
Unforeseen Incidents is a classical style interactive mystery set in a beautifully hand-painted world. Join Harper Pendrell and experience a challenging investigation, smart dialog and a rich cast of characters in this thrilling new adventure game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 27 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 88% | — | $339.7K |
| $11.99−40% | 169ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Unfortunately the game seems to be quite buggy. In the first chapter the game corrupted the save file, so that you can not interact with the mouse again and are stuck in the current view of the level. Since there are no frequent auto-saves basically an hour of playtime is lost, which does not make me want to continue the game.
I loved the story, the characters, and animation style of this game and I would love another game with a continuation of the main characters on another adventure or investigation. The voice acting was also really above par. I find myself wishing I was playing this while playing less immersive point and clicks. My only note would be that it is frustrating that you can't (or at least i couldn't figure out how to) pause the game while it's in the middle of a dialogue tree or an npc character speech. This meant that if I got suddenly pulled away from my computer or distracted for a moment there was no easy pause and I would miss the conversation or speech, and was unable to replay it unless I wanted to start the entire game chapter all over again, which I of course did not. While this didn't make or break any gameplay, as someone who was enjoying the actual story plot it was a little frustrating.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 26.75/day in the week to Jul 15 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good story. Not too boring, nice music and the atmosphere, most quests are logical. I enjoyed it :)
Сюжет интересный, рисовка очень интересная, загадки не слишком простые, заглядывал в прохождение несколько раз.
This is a truly impressive point-and-click adventure. There are a good variety of clever puzzles & mini-games without any of them feeling punishing and the art design and voice work are fantastic as well. The adventure was thrilling and the escalation of events was well paced, except maybe the ending. But the overall game was one of the best P&C games I have ever encountered.
art style is gorgeous but the plot so far is just meh. far too many unfunny quips and extremely flat characters. the "puzzles" are just a bunch of incredibly tedious fetch quests, and the story isn't engaging enough to make me feel like slogging through them for any longer. I only got to triangulating the signal and I don't think I'll be playing any further.
This game was amazing!
手绘美漫风格的点击解谜游戏,还是很符合我的喜好的。游戏没有中文,美式口音加各种俚语,且英语字幕是全大写的,非常考验玩家的英语能力。 解谜难度是有一些的,需要你自己根据对话推断下一步行动,同时向不同的人出示物品来得到新的对话;甚至会遇到一些非常现实且硬核的解谜步骤,比如如何冲洗胶卷、如何生火(依旧是全英文) 游戏共4章节,但地图很大,对话互动很多。初期游玩引导比较弱,对这种类型的游戏不熟悉的话就很容易卡住。到中后期引导也会不太明显,需要在大地图里到处找人出示物品,建议放过自己,实在卡住就找攻略。 游戏故事依旧是普通人和同伴一起拯救世界(其实是小镇),不过是难得的热爱无线电和修理电器普通理工男,所以会出现不少电器修理谜题和无线电谜题,个人觉得不是特别难。 目前已全成就通关啦~感谢社区大佬的全成就整理!
