
An action-adventure roguelike with a bit of RPG tossed in. Adventure deep into the UnderMine and discover powerful relics, deadly enemies, hidden secrets, and a few friends to help along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About






Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.9Kreviews | 90% | — | $3.9M |
| $19.99 | 512ratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一款融合了装备升级+药水+随机圣物的Roguelike动作游戏。 人物主要是**左键近战**和**右键远程**两种,但是近战时不能移动让进攻节奏有点卡顿,而游戏的走位和闪避就是**空格**跳跃, 游戏BOSS的难度是很低的,两三个招式的组合,初见杀问题不大。主要死亡是在迷宫探索:陷阱和小怪,还有就是作死用炸弹炸死自己。但是死亡会回归营地带回资源来升级玩家的装备和buff。让一步步踏入地牢深处,游戏难度也会慢慢变强。 游戏主要的乐趣就是在探索随机的房间和隐藏宝箱,这些会开启**圣物**和**祝福**,增强玩家,同时也会有**诅咒**,降低玩家属性的debuff,当然有药水可以移除。 最后游戏剧情基本上就是玩家循序渐进拯救世界,最后临到大boss再来一个反转,揭开头套,“啊!原来就是你”,其实游戏一开始就猜出来某NPC是个大恶人,玩的游戏多了,剧情套路扫一眼就七七八八了,当然roguelike玩家也不会太在意剧情就是了。 游戏是很值得推荐的,毕竟才几块钱,推荐给喜欢轻度Roguelike的玩家。
[h1]一个几乎照着以撒结合炒但劣质的游戏[/h1] 很难想象游戏组不哪来的自信,能在呈现[b]无聊[/b]的又少的道具+如此烂的操作反馈的情况下,还能这么克制给玩家带来爽感。更令我不解的是这游戏还能出到二代,我觉得在坐的各位点击推荐的都有责任。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, French, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Russian, Italian
| $19.99 |
| 9ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 823 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Классный рогалик! Атмосферный, с небольшим, но интересным сюжетом, есть пространство для развития (а может уже, второй части пока не касаюсь) лора, много различных предметов, от сильно ситуативных до откровенных ОП. Механики благословений и проклятий, где чем ты наглее, тем выше темп игры, но порой можно загнать себя в патовую ситуацию, а также оригинальная система спутников, где каждый прокачивается за счёт взаимодействия с предметами их способней. С одними лишь зельями можно вытворять лютую грязь, если повезёт, что не редкость. Музыка ещё ничего, способствует атмосфере, но хватает ненадолго, приходится глушить и ставить своё. Из явных минусов, которые я для себя выделил: Несмотря на обилие разнообразия артефактов, как правило, отличается лишь старт. Как повезёт, с тем придётся развиваться, но к середине и к концу почти всегда собирается одно и то же: урон на ключах, криты, радиус удара, фарм на бомбах, ботинки, попкорн, эгида и подобное. Доходит до того, что если ты додумаешься не открывать новые предметы (засорение пула), как только появляется возможность, можно чуть ли не на 5-ом (если не на 1-ом) забеге открыть финал. Ещё проще открывать по одному предмету, там достаточно таких, на которых можно планировать лёгкий старт, практически чизинг. Потом, хоть я и отметил оригинальность (они и правда интересные) спутников, не видел смысле брать кого-то, кроме Джинна – вижн на секретки со старта... Это надо комментировать? Видимо, разработчик сам понимает казуальность регулярного забега, что отдельно добавил НПС, который усложняет игру нерушимыми сглазами. Не скажу, что это плохой вариант, только, если не для ачивок, зачем это брать... Можно было бы понять, будь каждый забег действительно уникальным. В общем, рекомендую, даже настоятельно, это стоящий внимания рогалик. Несмотря на все придирки, если сильно не увлекаться, в среднем игра занимает порядка 10-30 часов – это будет достаточно приятное и интересное времяпрепровождение. Думаю, если бы больше людей обратило внимание на эту замечательную игру, разработчики могли бы значительно улучшить игровой процесс. Однако игра и без того получилась классной, так сказать, с аркадным послевкусием.
A very well crafted little dungeon game. I get very strong "Binding of Isaac" vibes, however with far less dead babies. Highly recommend
Помойка для гринда. Разраб верни деньги
Ich finde die Grafik ist sehr niedlich gemacht. Man hat hier auch immer was zu entdecken. Es läuft super auf den Steamdeck. Von der Steuerung wurde ich klar ein Controller bevorzugen. Was das spiel herausfordert macht ist das man nicht blocken kann sondern nur springen um auszuweichen. Witzig ist auch das bei jeden neu Durchlauf der Tod des vorherigen Characters steht wie zb sein Ohr ist wegen Schallwellen geplatzt. Die Dialoge im Spiel nur teilweise etwas humorvoll sonst eher zu vernachlässigen. Was auch witzig gemacht ist das man Gold schnell aufsammeln muss sonst klaut der schleim ein alles und man muss ihn schnell weghauen um das Gold wider zu bekommen. Aber allem in allem eine schöne Rouklike spiel was ein immer wider animiert es zu spielen und für grade mal ein eis kauft es ruhig. Man hat nie genug spiele in der Sammlung 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url][/list] and discover more reviews from me.
Игра супер-душная,ничего интересного вы в ней не найдете. Все С П И З Ж Е Н О с айзека. Секретные комнаты,бомбы которыми вы эти стены взрываете,сделки с дьяволом,прыжок,который нахер этой игре не нужен (был в айзеке в виде книги,вроде). Но если в айзеке каждый ран,у тебя собирается что то уникальное,то тут ты будешь бить киркой,и кидать кирку, и это ♥♥♥♥♥ все,что эта игра может предложить. Метепрогрессия тут-это просто пздц,игру вы сразу не пройдете,идете в шахту,добывайте золото у за него качайте себе урон,дальность броска,хп и прочую шляпу,которую в том же айзеке ты увеличиваешь поднятыми предметами. Начиная со второго этажа,по вам будут бить очень больно,следовательно пока не наберешь хп,♥♥♥♥♥ вам на втором этаже делать Хп врагов так же возрастает,совершенно непорпорцианально. Собственно,что могу сказать-игра внимания не стоит,совершенно. Купил ее за 40 рублей,но она и этих денег не стоит. Тут у разрабов в ранний доступ вышла вторая часть,если в ней так же придется только метать кирку,я хз кому она вообще будет нужна. Поэтому,не тратьте свое время,купите на эти 40 рублей какой-нибудь йогурт,и забудьте про существование этой игры.
Bads: grind = boring, difficulty is scaling. Goods: graphic, music. Conclusion: take it on sale only.
Very fun roguelite, dungeon crawler! Solid art, good mechanics, no complaints.
Game could be more challenging
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $329.4K | 681 | 78% | $24.99 | |
| $433.8K | 866 | 75% | $19.99 | |
| — | 9 | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 7.9K | 95% | $19.99 | |
| $3.9M | 2.3K | 69% | $49.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 | |
| $3.9M | 9.8K | 91% | $29.99 | |
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 |