
Experience a story-driven RPG where your choices mean all the difference in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 14 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 868 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not A Great Game. Really feel like you need to read a 5000 pages lore book, to get into the whole setting.. Choices you make amount to ZERO! changes.. Ending is not even a ending, just a confusing mess. Also expected some voice acting since it's 2016, if i wanted text only i go back to 2002 NW or Dungeon Siege..
I really enjoyed the story however the very dodgy fighting AI of this game can be highly tedious! Micro-managing characters can be frustrating and the the BW DLC is not worth it! I couldn't complete it because it bugged out! But heck the story is so good with multiple endings and so many story choices!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 870 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Лучшая рпг в изометрии после легендарного арканума. Ни пиларсы, ни ДОС, ни патфайндер так не увлекают как этот шедевр! 10/10
Loving the world, but also the magic system and the faction reputation system. Can't believe I never played this to now.
Неплохая игра с различными развилками в сюжете, но главный выбор в конце почти ни на что не влияет, вопросы, которые появились в ходе прохождения остались без ответов. Как будто был задел на продолжение, но к сожалению игра не продалась хорошо. Еще один гвоздь в гроб продолжения - разделенные права на интеллектуальную собственность, разработчики Obsidian и издатели Paradox. Дальше будут некоторые спойлеры, мои мысли про сюжет. В целом мир в игре весьма необычный, и по сему интересный. Главный герой выступает в роли эдакого судьи, исполнителя воли Кайроса - Владыки почти всего континента. Вы под крылом одного из Архонта - Архонта Правосудия, помогаете армиям Владыки захватить последние королевства, которые не вошли под его [spoiler]( или её, но об этом позже )[/spoiler] власть. Владыка имеет непостижимую власть, его Эдикты несут разрушения на целые королевства, его слуги - другие Архонты имеют власть над элементами ( например Архонты Камня , Огня ) и различными понятиями - Войны, Тайны ( титулы, которых больше звучат как титулы чем описывают их полную власть ). Эта власть проявляется в виде магии, и весьма сильной в своем роде. Архонт Камня - каменный гигант, Архонт Войны - оберегает свои войска с помощью Защиты - которая в прямом смысле оберегает от вреда, как часто говорят его последователи - воины Опальных, заживляет раны и дают Генералу знать жив ли его солдат ( он чувствует их боль ). Другие архонты так же оказываются изменены под то, как их видят другие люди. [spoiler] Это важно позже.[/spoiler] Завоевание проходит за 3 года, и за эти 3 года Владыка ( а именно вы, и другие архонты и их армии ) полностью захватывает королевства, и Владыка и его империя оставляет свой след - в каждом из них был объявлен Эдикт, в одном - некогда процветающее королевство с плодородными землями обратилось в каменистую местность с постоянными слабыми землетрясениями, в другом - постоянные песчаные бури с возникнувшими с земли каменными наростами, третий Эдикт был объявлен библиотеке Книгочеев - волшебников различных мастей - на ее месте теперь активный вулкан, руины со всеми записями остались внутри, оставлены на разрушение. Прошло некоторое время и одно из королевств восстало, и последний Эдикт было вручено вам для объявления - Эдикт Казни. Условия : захватить крепость повстанцев до определенного дня, или ВСЯ долина в которой оказались вы, 2 других архонта, их армии и сами повстанцы вымрет, вместе со всем живым. Вам удается разрешить кое-как Эдикт и вы обретаете некоторую магическую силу, которая походу сюжета дорастет почти до уровня Владыки [spoiler] - вы так же сможете объявлять Эдикты на территорию прошлых королевств [/spoiler], что делает вас опасным для него ( или неё). А теперь наконец-то об ЭТОМ. Магия в этом мире может появляться от веры других людей, чем больше людей боятся или уважают вас - тем больше эта вера изменяет вас, дает вам различные магические возможности. Так например при уважении от тех же Опальных у вас появляется собственная слабенькая Защита. Эта магия, вера, может влиять и на предметы - артефакты становятся сильнее, если люди знают о них, их используют и тд. Насколько тогда силен человек, которого боятся и уважают люди из целого континента? В игре мало что говорится про то, кто такая Владыка. Даже её пол это вопрос, на который не дают прямой ответ. Архонты, которые встречались с Владыкой дают весьма непрямолинейные ответы. [spoiler] И встретить Владыку вам в игре не дадут.