
Total War: SHOGUN 2 is the perfect mix of real-time and turn-based strategy gaming for newcomers and veterans alike.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Aug 15 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 758 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this is indeed one of the better total war games
gun boat Fun
fajna gra
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech, French*, German*, Italian*, Polish, Russian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 765 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
No dobra gra chłopie jak czytasz te kometarze to oznacza że i tak kupisz więc kupuj
新手必玩的第一款全面战争系列 可做启蒙
非常好玩
Its one of my many favorite games
sim, é bom
Shogun 2 teilt vieles bei der Kampagnen-Karte mit Napoleon und Empire Total War. Wie Provinzen ausgebaut werden, wie Armeen rekrutiert werden und wie sie aufgeteilt werden( das geht in dem Game noch, ohne das Man einen General haben muss.) Das Setting passt zu Total War, da es für ein vielfältiges Arsenal von Einheiten sorgt die sich im Schrere-Stein-Papier System gegenseitig besiegen und es ist auch einfach Geil. Ich mein Katana ,Samurai, Ninjas und BANZAI sind einfach geil. Die Diplomatie in diesem Spiel ist kaum da. Man macht damit Geld, Vasallen, Krieg und Frieden. Und das Reicht auch. Shogun 2 ist darauf zugeschnitten den Spieler in Schlachten zu bringen und dort die stärken des Spiels zu zeigen, was funktioniert, da total war sich auf Schlachten und nicht auf Aufbau fokusiert. Die Schlachten sind mega. Das Schere-Stein-Papier Prinzip greift bei den einheiten mega, die KI ist halbwegs Kompetent (sie spielt zu ihren stärken und schlägt dich wenn ihre Armee besser ist auch mal gerne) und bestraft fehler des Spielers ordentlich. Sie ist zwar nicht brilliant aber sie gibt einem als Spieler die illusion, man hätte Strategisches Können bewiesen. Schlachten sind schnell, da Moral schnell einbrechen kann (auch bei den mid/late game Units, den Samurais) Es geht darum schnell zu flankieren, gegenangriffe zu starten, seinen General zu nutzen (führ passive und aktive buffs, vor allem bei der Moral) ohne ihn zu verlieren das dies ja die Moral senkt und seine Linie zu halten. Schlachten entwickeln sich dadurch nicht zu ewigen gekloppe, bei dem ein Hauf Infanterie gegen einen anderen ne ewigkeit Kämpft sondern um ein Rennen wer als erstes eine Massenflucht auslöst. Ohne DLCs haben die Klans zwar keine einzigartigen Einheiten, was schade ist, ihre unterschiedlichen Startpositionen und buffs sorgen aber dafür das man zu den Stärken des Clans spielt was auch für Variation sorgt. Chosokabe=8+ Bogen, Shimazu= früh auf katana gehen und auch davon so 6 Stück, Takeda= Kav only, Oda= Chad Ashigaru Spamen (wie der echte Oda) und Date=BANZAI Es gibt auch Klans die auf einheiten Buffs geben, die man nicht nutzen will (Hojo als bsp) und die Mori haben boni auf Schiffe und haben somit garkeinen einfluss auf Landschlachten, aber selbst dann sorgen die Einheiten selbst für vielfalt. Falls man ein paar Kampagnen gespeilt hat, kann man sich ja die Einheiten DLCs holen. Seeschlachten saugen zwar ungewaschenen Toilettendeckel und der Provinzausbau ist auch mager (du hast halt keine auswahl sondern 1 für Zufriedenheit, 1 für Geld, 1 für Speerinfanterie, 1 für ......). Dafür ist der Gameplay-loop der alles aufs Kämpfen fokussiert und die starken Schlachten phänomenal. Und es läuft gut, wenige buggs und ist generell gut optimiert. Shogun 2 hat außerdem noch den Real-Divide (Reichsteilung) bei der ab einem bestimmten Punkt alle anderen Klans dir den Krieg erklären. Da man immer sieht wie nah man an diesem Punkt ist (es ist der Ruhm des Klans, die gelbe Leiste beim Klan-Menü), kann man sich aber immer drauf vorbereiten. Realm-Divide löst Total Wars größtest Problem. Im late Game ist man im Total war overpowered, da man mit mehr Provinzen immer weiter ins Rollen kommt und so unfauhaltsam wird. Realm Divide sorgt dafür das man kurz seine Eroberungsfeldzüge pausieren muss, sich selbst vorbereiten muss und man selbst dann noch gefordert ist. Da ALLE mit dir im Krieg sind(auch deine Vasallen) kann man seine Armeen nie zu stark fokusieren, Seeinvasionen sind eine bedrohung welche eine Kampagne sehr schnell stark bedorhen können. Es ist tatsächlich eine herausforderung und sorgt dafür das man nicht bzw erst deutlich später das Gefühl hat nurnoch "Aufräumen" zu müssen. Es ist schwer und fair. Und macht somit spaß und ist eine gute Ergänzung. Zum ersten mal in einem toal war ist man wirklich in einem TOTALEN Krieg. Ich habe jetzt nur noch eine frage an euch: WOLLT IHR DEN TOTALEN KRIEG!!!!!! falls ja dann kauft und spielt Total War:Shogun 2. Und niemlas vergessen: BANZAI
d야르
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