
The newest riveting installment in the epic Under Night In-Birth saga rises from the Abyss! Improved visuals and battle system! Witness the curtain fall on the tale of the Hollow Night. Vie for supremacy through exhilarating combat and a deep, robust battle system!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 9 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 2Kreviews | 87% | — | $991.6K |
| $49.99 | 670ratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 838 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Borren a Nanase
Holy ♥♥♥♥♥♥♥ soundtrack this game is peak
Seems like the endpoint of my fighting game journey, going from street fighter to strive to here. It just does something nothing else on the market really does, and very well. Hard to get into, not gonna lie, but in peak times you can get ranked matches with suprising amounts of people on D/C/B level, and have fun in a close match. Playing S tier players is rough, but once you learn the defense you can have fun trying to make the gods bleed. You have many options in this game if you don't care about playing optimally and being competitive, and that makes it really fun compared to more constrained characters in the mainstream fighters.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $992.7K | 2.5K | 89% | $14.99 | |
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| $5.3M | 8K | 94% | $29.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
正直この令和の時代にクロスプレイなしはきついっす...
Yuzuriha gostosa
Favorite modern fighting game by a long shot.
if you like fighting games you owe yourself to play this one, some of the best and most creative characters in any fighting game 10/10
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes, no sólo de Tekken vive el jugador Los amantes de los juegos de lucha están viviendo un gran momento. Primero llega Street Fighter 6 quitándose todo el polvo que arrastraba por la anterior iteración, ahora tenemos Tekken 8 recién salido del horno. Y no nos podemos olvidar de Granblue Fantasy Versus: Rising, Pocket Bravery o Mortal Kombat 1. Por si esto nos sabe a poco ahora llega UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes, desarrollado por French-Bread y de mano de Arc Systems, que de juegos de lucha saben un poco. Las novedades La serie UNDER NIGHT IN-BIRTH es uno de esos secretos mejor guardados por los jugadores aficionados a la lucha y cuenta con una de las jugabilidades más fluidas y dinámicas que hemos visto en los últimos años. Ahora llega su continuación que, a primera vista, no parece ser una revolución en la serie. Pero tras los gráficos casi idénticos se han cambiado muchas cosas, convirtiéndolo en lago muy diferente. Al igual que en las series Guilty Gear y BlazBlue o en el grandísimo Dragon Ball FighterZ, UNDER NIGHT IN-BIRTH basa su jugabilidad en tan sólo tres botones y un puñado de movimientos especiales para cada personaje. Pero guarda una gran profundidad y un gustoso aprendizaje para dominarlo de forma perfecta. En el anterior título ya había una enorme cantidad de capas de mecánicas detrás de cada combate y Celes añade un par más. Eso además de añadir un par de movimientos más a cada luchador. Tal vez no parezca mucho pero en un juego como este, donde el set de cada personaje ya es muy versátil, estos nuevos movimientos agregan cantidades asombrosas nuevas opciones al conjunto Por si no estás familiarizado con la serie, te explico los conceptos básicos. En Under Night In-Birth, hay un medidor Grind Grid compartido, o “GRD”, en la parte inferior de la pantalla (se llena si avanzas, bloqueas, lanzas ataques o mantienes presionado el botón de carga GRD) y se agota si te mueves hacia atrás, te golpean o realizas ataques especiales que usan GRD. Hay un temporizador de bucle que se llena cada pocos segundos, y quien tenga más GRD cuando se llene pasa a un estado especial llamado Vorpal. En ese estado tienes daño de ataque mejorado y la opción de activar aún más sistemas y ataques especiales. En UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes el temporizador es más corto y se llena cada 14 segundos, pero además de eso, hay una nueva mecánica Celestial: si llegas a Vorpal con más de 5 GRD el resto de cuadros se llena hacia tu lado. Todo esto es más sencillo de entender sobre la marcha. Pero a lo que lleva este sistema es a favorecer el ataque en contra de huir a la esquina del escenario. Aún así en las anteriores entregas de la saga podías ir a lo loco ignorando esta forma de jugar. En realidad en Celes también puedes atacar como un loco a tu contrario y ganar en los niveles de dificultad más moderada, aunque es casi obligatorio participar en todos los niveles del sistema. Esto es debido al acortamiento del tiempo de espera y a un nuevo sistema de esquiva llamado Creeping Edge que premia al que se arriesga. La gestión de GRD ahora es importante para algo más que ataques especiales, y tu GRD puede llenarse o agotarse significativamente en un instante si no andas listo a la hora de mantenerlo lleno al activar Vorpal. Además de pulir el sistema y añadir combos y especiales, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes agrega tres caras nuevas. Para empezar un carismático estudiante de secundaria con un escudo gigante llamado Tsurugi, que resulta ser un personaje bastante único con habilidades de absorción de proyectiles y una postura desde la que puedes realizar una gran cantidad de ataques o habilidades diferentes, lo que lo convierte en Realmente divertido de jugar y realmente frustrante luchar contra él. Kaguya es una pistolera no muy diferente a Noel Vermillion de Blazblue. A pesar de usar armas, está mucho más concentrada en el combate de rango medi. Tiene algunos movimientos especiales que hacen que sus combinaciones sean increíblemente impredecibles, brindándote muchas herramientas para crear combos realmente únicos y largos. Por último el grandote y malo Kuon se centra en el combate cuerpo a cuerpo, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores que saben controlar el espacio. Resumiendo Para terminar, UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes es sin duda una mejora sustancial en la serie y un juego imprescindible para los amantes del género de la lucha bidimensional. Si vas a jugar algún juego de lucha en 2D ahora mismo, que sea este, es fácil de aprender, difícil de dominar e increíblemente divertido. UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes es para ti si: Adoras los juegos de lucha rápidos y estratégicos al estilo BlazBlue. No te asusta tener que estudiar para controlar al cien por cien un juego de lucha. No es para ti si: Prefieres los juegos de lucha que lo ponen muy fácil, como Tekken. He disfrutado de UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys: Celes en una Steam Deck, sin tirón alguno, gracias al código de prensa enviado por Arc System Works a través de Keymailer.co.
uni2から始めた初心者です。 システム面が難しそう…って思う方もいますが、意外にもそんな事ないです。 スト6とかお堅いゲームに疲れた人にオススメです!
I have no idea what i'm doing
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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