
In a bid to survive, explore the sprawling, devastated Jericho City. Fight ferocious threats in brutal, unforgiving combat, slashing and tearing the limbs off your opponents to steal their equipment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.6Kreviews | 75% | — | $5.2M |
| $29.99 | 4.6Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Раза 3 бросал и возобновлял игру, и менял так же обзоры. Данный, скорее всего финальный, т.к. прошёл всю игру кроме ласт босса. Кстати, насчёт него! Учитывая, что игра была завязана на механике уклонения а не парирования, и уклонение в игре намного эффективнее, то делать ласт босса физически непроходимым без парирования и на уклонениях - супер неадекватное решение. + к тому же у меня не было нужного перка на то, чтоб видеть откуда бьёт босс, а без этого его просто не победить. Самому невозможно практически, т.к. там несколько направлений атак и нужно выбрать для парирования куда именно отбивать, примерно как в КСД2, только кривее. Так вот, этот соулс лайк отбил у меня тягу к другим соулс лайкам! Несколько раз банально не понимал куда идти, хотя для соулсов это норма. Сложные боссы (и даже кривые) тоже норма, но в нормальных соулсах, даже от фромов, есть всегда возможность призвать помощника, если босс не проходится. Нет, тут все боссы в принципе проходимые, хотя есть парочку прям тяжелых боссов, но вот последний... Он так быстро атакует, что банально даже если не бить не хватает выносливости доджить его атаки, а урон по нему почти не наносится. Пишут в интернете, что его можно пройти только на парировании, и за счёт этого ставлю игре дизлайк! Отбила желание играть в соулс лайки такой подставой, это как если бы в секиро всю игру надо было проходить на парировании, а последний босс был бы чисто на механике уклонений. Вот за это очень хотелось поставить дизлайк, но их и так достаточно, а игра не так плоха, так что пусть будет лайк. Так, ну и давайте по плюсам - много интересных механик, игра на своём движке, которая встроила в него достаточно интересные правда механики для соулс лайков, что-то новое. Графика не ужасная, в принципе норм. Хорошая оптимизация, на 2к монике и 5070 ртх видеокарте игра выдавала стабильные 160 фпс которые под лимит, что хорошо для 2к, при переходе с фулл хд на 2к у меня в других играх значительно просел ФПС, примерно раза в 1.5, но не тут. Интересные многие боссы, механики, интересная механика добивания/разных иньекций, перков, разных инструментов для перемещения, и т.д. В общем, для фанатов жанра думаю зайдет. Правда можно было сделать ласт босса не то, что легче, но не ломающим всю прошлую суть игры напрочь, или хотя бы дать возможность на него помощника призвать, как в (почти) любых других соулсах. Я бы поставил игре 5.5/10. Не было бы такого конченного ласт босса и многих моментов с перемещением непонятных, было бы 7.5.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 351.83/day in the week to Jul 17 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese +1 more
| $7.49−75% |
| 2.5Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 173ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
um dos jogos mais divertidos que joguei nos ultimos tempos, deliciosa exploração (pseudo metroidvania) e sistema de parry viciante, 10 de 10
Ojalá sacarán una tercera entrega, a mi me gustaron mucho tanto la primera como la segunda. Eso si, si eres el típico aprieta botones que no aguanta morir unas cuantas veces, no es para ti.
Considero la saga de The Surge, el buen primo post apocaliptico de Dark Souls. Recomiendo jugar The Surge 1 para entender un poquito más esta segunda parte y su mundo (aun que no es tan necesario). Gráficamente es hermoso, mostrándote un mundo post apocalíptico que te atrapa desde el inicio. Con una trama q se va desenredando mediante audios y personajes por aproximadamente 8 ubicaciones que nos propone el juego. Una ambientación sonora buena, con música en momentos exactos ( Acción y Bosses ) La jugabilidad es la misma que en todos los juegos de este tipo, solo que se escala muy rápido en cuestión de progresión de nivel del personaje, esto hace que los bosses se vuelvan mucho mas sencillos de pasar ( eso creo que no me gusto mucho pq no se vuelve tan retador al final de todo ) Pero en si el juego es hermoso, espero pronto una 3ra parte!!!!!
Clunky combat, disaster of a camera, not sure what people see in this game, plenty better soulslikes out there
Смешная нарезка людей, мне понравилось.
Sehr geiles speil hab es nach 24h durchgezockt habe mir meine zeitgelassen. es war nicht leicht aber auch nicht zu schwer. habe mich dazu entschieden den new game+ nicht zu spielen, mir hat es spass gemacht einaml komplet durch zu zoken aber habe jetzt nicht gerade den drang alles noch schwehrer zu machen. Story ist ok gameplay is peak
ระบบต่อสู้สนุกกว่าภาคที่แล้ว แต่แมพพาหลงง่ายกว่าภาคที่แล้วอีด โดยรวมถือว่าดี
One of the better souls-likes
Great game with probably the most fun combat because of the limb choppings to steal weapons. Last boss was a cool fight. Once you get the parries down in this game it becomes very enjoyable. Might do a NG+ playthrough in the future.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $68.8M | 62.6K | 83% | $59.99 | |
| $43.5M | 106.2K | 57% | $34.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.2M | 14.4K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 9.9K | 87% | $19.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 63% | $34.99 |