
Join The Division in this open world tactical shooter. Engage in intense cover-based combat, team up with friends, and build your ultimate agent to save Washington, D.C.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.29/day in the week to Sep 18 → 37.8/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1946 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Everything
top
O jogo apresentou problemas de performance
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 6.7K | 92% | $9.99 | |
| $1.7M | 3.5K | 66% | $14.99 | |
| $1.7M | 3.8K | 97% | $10.39 | |
| $1.7M | 4.7K | 82% | $19.99 | |
| $1.7M | 7.5K | 98% | $7.99 | |
| $1.7M | 2K | 80% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9K | 6 | 17% | $49.99 | |
| $0 | 2.6K | 48% | Free | |
| $1.3M | 6.2K | 78% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $532.5K | 1K | 83% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #52, worst US #99 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.89/day in the week to Aug 4 → 22.86/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +2 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no good
good game
Very fun ><
I've had a great experience with this game so far. It has Awesome character customization and good overall leveling content. I have just finished the base game and will start on the expansions very soon. Excited to see what else is next and how the end-game play is.
Jest to moja pierwsza strzelanka,nie spodziewałem sie cudów,zwłaszcza po ubisofcie.I w tym punkcie sie niezawiodłem,mikropłatności,żebranie itp. Za skórke broni lub jakiś ciuch wzięty z porzuconego kontenera PCK- płać.Tak jest w Assasinach i chyba we wszystkim co wyprodukowali-na własny użytek wymyśliłem sobie określenie- żebracy w krawatach Gra jest monotonna,miasto ogromne a Ty,znaczy Twój protagonista biegasz z bronią po tych samych miejscach do zrzygania.Po którymś razie znasz każdą dziure,każdy kawałek chodnika,wszystko Brakło wyobraźni,lenistwo czy olewatorstwo-trudno powiedzieć,jest jak jest.Tak widze wykorzystanie miejskiej przestrzeni w grze,najmniejsza linia oporu.Linia fabularna jest szczątkowa,wręcz nieistniejąca,masz broń no to napieprzaj i nie pytaj dlaczego.Recenzja jest polecająca,wstęp raczej przeczy,ale to strzelanka a nie Romeo i Julia.Mamy sie strzelać a nie dywagować o istocie wszechświata,ta gra daje taką możliwoś aż w nadmiarze.Gdyby ktoś chciał sie wybrać na spacer po okolicy bazy ,powiedzmy z bliską sercu osobą,w letni parny wieczór-odradzam.Tuż za progiem dziewcze(lub chłopak)zastanie zabity a Ty drogi graczu zgwałcony i też zabity.Tak ku przestrodze pisze,nie po złości.To tyle wstępu. Teraz o tym co mi się podoba a co nie.Fajna jest współpraca w grupie,spotyka sie różnych ludzi z całego świata,czasami wymieni się drobne grzeczności,czasami coś się podaruje komuś niekiedy od kogoś my dostaniemy fant jakowyś.Najgorzej w tej dziedzinie wypadają Rosjanie.Znaczy z grzecznością.Jakiś czas temu korzystając z opcji-znajdź grupe dołączyłem do rosjan,przywitałem sie po angielsku- tyle jeszcz to potrafie,w odpowiedzi usłyszałem że moja matka to qrwa.No to sobie poszedłem.Generalnie gracze sobie pomagają,współpracują,dużo graczy to ludzie w średnim wieku-inne podejście do świata. Co mi się niepodoba-jest tego troche.Zaczne od ciuchów-żeby wyglądać jakoś w miare normalnie to wyboru zbytniego mieć nie będziecie.W nadmiarze zaś jakieś maski,którymi spokojnie można przestraszyć hannibala lektera-milczenie owiec-ciuchy na mój gust pochodzą z pomocy episkopatu Bangladeszu dla ubogich w europie,lub są to exkluzywne limitowane kolekcje czołowych kreatorów mody z Zimbabwe. Ciuch to ciuch,gust to gust.O wiele większą wage trzeba przyłożyć do broni i pancerzy.I tu się zaczyna taniec nowoczesny w wykonaniu jaśnieoświeconych guru z FIRMY.Są trzy rodzaje -zwykłe,egzotyczne i prototypowe.Zwykłe i prototypy można stosować bez ograniczeń,natomist egzotyki w uzbrojeniu całym można tylko dwa-jedna broń,jeden element opancerzenia,a egzotyków w grze jak qrwów polityków na świecie.Każdy ma conajmniej cudowne właściwości,boskie wręcz ,w grze nazwane talentami.Generalnie większość z nich to zjawiska typu-wstrzelaj 6 magazynków dostaniesz na 5 sekund lizaka do potrzymania.Na palcach jednej ręki policzyć można sensowne w zastosowaniu.Gra jest szybka,decydują ułamki sekund i talent który działa po jakimś czasie jest nieprzydatny bo Ty już w sosnowej jesionce zmierzasz ku światłu. Musze jednak przyznać,ze scenarzyści z ubisoftu mnie zaskoczyli,dawno nie widziałem by ktoś miał tak naje-banne we łbie.Koronnym tego przykładem jest broń charaktrystyczna.Ja wybrałem snajperkę w pierwszym drafcie.Mocna broń ale ma mankament-nieczytelna luneta,napieprzone kresek jak w kodzie z batonika dla wyczynowych sterydziarzy.Gdy ją czule tuliłem do piersi,dotarło do mnie że mam do niej tylko 6 sztuk amunicji-pierwsze co mi przyszło do głowy - w który otwór organizmu mam włożyć te kulki temu kto to tak obmyślił.Porównywalna a może i lepsza jest egzotyczna Nemezis,trudna do zdobycia. Reasumując-gra jest wysterowana na lekkie karabiny maszynowe,karabinki szturmowe i tyle.Pojawiają się ludzie którzy operują karabinem lub strzelbą.Radzą sobi niezgorzej ale kosztem mniejszej szybkostrzelności i obrażeń,bo sloty wykorzystują na bonusy defensywne.W większości to doświadczeni gracze,ich sety są przemyślane i zoptymalizowane pod konkretną broń.Mimo mnogości uzbrojenia widać ze używanych jest kilka konkretnych egzemplarzy broni,reszta to folklor.Na koniec zostawiłem perełke bezmózgowia-ta gra nie jest dla snajperów.Strzelasz z broni z tłumikiem,są takie ,znaczy tłumiki,ale chyba w jubisofcie niewiedzą co to słowo znaczy.Trafiasz gościa ,stoi samotnie,a tu nagle każda menda w promieniu kilometra wie że strzelano że zabito i ze to ty,każdy łach cmentarny biegnie by ci zrobić ziazi.Wyłażą z kanałów,desant z dachu,cuda na patyku po lodach.A ty-no cóż,następne co słyszysz to głos anestezjologa wybudzającego Cię ze śpiączki farmakologicznej po udanej aczkolwiek skomplikowanej akcji reanimacyjnej. Jeżeli kupisz gre a lubisz sobie postrzelać,to ta gra jest dla Ciebie,jeżeli zaś wolisz nieco pogłówkować,przyczaić się,cicho zabić to tego tu nie znajdziesz.Mimo wszystko polecam ze względu na innych graczy i takie nieobliczalne zadymiarstwo,ma to swój niezaprzeczalny urok. Z POWAŻANIEM GADBA--W grze GABEDESH
Very fun and engaging game.. the community is nice and welcoming and very helpful
<3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.