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Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Tibetan Quest Beyond the World's End[/h1] [h3]Oder auch: Wie man Spieler in den Wahnsinn treibt[/h3] Ich glaube, wenn man mal ein Wimmelbildspiel spielen möchte, bei dem man sich am Ende die Frage stellt: Was haben sich die Entwickler hierbei gedacht? Dann ist Tibetan Quest das perfekte Spiel. Allen anderen Spielern kann ich das Spiel leider nicht empfehlen. Dabei ist es nicht einmal ein schlecht gemachtes Spiel. Die Grafik des Spiels ist in Ordnung auch wenn man dem Spiel sein Alter ansieht. Die Hintergründe sind gut und liebevoll gestaltet und die Gegenstände in den Wimmelbildszenen kann man gut erkennen. Dabei wirken die Szenen nicht zu sehr überladen. Einziges Manko: Die Nebencharaktere scheinen überhaupt nicht in die Szenerie zu passen. Bei den meisten Charakteren wurden scheinbar nur Fotos überarbeitet und dadurch wirken diese wie Fremdkörper in den gezeichneten Hintergründen. Auch die Animation der Münder beim Sprechen wurde leider nur sehr „minimalistisch“ gehalten. Die Rätsel sind von leichter bis mittlerer Schwierigkeit. Es gibt einige Schiebe- und Sortierrätsel, Rätsel, bei denen Verbindungen erstellt werden müssen oder man sich Reihenfolgen merken muss. Wer schon das ein oder andere Wimmelbildspiel gespielt hat, wird auf vertraute Rätsel treffen. Grundsätzlich ein solides, aber etwas in die Jahre gekommenes Wimmelbildspiel. Wäre da nicht diese eine Sache gewesen, welche mich extrem gestört hat: die Geschichte des Spiels in Verbindung mit den Point-&-Click-Elementen. Wimmelbildspiele sind nicht unbedingt bekannt für ihre guten Geschichten. Sie verfolgen teilweise auch ihrer ganz eigenen Logik. Zum Beispiel: Gegenstände können häufig nur einmal verwendet werden, Diamanten schneiden ganz leicht durch Glas, Gegenstände können ohne geeignetes Verbundmaterial zusammengefügt werden. Solche Sachen sind relativ normal, aber dieses Spiel hat es damit absolut übertrieben und so viele unlogische und frustrierende Dinge eingearbeitet, dass es mir absolut keinen Spaß mehr gemacht hat. Nachfolgend ein paar Dinge aus dem Verlauf des Spieles. [Achtung: Spoiler!] [olist] [*]Ein Gegenstand zum Eis- und Schneeschmelzen im Inventar funktioniert nur in bestimmten Situationen. Das restliche Eis musste mit einer Lupe geschmolzen werden. [*]Eine Bombe wird zum Sprengen von einem verklemmten Paravent* in einer Holzhütte [b](!)[/b] verwendet. *(Raumteiler aus Papier und Holz) [*]Ein Vorhang kann nicht beiseitegeschoben werden, der muss zerschnitten werden. [*]Für eine kleine Spinne muss ein Schlafmittel gebraut werden, aber der Komodowaran wird mit einem Rechen bekämpft. (Was macht der Waran in Tibet und wieso trinkt die Spinne das Gebräu?) [*]Es wird ein Docht für eine Kerze gesucht, nur um den Docht aus einer bereits fertigen Kerze zu ziehen. [*]Der Hauptcharakter weist uns darauf hin, dass das Stehlen von einem bestimmten Gegenstand eines NPCs nicht in Ordnung ist und wir fragen müssen. Nur um kurz darauf das halbe Inventar von besagtem NPC zu stehlen. [*]Der Endgegner sieht uns ruhig dabei zu, wie wir ein Gerät reparieren damit wir ihn besiegen können – bleibt sogar noch extrem günstig stehen.[/olist] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627468111 Wie bereits erwähnt: Die meisten Wimmelbildspiele verfolgen ihrer eigenen Logik (oder Unlogik), aber dieses Spiel zu spielen, war eine absolut frustrierende Erfahrung. Und ich habe wirklich begonnen an dem Verstand der Entwickler zu zweifeln, weil ich mir einige Ideen absolut nicht erklären konnte. [b]Zusammenfassung:[/b] + Sammelkarten + Schnellreisefunktion per Karte + Errungenschaften sind beim ersten Durchgang erreichbar + Alternativ zum Beenden der Wimmelbildszenen können diese durch Mahjong gelöst werden (Achtung: Für die Errungenschaft Stardetektiv zählt Mahjong nicht.) +/- relative einfacher Schwierigkeitsgrad - gelegentliche Übersetzungsfehler - Tipp-Funktion hat sich einmal nicht aufgeladen und hing fest. - äußerst unlogische Point-&-Click-Elemente [u](sogar für Wimmelbildspiel-Verhältnisse)[/u] [b][i]Fazit:[/i][/b] Kein Spiel, welches ich guten Gewissens empfehlen könnte. Die Point-&-Click-Elemente sind so unlogisch und frustrierend, dass mir jeder Spaß am Spiel verloren ging.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
A pretty much OK Artifex Mundi hidden objects game.
point click bulmaca oyunu yapısı düzgün oynanabilir vaziyette sıkmadan da bitiyor
норм
Artes bonitas, mas o jogo é muito simples, um dos mais simples que a Artifex Mundi já fez. Muito esquecível. Única parte interessante que achei foram os símbolos escondidos em cada ato, gosto quando tem esses extras. Mas não recomendo não.
Cuộc Hành Trình Trên Núi Cao Châu Á Đầy Hấp Dẫn
Finde immer noch, diese Spiele passen gut in die kalte Jahreszeit. Märchenhaft, magisch, geheime Gänge und Bibliotheken und Rätsel. In diesem Spiel sind sie nicht besonders schwer. Man reist hier nach Tibet, dass würde ich im echten Leben ja auch gerne mal tun, aber muss erstmal mit der Phantasie vorlieb nehmen. Diese ist hier sehr schön umgesetzt, wenn die Grafik auch etwas altbacken ist. Bis auf, dass der Tipp nach einer gewissen Spieldauer nicht mehr funktioniert, ist mir hier nichts weiter negatives aufgefallen. Die Karte zeigt auch an, an welchen Orten noch etwas zu tun ist und man wird die richtigen Stellen schon finden.
Eine ganz nette Story, hauptsächlich echtes Wimmelbildsuchen und nur ein paar wenige nervige Rätsel. Die Synchro und Art ist allerdings ziemlich mies :D
If you like games with puzzles, story lines, and relaxing music, this or anything by this developer is good. All the games they make are similar but very different. This one is safe for kids. Some of their games are a little spooky, but still safe for most kids.
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