
After society was ripped apart by undead hands, pockets of civilization emerge from the chaos. But at what cost? Can the living be trusted on this new frontier?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 22 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 15.5Kreviews | 83% | — | $4.1M |
| $14.99 | 192ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 939 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
𝙒𝙝𝙮 𝙘𝙖𝙣'𝙩 𝙬𝙚 𝙝𝙖𝙫𝙚 𝙣𝙞𝙘𝙚 𝙩𝙝𝙞𝙣𝙜𝙨 𝙢𝙖𝙣, 𝙈𝙖𝙧𝙞𝙖 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙜𝙤𝙩 𝙨𝙝𝙤𝙩 𝙗𝙮 𝙩𝙝𝙚 𝙝𝙚𝙖𝙙 𝙖𝙛𝙩𝙚𝙧 𝙧𝙚𝙨𝙘𝙪𝙞𝙣𝙜 𝙝𝙚𝙧 𝙖𝙣𝙙 𝙧𝙚𝙨𝙩 𝙗𝙮 𝙩𝙝𝙚 𝙈𝙪𝙚𝙧𝙩𝙤𝙨 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙟𝙪𝙣𝙠𝙮𝙖𝙧𝙙 𝙖𝙣𝙙 𝙄 𝙞𝙣𝙨𝙩𝙖𝙣𝙩𝙡𝙮 𝙥𝙖𝙪𝙨𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙜𝙖𝙢𝙚 𝙩𝙤 𝙥𝙧𝙤𝙘𝙚𝙨𝙨 𝙬𝙝𝙖𝙩 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙝𝙖𝙥𝙥𝙚𝙣𝙚𝙙. edit : 𝘼𝙉𝘿 𝙉𝙊𝙒 𝙔𝙊𝙐 𝘾𝙐𝙏 𝘼 𝘽𝙇𝘼𝘾𝙆 𝙒𝙊𝙈𝘼𝙉'𝙎 𝙁𝙄𝙉𝙂𝙀𝙍? 𝙬𝙚 𝙖𝙧𝙚 𝙨𝙤 𝙘𝙤𝙤𝙠𝙚𝙙, 𝙩𝙝𝙞𝙨 𝙨𝙚𝙖𝙨𝙤𝙣 𝙞𝙨 𝙜𝙤𝙣𝙣𝙖 𝙗𝙚 𝙖 𝙧𝙤𝙡𝙡𝙚𝙧 𝙘𝙤𝙖𝙨𝙩𝙚𝙧. edit 2 : 𝘼𝙛𝙩𝙚𝙧 𝙘𝙤𝙢𝙥𝙡𝙚𝙩𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙝𝙚 𝙜𝙖𝙢𝙚, 𝙄 𝙘𝙖𝙣 𝙘𝙤𝙣𝙘𝙡𝙪𝙙𝙚 𝙩𝙝𝙖𝙩 𝙨𝙚𝙖𝙨𝙤𝙣 3 𝙬𝙖𝙨 𝙨𝙤 𝙥𝙚𝙖𝙠, 𝙗𝙚𝙩𝙩𝙚𝙧 𝙩𝙝𝙖𝙣 𝙎1 𝙖𝙣𝙙 2 𝙛𝙤𝙧 𝙏𝙒𝘿. 𝘾𝙤𝙣𝙨 𝙖𝙧𝙚 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙧𝙚𝙙𝙞𝙩𝙨 𝙖𝙩 𝙩𝙝𝙚 𝙚𝙣𝙙 𝙞𝙨𝙣'𝙩 𝙩𝙝𝙚 𝙨𝙖𝙢𝙚 𝙖𝙨 𝙎1 𝙖𝙣𝙙 𝙎2, 𝙖𝙘𝙝𝙞𝙚𝙫𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙨 𝙡𝙤𝙤𝙠𝙨 𝙨𝙤 𝙗𝙖𝙨𝙞𝙘 𝙡𝙞𝙠𝙚 𝙩𝙝𝙚𝙮'𝙧𝙚 𝙛𝙧𝙤𝙢 𝙕𝙐𝙋 𝙤𝙧 𝙖𝙣𝙮 𝙤𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙘𝙝𝙚𝙖𝙥 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨 𝙛𝙤𝙧 𝙖𝙘𝙝𝙞𝙚𝙫𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙨. 