
Run a shop in the zombie apocalypse! Trade batteries, craft stock, manage your staff, and fend off undead hordes. Will you be a hero, or profit at any cost? Your choices shape your store - and your fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 14 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Walking Trade is a quirky, action-packed zombie apocalypse store management game where chaos and commerce collide!

Design your shop, balancing space, aesthetics, and functionality. Organize shelves, set prices, and ensure customers leave happy - or at least alive.

Customers aren’t your only problem - zombies invade! Wield melee weapons, firearms, or whatever you can find to defend your shop during raids and hordes.

Hire survivors to scavenge supplies, serve customers, or guard the shop. Keep them equipped and motivated to reap the rewards.

Unlock crafting stations to create weapons, tools, and shop upgrades. Build barricades, storage units, and even makeshift traps to keep zombies at bay.

Be a benevolent shopkeeper or an opportunistic overlord. Help the community, price gouge, or even sabotage settlements for profit. Your reputation determines who comes knocking.
In The Walking Trade, every decision shapes your survival. Build, fight, and thrive in the apocalypse—your way!
Engagement
Reviews
Themes across 267 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
На данную игру я наткнулась, смотря Куплинова. Она мне очень понравилась, я купила, скачала. Сначала думала, что она быстро надоест, потому что меня никогда долго не держат игры. Я редко во что то рублюсь, но эта игра превзошла мои ожидания. Три дня напролет играю, мне очень нравиться. Но конечно игра требуется в доработке, она сырая, я списываю это на недавний выход. Так вот, пока я играла, вывела ряд нескольких добавлений: 1. Конечно безусловно хочется добавить обновление на больничный отсек. Хочется разгребсти там мусор и всë починить. Хочется нанять доктора, который бы лечил клиентов, так же можно добавить донорство крови. 2. Хочется добавить больше сотрудников. На 60 день у меня 9 сотрудников: 2 охранника, 3 обслуживание, 2 уборщика, 2 сборщика. И этого кажется мало. Хочется больше работников. Так же хочется чтобы уборщики убирали на складе по поддонам и прочим хранилищам. Ещë, чтоб они имели функцию носить вещи в корзине и складировать, и допустим эта функция добавиться на 4 звëздах, а утилизация трупов в шредере на 5 уровне. 3. Хочется, чтобы магазин был расширëн в ширину, а не в длину, или хотя бы добавить такую функцию. Так же модернизацию помещения, сделать возможным менять окна и двери. 4. Развить место с люком и вторым этажом. 5. Хочется увеличить свою комнату, ибо она какая то тесная. 6. Хочется расширить места сбора и магазины, сделать магазины, например: чисто оружее, еда, стройматерталы. 7. Больше раздновидностей зомби, добавить зомби вирус. 8. Мы думали ещë было бы хорошо добавить систему голода, и может быть готовки. 9. Что то, куда можно было бы тратить большие суммы. У меня уже почти 1 лимон батареек, и я не знаю куда их впаривать. (У меня уже 4 поддона тунца, бобов, фруктов) (In English) I came across this game while watching Kuplinov. I really liked it, bought it, and downloaded it. At first, I thought I'd get tired of it quickly because games never hold me for long. I rarely play anything, but this game exceeded my expectations. I've been playing for three days straight, and I really like it. But of course, the game needs some polishing; it's still raw, which I attribute to its recent release. So, while playing, I came up with a few additions: 1. Of course, I definitely want an update to the hospital bay. I'd like to clear out the trash there and fix everything. I'd like to hire a doctor to treat clients, and maybe even add blood donation. 