[/spoiler] В конце игры вы становитесь на перепутье - сдаться ее власти, или ответить агрессией на ее запрос - она отправила войска, в одно из королевств, которое вы завоевали. Агрессия - объявить ответный, превентивный Эдикт на ту землю, и "показать зубы" вашему прошлому властелину. Неважно, что вы выберете ,так как игра закончиться после этого выбора, и пойдут титры. Вам покажут результаты ваших действий, кроме последнего, самого важного. То что вы разрушили королевство, начав войну с Кайрос, или преконили колено - неважно... Важно, что Ярусы, земли и королевства , которые вы завоевали, пали, как того и хотел Владыка... P.S. В целом игра заставляет задуматься, открытый конец дает возможность гадать и думать, что же именно захотел Кайрос. Зачем разрушать земли, зачем отправлять двух враждующих, почти противоположных друг другу Архонтов, вместе на одно завоевание [spoiler](стравливать их, обрекая на неудачи?)[/spoiler], зачем давать возможность ГГ, Вершителю судеб, набирать силу равную ему? Думаю каждый найдет сам себе ответ, играя в эту игру. Возможно, Кайрос ищет новых испытаний, его правление становиться более и более кровожадным, неэффективным, давая возможность восстаниям и различным архонтам прийти к власти (они могут как родиться с некоторыми возможностями, так и обрести их, усилиться через веру других людей); возможно так как это последнее завоевание она решила отсеять негодных архонтов, кто бы выжил в мясорубке на Ярусах - был бы наиболее пригоден, силен, чтобы править там; возможно, ее сила уже настолько велика и сильна, что она знает и чувствует что ее поданные делают или могут сделать ( отсюда и невероятный контроль над торговлей и производством оружия и брони, защита волшебников и тайн об архонтах, отсюда же великие ожидания, она знает что ГГ может обрести великую силу и власть на Ярусах, и из-за этого не вмешивается до последнего момента, создавая идеальные моменты для роста). Все это - допущения и предположения, мысли об том насколько власть может развращать и изменять в мире Tyranny, правду же не узнать. P.S.S. Особые рофлы словил со спутника Лантри - старого Книгочея, который напрашивается в хрониста ГГ, и особо не переживает об ситуациях вокруг него, сохраняя при этом большой ум. Так же интересным оказался Архонт Правосудия - Тунон. По сути вы работаете на него, представляя закон империи Кайрос, но даже, введя суд против вас, считая вас виновным до расследования всех обстоятельств, меняет свое решение в ходе суда, и говорит, что, возможно, он ошибался в своем видении законов Кайрос, возможно, он начинает понимать, что вы , даже нарушив его законы, были честны и справедливы. Судье , который ценит справедливость больше всего, законы Кайрос впервые за пару сотен лет показываются не совсем прямыми, и , возможно , правильными...
I pretty much got to make every awful decision that my heart desired. It's a rare gem that lets you have that much freedom, that truly effects the game world and the people in it. The game is outstanding.
As I write this, I'm 18 hours in, in the middle of Act 2. I am absolutely loving this game and upset at myself for not playing it years ago. I love the magic system, I love the character advancement/skills system, I'm enjoying the characters themselves, I'm really into the story, and I especially love how choices seem to really matter.
Для меня единственный минус данной игры это НЕ пашаговые бои, в остальном (сюжет, персонажи) кайф, любителям жанра очень рекомендую
♡
.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $258.4K | 1.8K | 90% | $5.99 | |
| $2.6M | 8.7K | 89% | $14.99 | |
| $7M | 28.5K | 91% | $9.99 | |
| $6.9M | 17.4K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $8.9M | 24.6K | 96% | $19.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $8.9M | 12.1K | 93% | $19.99 | |
| $8.9M | 12.5K | 88% | $19.99 | |
| $8.9M | 18.1K | 92% | $19.99 |