𝙄𝙣𝙨𝙩𝙚𝙖𝙙 𝙤𝙛 𝙖𝙞𝙢𝙞𝙣𝙜 𝙖𝙣𝙙 𝙘𝙡𝙞𝙘𝙠𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙤 𝙨𝙝𝙤𝙤𝙩 𝙡𝙞𝙠𝙚 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙞𝙧𝙨𝙩 2 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨, 𝙢𝙖𝙟𝙤𝙧𝙞𝙩𝙮 𝙤𝙛 𝙞𝙩 𝙞𝙨 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙥𝙧𝙚𝙨𝙨𝙞𝙣𝙜 𝙌 𝙤𝙧 𝙀. 𝙄 𝙠𝙣𝙤𝙬 𝙞𝙩 𝙢𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙗𝙚 𝙨𝙡𝙞𝙜𝙝𝙩𝙡𝙮 𝙝𝙖𝙧𝙙 𝙨𝙞𝙣𝙘𝙚 𝙩𝙝𝙚 𝙌𝙏𝙀 (𝙌𝙪𝙞𝙘𝙠 𝙏𝙞𝙢𝙚 𝙀𝙫𝙚𝙣𝙩𝙨) 𝙖𝙧𝙚 𝙛𝙖𝙨𝙩 𝙗𝙪𝙩 𝙞𝙣 𝙢𝙮 𝙤𝙥𝙞𝙣𝙞𝙤𝙣, 𝙝𝙖𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙤 𝙖𝙞𝙢 𝙖𝙣𝙙 𝙘𝙡𝙞𝙘𝙠 𝙜𝙞𝙫𝙚𝙨 𝙞𝙩 𝙢𝙪𝙘𝙝 𝙢𝙤𝙧𝙚 𝙞𝙣𝙩𝙚𝙣𝙨𝙞𝙩𝙮 𝙧𝙖𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙩𝙝𝙖𝙣 𝙥𝙧𝙚𝙨𝙨𝙞𝙣𝙜 𝙌 𝙤𝙧 𝙀. 𝘼𝙣𝙤𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙞𝙨𝙨𝙪𝙚 𝙞𝙨 𝙩𝙝𝙖𝙩 𝙬𝙝𝙚𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙝𝙖𝙧𝙖𝙘𝙩𝙚𝙧𝙨 𝙖𝙧𝙚 𝙜𝙞𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙙𝙞𝙖𝙡𝙤𝙜𝙪𝙚𝙨 𝙩𝙤 𝙚𝙖𝙘𝙝 𝙤𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙨𝙤𝙢𝙚𝙩𝙞𝙢𝙚𝙨 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙖𝙢𝙚𝙧𝙖 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙨𝙝𝙞𝙛𝙩𝙨 𝙖𝙣𝙙 𝙯𝙤𝙤𝙢𝙨 𝙞𝙣 𝙛𝙤𝙧 𝙣𝙤 𝙧𝙚𝙖𝙨𝙤𝙣 𝙚𝙫𝙚𝙣 𝙬𝙝𝙚𝙣 𝙩𝙝𝙚𝙧𝙚'𝙨 𝙣𝙤 𝙞𝙣𝙩𝙚𝙣𝙨𝙞𝙩𝙮 𝙡𝙞𝙠𝙚 ???. 𝙄 𝙖𝙢 𝙛𝙞𝙣𝙚 𝙞𝙛 𝙞𝙩 𝙙𝙤𝙚𝙨 𝙩𝙝𝙖𝙩 𝙬𝙝𝙚𝙣 𝙨𝙞𝙩𝙪𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙜𝙖𝙢𝙚 𝙝𝙖𝙨 𝙜𝙤𝙣𝙚 𝙩𝙤 𝙝𝙚𝙡𝙡 𝙗𝙪𝙩 𝙙𝙤𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙝𝙖𝙩 𝙞𝙣 𝙣𝙤𝙧𝙢𝙖𝙡 𝙘𝙤𝙣𝙫𝙚𝙧𝙨𝙖𝙩𝙞𝙤𝙣𝙨 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙙𝙤𝙚𝙨𝙣'𝙩 𝙛𝙚𝙚𝙡 𝙧𝙞𝙜𝙝𝙩. 