃ[/b]」とか思いながらあちこちにつけて回ってわくわくと数日間待ったのに、売値が激安で泣いた。そうだよな、蜂蜜じゃないもんなぁ……。 これどうしたらいいんだろう。カブトムシだかクワガタだかが好きな村人がいたから、そのうち木にでも塗って虫取りが出来るようになるんでしょうか。 銅などの鉱石が取れる"石切り場"も完全にスタバレ方式。割とまんま。 当たり前のように敵が存在している中、石のどれかを壊せば下へと続く穴が出てきます。10階ごとチェックポイントがあり、次に来た時は好きなチェックポイントの階から始められるシステムです。 稀に[b]『夜廻』っぽい怖さ[/b]があって、とても良い気分になりました。 朝から荒れ果てた畑を片づけて、疲れたらその辺に生えているたんぽぽやミツバを生で齧る生活。 [b]あまりにも幼女に厳しすぎる[/b]。さすが日本一。本当に主人公が可哀想。 親もいない、知り合いもいない、たった一人で雨漏りするようなボロ屋の段ボールベッドで眠る。 丸一日働いて疲労困憊のはずなのに、ストレスのせいかほぼ毎晩2時に目が覚めてしまう。 そしてそんな時間に来訪者。哀れすぎるだろ、代わりに私が泣いとくね。 [h3]良いところ[/h3] [list] [*][b]夜更かしがノーペナルティ[/b] →こういったゲームは特定の時刻に達するとぶっ倒れてお金がごっそりと持っていかれたりすると思うんですが、『ほの暮しの庭』は時間になると[u]ノーペナルティで家まで自動で帰ってくれる[/u]ので超安心! 起床したら爆速で畑仕事をして動物を撫でまわし、挨拶回り、冒険、一日の終わりはベッドにスライディングでギリギリ就寝……みたいな経験が多かったので、これは本当にありがたいです。なんと石切り場にいても大丈夫。ストーリーは不穏なのに、とても穏やかな気持ちで一日を過ごせます。 [*][b]スタミナが無くなっても気絶しない[/b] →これもスタミナが切れた瞬間に問答無用でぶっ倒れたり、体力を割合で消費するようになるのにうっかり連打してぶっ倒れるゲームをやってきたので、日本一の優しさに涙がで、出ますよ……。 安心して0になるまで馬車馬のように働いてくださいね。 [*][b]スタミナを回復できる野草が多い[/b] →序盤はすぐスタミナが尽きてやれることが無くなるゲームがありますが、『ほの暮しの庭』はその辺に生で食べられる野草がたくさん生えているので、拾い食いをすれば夜中まで行動できます。つくしを生で食うな。 [*][b]中身の入った収納箱をそのまま持ち上げて移動できる[/b] →優しすぎる、幼女には優しくないのに。収納箱をぶっ壊して中身をぶちまけることも、中身が入っていると壊せないからって先に片づける必要はありません。そのまま持ち上げて、気軽にレイアウトを変えましょう。 [*][b]マップを開くと村人がどこにいるか分かる[/b] →え、当たり前だろって思いました?そうじゃないゲームもあるんですよ。 [*][b]キャラクリ要素がある[/b] →『夜廻三』のようなキャラクリ要素があります。選べるパーツの種類は少ないものの嬉しいところ。 鏡台で変更できると書いてあった気がしますが、ボロボロの我が家には当然備え付けられていません。