
The Trine heroes in full 3D. Explore a fairytale world of breathtaking sceneries and enchanting creatures, solving puzzles as wizard, knight and thief, alone or together in online or local co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 2 → 0/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $21.99 | 9.2Kreviews | 63% | — | $4.8M |
| $5.99−80% | 4.2Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i love all trine series, but Trine 3 is a mess compared to others (no upgrades n less challenging puzzles). But i can justify it with the price discount. I recommend it for a price discount and no for a full prize
This game is great because it made me appreciate Trine 1 and 2 so much more. I used to think they were kinda old and buggy but now I see what masterpieces they were
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 381/day in the week to Jul 16 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Danish, Norwegian, Russian*, Swedish, Portuguese - Brazil*, Japanese*, Simplified Chinese +1 more
| $4.39−80% |
| 223ratings |
| 68% |
| #247 |
| not modelled |
| Free | 56ratings | 74% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 818 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Studio et Développement[/b] Développé par le studio finlandais Frozenbyte, Trine 3: The Artifacts of Power représente un tournant technologique et financier majeur pour la série. Initialement conçu comme un jeu 2D, le projet a basculé vers une 3D complète en cours de route pour redynamiser l'équipe, une décision qui a triplé le budget de développement (plus de 5,4 millions de dollars). Cette ambition a conduit à une sortie en Early Access puis à une version finale tronquée : faute de fonds et face aux critiques, le studio a dû abandonner une grande partie des niveaux prévus, laissant le jeu inachevé. [b]L'Histoire[/b] Le scénario reprend les trois héros emblématiques — le mage Amadeus, le chevalier Pontius et la voleuse Zoya — qui tentent de rendre leurs pouvoirs à l'artefact Trine pour retrouver une vie normale. Leur tentative libère accidentellement Sarek, un esprit maléfique autrefois scellé. Bien que l'introduction soit plus fournie que dans les opus précédents, donnant un peu plus de personnalité aux protagonistes, la narration s'interrompt brutalement. Le scénario s'arrête à environ 20% de l'intrigue initiale, se concluant sur un "cliffhanger" (une fin ouverte) qui devait originellement mener à du contenu téléchargeable jamais sorti. Dans Trine 4, un livre dans le menu principal explique humoristiquement que la fin du troisième volet a été "mangée par un chien", confirmant son statut d'épisode incomplet. [b]Le Gameplay[/b] Le jeu repose sur la complémentarité de trois héros aux capacités distinctes, cependant, le passage à la 3D a profondément altéré la formule de jeu, souvent au détriment de la profondeur stratégique. Contrairement aux opus précédents, l'arbre de compétences a disparu, les personnages conservent leurs capacités de base tout au long de l'aventure sans évolution. Le mage ne peut créer qu'une seule caisse à la fois (impossible de faire des ponts complexes), le chevalier perd son marteau et ses compétences de lancer, et la voleuse voit son arsenal de flèches élémentaires réduit, son grappin étant limité à des anneaux spécifiques, ce qui simplifie les énigmes. La caméra fixe ou semi-libre en 3D peut parfois nuire à la perception de la profondeur et à la précision des sauts ainsi qu'à l'évaluation des distances qui deviennent imprécises. Les contrôles peuvent devenir frustrants, notamment pour viser avec la voleuse ou déplacer des objets avec le mage à la manette. Le jeu est extrêmement court (3 à 5 heures selon le mode de jeu). Les niveaux sont linéaires et moins créatifs que dans Trine 2, avec des énigmes simplifiées pour s'adapter à la nouvelle perspective. [b]Graphismes[/b] Les graphismes c'est le domaine où le jeu conserve son excellence avec sa direction artistique qui reste époustouflante. Les environnements avec leurs richesses soignées, colorés, variés et remplis de détails (forêts, académie, livres géants), profitant pleinement du nouveau moteur pour créer des décors immersifs et véritablement féérique. C'est clairement le point fort du titre et visuellement le plus beau de la série à sa sortie. [b]La Musique[/b] La bande-son est également très appréciable, avec des mélodies enchanteuses qui s'accordent parfaitement à l'univers et à l'ambiance féérique. En revanche, les voix de doublage et les bruitages manquent souvent d'intonations ainsi que d'émotions et leurs qualités inégales par rapport aux précédents jeux. [b]Points Positifs[/b] [list] [*]Une direction artistique et des graphismes magnifiques, toujours impressionnants. [*]Une bande-son de haute qualité. [*]Le plaisir de la coopération locale reste présente et fluide malgré les défauts. [*]L'ambiance féerique caractéristique de la série est bien préservée. [*]Énigmes intelligentes et intuitives malgré la simplification du gameplay dû à la suppression de l'arbre des talents. [/list] [b]Points Négatifs[/b] [list] [*]Durée de vie ridicule (3 à 7 heures). [*]Histoire inachevée avec sa fin abrupte sans résolution mais annonçant une suite. [*]Gameplay appauvri avec la suppression de l'évolution des personnages et des compétences complexes. [*]3D mal maîtrisée avec des problèmes de perception de la profondeur. [/list] [b]Conclusion[/b] Trine 3: The Artifacts of Power est un jeu visuellement magnifique et agréable à découvrir pour les nouveaux venus, offrant une expérience de plateforme douce et esthétique. Cependant, pour les fans de la série, il représentera une déception majeure en raison de sa courte durée de vie, de la simplification excessive du gameplay et de l'absence de clôture narrative. Retirant la substance qui faisait le charme des deux premiers volets et le rendant plus semblable à une extension, une démo ou un prototype technologique pour la 3D qu'à un véritable opus complet à part entière.