𝙎𝙘𝙧𝙚𝙚𝙣𝙨𝙝𝙤𝙩 𝙬𝙞𝙨𝙚 𝙩𝙝𝙚𝙧𝙚 𝙞𝙨𝙣'𝙩 𝙢𝙪𝙘𝙝 𝙘𝙤𝙢𝙥𝙖𝙧𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙞𝙧𝙨𝙩 2 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨. (𝙋𝙧𝙤𝙗𝙖𝙗𝙡𝙮 𝙗𝙚𝙘𝙖𝙪𝙨𝙚 𝙄'𝙢 𝙡𝙤𝙘𝙠𝙚𝙙 𝙞𝙣) 𝙉𝙤𝙬 𝙩𝙝𝙖𝙩 𝙄 𝙝𝙖𝙫𝙚 𝙡𝙞𝙨𝙩𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙤𝙣𝙨, 𝙄 𝙚𝙣𝙟𝙤𝙮𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙞𝙨 𝙜𝙖𝙢𝙚 𝙞𝙨 𝙗𝙚𝙘𝙖𝙪𝙨𝙚 𝙮𝙤𝙪'𝙧𝙚 𝙥𝙡𝙖𝙮𝙞𝙣𝙜 𝙖𝙨 𝙩𝙝𝙚 𝙣𝙚𝙬 𝙥𝙧𝙤𝙩𝙖𝙜𝙤𝙣𝙞𝙨𝙩 𝙣𝙖𝙢𝙚𝙙 𝙅𝙖𝙫𝙞𝙚𝙧 𝙂𝙖𝙧𝙘í𝙖 𝙤𝙧 𝙞𝙣 𝙨𝙝𝙤𝙧𝙩, 𝙅𝙖𝙫𝙞. 𝙔𝙤𝙪 𝙣𝙤 𝙡𝙤𝙣𝙜𝙚𝙧 𝙥𝙡𝙖𝙮 𝙖𝙨 𝘾𝙡𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙞𝙣𝙚 𝙢𝙪𝙘𝙝, 𝙤𝙣𝙡𝙮 𝙞𝙣 𝙝𝙚𝙧 𝙛𝙡𝙖𝙨𝙝𝙗𝙖𝙘𝙠𝙨. 𝙔𝙤𝙪𝙧 𝙖𝙘𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙞𝙣 𝘾𝙡𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙞 𝙛𝙡𝙖𝙨𝙝𝙗𝙖𝙘𝙠𝙨 𝙖𝙛𝙛𝙚𝙘𝙩𝙨 𝙬𝙝𝙖𝙩 𝙠𝙞𝙣𝙙 𝙤𝙛 𝙖 𝙥𝙚𝙧𝙨𝙤𝙣 𝙨𝙝𝙚 𝙞𝙨, 𝙖𝙣𝙙 𝙬𝙝𝙚𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙨𝙝𝙚 𝙡𝙤𝙮𝙖𝙡 𝙩𝙤 𝙅𝙖𝙫𝙞'𝙨 𝙙𝙚𝙘𝙞𝙨𝙞𝙤𝙣 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙚𝙣𝙙𝙞𝙣𝙜. 𝙎𝙤𝙤𝙣 𝙮𝙤𝙪'𝙡𝙡 𝙢𝙚𝙚𝙩 𝙪𝙥 𝙬𝙞𝙩𝙝 𝙥𝙚𝙤𝙥𝙡𝙚 𝙛𝙧𝙤𝙢 𝙋𝙧𝙚𝙨𝙘𝙤𝙩𝙩 𝙨𝙪𝙘𝙝 𝙖𝙨 𝙏𝙧𝙞𝙥𝙥 𝙖𝙣𝙙 𝘾𝙤𝙣𝙧𝙖𝙙. 𝙏𝙝𝙚 𝙜𝙖𝙢𝙚 𝙤𝙛𝙛𝙚𝙧𝙨 𝙖𝙘𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙥𝙡𝙖𝙮 𝙖𝙨 𝙮𝙤𝙪'𝙡𝙡 𝙗𝙚 𝙛𝙞𝙜𝙝𝙩𝙞𝙣𝙜 𝙣𝙤𝙩 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙩𝙝𝙚 "𝙈𝙪𝙚𝙧𝙩𝙤𝙨" 𝙗𝙪𝙩 𝙖𝙣𝙤𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙛𝙖𝙘𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙘𝙖𝙡𝙡𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙉𝙚𝙬 𝙁𝙧𝙤𝙣𝙩𝙞𝙚𝙧𝙨. 