[u]すぐに変えられるわけではない[/u]ので注意してください。 [/list] [h3]気になったところ[/h3] [list] [*][b]ゲームを始める前に設定を変えることができない[/b] →私はゲームを始める前に設定を変更したい派です。しかし『ほの暮しの庭』はチュートリアルでメニューを開けるようになるまで設定を変えることは出来ません。最初からフルスクリーンで遊びたかったです。 [*][b]成長要素が無い[/b] →精神面の成長がない……みたいな悪口ではありません。レベルが無いんです。 同じことを繰り返すゲームですから、採掘スキルや釣りスキルといった成長要素が欲しかったですね。スタバレ要素が強いのになんでこれ廃止しちゃったんでしょうか。採掘が虚無だよ。 [*][b]すぐに道具をアップグレードできない[/b] →せっかく石切り場から鉱石をとってきても、すぐに道具をアップグレードすることが出来ません。 というのも、道具をアップグレードにするには定番のインゴットに加えて[u]店売りのアイテムが必要[/u]なのですが、それがまだ売っていません。意味わからん。同時期に買える(初期から買えたような)調理器具の設計図で普通に銅を飛ばして鉄を要求してきて草生える。採れねえよ鉄。銅のピッケルにできてねえもん。 [*][b]もうちょっと村人の反応が欲しい[/b] →飲食店で「なんでも好きなもの頼んでいいよ」ってイベントで他と桁違いの値段の"うな重"を選んでも普通に対応されたし、なんなら「私も同じものを」とか言ってその子も注文してた。悪ふざけにはさすがに突っ込んでほしかった(わがまま) 似たようなイベントでまたうな重を頼みましたが、やはり突っ込みはありませんでした。太っ腹だ。 [*][b]機能の解放が遅く感じる[/b] →野草ばかりの生活に嫌気が差し、リスをピッケルで殴りつけたところ「狩猟免許が必要」らしく、お肉にすることは叶いませんでした。Steamストアの説明文にも"狩りを楽しんだり"と書かれているので免許が取れるはずなのですが、まだ解放されていません。 [/list] [h3]おすすめするのか、しないのか[/h3] どうやら主人公と村には秘密があるようで、時々不穏になる度にぐっと引き込まれていきます。 それがマンネリしがちなスローライフのいい刺激になって、かなり楽しく遊べています。 ただ、9,020円はなかなかに高価です。ホラーゲームならバイオハザードやサイレントヒルの最新作が買えてしまいますし、生活シミュレーションの傑作スターデューバレーなら1,480円で買えてしまいます。 誰にでもおすすめできるゲームではありませんが、好きな人には刺さるゲームだと思います。 [h3]おまけ - 序盤の感想メモ -[/h3] オープニングから非常に不穏。にわとりが可愛い。 定番の挨拶巡りに、荒れまくった畑とボロい農具、そして住むところをプレゼント♡ からの、つねきちみたいな顔した野郎からたぬきちみたいなことをされる。[b]プレゼントは借金だなも[/b]。 村長も村長秘書もやな感じ。さすが辺鄙な村、ろくな奴がいない(暴言) 因習村だ、9,020円の旅費で最悪なところに来ちまった。村長を井戸に突き落としたい。
除了价格贵其他都还好,说睡觉存档的星露谷怎么没见你喷?
このゲームはPVのBGM、雰囲気が抜群。但し・・・ まず皆が気にしているのはこれだろう。 [h1]Q:このゲームは9000円の価値はあるか?[/h1] [h1]A:ある 因習村の牧場物語に価値を感じるかどうか[/h1] まずPVで感じたものはそのまま出される。そこは安心して良い。 じゃあ牧場要素はどうか?これもまたしっかり良く出来ている。少しでも牧場要素があるゲームに触れたことがあるなら期待は裏切らない。 ボリューム感も文句はない。メニューで見れる2000種類以上の全アイテムの一覧は決してすぐ終わるような作りをしていないことを示している。 ストーリーについてはすべてを見ておらず回答は出来ないものの、導入部分やゆっくり開示される内容はとても好ましかった。 結論:PVに詐欺はなく期待は裏切らないので見てほしいと思ったなら買って損はしない。 このゲームは因習村という和風ホラーと牧場要素を組み合わせたゲームだが 同じ組み合わせの他のゲームはなく代替がない。そのことも踏まえた上で購入するか決めるといいだろう。
感谢小如的馈赠 太好玩了,简单来说就是微恐版的牧场物语/星露谷,价格稍微贵了,但是现在玩了一个季节感觉到有很多的内容。 1. 微恐的部分在于凌晨12点出门,田里会有鬼,街道上会有妖怪,还有一些剧情上的小跳脸,以及会有急迫的鼓声和比较简单的追逐战(但是是会指引你去一些地方)。而且目前每次晚上出去遇到的妖怪种类都不一样,技能也不太一样,NPC也有提及到妖怪收集图鉴之类,感觉还挺神秘的。 2. 种田、钓鱼、采矿、畜牧模式特别像星露谷了,作物种多了会提升等级,还有一上来的鸡舍,采矿也是有10层10层的矿车“电梯”,钓鱼就是有点音游的感觉。现在解锁了“科技树”,可以看见还有副产品之类的,赚钱模式估计也是特别多了。如果喜欢星露谷的话应该也会爱上的。 3. 剧情上感觉比较慢热,人物好感度以及喜好会直接明牌,地图会实时显示人物位置,不知道能不能攻略角色(还没玩到,期待一下。 4. 其他一些细节上,我发现村子里面有些猫很温顺,可以随便摸,但是有的猫一摸就炸毛,疯狂转圈乱跑,不知道是怎么安抚。还有就是脚步声会根据地面材质不一样而改变。推荐用手柄操作,开局建档之前记得改语言。 官方提到说内容量有一百小时,目前体感确实可能有 [h3] 重点是你可以6点睡觉7点起来 [/h3]
※春12日目、まだ夜の探索には出ていない時点での暫定評価です。 まず前提として、以下で触れる気になる点には、すべて「9,020円という価格帯なら」という枕詞がつきます。ゲーム自体を楽しめていないわけではなく、この価格だからこそ、もう一歩ほしかった部分が目につく、という感想です。 ゲーム部分は、今のところかなり『Stardew Valley』に近い印象です。農業、採取、釣り、住民との交流、鉱山など、基本的な遊びの流れは馴染み深いものになっています。 新鮮さは控えめですが、農業ゲームとしての基礎はしっかりしており、現時点では大きな不満なく遊べています。ただ、農業シミュレーション部分だけを目当てに9,020円で購入するとなると、少し迷う価格ではあると思います。 PC版の設定まわりには、もう少し選択肢があると嬉しかったです。ROG Ally Xでは、表示モードや垂直同期を調整するまで動作が安定せず、遊び始めるまでに少し手間がかかりました。 また、Xbox系コントローラーとNintendo系コントローラーで、ゲーム内のABXY表示を切り替えられる機能も、この価格帯なら用意されているとありがたかったです。ボタン配置は変更できますが、画面上の表示までは追従しないため、使用するコントローラーによっては少し戸惑うかもしれません。 一方で、グラフィックの精細さには目を見張るものがあります。田舎の風景や建物、小物まで丁寧に描かれており、村を歩いているだけでも画面を眺める楽しさがあります。 音楽や環境音もとても良く、楽曲がYouTubeなどで話題になっているのも納得できる完成度です。 私はホラーゲームが苦手で、『夜廻』シリーズも遊んだことがありません。それでも夜の世界を少し覗いてみたいと思えるくらい、グラフィックとサウンドによる雰囲気作りには惹かれています。 物語についても、主人公と村の関係をはじめ、序盤から気になる要素がいくつも提示されています。まだ物語そのものを評価できる段階ではありませんが、この先を見てみたいと思わせる力は十分にあります。 現時点では、農業部分に強い独自性を求めると、少し物足りなく感じるかもしれません。一方で、美術や音、不穏な物語の雰囲気に惹かれる人なら、楽しめる部分は多いと思います。 私自身は、価格と設定まわりに気になる点はありつつも、今のところ楽しく遊べています。9,020円という価格を最終的にどう感じるかは、今後の夜の探索と物語次第になりそうです。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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