
For its 10 year anniversary, Titan Quest will shine in new splendour. This Anniversary Edition combines both Titan Quest and Titan Quest Immortal Throne in one game, and has been given a massive overhaul for the ultimate ARPG experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 8 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 38Kreviews | 90% | — | $15.7M |
| $19.99 | 190ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 979 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Old classic, as good as it always was and it always will be
ottimo passatempo in coop molto divertente
Lange Spielzeit, sehr vielfältig
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 984 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Titan Quest + Immortal Throne - На любителя[/h1] [b]Коротко о главном:[/b] [i]Классический представитель жанра Action-RPG с глубокой и вариативной системой прокачки, который омрачается устаревшей графикой, крайне слабым звуковым сопровождением, проблемами с балансом и неудобным управлением.[/i] [hr][/hr] [h2]Плюсы и минусы[/h2] [b]Плюсы:[/b] * [b]Система прокачки:[/b] Гибкая механика развития персонажа, предлагающая свободу в комбинировании двух разных древьев мастерства и создании уникальных билдов. * [b]Игровой вызов:[/b] Сбалансированная сложность прохождения, заставляющая вдумчиво подходить к выбору экипировки, расчету характеристик и комбинированию умений. * [b]Масштаб дополнения:[/b] Контент расширения Immortal Throne логично дополняет основную игру, добавляя новый акт, предметы, возможности и дополнительный класс. [b]Минусы:[/b] * [b]Баланс и управление:[/b] Неравномерное распределение показателей урон-защита у некоторых обычных мобов и боссов, а также устаревшее и порой отзывчиво неловкое управление. * [b]Повествование и квесты:[/b] Проходной сюжет без запоминающихся персонажей и однотипные побочные задания, служащие лишь для искусственного затягивания времени. * [b]Визуал, звук и достижения:[/b] Устаревшее и мыльное графическое исполнение, ужасное аудиооформление, а также крайне душные условия для закрытия игры на 100% достижений. [hr][/hr] [h2]Геймплей и сложность[/h2] Игровой процесс представляет собой стандартную формулу Action-RPG старой школы без претензий на новаторство. Игра предлагает сбалансированный вызов, требующий от игрока понимания основных механик и заставляющий включать мозг при развитии персонажа. Основной интерес держится на комбинировании классов и подборе снаряжения. Однако впечатление от прохождения портится из-за проблем с балансом противников: скачки урона у отдельных мобов и боссов ощущаются несправедливыми. Второстепенные задания не представляют интереса и выстроены по принципу унылой рутины, а охота за достижениями потребует огромного количества времени. [hr][/hr] [h2]Техническое состояние[/h2] [i]Настройки графики: Макс / FPS - 90:[/i] * [b]Оптимизация:[/b] Производительность находится на терпимом уровне, однако в насыщенных локациях и во время масштабных сражений происходят ощутимые просадки кадровой частоты. * [b]Техническое качество:[/b] Серьезных ошибок или сломанных скриптов в процессе игры не зафиксировано, встречаются только мелкие графические недочеты и незначительные баги анимаций. [hr][/hr] [h2]Оценки по критериям[/h2] * [b]Игровой процесс:[/b] 5/10 - [i]Хорошая система прокачки, ограниченная спорным балансом противников и не самым удобным управлением.[/i] * [b]Визуал и атмосфера:[/b] 4/10 - [i]Устаревшее и блеклое графическое оформление, не вызывающее сильного эмоционального отклика.[/i] * [b]Звук и музыка:[/b] 2/10 - [i]Ужасный уровень аудиодизайна, который лучше сразу отключать и заменять собственной музыкой.[/i] * [b]Сюжет и лор:[/b] 4/10 - [i]Обычная и предсказуемая история с отсутствием запоминающихся действующих лиц.[/i] * [b]Оптимизация:[/b] 6/10 - [i]Приемлемая работа игры с периодическими падениями фреймрейта в замесах.[/i] [i]Важная деталь / момент по сюжету:[/i] [spoiler]Дополнение Immortal Throne отправляет игрока в подземное Царство Мертвых и добавляет школу Магии Грез, однако принципиально не меняет базовые механики и структуру подачи истории.[/spoiler] [hr][/hr] [h2]Целевая аудитория[/h2] * [u]Подойдет:[/u] Фанатам классических ARPG, любителям глубокой прокачки и экспериментов с комбинациями классов. * [u]Пропустить:[/u] Игрокам, ищущим современную картинку, качественное звуковое сопровождение, удобное управление или глубокий сюжет. [hr][/hr] [h1]Вердикт[/h1] [b][i]Устаревшая классика Action-RPG с хорошей прокачкой, но обилием архаичных проблем.[/i][/b] Проект оказался ровно таким, каким и представлялся до запуска. Игра способна привлечь своей механикой развития персонажа, но технические и визуальные недостатки существенно снижают удовольствие от процесса. Приобретать игру имеет смысл исключительно по очень большой скидке.
Vou contar minha experiência com o Titan Quest. Primeiro tentei jogar sem conhecer nada, escolhi warfare e fui subindo as skills, chegou uma hora que não matava nada e morria toda hora. Aí fui pesquisar e falaram para colocar 1 ponto em cada skill, e ir subindo a árvore de maestria para ganhar pontos de força, destreza e vida. Fiz um novo personagem e parei no mesmo lugar. Pesquisei de novo dessa vez pela build de classe mais fácil de jogar e mais uma vez parei no mesmo lugar. Confesso que nessa última vez fui bem mais longe, entretanto o jogo se torna repetitivo demais além disso morrendo fácil para os bosses, mesmo seguindo a build indicada. Acredito que o ARPG deve deixar espaço para experimentação e ser intuitivo no leveling do personagem. Aqui a sensação que eu tenho é que independente do que faça, meu personagem vai ficar um lixo, o que não aconteceu com outros jogos semelhantes como Grim Dawn ou Path of Exile. No final me arrependi de ter gasto tantas horas preciosas nesse jogo, é meu gênero favorito, mas aqui não consegui extrair nada de bom.
Hayatımda gördüğüm ve büyük ihtimalle göreceğim en kötü save sistemi oyunun bir çok kötü yanı var ama save sistemi o kadar kötü ki değinmeme gerek bile yok.
Gra ulepiona z gówna
+
хорошая классика, но... кооп это ужас, хотя чего с нее взять) игра не молодая. Однако гораздо веселее проходить её с друзьями, если вы всё же сможете подключиться к друг другу)))))))))))
Не рекомендую, нет оптимизации под новые пк. Игра будет работать с костылями и фризами.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7M | 48.3K | 86% | $12.99 | |
| $15.7M | 13.4K | 98% | $29.99 | |
| $15.7M | 28.9K | 92% | $39.99 | |
| $15.7M | 37.8K | 96% | $19.99 | |
| $15.7M | 15.9K | 77% | $39.99 | |
| $15.8M | 69.5K | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 4.6K | 85% | $9.99 | |
| $787.8K | 4.3K | 82% | $6.99 | |
| $5.6M | 10.4K | 82% | $29.99 | |
| $40.6K | 104 | 57% | $19.99 | |
| $1.7K | 27 | 74% | $2.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |