
Command the seas, control the land, forge a new nation, and conquer the globe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Sep 1 → 4.43/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Kusurlarına rağmen bağımlısı yapan bir oyun. Normalde hiçbir şekilde ilgimi çekmeyen 18. yüzyılı o kadar güzel konu almışlar ki müptelası oldum. Başta campaign modu iyi bir tutorial oluyor ancak ilk oynayışta biraz sıçabiliyorsunuz. Yine de öğrendiklerinizle beraber baştan başlamaya çekinmezseniz, ilk 10-15 saati geçtikten sonra oyunun asıl kancasına takılıyorsunuz. Oradan itibaren oyun güzel. Öncelikle gördüğüm kadarıyla en geniş çaplı Total War oyunu buymuş. Amerika, genişletilmiş bir Avrupa ve de Hindistan'dan sorumlusunuz. Buralarda her biri özenle tasarlanmış devletler olarak oynayabiliyorsunuz. Oyunun tek bir yüzyıla odaklanması ve dünya haritasını biraz daha kısıtlayıp belli başlı ülkelere odaklanması deneyiminize seviye atlattırıyor. Campaign modunda Amerika, sonrasında da ana senaryoda Osmanlı olarak oynadım ve ikisi birbirinden çok farklı deneyimlerdi. Her bir ülkenin kendine özel askerleri, toprakları, politikası, kolonizasyonu, yönetim sistemleri vesaire o ülkeyi diğerlerinden çok farklı kılıyor. Mesela Osmanlı olarak oynarken halihazırda elimde olan topraklarda asayişi sağlamak için çok uğraşmam gerekti. Ayrıca teknoloji konusunda batıyı yakalamak için de onlardan çok daha fazla çalışmam gerekiyordu. Buna karşın devasa bir coğrafyaya hükmettiğim için sorunlarımı daha da fazla asker basarak çözebiliyordum. Aslında bu detaylar Eu4 tarzı daha geniş çaplı strateji oyunlarında da var ancak bu oyunda daha otantik bir his aldım. Tabii bunun bir kısmı Total War'ın ekrandaki sayılardan öte, görsel bir sunuma da sahip olmasından kaynaklanıyor olabilir. Savaşları başta biraz yavaş geliyor. Çünkü dönemin tüfekleri epey hantallar ve bir 2. dünya savaşı oyunu gibi pat pat herkes önündekini öldüremiyor. Daha ziyade karşılıklı cepheler kuruluyor ve taraflar birbirini yavaş yavaş indiriyor. Ancak alıştıktan sonra bunun çok daha farklı bir combat deneyimi sağladığını görüyorsunuz. O işi çok beğendim. Silahların kullanmak zorunda olduğunuz kadar işe yarar ancak pat pat herkesin düşeceği kadar da seri olmadığı bir dönemde savaşlar gerçekten çok farklı oluyormuş. Gemi savaşları da buna benzer bir durumda lakin onları biraz abartı yavaş buldum. Yani muhtemelen gerçekçidir ancak çoğu zaman oyunun temposunu fazla düşürüyorlar gibi hissettim. Yine de gemi savaşlarında daha zor bir öğrenim eğrisinden geçtikten sonra onlar da idare eder bir seviyeye geldiler gözümde. Lakin oyunun çok fazla problemi de var. Özetle yapay zekası çok salak olabiliyor. Bir birliğe emir veriyorsunuz, onlar emri dinlerken bir anda düşman görüyor ve her şeyi unutup onun üstüne depara çıkıyor veya askerleriniz kesinlikle kaybedecekleri çatışmalara kafa göz dalabiliyor. Gemiler hem salakça davranıyorlar hem de hantal oldukları için hatalarını telafi etmeleri zor. Onun dışında bazen yapay zeka kalenizi kuşatıyor ancak asıl kuşatma başladığında, içeridekileri fazla güçlü gördüğü için kalenin dışında bekliyor ve saldırmıyor. Ve de yapay zeka devletleri fazla kindar. Bir eyaletlerini aldığınız anda oyun boyunca sürekli bir bahane bulup size saldırmak için vakit kolluyorlar. Üstelik bunu aranızın mükemmel olduğu bir ülke bile yapıyor. Aranızın iyi olması hatta ittifak olmanız bile yapay zekaya pek bir şey ifade etmiyor bu oyunda. Ancak bence bunlar daha minimal problemler ve kötüden ziyade daha iyi yapılabilecek şeylerdi. Asıl büyük problem ise siz bir kaleyi kuşatınca yaşanıyor. Toplarınızla kalenin duvarını yıktığınız anda yapay zeka çıldırıyor ve sürekli kaleden içeri girip dışarı çıkma komutları spamlamaya başlıyor ve bu sizin fpsinizi yok ediyor. Bu, oyunu neredeyse oynanmaz hale getiriyor ve çözümü yok. Ayrıca bu durum gayet bilinen bir bugmuş ve ona rağmen düzeltmemişler. Dolayısıyla kaleleri, duvarlarını yıkmadan kuşatmak zorunda kalıyorsunuz. Bunun dışında da oyunun optimizasyonu pek iyi değil. Sürekli kasarak oynamadım ancak drop yiyince şaşırmıyorsunuz. 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Aug 16 → 4.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech
Hours played at review time, across 971 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Il a beau être vieux, j'y reviens toujours - les armes à feu et canons sortent de l'habituel trio archer fantassin cavalier, les combats navals sont un must. L'idée des 3 théâtres d'opérations fonctionne très bien
Steamストアから購入してもMac版とLinux版の日本語データがダウンロードできるので、流用して日本語化できます。 公式日本語データを使ったWindows版の日本語化のやり方[url=https://steamno.hatenablog.com/entry/2026/09/16/173545] リンク [/url]
Friend bought me this and I had never played a total war game before. I was immediately hooked, the gameplay loop and managing your resources trying to win out over the AI is very satisfying. The battles are impressive considering the age of the engine that was used for the game. Overall 9/10 I would give it a 10 but unfortunately there are still a lot of bugs when trying to play multiplayer. I had to do some work arounds and playing around with mods to get the multiplayer from desyncing every time I tried to go into a battle against my friend. One of the work arounds involves grabbing the code for the physical save file on your computer and sending it to the other player because the game files do not match up like they should automatically. Kind of a headache actually. Love the gameplay hate the bugs but I had an overall good experience.
