
Slice and dice your way through the strange and wonderful world of beloved tactics-JRPG series Utawarerumono!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $27.99−30% | 100reviews | 80% | — | $79.9K |
| $59.99 | 348ratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
粉絲向遊戲吧 沒碰過原作的不推薦 劇情刪減光了
初心者でも操作が簡単です。 ゲームをプレイした感想です! すべての登場人物は、細かく設計されています。 スカッとストレス解消にぴったりです! 恐らく難しくないのでクリアできると思います。 とりあえずドンドン進めていく感じです! ナルティメットアクセル2のマスターモードに近い動きです。 コントローラーがあればとても簡単です! 興味を持った方は、ぜひ一度プレイしてみてください。
粉丝向作品,谈不上好坏。但只要你玩这个,我们就是朋友!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏性中规中矩,剧情是阉割的。非传颂脑残粉不建议购买,问我为什么给好评,因为我是傻比。
《Utawarerumono ZAN》,AQUAPLUS旗下著名IP《传颂之物》系列粉丝向无双格斗游戏。它本质上是2018年登陆PS4的《传颂之物:斩》的PC移植版,剧情则是改编于同系列佳作《虚伪的假面》。如果之前没有接触过接触传颂系列,还是推荐先玩假面。 [h1]剧情[/h1] 本作剧情以章节分割,受限核心玩法(无双)和篇幅,本作的故事可说只是《虚伪的假面》主线的浓缩版,能够选择的人物也只有4位假面中登场的角色,虽然3D建模今天看来仍然精致可爱(以18年的眼光则更佳),但登场人数作为粉丝向游戏来说有点可惜,希望之后能通过人多多补充。 [h1]玩法[/h1] 本作的玩法与绝大多数无双格斗一样,看完剧情砍瓜切菜就行。本作有4位可用角色,每个角色的能力、攻击方式、特性各有不同,除了普通攻击、蓄力、能量技以外,也有一些操作型连招,人物还可以携带属性卷轴,不过整体难度很低,很多操作和装备无需特别研究,随便打打很容易就能通关。战斗手感比较一般,不过有些技能还是酷炫的。游戏与PS版有同样的36个成就,除了肝度比较高的人物等级和BP,其他的只要全流程玩下来就基本可以全解锁。 [h1]总结[/h1] 无论从故事还是手感论,本作都是FD游戏中比较平庸的一档,它既没有拿出本篇中没有提及的小故事、引入新的神秘角色,也没有做出超爽的打击感。甚至与某几款对于新玩家也值得一玩的粉丝向游戏相比,本作更是可以说圈子限定了,不过传颂粉还是值得一玩。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
GOOD
Should you play this as someone who hasnt played an Utawarerumono game? ♥♥♥♥ no. These games are an extremely truncated version of the "real games". You play Zan 1 and 2 after beating the previous 3 games. It took me 5 hours to beat this game, it took me 34 hours to beat Mask of Deception. Are Zan good games? Eh kinda, I believe they are Senran Kagura esc games so if you like those you can like this. Should you play these games if you loved the original games? If you want to give Aquaplus more money like you should, then yeah buy them and give them a go, honestly I wanted to play the Zan games because Zan 2 adds some sick ass post game content that goes beyond the story the third game ends at. And if you're reading this and havent experienced the first 3 games please do, Utawarerumono is one of the few truely beautiful stories I have ever experienced in my life. I dont want to understate it but it changes your life forever.
Great
《传颂之物 斩》/《Utawarerumono: ZAN》是一款由AQUAPLUS制作白舟发行的割草类动作游戏。是传颂之物系列的外传性质作品。 《传颂之物》系列也算是小有名气了,比较经典,不少老玩家都颇有情怀,本传是由AQUAPLUS开发的战棋+文字冒险类型的游戏。自2002年起,推出了不少作品,比如《逝者的摇篮曲》《虚伪的假面》《二人的白皇》等。以独特的世界观和充满个性的人设,令不少玩家为之着迷。相比于正传,《传颂之物 斩》,从名字就不难看出,在游戏类型完全不一样,不再是战棋,而是一款动作无双类游戏。这款游戏最早于18年在ps4平台独占发售,如今才算正式登录PC,后续作品《传颂之物 斩2》也将登录PC。 游戏的开篇依然是那片熟悉的雪原,我们的主角醒来,发现自己失去了记忆,甚至连自己的名字都想不起来。他还未把握现在身处的状况,就遭受到怪物的袭击。幸好,他被兽耳美少女“久远”救下。而这场命运邂逅,令他卷进一场大战乱。 在玩法和动作系统方面,本作的设计还算有趣,玩家需要选择四位角色组成小队进行联协战斗,这一点不同于传统无双游戏的单枪匹马的割草体验,更像是《大蛇无双》那种一个小队执行任务,不同角色有不同的武器和动作模组,这一点比起其他割草游戏大量的同质化模组来说《传颂之物 斩》非常用心,玩家们也能尽可能的最大化挑选自己喜欢的角色进行操控。在玩法方面,分为剧情关卡和战斗关卡,并且有着丰富的养成系统,提供了反复刷刷刷的重复游玩可玩性。在剧情关卡或者是自由关卡通过战斗刷各种资源,比如经验、材料等等,然后通过消耗这些资源提升角色。 《传颂之物 斩》移植PC上的优化不错,战斗动作十分流畅,一骑当千的割草爽感十足。可惜的是在本作剧情上与正传剧情一致,并不是什么番外篇剧情,不过是将游戏玩法聚焦于动作割草之上,带给了玩家类无双的游玩体验。然而由于篇幅过短,只保留了主线脉络,没有什么支线刻画,剧情内容高度快进,本作被定位为一款粉丝向的游戏。 不过有一点需要注意,第一次开始游戏默认是英文的,必须要以英文的状态打完教学章之后才可以在设置中调整为中文。希望制作组可以加入一个提前的语言选择。 可以说,关于《传颂之物 斩》,如果你是传颂之物系列的粉丝,或者你喜欢这种萌萌的画风的割草游戏,喜欢日系王道剧情,那么本作十分值得入手。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
先说结论,本作的游戏品质中规中矩,是一款典型的粉丝向游戏。作为IP粉丝向游戏,本作采用了无双割草的玩法,以《虚伪的假面》为故事基础进行展开。但剧情方面做了极大的简化,如果不是IP粉丝用户只能囫囵吞个枣;玩法方面比较中规中矩,动作手感和建模比较一般,因此整体评价为中杯偏上。 PS:本作是2018年PS版本的PC移植版,有中文但是初始无法在设置里修改,必须要以默认英文的状态打完第一章(教学章)之后才能在设置中调整为中文。 本作采用了剧情关卡和养成分割开的设计,和光荣的无双系列一致。具体来说,玩家游玩剧情关卡或者是自由关卡获得经验值、点数和材料等物品,然后在关卡外消耗资源提升角色养成。角色养成为全局养成,一次提升终生有效。 本作和传统无双不同,采取的是最多四人构成的小队,从将+兵变成了将将将将模式。每位角色可以装备卷轴(相当于装备),消耗战斗获得的PT可以强化属性(类似《超级机器人大战》)……比较值得一提的是本作的阵法系统,本质上就是无双的士气系统的变异类型。阵法会根据不同阶段提供不同的增益,提升阶段需要玩家在关卡内完成特定的动作以提升“士气”。 关卡剧情方面,分为战斗关卡和剧情关卡。剧情关卡就是纯放ADV剧情,有配音有立绘,虽然是以《虚伪的假面》为故事基础,但做了高度的简化,只能说看完对故事有个大概的了解;而战斗关卡方面剧情则是一笔带过。 比较有意思的是这次的关卡设计,采用了比较罕见的分离式设计方法。玩家在完成一个目标后,需要前往下一个目标进行一个类似“接取”的操作才能开启下一段目标,完成所有目标后即可通关。 动作玩法方面,并不复杂,可以看出有比较深厚的三国无双影子。每位角色的基础攻击有轻攻击和重攻击组合而成;消耗气则可以释放特殊的连击技能,QTE成功有额外效果;当然也有类似无双的“觉醒”系统,消耗整格气开启强化模式。精英敌人和将领敌人则是会有一个韧性条,靠攻击打空之后会有强制硬直,此时可以趁机输出。 但是在基础的动作模组方面设计的比较一般,整体手感偏凝滞——各种前后摇比较大,攻击范围比较狭窄,割草的爽感不是很强。 整体而言,作为一款动作游戏本作还是可以一玩的,就是剧情方面有点太过薄弱了,如果不是IP粉丝的话可能会觉得有些乏味。比较有趣的一点是本作的卷轴是需要去池子里抽的(都怪《异度之刃2》,怎么单机游戏还要抽池子啊,霓虹金真是太坏了),卷轴的星级提升靠抽到重复同名卡……你说这是手游我都信了。 [h1]总结[/h1] 本作是一款传颂之物IP粉丝向的无双割草类动作游戏,是2018年PS版本的PC移植版。剧情方面以《虚伪的假面》为故事基础,大幅简化以适配无双类型的玩法。本作的无双like动作系统中规中矩,采取了四位角色组成小队进行战斗的设计,不同角色有不同的武器和动作模组。玩法方面,采用了养成和关卡分开的设计,玩家游玩剧情关卡或者是自由关卡获得经验值、点数和材料等物品,然后在关卡外消耗资源提升角色养成。整体而言属于标准的粉丝向游戏。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 也欢迎━(*`∀´*)ノ亻!各路大佬大佬加群啦,群号在组页面 [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $83.1K | 115 | 88% | $31.99 | |
| $17.3M | 14.1K | 84% | $49.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $9M | 6.9K | 89% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $79.9K | 355 | 83% | $10.99 | |
| $79.9K | 546 | 97% | $4.99 | |
| $79.9K | 899 | 81% | $4.99 | |
| $79.9K | 312 | 89% | $9.99 | |
| $79.9K | 3.8K | 90% | $0.99 | |
| $79.9K | 303 | 61% | $9.99 |