𝙄𝙩 𝙖𝙡𝙨𝙤 𝙤𝙛𝙛𝙚𝙧𝙨 𝙩𝙬𝙞𝙨𝙩 𝙖𝙣𝙙 𝙟𝙖𝙬 𝙙𝙧𝙤𝙥𝙥𝙞𝙣𝙜 𝙢𝙤𝙢𝙚𝙣𝙩 𝙡𝙞𝙠𝙚 𝙝𝙤𝙬 𝙖𝙛𝙩𝙚𝙧 𝙨𝙖𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙈𝙖𝙧𝙞𝙖, 𝙆𝙖𝙩𝙚 𝙖𝙣𝙙 𝙂𝙖𝙗𝙚 𝙛𝙧𝙤𝙢 𝙩𝙝𝙚 𝙈𝙪𝙚𝙧𝙩𝙤𝙨, 𝙈𝙖𝙧𝙞𝙖 𝙜𝙚𝙩 𝙨𝙝𝙤𝙩 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙝𝙚𝙖𝙙 𝙗𝙮 𝙩𝙝𝙚 𝙉𝙚𝙬 𝙁𝙧𝙤𝙣𝙩𝙞𝙚𝙧𝙨. 𝙄 𝙞𝙣𝙨𝙩𝙖𝙣𝙩𝙡𝙮 𝙥𝙖𝙪𝙨𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙜𝙖𝙢𝙚 𝙩𝙧𝙮𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙤 𝙥𝙧𝙤𝙘𝙚𝙨𝙨 𝙬𝙝𝙖𝙩 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙪𝙘𝙠 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙝𝙖𝙥𝙥𝙚𝙣𝙚𝙙 𝙗𝙚𝙛𝙤𝙧𝙚 𝙅𝙖𝙫𝙞 𝙘𝙤𝙪𝙡𝙙 𝙚𝙫𝙚𝙣 𝙧𝙚𝙖𝙘𝙩. 𝙌𝙏𝙀𝙨 𝙖𝙧𝙚 𝙨𝙡𝙞𝙜𝙝𝙩𝙡𝙮 𝙦𝙪𝙞𝙘𝙠𝙚𝙧 𝙣𝙤𝙬 𝙘𝙤𝙢𝙥𝙖𝙧𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝙩𝙝𝙚 𝙤𝙩𝙝𝙚𝙧 𝙜𝙖𝙢𝙚𝙨 𝙬𝙝𝙞𝙘𝙝 𝙄 𝙧𝙚𝙖𝙡𝙡𝙮 𝙚𝙣𝙟𝙤𝙮𝙚𝙙. 𝙃𝙤𝙣𝙚𝙨𝙩𝙡𝙮, 𝙄 𝙧𝙚𝙖𝙡𝙡𝙮 𝙡𝙤𝙫𝙚 𝙎3 𝙜𝙧𝙤𝙪𝙥 𝙙𝙮𝙣𝙖𝙢𝙞𝙘𝙨 𝙘𝙤𝙢𝙥𝙖𝙧𝙚𝙙 𝙩𝙤 𝙗𝙤𝙩𝙝 𝙨𝙚𝙖𝙨𝙤𝙣 𝙘𝙖𝙪𝙨𝙚 𝙩𝙝𝙚𝙮'𝙧𝙚 𝙧𝙚𝙖𝙡𝙡𝙮 𝙜𝙤𝙤𝙙 𝙚𝙨𝙥𝙚𝙘𝙞𝙖𝙡𝙡𝙮 𝙢𝙮 𝙜𝙤𝙖𝙩 𝙅𝙚𝙨𝙪𝙨. 𝙏𝙝𝙚 𝙖𝙢𝙤𝙪𝙣𝙩 𝙤𝙛 𝙗𝙖𝙙𝙖𝙨𝙨 𝙨𝙩𝙪𝙣𝙨 𝙝𝙚 𝙙𝙞𝙙 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙩𝙤 𝙨𝙖𝙫𝙚 𝙂𝙖𝙗𝙚 𝙞𝙨 𝙞𝙣𝙨𝙖𝙣𝙚, 𝙣𝙤𝙩 𝙩𝙤 𝙢𝙚𝙣𝙩𝙞𝙤𝙣 𝙗𝙧𝙤 𝙡𝙚𝙛𝙩 𝙩𝙝𝙚 𝙜𝙧𝙤𝙪𝙥 𝙞𝙣 𝙀𝙥𝙞𝙨𝙤𝙙𝙚 3 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙩𝙤 𝙘𝙤𝙢𝙚 𝙗𝙖𝙘𝙠 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙥𝙞𝙨𝙤𝙙𝙚, 𝙨𝙖𝙫𝙞𝙣𝙜 𝙍𝙞𝙘𝙝𝙢𝙤𝙣𝙙 𝙬𝙝𝙞𝙡𝙚 𝙛𝙞𝙜𝙝𝙩𝙞𝙣𝙜 𝙩𝙝𝙚 𝙝𝙚𝙧𝙙 𝙬𝙞𝙩𝙝 𝙖 𝙎𝙒𝙊𝙍𝘿 𝘼𝙉𝘿 𝘼 𝙁𝙐𝘾𝙆𝙄𝙉 𝙃𝙊𝙍𝙎𝙀? 𝙏𝙝𝙖𝙩 𝙞𝙨 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙖𝙗𝙨𝙤𝙡𝙪𝙩𝙚 𝙥𝙚𝙖𝙠. 𝙄𝙛 𝙇𝙚𝙚 𝙬𝙖𝙨𝙣'𝙩 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙞𝙧𝙨𝙩 𝙬𝙖𝙡𝙠𝙞𝙣𝙜 𝙙𝙚𝙖𝙙, 𝙄 𝙬𝙤𝙪𝙡𝙙 𝙥𝙧𝙤𝙗𝙖𝙗𝙡𝙮 𝙧𝙖𝙣𝙠𝙚𝙙 𝙩𝙝𝙞𝙨 𝙖𝙨 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙞𝙧𝙨𝙩 𝙖𝙨 𝙞𝙩 𝙤𝙛𝙛𝙚𝙧𝙨 𝙖 𝙡𝙤𝙩 𝙤𝙛 𝙖𝙘𝙩𝙞𝙤𝙣𝙨 𝙖𝙣𝙙 𝙩𝙬𝙞𝙨𝙩𝙨. 10/10☆ ✓
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $4.1M | 4.3K | 76% | $49.99 | |
| $4.1M | 15.8K | 94% | $6.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 66% | $24.99 | |
| $4.1M | 6.8K | 72% | $39.99 | |
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| $6.8M | 21.5K | 95% | $19.99 | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 81% | $14.99 | |
| $9.5M | 34K | 97% | $14.99 | |
| $3.1K | 19 | 37% | $9.99 | |
| $1.5M | 15.1K | 87% | $5.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $14.99 |
| 105ratings |
| 44% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 96% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 944 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра в целом не плохая, но разочаровала по сравнению с предыдущими двумя частями. На 7/10 сойдет
Awesome
рыдала
Para ser un juego de elecciones, mis elecciones no han importado nada en realidad. Constantemente todos hacer ver como si te hubieras liado con Kate, aunque tu le escupas en la cara, todos actúan como si te la hubieras ligado, osea que da igual que la rechaces 20 veces. Gabe es insoportable, toda la familia de Javier lo es la verdad, David es un abusador, en fin. Lo único bueno es Clementine y ya. Dejen que me ligue a Jesús, es más querible que Kate.