I enjoy playing this game. It's world map on three screens. You have to collect rich's to help your empire grow. Defend and fight those who try to stop you from winning goals.
excellent jeu
it's old and it shows during the battles but other than that its a fairly decent game and I actually wish some of the mechanics from this Napoleon and Rome 1 and 2 made it into the later titles
Весёлая нарезка пехоты картечью и шрапнелью
I'm not even sure how it is possible to screw up an established formula this much, but somehow Empire managed. It is a downgrade from previous games in every way. Everything about it is busted. Especially enemy AI, which has never been a strong suit to begin with. Enemy armies do endless laps around the campaign map, march right past unoccupied cities into the sunset, or just plain get stuck in place and camp for decades while their undefended nations get sacked half a world away. During battles, it is enough to garrison units inside buildings or hide them in the woods to confuse the enemy army and make it wait out the timer instead of attacking. Battles require constant hand holding because AI will obliterate an entire army in what should have been a mop up operation against a single cannon and some horse. And normally, commanding battles would be fun, but everything about it is an exercise in frustration in this game. From the camera that refuses to zoom out more than a couple feet off the ground, to units that flat out refuse to man a wall, garrison a building, or even stay in formation. The new naval battles are a special kind of hell. Not only do they take an eternity, but you must micro manage every single ship at all times because they seem to insist on pulling down their sails and can never figure out which way to turn to broadside the enemy on their own. But at least the campaign should be fun with the largest known world to date, right? Wrong. Incompetent AI aside that starts pointless suicidal wars against everyone all at once, the game is also full of bugs, or at least obscure mechanics that are never explained. Technology-trading diplomacy window constantly gets stuck on military tab and refuses to switch to industrial or social tabs. City walls cannot be repaired between turns. Unit numbers get messed up when retraining (24 man cannon unit suddenly goes to 96 men). Font doesn't scale with resolution and is impossible to read because it is either too small or too blurry. Units often fail to garrison buildings on the campaign map even though they have enough movement points. The list goes on and on until it starts feeling like everything is broken. And this is a Definitive Edition?! The new campaign map, while pretty, is also a downgrade. Not only does it stutter and freeze horribly when moving around (I once had it turn into a slide show for a good 5 minutes during an enemy move for no apparent reason) but instead of managing a single town, you now have to manage a dozen separate buildings in each region, all with separate upgrades. Except you have to find them first, sprinkled between trees, mountains, and rivers, indicated by tiny yellow arrows that look identical to farm indicators. The most fun, though, is when an errant enemy unit gets past your armies and starts running amok in your rear, damaging everything until you manage to catch them and put a stop to it. As for available campaigns, you have the American campaign which is a glorified tutorial and plays somewhat like linear campaigns in old RTS games. There is also a Native American campaign but it is even more of a joke than the one in Medieval II. You start with nothing, bow and spear units are somehow more expensive to train than musketeers with their uniforms and drills, and no matter which faction you choose, everyone else declares war on you within the first 10 turns - native tribes and colonists alike. Regardless of which campaign you choose though, you cannot win early. Even if you conquer everything, you still have to sit there and wait out the timer to 1799, or 1825 for the American campaign. Empire should have been the best entry in the series, with the largest world map and roster of factions. Instead it feels bland, broken, and inferior to previous games. Even cities on the battle maps somehow feel less detailed and believable than anything in Medieval or Rome. There is no strategy to be found here. Just cheese city defense by hiding your troops, then bee-line straight for the enemy home region and watch all their armies disappear once you take the capital.
[[ 가격 ]] □ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 ■ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 ■ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 ■ 알맞음 □ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 ■ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 초고사양 컴퓨터 ■ 고사양 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 가정용 컴퓨터 □ 노트북 □ 할머니댁 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘거나 국산겜임 □ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 ■ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] ■ 없음 □ 아트북, 사운트트랙같은 덕질 관련 상품이 있음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 요소 패치가 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 사람이 할 짓이 아님 ■ 고인물 게임 ■ 적응되면 할 만함 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 우리 엄마도 가능 □ 손가락 몇 개 없어도 가능 [[ 스토리 ]] ■ 스토리가 없음 □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성 있음 □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 플레이타임 ]] ■ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 ■ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] ■ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 ■ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8M | 27.6K | 92% | $19.99 | |
| — | 16.7K | 95% | — | |
| $67.9M | 93.7K | 82% | $39.99 | |
| $19.6M | 36.5K | 96% | $19.99 | |
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| — | 1.7K | 70% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.5M | 34.1K | 97% | $8.99 | |
| $20.4M | 59.8K | 90% | $14.99 | |
| $20.3M | 175.4K | 88% | $7.99 | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 | |
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 | |
| $20.7M | 21.4K | 89% | $29.99 |