
For countless years the villagers of Vamp’Ire have enjoyed a life of peace and happiness. But now, rumors are spreading about a wielder of dark magic - a Witchmaster. Fearing the rumors to be true, the village musters a militia to prepare for the worst.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 12 → 0.2/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.59−80% | 1.1Kreviews | 79% | — | $45.4K |
| $12.99 | 375ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если вы любите хорошие, качественные, отполированные до блеска игры, над которыми их разработчики действительно постарались, то Vampire's Fall: Origins не для вас. Пропущу предысторию, и начну с самого интересного, с пика моего осознания, на сколько игра плоха. На 60 уровне я заметил, что вдруг для его повышения с меня начали требовать 200 тысяч опыта, вместо привычных мне +-5 тысяч. Подумал - "ну может быть я уже для первой локации слишком сильный и сейчас перейду на вторую, где с врагов будет сыпать намного больше опыта". И действительно к тому времени уже ни обычные мобы не ощущались, ни самые сложные боссы не могли меня убить. Завершаю все квесты, перехожу на вторую карту, а там кардинально ничего и не меняется. Также ранее я обнаружил механику перерождения, но не придал ей значения, а когда полез гуглить, что это и зачем - пришло страшное осознание... Она взята из мобильных кликеров и сама игра - порт с мобилок, где вышла на 2 года раньше. Для тех, кто не знает, как это работает здесь: сбрасываются все квесты, т.е. нам придется проходить все заново (сколько косяков за раз нужно скурить, чтобы подумать, что это хорошая идея?); все враги становятся сильнее и опыта с них падает больше; появляются более крутые вещи в магазинах. И это все, на сколько я понимаю, преимущественно ради достижения, за прохождение каких-то там лабиринтов (+ для дальнейшей более быстрой прокачки). После осознания этого, у меня отпало желание проходить игру до конца, ведь она не дает мне прокачиваться в том же темпе, что и до 60 уровня из-за чего сильнее я теперь становлюсь в основном за счет покупки дорогущего шмота. Более того, единственное, с чем игра на отлично справляется - дарит казуальнейший геймплей, в котором мозг использовать не нужно. На случай, когда не хочется думать, а охота просто потупить, нажимая пару кнопок, как будто бы самое оно. Здесь во время боя преимущественно нажимается одна кнопка, но при наступлении времени делать комбо-атаку используются еще целых две! Просто вау! Большая часть активных способностей бесполезна! А вне боя ммммм... Мы бегаем по совершенно статичному миру, и даже не можем выбрать, сражаться с врагом или нет, если он появляется. Мы не видим врага перед собой но он есть, и бой просто начинается сам. К счастью, хотя бы возможность из него тут же сбежать и не тратить время разработчики все-таки добавили. Да что там - даже фаст-тревел есть в виде зелий! Правда на первой карте всего 3 точки, куда мы можем на них прилететь... Квесты без преувеличения абсолютно тупые. Диалоги наполнены всякими шутками юмора, а в сочетании с переводом на русский язык, который создавался тяжелым трудом гугл-переводчика, и вовсе начинаешь ощущать несерьезность и абсурдность происходящего. Вся сюжетная линия пробегается чуть ли не на одном дыхании, т.к. в целом все выполняется быстро, но даже учитывая это, желание делать перерождение и проходить все заново стремится к нулю. По второму разу даже спидранить ЭТО - искусственное растягивание геймплея одним из самых не интересных способов. Не понятно, почему вместо выстраивания адекватной прогрессии на протяжении всей игры, разработчики решили, что будет отличной идеей добавить в РПГ механики из мобильных кликеров.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 25 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, French, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Ukrainian, Czech +4 more
| $12.99 |
| 81ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
When I started playing this, I was shocked at how basic, blunt and obvious it all was. I was wondering if this was a high-school student project, then I learned that it was a converted free-to-play game and it all clicked. It's a game designed to be overly simple, with things that are obviously good and desirable, and other obviously bad. It's meant to be understood by non-gamers to sucker them into micro-transactions. Those have thankfully been removed here, but the whole rudimentary design still screams ftp. Balance is poor, because you don't want balance when you charge real money for the good stuff. Quests are savagely cliche, with the writing leaning into that and making fun of it. I got this for 2$ and that was a fair price I suppose. It's a pure waste of time as there is no challenge, no depth, no strategy, but like most ftp games, it's very good at keeping you clicking, feeding you with regular level-ups, shiny shop items to upgrade to, and chore-list-style side quests to tick off. The art is ok (diablo I ripoff really), while the animation is horrid. I surprised myself enjoying the soundtrack a lot, which I usually never notice or listen to in games: Soft, ambient music that's thematic without taking too much space. As I am writing this final line, I'm debating whether to give this a thumb up or down. At 2$, there's a bit of inane fun to be had. But in the end, that's the price on sale, and I'm shaking my head at myself every hour I spend playing this instead of something actually worth playing. Also, that full controller support is a lie, using a cursor for many things. So... down.
Boring. The game basically goes like this: You start at Place A, go to Place B to do a quest (usually fight something or pick up items), then walk all the way back to Place A just to turn it in. Then the game says, “Great! Now go to Place C and do the same thing again.” You finish at Place C, take another long walk back… and the reward is being told to go to Place D. So the real gameplay is just: walk → fight or collect → walk back → repeat forever.
Played it on mobile and loved it. Paid for it here wanting to save battery and now i feel ripped off. Updating it to the same level as the mobile version would be nice.....then i would recommend, but not now.
"Vampire's Fall: Origins", although it's the original mobile game, there's nothing particularly interesting about it. But somehow, I just couldn't stop playing it. For the new game "Vendir", I only played the demo version. The translation of this one is better. There are sometimes only rejection options as choices, and there are also a few humorous side quests. Maybe it's the simple and naive feeling from the early days of PS1 that makes people nostalgic and thus they can't help but keep playing.
A terrible mobile port with zoning such in that end-game enemies spawn in beginner areas that just serve to kill you and consume some of your money for a respawn fee. I'm not even sure how you're intended to play this game with balancing like this.
играбельно, пройти игру хотя бы разок стоит. перерождения проходить душновато чуток, в процессе них еще и замечаешь баги всякие. например у меня после удара в спину, когда я убивал врага, второй выбегал и сразу меня бил, от чего сбрасывалось комбо и я снова ходил простым ударом. При этом разок поиграть и почитать квесты мне было приятно из-за чувства ностальгии от местного визуала, советую
Writing is ass, gameplay design is questionable in some places, but it's pretty fun so far. Edit 1: was funny once.
unbalanced trash game
bom demais jogaço de vampiro e andar no mapa e falar com pessoas joguei mt
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.7K | 2K | 90% | $3.89 | |
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $406.7K | 1.3K | 91% | $9.99 | |
| $2.9M | 33K | 89% | $3.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.4K | 391 | 94% | $2.39 | |
| $45.4K | 348 | 93% | $4.99 | |
| $45.4K | 76 | 58% | $14.99 | |
| $45.4K | 182 | 52% | $8.99 | |
| $45.3K | 426 | 81% | $4.99 | |
| $45.3K | 425 | 37% | $4.99 |