
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and punishing all those who oppose her. Take up your weapon, fight alongside gods, and change fate itself in Titan Quest II, an action RPG inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.71/day in the week to Aug 8 → 26.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Return to the classic mythology-inspired setting of Titan Quest and go toe-to-toe with legendary monsters as you journey across a fantastical reimagining of Ancient Greece.
Nemesis, Goddess of Retribution, is out of control. She is corrupting the Threads of Fate and condemning all those who oppose her to Eternal Punishment - including you. Take up your weapon, fight alongside gods, and face some of the most powerful forces in Greek mythology in order to stop Nemesis, free those she’s punished, and weave your own epic tale.
From the creators of SpellForce 3 comes a handcrafted action RPG for a new generation of mythical heroes.

Embark on an adventure worthy of the epics that takes you from picturesque beaches, to serene Greek temples, to ruins haunted by shades of the dead, to places where no mortal has ever ventured, including the mysterious realm of the Moirai themselves and beyond.
Battle classic creatures from Greek myth and the original Titan Quest, including ichthians, centaurs, gryphons, hippokampoi and cyclopes, and prove that the age of heroes is far from over.

Titan Quest II features a unique handcrafted campaign focused on exploration, and the world is full of mysteries and secrets to discover. Legendary monsters lurk in hidden groves, strange artifacts still carry magic from bygone ages, and you never know when you will end up face-to-face with a god. Every ruin holds a secret, every statue a story.
Visit memorable towns full of life and intrigue. The conversations you engage in and the items you find along your journey can lead to surprising discoveries. This is your adventure.

Heroic deeds require heroic effort. As your journey progresses you will unlock powerful abilities and wield epic weapons, but the enemies you face are far from defenseless - dodge and counter their attacks, then overwhelm them with a well-timed flurry of blows.
Rituals allow you to control the game’s difficulty, while deep character customization systems ensure that there’s always a good reason to replay.

