
Powered by Unreal Engine 5, The Sinking City Remastered brings the eerie, atmospheric world of Oakmont back to life with enhanced gameplay and fully relit environments, perfect for both newcomers and returning players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best BR #84, worst PL #86 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
About
Experience the Lovecraftian horror of The Sinking City in a whole new light. This Unreal Engine 5 remaster brings the game's eerie atmosphere to life with stunning visuals and enhanced features. Dive into Oakmont's mysteries and unravel the city's descent into madness.
Remaster Highlights:
Lumen Global Illumination and ray tracing
4K textures and extra environmental details
FSR, DLSS, and Frame Generation support
HDR, photo mode
Improvements to controls, combat, game balance, crowds, and tutorials
Game Description:
The Sinking City is an adventure and investigation game set in an open world inspired by the universe of H.P. Lovecraft, the master of Horror. The half-submerged city of Oakmont is gripped by supernatural forces. You're a private investigator, and you have to uncover the truth of what has possessed the city… and the minds of its inhabitants.
Game Pillars:
An oppressive atmosphere and story inspired by the universe of H.P. Lovecraft.
A vast open world that can be explored on foot, by boat, in a diving suit…
High replay value thanks to an open investigation system: each case can be solved in a number of ways, with different possible endings depending on your actions.
An arsenal of weapons from the 1920s with which to take on nightmarish creatures.
Manage your mental health to untangle the truth behind the madness.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 5.7Kreviews | 75% | — | $4.3M |
| $49.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1017 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hangulatos, marhajól néz ki ez a világ amit felépítettek, vannak jó küldetések, meg elgondolkodtató döntések, nagy összeesküvések. Összességében egy jó játék, tetszett. Néha viszont kicsit önismétlő és valahol ötletes ez, hogy a térképen meg kell keresni a küldetéseket, de engem elég hamar idegesített. Sokszor nem pontos (legalább is nekem nem mindig volt az), és rengeteg idő elmegy azzal, mire megtaláltam egyáltalán hova kell menni. Volt olyan megadta a játék, hogy 3 utca között van a cél és nem ott volt, hanem mellette. A játék felétől ha nem találtam meg hamar hol a feladat, inkább megnéztem az online térképen. Érdemes a gyorsutazási pontokat minél előbb feloldani, mert amúgy elég nagy a játék és rengeteg felesleges futkosástól kímél meg. A harcrendszer és crafting szerintem rendben van, az elején elég hamar kicsinálnak a szörnyek, de később nem nagy kihívás. A vadászpuska nem sokat ér, lassú és drága ráadásul alig sebez, a többi fegyver rendben van. Van egy-egy pont ahol hirtelen rengeteg mellékküldetést öntött a nyakamba a játék, ami persze nem feltétlenül baj, viszont időnként soknak érzem, mint például rögtön a legelején, ad talán 11-et, amikor még azt se tudom mi van, ráadásul volt olyan (például a templomnál a faliújság) ami mellett simán vagy 6x elmentem mire feltűnt. Az rendben van, hogy találkozol valakivel, elmondja mi a nyűgje és akkor abban a témában van 3-4 feladat, ott nekem jobban fent tartja a motivációt mint így. A nyomozás része rendben van, logikusak is, az archívumban keresgélés is tetszett. 1-2 küldetésnél nem volt annyira egyértelmű hova kell menni pl. a temető, ahol már hiába jártam korábban, csak később jelölte meg a játék, hogy az ott van, a leírás meg nem mondta meg, mert feltételezi, hogy úgy is tudod. A nyomkeresés időnként néha meg tud szivatni, amikor úgy el van dugva valami apróság (például egy fecni egy vödörben), vagy egy küldetésnél amikor ha nem jó sorrendben nézed meg a dolgokat, akkor lemarad és utána hiába keresgéled már nem fogod megtalálni (monolitos küldetésnél a végén), de szerencsére csak XP bónuszt ad, azt meg a szörnyekkel be lehet hozni.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 76.75/day in the week to Jul 15 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Brazil +4 more
| $49.99 |
| 496ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10 лавкрафтов из 12 пройти стоит минимум помоешности
Суть игры: Геймплейный цикл становится невероятно скучным и унылым очень быстро: используйте свои сверхъестественные детективные способности, чтобы искать выделенное дерьмо или выстраивать три сцены события в хронологическом порядке. Так вы узнаете имя или какую-то хрень, которую несете в архив, чтобы найти документ, связанный с этим именем, и повторяете. Аспекта хоррора нет после первых нескольких столкновений с врагами. Во-первых, вы можете отбиваться, и у вас будет достаточно ресурсов для этого, во-вторых, вы видели своих врагов столько раз, что это убивает атмосферу. Это интересная история, рассказанная плохим способом через дерьмовый геймплейный цикл.
坏挡,恶行bug,卡死
Inkább tetszett, mint nem. A történet érdekes, a hangulat nagyon erős, és jól átadja a lovecrafti világot. Aki ráér elolvasni a naplókat, leveleket, gyűjthető dokumentumokat, annak még mélyebb lesz az élmény. A remastered kiadásnál látszik a különbség, szebb és jobb az atmoszféra, mint régen. A gyengeségek inkább a játékmenetben vannak. A nyomozás egy idő után repetitív és unalmassá válik, a döntések nem mindig érződnek igazán súlyosnak, legfeljebb egy-két extra jelenet erejéig. Az assetek ismétlődése kettős élmény, mivel a második ugyanolyan ház után már pontosan tudja az ember, hol lesz a keresett tárgy, de ezzel elvész a felfedezés és a nyomozás varázsa. A craftolás az elején feszültséget adott, mert mindig kevés volt a lőszer és a felszerelés, a végére viszont már pontosan lehet tudni, hol lehet minden cuccot megtalálni, és így elveszett a túlélés érzése. A mellékküldetések sokszor fetch jellegűek, ezek könnyen megtörhetik a hangulatot, ha valaki ráfekszik. A skillrendszer is furcsa. Amikor már minden képességet megszerez az ember, még mindig kap skillpontokat, de nem tudja mire elkölteni őket. Ez kicsit félkésznek hatott vagy csak én nem találtam valami funkciót. Újrajátszási faktort én nem látok benne. Vannak döntésekhez kötött achievementek, amiket nem lehet elsőre megszerezni, de nincs az az isten, hogy én mégegyszer végigmenjek a játékon. Aki szereti Lovecraft világát, a nyomasztó hangulatot és a lassabb tempójú nyomozós játékokat, annak mindenképp érdemes egyszer kipróbálni. Történet és atmoszféra rendben van, de játékmenetben hamar kijönnek a gyengeségek.
Vorweg: Diese Spiel ist vermutlich eher für HP Lovecraft Fans empfehlenswert. Wer mit dem Ruf des Cthulhu nichts anfangen kann, wird vermutlich nicht auf seine Kosten kommen. Negatives: Das Kampf- und Skillsystem ist stark ausbaufähig. Die Fähigkeiten machen gefühlt keinen Unterschied und beschränken sich meist darauf, dass mehr Ressourcen gesammelt und getragen werden können. In der Regel wird der Spieler aber damit sowieso überhäuft. Hier wäre beim nächsten Teil mehr Tiefe durchaus sinnvoll. Die Fälle wiederholen sich nach einer Zeit was sich dann gerade im letzten Drittel des Spiels wie Arbeit anfühlt und meines Erachtens etwas unnötig gezogen wurde. Hier wäre etwas mehr Abwechselung cool gewesen. Die Fälle bestanden in der Regel aus Recherche in den vorgesehenen Einrichtungen (Zeitung, Bürgerhaus, Polizei, Bibliothek oder Krankenhaus) und dann dem sammeln von Hinweise und Beweise vor Ort. Prinzipiell auch in Ordnung, aber dazwischen ein wenig Abwechselung wäre spannender. Bspw. eine Infiltration- oder Aufklärungsmission. Wenn der Kampf besser gestaltet wäre, könnte es auch etwas actionlastigere Fälle geben oder bspw. ein geheimer Einbruch um an Beweise oder Informationen zu kommen. Hier ist auf alle Fälle viel Luft nach oben. Es hätte in Oakmont ruhig ein paar mehr Schnellreisepunkte geben können. Es gibt selten etwas neben dem Hauptfall, sowie den Nebenfällen zu entdecken - was auch vollkommen okay ist -, weshalb es sich oft wie ein Walkingsimulator anfühlt. Positives: Der Soundtrack für das Spiel ist sehr gelungen und schafft es eine düstere Atmosphäre zu erzeugen. Allgemein ist die Gestaltung von Oakmont wie aus einer Lovecraft Geschicht und erinnert stellenweise an das verfallene Innsmouth - was auch im Spiel indirekt eine Rolle spielt - oder an Arkham. Lovecraft Fans werden auf viele bekannte Namen und Anspielungen aus diversen Werken aus dem Cthulhu-Universum stoßen. Der Mythos wurde geschickt in die Handlung des Spiels eingewoben und schafft so einen spannenden Fall dem wir als Privatdetektiv nachgehen. Fazit: Gerade aufgrund des schlichten Kampf- und Skillsystems denke ich nicht, dass jemand ohne Bezug zum Mythos Gefallen daran findet. Die Fälle und Rätsel sind cool, aber repetitiv. Es ist kein AAA-Titel, was einem bewusst sein muss. Als Lovecraft bzw. Cthulhu Leser ist es aber eine tolle und empfehlenswerte Reise durch das erdachte Mysterium von Oakmont und der Flut. Ich hoffe, dass der kommende 2. Teil noch an den Schwachstellen arbeitet :-)
dedektiflik oyunu , selle kaplı bi sehire gelen bir dedektifiz cogu yere botla gıdıyoruz garıp canavarlar var sel ve bu canavarların baglantısını suruyoruz , oyun 1920-30 larda gecıyor gerek kullandıgımız fotograf makınesı gerek arabalarla dönem havası gayet guzel verılmış . dedektıflık oyunu sevıyorsanız ( baglantı kurma kanıt bırlestırme zıhın sarayı kanıtlar vs ) ♥♥♥ sevecegınız bir oyun . alıcaksanız direk delux versyonu alın
J'aime ceu
Okay I give this game a 8.0 and only recommend the remastered UE5 version if you have a stronger PC. Albeit the remaster also includes the OG 2019 UE4 version which has MUCH lower system requirements. So weaker PC likely should stick to the OG. Install size is slightly below 50GB and includes both games. In my Steam libary this is the least performing game and many Games look better. So game is not well optimised but it does lvl loading well. Weather effects are nice and game has good ambience. Just note this game is likely 70% investigation,exploration,dialog and 30% combat it is a slowe paced game and is NOT a run and gun game. 90% of combat is againts monster rest likely againts humans. Has plenty of side quest. Game is AA so lot of side quest areas are reused. You will often see the same room layouts.(Kinda like Mass Effect 1 side quest). Lot of copy pastes.Game has plenty of illusory doors which can be displelled but it drains your mental health/sanity. Enemy monster spawn is often randomised which is good. Most monsters have weak spots ammo is scare but NOT that scare as that game would want you to believe. Choices rarely matter a little but sometimes they still influence somethings. All 3 endings do NOT depend on your previous choices. Game is open word but basically you will only explore for side and main quest as you can not interact much with random NPCs.So usually it is more like decoration albeit Armed NPCs like Police officers can get into fight againts WyleBeasts. During cases you rarely combat humans and primary fight againts the 4 monster types called Wylebeast. Albeit all 4 of them have different mutations,variants eg.going invisible,healing others,explode on death,can split projectiles,self revive if not shot in a spot when downed. But the Basic Variant is the most common. Just note that you can not turn off motion blur....and Nvidia Framegen is broken in this game..... I recommend max 15 euros for this game I bought it for 9 euros but also bought the 2 DLC packs for around 10 euros so close to 20 euros. Merciful madness DLC and Necrocomicon DLC each adds 3 side quest so 6 more side quest only worth it on sale if you love the game. Base game has 13 side cases and 9 main cases. Other DLCs are not needed. Game has multiple weapons ALL fire arms are unlocked while doing main cases only do harder side cases once you get your rifle at least. Game has exp and skill tree which improves your stuff,gathering all evidence gives ton of exp so make sure to explore well. Killing humans give no exp. Game has very few "boss" fights most of them are optional and some are DLC only. Weapons are:Hatchet(with double dmg skill will 1 shot kill basic Agile Stygans who often dodge your aim). M 1911 pistol.(1 hit kills basic Stygan or 1 hit kill headshot humans). Revolver. Shotgun Battle Rifle Tommy gun. Molotov Cocktail. Hand Grenade. And traps that deal dmg and make enemies get stuck for a certain duration aside from bigger monsters. You also have your mind's eye skill which can be useful when looking at cases. Game is likely 20-60 hours long depending on difficulty and how many side quest/cases you do. Bonus Tip: In MOST cases when you save your game and reload that save you will be sent to the nearest Fast Travel spot you can also unlock Fast Travel spots this way. So save and load can be used to travel faster sometimes.
4/5 Оптимизация вполне нормальная. Багов не заметил. За исключением иногда спавнящихся из воздуха НПС. ФПС в норме. Но, вот геймплей скудноватый. Монстров мало. Расследования почти однообразные. Игра неплохая, но только на один раз.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 3K | 82% | $39.99 | |
| $2.2M | 4.8K | 66% | $17.49 | |
| $10K | 60 | 97% | $4.99 | |
| $4.2M | 4.2K | 77% | $44.99 | |
| $1.3M | 3.1K | 78% | $29.99 | |
| $90.4K | 198 | 70% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 4.3K | 94% | $24.99 | |
| $4.3M | 21.7K | 95% | $5.99 | |
| $4.3M | 17.1K | 97% | $14.99 | |
| $4.3M | 19.2K | 97% | $14.99 | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $4.3M | 4.1K | 78% | $29.99 |