
Total Conflict: Resistance is a unique symbiosis of global strategy, tactics and first-person action. Realistic mass battles, many types of armored vehicles, weapons, uniforms, unique mechanics, immersive free gameplay. Lead any state and bring it to greatness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 1.83/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 869 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Можно убить время
Mount & Blade, но с пушками и танками. Гоняешь армии по глобальной карте, тыкаешь по производствам в городах, перевозишь материалы и экипировку из одного места в другое конвоями. Натыкаешься на противника - включается тактический ражим на малой карте, где ты уже непосредственно руководишь своей армией. Есть некая "дипломатия" в игре, но так-же как и в M&B боты просто объявляют друг другу войны по приколу в самый рандомный момент. Не могу сказать что контента в этой игре хватит надолго, но на несколько вечеров вполне может увлечь. В общем, эдакий середнячок, сойдёт для любителей собирать армии ботиков и самолично вести их в бой. Из плюсов: - Понравился редактор отрядов и необходимость самому одевать и вооружать свою армию бомжей, исходя из собственных производственных и торговых возможностей. - Униформу, ружбайки, технику, боеприпасы, всё нужно исследовать, производить или закупать, а затем доставлять туда, где войска смогут ей пополниться в соответствии со своим шаблоном. Начинаете вы с одними пистолетами и дай боже парочкой БТРов из запасов, восполнить которые вы сможете нескоро. - На тактической карте боты хоть и стоят как истуканы на месте, если не отдавать им приказов, тем не менее умеют занимать дома и укрытия, пользоваться гранатами и РПГ. У техники есть модули, которые можно выводить из строя. Имеется и система "морали", как в M&B, заставляющая часть войск отступить или вовсе сдаться, если они несут слишком большие потери. Но есть и проблемы: - Экономика в игре сильно ограничивает игрока, но не ботов. Пока игрок еле-еле может прокормить армию на 20 отрядов, и гарнизоны по 1 отряду в каждом городе - боты просто спавнят ресурсы из неоткуда и набирают в каждом городе армии по 30-40 отрядов + гарнизоны. Нет, конечно, наличие живого и мыслящего игрока сильно перевешивает чашу весов на тактической карте, побеждать ботиков можно и с трёхкратным численным перевесом в их пользу, но пока одна твоя армия побеждает одну армию ботов - три другие ботовские армии, по размерам втрое больше твоей основной, уже обошли вокруг и жгут твои города. - ОЧЕНЬ много микроконтроля на логистике, при неудобном интерфейсе оной. Постоянно сидишь на паузе и ВРУЧНУЮ протыкиваешь куда что перевезти, при том что конечную цель ты выбираешь из простого списка городов по названию. Ну то есть да, изволь ещё и запомнить по названию в какой город тебе что нужно завозить, других подсказок не будет. - Дипломатия в игре реализована настолько плохо, что её можно сказать что и вовсе нет. Заключение альянсов даст вам только некую иллюзорную "военную помощь" вместо прямого участия союзника в войне. Даже если противник сам напал на вас - захват его городов делает из вас агрессора, на которого боты радостно наваливаются толпой. Для какой цели мне, страдающему от нехватки ресурсов и слотов под заводы, просто "разграблять" города и принуждать страну противника к миру - непонятно. Отдельным разочарованием стала мастерская с модами, хоть это уже и не вина игры или её разработчиков. Все, буквально вообще все моды что в данный момент представлены в мастерской - это перекраски флагов и портретов. И парочка на ускорение игрового времени. Всё. Больше фантазии комьюнити игры ни на что не хватает, ни тебе новых оружек, ни новых униформ, ни новых шаблонов отрядов, ни-че-го. А ведь игре, будем честны, пошло бы на пользу разнообразие контента модами. Но увы. Итого: Середнячок, стоит недорого, можно взять погонять на несколько вечеров, но и не более того. С учётом отсутствия мультиплеера - надоест достаточно быстро.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 24 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Korean, Portuguese - Portugal, Serbian +1 more
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很多功能就是一坨,ai逻辑也很混乱,但是一直在更新,期待越来越好吧
el juego es una idea super buena lo compre y me gusto mucho, pero necesita ser optimizado un poco mas... quitando eso si se hace bien y le dan un poco mas de caña con las campañas y la personalizacion (porque hasta ahora personalizar los grupos, milicia,polis,etc. no sirve para mucho dado que sale como le da la gana... Y PORFAVOR METER UN MODO REBELDES
Pretty Good, I liked this a lot. Reminds me of RavenField, just needs more units on a battlefield, and some slight bugs with the campaign to be fixed, otherwise pretty good singleplayer, (Wish it were multiplayer.)
✖ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ✔ je conseille se jeu 😁 Graphismes : 7/10 € Qualité/prix : 9/10 😊 La prise en main : 8/10 😊 Durée de vie : Toujours sympa 🐞 Bug : aucun pour ma part 🤔 Avis général : Ce jeu est etonnamment bien fait dans l'ensemble, malgre quelque ajustement que l'on pourrait faire, ce jeu est vraiment a conseiller
The game may crash a decent amount but I still play it cause its just a perfect cup of tea besides that and Rekvik is the best
Отличная игра
Playing good.
HOLY CONCEPT
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $283K | 1.2K | 93% | $6.99 | |
| $32.1K | 99 | 90% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.4M | 24.1K | 79% | $3.74 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 8.7K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 | |
| $4.8M | 3K | 75% | $39.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 |