Flexible character system: In Titan Quest II, you are in control of your own fate. Form your own class by combining two masteries. Build your character around the strengths and weakness of both masteries, exploring different combinations of skill modifiers, attributes, and items to create your own hybrid class and find your favorite playstyle. Grow your powers from those of a young mortal to a hero to rival the gods themselves!
Meaningful loot: Every item serves a function, and every character class has many options when it comes to finding the perfect equipment.
Challenging action RPG combat: Enemies form factions and work together, combining their unique skills and abilities to keep you on your toes. Use the deep character build system and access every skill at your disposal to vanquish them in this unique action RPG experience.
A beautiful, handcrafted world rooted in Greek myth: Encounter stunning vistas and deep caverns. Use the powers of the gods to uncover secret locations and explore lovingly designed levels full of verticality.
Rich and immersive sound: An atmospheric soundtrack blends traditional Greek music with modern orchestral elements to create epic, memorable themes, drawing you into Titan Quest II's unique world.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 18.2Kreviews | 81% | — | $14.4M |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1275 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I honestly hate to say this, But I cant recommend it, at least not at full price. Im bored. I have no desire to fire up the game. I can only play in 1-2 hour spurts and I wonder "Why am I doing this?" and then I go play Grim Dawn or D4 or something else. I always play 2 characters side by side for several levels, a melee, and a ranged, just to get a feel, and theyre just boring. I dont feel the builds are meaningful and the masteries are garbage, IMO. I dont feel they add any significance, nor do they make a character unique. I have no desire to play this
A great sequel to the first Titan Quest. More of everything and plenty of replay value.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Simplified Chinese, French, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
| $34.99 |
| — |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Está en inglés, alemán, chino, francés, ruso, ucraniano. Coño, que el idioma español está entre los tres más hablados del mundo. Hasta que no lo publiquen en español no pienso molestarme en seguir jugando. 19 horas son suficientes, habiendo mogollón de juegos que sí que respetan al hispanohablante.
Игра точно уступает первой части по скилам и геймплею. Разочаровала главным образом плохой проработкой классов, отвратительным сюжетом и плохой оптимизацией. Игра скучна, и не мотивирует тратить на нее время и развиваться в ней. Если так плохо на этапе сюжетной компании, то чем игра должна интересовать на эндгейме. Вы ребят хотя бы подсмотрели у конкурентов сильные стороны. Вероятно это вина чисто комерческого подхода к разработке. Я бы поставил 5/10. Игру можно посмотреть не более чем на пару вечеров.
pleno 2026 e ainda tem jogo sem tradução em português
Unfortunately after all this wait for titan quest 2, the game is just... disappointing. Taken with a grain of salt because it is still in early access. As a big ARPG fan myself, i can say that this game does not feel memorable at all, it just feels like the outdated titan quest 1 with some improved graphics. It is a shame, but because the ARPG standards are much higher these days than back in the day, developers need to find a way to get people hooked and playing. Builds and skill options are really reduced at the moment, gameplay feels clunky, progression does not feel good at all. the enemies all feel the same, bosses dont really bring anything interesting to the combat system (with maybe 2-3 exceptions). I'll give it a solid 5/10 in it's current state, did 3 separate playthroughs and all of them were cut short out of sheer boredom.
Sin idioma español al menos por el momento.
Залупень. Ну первое и главная проблемка конечно, ранний доступ. Сначала купил и не играл когда понял, что только 1 глава и сразу понял, что хорошим это не кончится. Игра перебаганная, сюжет "ищем немезиду 100500ч". Даже половину сайд квестов, связаны с зацепками про немезиду. Боссы беспонтовые. На макс ЛВЛ ап мобов, рассыпаются супер быстро и неинтересно (кроме крайнего из 4 акта). Абсолютно любой шмот в игре: вот тебе урон твоей стихии НУ И ПУСТЬ УРОН К ЯДУ БУДЕТ 100500, так же и доспехи. Везде яд яд яд яд яд яд яд. Лед+яд, молния+яд, огонь+яд везде ЯД. Так же гриндить шмот после 2 акта это просто бред. Поиски зелени ради доп пару процентов\пары едениц. Комплектов как в первой части тиатнов нет. Только синее оружие, которое тебе с вероятностью 90% не подойдёт. Да, добавили возможность повторно убивать боссов. Но жаль что, это ради зелёных и жёлтых шмоток. По итогу, как уже сказал ранее, ты просто после 2 акта высматриваешь пару статов получше. Мотивации фармить нет никакой. (в 1 части "Легендарка из комплекта и даже с подходящими статами ВАУ", 2 часть "Вау лук больше урона 10%" пук среньк) Прокачку сделали прикольно. Деление очков прокачки активок и пассивок хорошая мысль. Вот только пассивок в 2 раза больше, а очков одинаково. Переизбыток активных очков вкидываешь в какой-то мусор просто. Если бы можно было конвертировать (даже если не бесплатно, а за что-нибудь) было бы неплохо. Модификация к спосбностям тоже положительная сторона. Придает разнообразие хорошее. Но от того и меньше выбора мастерства, фундамента твоего персонажа. Например в Мастерстве Буря 2 стихии и все модификации делятся пополам, т.к. они просто дают выбор направление Лёд или молния. И тут разнообразие невелировалось, совмещением стихий под 1 крыло. В целом по прокачке 50 на 50. Размер карты это и плюс и минус. Интересно по старту, но под конец даже впадлу идити в закаулки, т.к. ничего интересного там не найдешь. Нет мотивации сейчас никакой. Сюжет не интересен, шмоток нормальных нет. Ради чего? когда набиваешь макс эксп в середине\конец 3 акта, а у тебя впереди еще и 4 и 5! которая еще не вышла, бегать опять в переулок или данж ради зеленой\жёлтой шмотки нет смысла. Просто душниловка, а не большая насыщенная контентом карта. Оценки не будет. Субъективщина. Буду смотреть за обновлениями, но не играть, в надежде увидеть насыщение игры, нужными деталями. Играть буду в 1 часть. Не рекомендую.
В целом игра выглядит обещающе и уже является довольно неплохой, но не дотягивает практически по каждому аспекту до отличной. Самая сильная часть игры на данный момент – это прогрессия. Система модификаторов к навыкам оказалась довольно гибкой, а бонусы от самих модификаторов напрямую связаны с другими ветками прокачки. Порой один мод может поменять то, как навык ощущается, да и даже перекос статов в одну или другую сторону тоже меняют заметно ощущения от этого навыка. В остальном пока что спорно, кроме сюжетки, пожалуй. Баланс некоторых навыков тоже требует полировки, ибо когда ты в мод вставляешь +1% к регену маны и занимаешь этим целый из 5-ти слотов, ну это просто смешно. Также очень приветствую новую для титан квеста систему мувмента – теперь за врагами надо смотреть и вовремя делать дэш, а дэши ограничены сильно даже с прокачкой, что повышает осмысленность геймплея в разы, только если ваш билд не сносит все живое за тычку, конечно. От разнообразия локаций ожидал сильно большего. Ситуация начала выправляться только к 3-4 акту игры. Возможно, дело даже не в самих локациях, а в мобах. Вот количество типов мобов это точно мое главное разочарование. В сумме с трех-четырех актов наберете их ну, наверно, на полтора акта оригинальной игры по количеству. Каждая подлокация игры должна содержать новых мобов – это диаблоид в сеттинге мифологической Греции в конце-то концов! А еще, раз вы нарисовали такой красивый закуток и даже спрятали его, то извольте наградить игрока чем-то особенным, а не прорвой рядового лута. Самого лута в игре тоже пока что прям очень мало. Спасибо хоть за то, что уникальный лут не как в оригинале падает 10 лет в обед, а очень даже с адекватными шансами дропа. Графика прекрасная, оптимизация дно. На моей конфигурации в 2К в нативе оно должно идти в 80-100 фпс. А имеем то, что с фреймгенератором в некоторых локациях ловил и 40, и 20 фпс. При этом, насколько я понимаю, пока что с этим особо никто ничего не делает. Сюжетка стала более кинематографичной: добавили в центр событий персонажей со своими четко выраженными характерами, прописали много небольших историй в мире, навалили местами драмы (без излишеств). Все это создало у меня атмосферу настоящего приключения, и за это жирный плюс. Игра уже долгое время находится в раннем доступе, и я вижу, что практически всё плохое, о чем я написал, еще можно исправить. Населить ваш мир уникальными мобами (фентезийными, а не волки, гадюки и орлы), которые хорошо ложатся в их среду обитания и раздать игроку более достойные награды за исследование мира – уже TQ2 засияет новыми красками. Ждем релиза.
한글패치나 해라
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.7M | 226.3K | 75% | $29.99 | |
| $225.4K | 335 | 68% | $24.99 | |
| $91 | 1 | 100% | $3.99 | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $0 | 2.2K | 25% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.4M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $14.5M | 14.6K | 92% | $25.99 |