
Total War: SHOGUN 2 is the perfect mix of real-time and turn-based strategy gaming for newcomers and veterans alike.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Aug 15 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 755 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Shameful display would play again 10/10
毫无疑问的神作,个人认为是全战系列里最好的一作,但是史实战役的复刻太少,不如隔壁拿破仑的多
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech, French*, German*, Italian*, Polish, Russian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 762 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game... well maybe its because I played ETW first I found this game a downgrade. Every year or so I comeback to this game and it never delivers its a good game compared to medieval 2 which unpopular opinion is my least favorite. I like total war fots the victorian total war but for me its the base game that they built this on. I think the technology its very complex and not very grounded buy this all you want this is just my opinion.
武家虽没落,但武道长存! 总体来说这游戏非常好玩,在我心目中是ca全战巅峰,游戏用心打磨,只是小心玩到一半游戏崩溃没保存的就要重新打这很让人崩溃,毕竟你也不想打了几十分钟甚至更长的时间突然游戏崩了吧,谨记要多保存
Worst decision ever to buy this game, ai op as ♥♥♥♥ they are cheating, stupid Dev make this game sick
虽然是免费送的,但我还是要说系统和画面太老了,该重置了
□ □ ■ ■ ■ Fabuła / klimat / imersja ■ ■ ■ □ □ Opisanie różnych epok z historii Japonii pozwala stanąć po dowolnej stronie barykady, co od razu narzuca konkretne sympatie polityczne. Mechaniki wyznania religijnego oraz osobistego honoru dajmio skutecznie podbijają stawkę i wymuszają lawirowanie w dyplomacji. Największą zaletą jest tu jednak perfekcyjnie zrealizowana estetyka – zmieniający się zależnie od epoki klimat współgra z japońskimi kwestiami językowymi jednostek oraz klimatycznym interfejsem. W miarę podboju kolejnych prowincji gra pozwala bez reszty wczuć się w rolę prawdziwego władcy zjednoczonej Japonii. □ □ ■ ■ ■ Wyzwanie / poziom trudności ■ ■ ■ □ □ Pod kątem strategicznym tytuł wymaga jedynie standardowego dla serii opanowania zależności ekonomicznych i militarnych. Sztuczna inteligencja na polu bitwy niestety nie grzeszy rozumem – nagminnie zdarza się jej bezmyślnie szarżować elitarnymi jednostkami wprost na ścianę tanich włóczników (yari ashigaru), przez co najlepsze wojska komputera rozbijają się o mięso armatnie. Rola kawalerii została zmarginalizowana i służy głównie do wybijania uciekinierów. Rozbudowa osad oraz drzewko technologii są proste, a komputer zamiast sprytem, rzadko rzuca realne wyzwanie taktyczne, nadrabiając braki bezczelnym oszukiwaniem na surowcach i armiach. □ ■ ■ ■ ■ Muzyka / udźwiękowienie ■ ■ ■ ■ □ Ścieżka dźwiękowa oparta na tradycyjnych japońskich instrumentach zapada w pamięć. Muzyka świetnie buduje dualizm rozgrywki: podczas bitew idealnie potęguje poczucie zagrożenia i wagę starcia, natomiast na mapie kampanii jest stonowana i sprzyja spokojnemu planowaniu kolejnych ruchów. Całość rewelacyjnie domyka udźwiękowienie interfejsu, odgłosy starć oraz oryginalny, japoński dubbing jednostek, który ostatecznie cementuje i tak już sporą immersję. □ ■ ■ ■ ■ Gameplay ■ ■ ■ ■ □ Mniejsza, historyczna liczba jednostek paradoksalnie stała się ogromną zaletą. Zamiast starć na surowe statystyki, gra premiuje czyste umiejętności manewrowania, flankowania i wykorzystywania unikalnych zdolności formacji. Rozgrywkę urozmaicają bitwy morskie, rządzące się zupełnie osobnymi prawami, oraz agenci posiadający kluczowe dla losów wojny zadania, których akcje okraszono kultowymi, krótkimi cutscenkami. Strategiczny wymiar pogłębiają upływające lata (powodujące starzenie się i śmierć generałów) oraz unikalne punkty na mapie dające cenne premie. □ ■ ■ ■ ■ Regrywalność ■ ■ ■ ■ □ Duża różnorodność klanów – z których każdy oferuje inne bonusy technologiczne, militarne lub przewagi agentów – zachęca do wielokrotnego sprawdzania różnych taktyk. Największym motorem napędowym regrywalności są jednak genialne dodatki, na czele ze Zmierzchem Samurajów (Fall of the Samurai). Przeniesienie akcji w realia XIX wieku drastycznie wywraca gameplay do góry nogami, wprowadzając niszczycielską artylerię i piechotę z muszkietami rodem z wojen napoleońskich, co drastycznie odświeża zabawę i diametralnie zmienia zasady prowadzenia wojen.
Fun with friends
[h1]ХУДШАЯ ИЗ ТОТАЛ ВАРОВ[/h1]
兵种同质化,但平衡
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 37.7K | 92% | — | |
| $9.7M | 18K | 91% | $19.99 | |
| $14.7M | 27.3K | 96% | $19.99 | |
| — | 1.7K | 70% | — | |
| $67.9M | 93.7K | 82% | $39.99 | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $57.7M | 70.1K | 86% | $39.99 | |
| $57.5M | 107.7K | 77% | $19.99 | |
| $57.1M | 47K | 70% | $59.99 | |
| $57M | 160K | 90% | $19.99 | |
| $58.3M | 26.6K | 82% | $53.99 | |
| $56.8M | 41.7K | 96% | $34.99 |