
Torment: Tides of Numenera is the thematic successor to Planescape: Torment, one of the most critically acclaimed role-playing games of all time. Immerse yourself in a single-player, isometric, story-driven RPG set in Monte Cook’s Numenera universe. What does one life matter? Find your answer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 4.4Kreviews | 70% | — | $3.8M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 812 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i]intricate[/i] ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Worthwhile for the strange and surreal sci-fi scenarios.
Meh.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian*languages with full audio support
| $34.99 |
| 955ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | 942ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 815 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
토먼트는 선택지로 풀어나가는 게임임. 여느 타 crpg마냥 일시정지하거나 턴을 계산하거나 그런식의 전투를 생각하고 임하면 재미가 매우 매우 반감됨. 전투는 항상 최악의 수라는 걸 생각하고 플레이하면 꽤 재밌게 다가올거임. 그렇지 않은 crpg팬들에게는 최악의 타이틀이 될 수도 있음. 전작 토먼트를 즐겁게 했다면 반쯤 추천, crpg는 다 해봐야 적성이 풀린다면 추천, 전투에 큰 재미를 느끼고 있다면 비추천임.
Great worldbuilding, unique setting, engrossing story. Also an interesting way to look at Cypher System implementation in a video game
Není mnoho počítačových her, které by získávaly ocenění za nejlepší hru roku, ba klidně i dekády, a to opakovaně a od různých recenzentů. Planescape Torment je jednou z nich. I s odstupem více než dvaceti let se můžeme shodnout, že to byl určitě velmi zdařilý počin, který se trochu vymykal dosavadnímu škálování her, což byl však mimo jiné jeden z důvodů jeho velké popularity. Na pokračování hráčská obec fanoušků čekala velmi dlouho. Dočkala se? Inu, tak trochu. Numenera není regulérním pokračováním, odehrává se v jiném světě, nicméně šlo by ji asi označit jakožto duchovního pokračovatele. Důkazem budiž, že skoro u každé recenze na Numeneru máte několik úvodních odkazů na Planescape. Původ člověk - a ani počítačová hra - jednoduše nezapře :). Hra vyšla v únoru 2017, důvod proč o ni píši nyní je existující kompletní čeština. Hra totiž patří mezi patrně nejukecanější tituly vůbec. Navíc nejde o jednoduché dialogy typu, "kde je východ - na sever", ale o poměrně hlubokomyslné rozhovory s filosofickým přesahem. To prosím myslím naprosto vážně. Má to své výhody i nevýhody. Předně množství dialogů dokáže leckoho otrávit, čtení je opravdu dlouhé, květnaté a přiznejme si to, vyžaduje i velkou "imerzi", tedy ponoření do hry. Část hráčů to bezesporu odradí. Výhodou však jsou neklišoidní dialogy, zapamatovatelné úžasné mikropříběhy a celková atmosféra hry. Konverzace je zde velmi mocná, celou hru lze dohrát bez absolvování jediného souboje, ze všeho se tedy lze "vykecat". Osobně jsem několik málo soubojů absolvoval, zvykal jsem si na ně poměrně dost dlouho a zcela si nezvykl nikdy. Jsou na ovládání dost neintuitivní a podle mě i zdlouhavé. Jádro hry tkví pochopitelně v něčem jiném. Velkou devizou a zároveň obrovským společným jmenovatelem je svět, v němž se hra odehrává - Numenera. Inspirace stolním RPG od Monte Cooku byla dobrou volbou. Numenera je devátý svět, jedná se o náš svět ale po osmi velkých katastrofách (nebo možná více), takže ten náš současný (který se nachází od Numenery asi miliardu let zpět) tu nepřipomíná už vůbec nic. Občas se z předchozích světů dochovaly nějaké artefakty, z nichž ale drtivou většinu současná populace neumí ovládat (říkají jim numenery), jejich poznávání pak připomíná studium magických předmětů (což je samozřejmě běžná záležitost v jiných rpg). Váš hrdina se jmenuje Poslední odvrženec a do Numenery přímo a doslova spadl. O světě neví nic, takže jej pomalu poznáváte spolu se svým hrdinou. Logicky vám tak spousta věcí nedává smysl. Člověk by chtěl napsat, že s postupujícím herním časem se toto zlepší, ale úplně ne. Jistě, lecos pochopíte, např. jak je to s nekonečnou bitvou, jak to bylo s otrokáři v Saguských útesech, atd., ale některé informace mě dost překvapily i před samotným koncem hry. Když už jsme u toho konce, tak Numenera není z nejdelších RPG, dohrát se prý dá za cca 30 hodin. Mně to zabralo asi hodin 42, nicméně snažil jsem se pokud možno toho prolézt a "prokecat" co nejvíce (a to jsem určitě neobjevil vše), takže pokud budete velmi poctiví, dostanete se asi i přes 50 hodin. Je to málo? Jak se to vezme, konec mi přišel lehce uspěchaný, nicméně v celkovém kontextu to asi bylo tak akorát. Hra se svým příběhem předvedla krásný dějový oblouk a na její konec budete asi dlouho vzpomínat. Po technické stránce není hru obtížné rozpohybovat i na kancelářském notebooku. Narazil jsem na jeden technický problém, kdy se hra sekla a následně spadla do windows, ale ten vyřeší trochu přiblížení zoomu a přechod lokace. Hra patří mezi izometrická RPG, běží na stejném enginu jako Pillars of Eternity. Rád bych napsal, že to je jasné "must play", ale zde je třeba volit velmi opatrně. Je mi jasné, že ne každému může sednout, chvíli dokonce může připomínat interaktivní knihu. Pokud ale patříte mezi lidi, kteří si podobnou zábavu zamilují a z nějakého důvodu vás tento báječný svět ještě nezasáhl, tak neváhejte.
ОЧЧЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА)))
For the bookworms for sure.
Numenera is great! Love it.
its a decent game but its got a lot of in a word weird stuff and the puzzles and like are very limited in context plays a lot like a choose your own adventure book than a real RPG pillars of eternity is hands and shoulders a better combat system and this games got a lot of boredom elements just takes a lot to keep going with it
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $1.8M | 2.9K | 74% | $24.99 | |
| $8.9M | 13.4K | 87% | $29.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $2.7M | 6.6K | 89% | $14.99 | |
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 3K | 87% | $34.99 | |
| $3.8M | 6.9K | 81% | $19.99 | |
| $3.8M | 11.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.8M | 5.3K | 82% | $19.99 | |
| $3.8M | 17K | 93% | $7.99 | |
| $3.8M | 6.5K | 94% | $17.99 |