not better than part 1 2 & 3 but has an emotional angle tho
Одна из самых классных частей ЗВД, где шикарна музыка, сюжет и даже пафос и экшен добавили. Однозначно рекомендую и за 4 часа прошел 3 эпизода, в которых уже испытал много эмоций и чувств, что заставили оставить хорошую рецензию на данный шедевр. Однозначно доволен покупкой этой игры и с удовольствием продолжу свой путь к финальному сезону, где Эй Джей будет вместе с Клем продолжать своё путешествие.
ta bueno
Si algo hace bien The Walking Dead: A New Frontier es recordarte que en un apocalipsis zombi no solo sobrevives de milagro… también sobrevives tomando decisiones tan malas que empiezas a preguntarte si el verdadero virus era la estupidez humana. No voy a mentir: no está al nivel emocional de las primeras temporadas. No tiene el impacto devastador de ver cómo te rompen el alma lentamente mientras finges que “todo va a salir bien”. Aquí se nota que Telltale Games intentó cambiar cosas: nuevo protagonista, tono algo distinto, más acción, más drama tipo telenovela postapocalíptica donde todos tienen problemas de confianza y el 80% de los conflictos podrían resolverse hablando durante cinco minutos sin apuntarse con una pistola. Y aun así… me lo pasé increíble. Javier es un protagonista bastante infravalorado. El tipo entra a cada situación con la energía de “yo solo quería arreglar mis problemas familiares” y termina mediando discusiones entre psicópatas armados mientras carga con medio trauma emocional del continente. Además, la dinámica familiar funciona sorprendentemente bien porque no intentan hacer personajes perfectos; todos toman decisiones cuestionables, todos esconden algo y todos tienen esa capacidad mágica típica de Telltale de empeorar cualquier situación en segundos. Y luego está Clementine. Cada vez que aparece, automáticamente mejora la escena un 300%. Es básicamente el equivalente narrativo de sacar a Messi en el minuto 70 cuando tu equipo no genera nada. El juego sabe perfectamente que ella carga parte del peso emocional y, sinceramente, funciona. Ver cómo evolucionó después de las temporadas anteriores es de lo mejor del juego. Ya no es la niña que proteger: ahora es la persona que entra en una habitación y tú piensas “ok, probablemente ella es la más competente aquí”. También hay algo que me gustó mucho: el ritmo. Esta temporada va más rápida, más directa y más caótica. A veces demasiado, sí. Hay decisiones que parecen escritas cinco minutos antes de entregar el episodio y personajes que toman giros rarísimos. Pero justamente esa energía medio descontrolada hace que nunca se vuelva aburrido. Siempre pasa algo. Siempre alguien traiciona a alguien. Siempre hay un momento donde dices: “no puede ser tan mala idea” y efectivamente era una idea terrible. Y seamos honestos: los juegos de Telltale nunca fueron solo por la perfección técnica. Eran por el drama, las decisiones morales, el estrés absurdo de elegir una respuesta en cinco segundos mientras un personaje te mira decepcionado para siempre. Y A New Frontier sigue teniendo eso. Quizá no con la misma fuerza legendaria de las primeras temporadas, pero sí con suficiente personalidad como para engancharte hasta el final. Además, tiene ese encanto raro de juego imperfecto pero entretenidísimo. Como una serie de televisión que sabes que tiene agujeros de guion, pero igual te ves tres episodios seguidos a las 2 de la mañana porque NECESITAS saber qué desastre ocurre después. ¿Es la mejor temporada? No. ¿Tiene momentos absurdos? Muchos. ¿Hay personajes que merecían mejor escritura? Definitivamente. ¿Me importó igual la historia y terminé emocionalmente destruido en varias escenas? También. Al final, The Walking Dead: A New Frontier quizá no alcance la cima emocional de sus predecesores, pero sigue siendo una aventura muy entretenida, con personajes memorables, tensión constante y suficiente corazón como para recordar por qué esta saga se ganó tantos fans. Y además te enseña una lección muy importante sobre supervivencia: Nunca confíes en nadie en un apocalipsis zombi. Especialmente si dicen “somos como una familia”.
nice
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