2. I'd like to add more staff. On day 60, I have 9 staff: 2 security guards, 3 maintenance workers, 2 cleaners, and 2 assemblers. And that still seems insufficient. I'd like more staff. I'd also like the cleaners to clean out the pallets and other storage areas in the warehouse. I'd also like them to have the ability to carry items in a basket and store them. Let's say this feature is added at level 4, and corpse disposal in the shredder at level 5. 3. I'd like the store to be expanded in width rather than length, or at least add that feature. Also, modernize the room, making it possible to replace windows and doors. 4. Develop the area with a hatch and a second floor. 5. I'd like to enlarge my room, as it's a bit cramped. 6. I'd like to expand the gathering places and stores, and create stores, for example: purely weapons, food, and building materials. 7. More zombie varieties, add a zombie virus. 8. We were also thinking about adding a hunger system, and maybe cooking. 9. Something where you could spend large sums. I already have almost a million batteries, and I don't know where to sell them. (I already have four pallets of tuna, beans, and fruit.)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 267 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ok this game has zero direction. The tutorial explains nothing and this game is VERY different from other management sims like it, which is part of why it drew my attention along with the zombie and silly look. You're constantly bombarded with an influx of zombies so it literally never stops meaning the map slowly just accumulates a ton of bodies all over the place. Searching bodies and getting loot to sell sucks cause all the items get flung everywhere and there's no sight to pinpoint stuff. It throws a lot of mechanics to you without explaining anything at all so I didn't understand what anything meant. I didn't even realize you could change the price of something till an hour in or that you can apparently hold 3 items in one slot? huh? Wildly confusing and bombarding with info and no explanation or even a chance to do things other than kill zombies every 2 seconds and then try to make sense of anything.
I almost didn't buy it if the demo hadn't been available back then. I have PlayWay S.A. on my ignore list because they only publish slop games these days. This is a simulation game that wasn't just quickly thrown together and then abandoned. It's really fun. You have your own shop, you can hire people, fight raids, and beat up zombies. And you can send your people out to find things. I'm looking forward to further updates and really hope the game doesn't get abandoned. I'm really hoping for more because the game has real potential.
상점 운영에서 들어오는 재미는 초반 직접 판매하거나 물건 파밍해서 매대에 올려둘 때 이후로는 점점 플레이 할수록 자동화에 반복플레이가 꽤나 지루했음. 전투 얘기하자면 좀비들이 평소에 여러마리 처들어오는데 긴장감도 없고 위협도 거의 안되며 그냥 귀찮은 요소로만 느껴졌음. 웨이브마다 몰려오는 건 게임플레이를 정상적으로 했다면 아무 위기 없이 클리어가 가능함. 직원 고용도 그렇고, 보안요원이 손님 패죽이고, 멍때리다 좀비한테 죽고, 기부충 거지들 찾아오고, 상점 확장하면 할 수록 매대는 텅텅 비어가고 할 일은 많아지는데 하나도 정리가 안되고, 정신없이 몰아치는데 하루하루가 너무 빠르게 지나가서 게임하며 계속 뭔가 속이 답답한 느낌을 지울 수가 없었음. 완벽 주의자 성향이신 분들은 조금 플레이하기 힘들 듯? 계속 반복플레이만 하게 되는데 이 때문에 초반 재미를 느끼고 아 계속 똑같구나 깨달은 후 더 시간 낭비 안하려고 삭제했음. 할인 했을 때 돈 값은 하냐고 묻는다면 살짝 애매함.
Первое Впечатление Игра цепляет сходу своей нестандартной идеей: это редкое и по - настоящему необычное сочетание - симулятор магазина на фоне зомби - апокалипсиса. Такой контраст сразу выделяет проект среди похожих игр и пробуждает любопытство: как вообще устроена эта рутина посреди катастрофы? Мир и сеттинг Атмосфера держится на контрасте обыденности и угрозы. С одной стороны - привычные будни: закупки, организация магазина, рутинные задачи. А с другой стороны - постоянный фон опасности: зомби апокалипсис, который напоминает о себе не только антуражем, но и конкретными испытаниями. Именно эта двойственность создает особый настрой: ты будто пытаешься сохранить хоть какой - то порядок в мире, где все рушится. Геймплей и механики. Основа геймплея - управление магазином: планировка закупок, организация пространства. Рутинные моменты удачно разбавляются рейдами: они вносят динамику и напряжение, превращая будни в череду вызовов. После размеренных задач внезапно приходится переключатся на оборону и выживание. Небольшие минусы: 1.) На текущий момент обновлений выходит очень мало - это замедляет развитие проекта и снижает вовлеченность. 2.) Ощущается нехватка новых механик и возможностей для расширения игрового опыта. Ожидания. Есть большой потенциал для роста, и хочется верить, что разработчики его реализуют. Особенно радует что обновление с выходом на крышу и выращиванием там культур выйдет совсем скоро - такой шаг заметно разнообразит геймплей и добавит новых тактических решений. Мои идеи для развития игры. 1.) Возможность самостоятельно расширять или перестраивать здание. 2.) Механика самостоятельных выездов: чтобы игрок мог лично отправляться за ресурсами или на разведку, а не ограничиваться отправкой подчиненных. 3.)Больше контента и вариативности, чтобы мир ощущался более живым и постоянно меняющимся. ИТОГ!!! У игры очень грамотная и свежая идея, которая при должном развитии способна стать по - настоящему увлекательным проектом. Моя личная оценка 8,5 / 10 - сильный концепт и хорошая база, но хочется больше контента и динамики.
theres a good game here but at the moment its a bug ridden mess. nothing game breaking mind you....just super annoying. plus the ai pathing is terrible...they get stuck on a can of beans.... i would let this cook another year.
much to be desired in terms of quality of life development, but overall addictive in it's gameplay features
Очень простая игра с банальными механиками и отсутствием сюжета. Ну как бы по сути подходит для быстрого освоения и прохождения. Продаёшь что нашёл и убиваешь зомби, вот и всё. Стоит поиграть только если делать вообще нечего, а разбираться в игровых сюжетах лень)
Плюсы: 1. Лоуполи графика, приятная моему глазу. Именно она меня зацепила поиграть. 2. Простой геймплей без заморочек. Казуал рад. 3. Возможность создать милейший отряд из Робина и восьми его братьев-близнецов, хаха. Минусы: 1. Застревания. Аррргх, как же они надоели. Этот проклятый разлом в асфальте прямо перед выходом из магазина - он чуть не убил меня в одном рейде! Трупы цепляются своими болтающимися конечностями за мусорный бак и не желают быть выброшенными. Работники застревают в стенах, толкают игрока, как будто я не их босс, а так, помеха на пути. А ещё предметы проваливаются за текстуры стен. 2. Никакого смысла от открытия медицинского кабинета. Только разблокировка тупого Халка, которого легко убивают в следующем рейде, если я не позабочусь о нем. Лечить приходящих раненных можно дешёвыми бинтами. Система сбора своей крови в шприцы нужна только одному Халку один единственный раз. 3. Телевизоры - это обман, там статичная картинка. 4. У игрока нет тени. Это немного смущает. В целом, игра прекрасная, проходится быстро и легко. Когда магазин автоматизирован и полон дорогущих товаров, твоё единственное развлечение - отбивать рейды, повышая сложность и собирая трофеи на стенки. Стандартно. Спасибо разработчикам за труды, потраченных денег не жалею, рекомендую другим!
Un juego ideal para disfrutar sin apuro. se presta muchísimo para jugar relajado, con unos buenos mates al lado y algún video de fondo. No busca que estés constantemente al límite ni que tengas que estar 100% concentrado: podés avanzar a tu ritmo cuando querés relajar mientras hacés otras cosas. Mate, video de fondo y The Walking Trade: planazo. 🧉🎮
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $511K | 1.1K | 85% | $12.99 | |
| $7.2M | 14.2K | 96% | $12.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 78% | $22.49 | |
| $10.8K | 43 | 51% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.5K | 94% | $39.99 | |
| $1.1M | 2.8K | 99% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.1K | 91% | $24.99 | |
| $1.1M | 3.6K | 90% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 81% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.2K | 68% | $39.99 |