
《阿比斯的宝藏》是一款超长篇的海贼冒险剧情式RPG游戏,并结合半沙盒与半硬核的传统玩法。游戏背景与故事建立在拥有大面积海洋的幻想世界,海洋将各个岛屿连接起来,海路也成为了游戏唯一的交通方法。四大海域成为了海贼们冒险与战斗的舞台,进行着各种各样精彩演绎。
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
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Reviews
耐玩.上啊
物美价廉,剧情佳,关键还耐玩,希望作者大大早日完成全剧情。
挺不错的一款rpg游戏。
总的来说表示支持,但这部作品真的称不上是有多好。 先说说优点。 1、角色的招式释放规则十分慷慨,每次使用都能提升大量的增益,鼓励玩家使用普通攻击以外的手段消灭敌人。 2、没有繁杂多变的迷宫和晦涩难解的谜题(至少我玩得下去的部分没有),左上角自带地图,还会实时标注玩家当前的所在位置,非常贴心。 3、对白很充实,言之有物,见解和看法十分有趣。 接下来就是缺点了,也是让我玩不下去的原因。 1、消耗品的恢复数值过于吝啬,只有10%或15%的回复量,在敌人动辄削掉我方大半生命值的遭遇战环境下形同鸡肋。 2、因为消耗品靠不住,祭司是前期唯一可以倚靠的奶爸,但祭司的防御力很差(即便在防御指令下也很差),经常成为敌人的集火目标,这就导致前期每一场仗的胜负非常仰赖敌人的AI。 3、前期三个人里,只有光臣的伤害输出勉强称得上是正常,其他二人的伤害很低很低,导致前期的遭遇战打起来十分辛苦,剧情战里打BOSS手下的喽罗时甚至比打BOSS还辛苦,经验值与金钱物品装备的回馈量也不成正比。 4、武器装备的种类不丰富,靠前缀形容词来区分同一类武器装备的不同等级确实方便省事,但也失去了阅读武器文本的乐趣。 5、深海区的遭遇战敌人在初期阶段强的可怕,更严重的问题是深海区经常挡在必经之路上,碰到就是GG的节奏,像我这种RPG老玩家懂得多准备一些脱离战场的道具以便不时之需,但很多新玩家不具备这个意识,据此我很难想象后面有多少连我这种老玩家也避不开的难度设计问题。 不过暂时还没有卸载游戏的念头,Steam不知道又在犯什么神经,很多卸载后又重新安装的游戏都打不开了,过几个月会回来再玩玩,就目前来说,这款游戏对我的吸引力也就到此为止了。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
作者文件居然没有加密,我直接给自己风灵月影了——主要是,南希和某编辑一拳南希的名字挺像的
18年刚玩的时候连装备都没拿直接打新手村小怪 现在2020/6/1通关了 期间也有很长时间没玩 挺不错的 boss也是想出一些策略就很好打死的 主要伤害来源于宝箱里面的宝石 没事可以多去弄弄 然后打缪狗的时候其实打一次就行 只要卡好血量和怒气 在他招呼坐骑之前把他血量打光就行 我不知道你们能不能这样 不过我是这样过去的 前期的话主要就是叠加物防 后面就多叠点魔防 然后苗路和伊巴蕾拉也可以多叠点魔法值 我现在两个54 魔法值为6000和7000多 因为苗路可以在战斗完之后中途用技能回血所以建议前期多加点魔法值好
非常好的游戏
MMP我买个游戏想自己修改,居然坏档
电脑版的就别买了,场景转换会闪瞎你的眼
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