后两章解谜有点难度,总的来说很好玩,风格也好看的捏。 [spoiler] 交互确实很多,但能不能也让我吃吃三明治,我可以不要辣酱。 [/spoiler]
Este é um bom jogo, principalmente para quem gosta de jogos de point-and-click. Mas como esse é um gênero bem peculiar de jogos, geralmente lembrado por jogos antigos (aqueles de DOS feitos pela Sierra, por exemplo), convém explicar algumas coisas sobre como é que funciona este, que é um jogo moderno. Os gráficos do jogo, desenhados, são muito bonitos. Ele também resolve um dos problemas mais irritantes de jogos de point-and-click, que é aquela hora em que você não sabe o que fazer e acha que não interagiu com algum personagem ou item escondido na tela, aí você passa a clicar febrilmente em tudo; neste jogo, quando você clica na lupa da barra de menu, ele aponta quais são os objetos que estão disponíveis para interação. Note que isso não tira a graça porque o jogo não quer que você descubra o mistério de onde clicar, e sim o mistério do que você tem que fazer. Em geral, você consegue ir pelo bom senso e o jogo não joga absurdidades ilógicas na sua cara, mas tem uns dois raros momentos em que você precisa notar que, enquanto está interagindo com um objeto ou personagem, é possível que você faça algo a mais antes de a interação terminar - estou falando deste jeito para não dar spoiler, claro. O que você precisa para fechar esse jogo? Jogos dos anos 90 e 2000 desse estilo às vezes exigiam que você fizesse algumas anotações por fora (tinha jogos em que isso era praticamente requisito, o que provavelmente já reduzia uma boa parcela de jogadores casuais). Neste jogo, eu cheguei a puxar um papel e um lápis para me ajudar em uns três puzzles, mas daria tranquilamente para fazer sem a folha. Mas ajuda a orientar os pensamentos, já que neste jogo não há um espaço para você digitar anotações - e nem precisa, mesmo. O jogo se escora no bom humor do personagem principal, Harper Pendrell, que está lidando com uma crise séria, uma epidemia de um vírus desconhecido. Aliás, note que esse jogo é lá dos anos 2017, e é curioso pensar que ele prevê de leve a pandemia de 2020. Isso torna o jogo muito atraente, ao menos foi para mim. E ao mesmo tempo que há uma trama de ficção científica e cenário de catástrofe, o jogo não viaja na maionese em termos de ciência, detalhes do vírus ou coisa assim, ele foca mais no jogo de conspiração política, quem está por trás dessa desgraça planejada, como as pessoas comuns estão sendo ameaçadas e mortas como se fossem nada. Particularmente, eu gostei mais desse foco, porque o torna um jogo de investigação em point-and-click, o que é muito divertido se você gosta de ficar deduzindo e imaginando quem é o culpado e como ele cometeu o crime. Jogos de investigação são bons quando a história do jogo é bem direcionada, e este jogo consegue fazer isso muito bem. Como há um mistério a ser resolvido, acho desnecessário eu falar da história, acho que é melhor chegar no jogo sem saber nada, explorar os cenários e ficar clicando em cada detalhe. Outro ponto positivo é que a música é excelente, excelente! Dá a ambientação correta, junto com o cenário, que é muito bem desenhado, são rabiscos harmoniosos que ilustram bem a história e são agradáveis - e é claro que é melhor jogar um jogo desse tipo com gráficos que sejam atraentes e interessantes. O que eu não gostei? O personagem principal é um faz-tudo, um cara com baixa auto-estima, mas que é educado e solícito com todo mundo que conhece; ele não se acha muito inteligente e na verdade parece dar mais créditos aos outros do que a si. Por conta disso, ele vai se tornando um protagonista cativante, porque você sabe que ele é mais importante do que ele pensa, e dá para notar no humor dele uma visão mais profunda das coisas. O que me desanimou um pouco (mas não desqualifica o jogo) é que ao chegar até o final o Harper não "se descobre", ele não percebe completamente tudo o que ele fez e como se sacrificou para fazer a coisa certa. É a única coisa incongruente do jogo, para mim, porque você gasta boas horas para descobrir tudo, falar com as pessoas, descobrir pistas, e no final o Harper sabe que fez seu melhor, mas não dá o devido crédito a si próprio. No fim, acho que há mesmo pessoas assim como o Harper, e o lado bom é que como jogador, você percebe o que o protagonista é obtuso (ou humilde demais) para notar. Outro defeito é que a história é bem amarrada, mas próximo do final as coisas ficam um pouco mais tênues. Não decepciona, mas é como se brecasse um pouco o rumo de toda a conspiração que você vai descobrindo, ao final. Mas essa não é uma crítica exclusiva deste jogo, noto que mesmo jogos excelentes como Disco Elysium tem essa dificuldade de alinhar um começo e meio excelentes com um fim à altura. TL; DR: Jogo excelente, com ótimos gráficos e música, point-and-click moderno que vira uma investigação de uma conspiração em torno de uma epidemia viral, consegue manter nossa atenção e corrige erros de point-and-clicks do passado, em que você tinha que caçar onde clicar, as pistas eram ambíguas e você terminava indo buscar um detonado (ou walkthrough, para ti que fala inglês). Recomendo muito!
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