nienawidzę tej gry, nie zapraszam do dyskusji nic nie działa i te 3d to sobie mogą wsadzić
Оценивать новое творение Frozenbyte нелегко — по сути, мы имеем дело с обрывком того, что можно было бы счесть полноценным произведением. Да, в игре хватает наполнения, чтобы занять вас на приемлемое количество часов. Более того, Trine 3 восхитительно выглядит, приятно звучит, недорого стоит, да и возможность пройти её с друзьями вовсе не лишняя. Но как воспринять треть чудесного приключения? Чего стоит небольшая часть отличного фильма или захватывающей книги без всего остального? Важно ли, в конце концов, чтобы история имела логическое завершение? Думаю, ответ очевиден. Выйди Trine 3 после первой части — и крику вокруг нее было бы стократ меньше. Но вторая часть содержала такой объем игрового опыта, который при нынешних реалиях (включая трехмерность) повторить не удалось. Постороннему человеку Trine 3 не покажется особенно бедной — с таким-то стилем и развеселым кооперативом. Не так уж много на свете игр, где друга можно спихнуть в яму с копьями. Только в Trine 3 методов спихивания стало раз в десять меньше, да и ямы уже не такие хитроумные.
Horrible physics, yeets you out the screen while grappling onto swings.. play Trine 2 or 4
Trine 3 tente le passage à la 3D… et c’est là que tout se complique. Visuellement superbe et bien optimisé, le jeu reste agréable, mais perd une grande partie de la précision, des puzzles et du charme coopératif qui faisaient la force des deux premiers épisodes. L’aventure est courte, l’histoire s’arrête brutalement, et l’absence de progression ou d'arbre de compétence enlève de la profondeur. Pris seul, c’est un bon petit jeu. Pris comme un Trine, c’est clairement le plus faible de la série. ✔️ Points positifs - Très beau, bonne ambiance - Liberté de mouvement en 3D - Gameplay accessible ❌ Points négatifs - Le moins bon de la trilogie - Très court, histoire inachevée - Moins de puzzles intéressants - Plus de d'arbre de compétence, moins de profondeur 🎯 Verdict Sympa, mais décevant pour un Trine.
[b]Trine 3[/b] to wizualnie odmienny od pozostałych, lecz w dalszym ciągu bardzo dobry tytuł z gatunku gier zręcznościowo-logicznych. Kolejna kooperacyjna perełka w której to gracz ponownie pokieruje poczynaniami trójki nieustraszonych jak i pozytywnie zakręconych bohaterów w składzie z magiem Amadeus-em, złodziejką Zoyi oraz rycerzem Pontiusem – którzy przez przypadek doprowadzają do uwolnienia ukrytego w tytułowym artefakcie duszy potężnego i złego starożytnego czarownika. Produkcja idealna dla każdego gracza. Z ukierunkowaniem dla tych którzy chcą razem ze znajomymi (max 3 graczy) przeżyć niezwykła przygodę pełną akcji, urokliwych miejsc oraz niezliczonych obszarowych zagadek do rozwiązania. [i]Małą dygresja:[/i] 1. Powyższa produkcja wykorzystuje Steamową funkcję Remote Play Together, dzięki czemu tylko jedna osoba (host) musi posiadać daną grę w swojej bibliotece, a pozostali zaproszeni przez nią osoby będą mogli grać/cieszyć się tym tytułem za darmo. Jednak ma też to swoiste minusy o których wspomnę później. 2. Zachęcam, aby do gry zaprosić znajomych, gra jest wtedy znaczniej przyjemniejsza. Niestety produkcja nie posiada polskiej lokalizacji (nawet tłumaczonych napisów). 3. Klucz do gry przypisywany na platformę Steam możecie zakupić na zewnętrznej stronie, w oficjalnym sklepie z grami cyfrowymi (nie Key-shopy) w cenie ok. 15 zł – nie ma co przepłacać za sam klucz. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już nadmieniłem na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku gier zręcznościowo-logicznych. Kolejna kooperacyjna perełka w której to gracz ponownie pokieruje poczynaniami trójki nieustraszonych jak i pozytywnie zakręconych bohaterów w składzie z magiem Amadeus-em, złodziejką Zoyi oraz rycerzem Pontiusem – którzy przez przypadek doprowadzają do uwolnienia ukrytego w tytułowym artefakcie duszy potężnego i złego starożytnego czarownika. Fundamentem rozgrywki podobnie jak w poprzednich częściach tej serii będzie polegało na pokonywaniu poszczególnych poziomów niezwykle kolorowego i wizualnie pięknego świata fantasy – zbieraniu skrzętnie poukrywanych żółtych trójkącików, niezbędnych do odblokowywania kolejnych fabularnych etapów gry. Prócz tego rozwiązywaniu obszarowych zagadek i łamigłówek torujących drogę naszym bohaterom do jej dalszych miejsc. W tej kwestii dużo się nie zmieniło, czego nie można powiedzieć o oprawie graficznej – jest fenomenalna, ale.. Przejście na model całościowy 3D wywołuje dosyć mieszane odczucia. Z jednej strony mamy ciekawe ukazany/zaprezentowany świat gry po którym aż chce się podróżować wzdłuż i wszerz. Z drugiej strony ma to dosyć solidne odbicie na prowadzeniu rozgrywki, walce z przeciwnikiem – a przy statycznej (systemowej) kamerze, rodzi to za sobą dosyć problematyczne kwestie. Orientacja na planszy w celu poszukania kryształków, ukrytych miejsc czy też oszacowanie precyzyjnego skoku/lądowania itp. jest wielce utrudnione – postać porusza się we wszystkich kierunkach i płaszczyznach. Ciekawy pomysł, lecz też wielce niepraktyczny i w ogóle niepasujący do tej produkcji. [h1]Dalej:[/h1] System zabawy jest w dalszym ciągu skonstruowany swobodnie dlatego też pokonywanie poszczególnych przeszkód czy też rozwiązanie zagadek nie jest sztywnie określony - tu naprawdę można zabłysnąć niecodzienną zręcznościową-kreatywnością. W sytuacji kiedy z jakiegoś powodu ostatecznie podwinie wam się noga (zginiecie), gra wczytuje się od ostatniego punktu auto zapisu. Jeżeli gracz postanowi, że chce zagrać solo (samemu), wtedy będzie dysponował możliwością przejścia/zmiany postaci w trakcie rozgrywki na dowolną wedle uznania. Jednak nie oszukujmy się, to gra dedykowana kooperacyjnej zabawie, dlatego też warto zaprosić znajomych do zabawy – którzy i tak mogą zagrać w nią za darmo, dzięki funkcji Remote Play Together. I jak już wspomniałem wcześniej, można podkreślić pewną wadę zabawy w RPT (na jednym ekranie), gdyż kamera skupia się głównie na postaci hosta (właściciela gry), osoby które będą chciały „pójść dalej w świat”, lub te które pozostaną w tyle będą miały niemały orzech do zgryzienia – nie będą w stanie nic widzieć, co się dzieje w otoczeniu ich postaci do momentu pojawienia się postaci hosta gry. Tego problemu nie doświadczycie kiedy będziecie posiadać własną kopie produkcji w bibliotece, wtedy kamera będzie skupiona na was a nie tylko na hoście. Co do aspektów typowo technicznych (nie licząc powyższych niuansów), oprawa audiowizualna jest fenomenalna, kolorowa, bujna w detale, świetna atmosfera i akcent humorystyczny jak najbardziej będą stale motywowały graczy do zabawy. Sterowanie w większości przypadków jest względnie proste, a same zagadki na idealnym poziomie – nie są to łamigłówki które wymagają godzin analizowania, jednocześnie nie pozwolą wam się też nudzić. Całą grę możecie ukończyć w 5h. [h1]Podsumowanie:[/h1] Trine 3 to wizualnie odmienny, lecz w dalszym ciągu bardzo dobry tytuł z gatunku gier zręcznościowo-logicznych, kooperacyjna perełka dająca wiele dobrej zabawy. Polecam! [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
very baggy game with unfinished story
Перехід в 3D вбив цю гру
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 | |
| $5.9M | 12.8K | 95% | $14.99 | |
| $8.1M | 15.3K | 95% | $19.99 | |
| $680.1K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $13.6K | 38 | 100% | $14.99 | |
| $5.5K | 45 | 62% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 5.7K | 76% | $29.99 | |
| $4.8M | 3.8K | 67% | $39.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $4.8M | 26.1K | 98% | $12.99 | |
| $4.8M | 3K | 75% | $39.99 | |
| $4.8M | 3K | 77% | $49.99 |