
The Occultist is a first-person narrative thriller. You play as Alan Rebels, a paranormal investigator who travels to an abandoned British island after his father's disappearance. Explore Godstone island, face supernatural entities, and uncover long-buried occult rituals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.25/day in the week to Aug 29 → 0.43/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 369reviews | 76% | — | $190.9K |
| $29.99 | 367ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
çok iyi oyun ya sardı
HEAVILY TEETERING ON THE FENCE OVER THIS... Very frustrating. Fun at first, then turned into puzzles so hard I can't progress without a walkthrough. I'm 3.8 hours in & haven't heard any of the epic orchestral soundtrack featured in the ads... Wait for a sale before purchasing unless you like extremely difficult puzzles. I was on the fence over this one because I LOVED it otherwise. I just got stuck too often and where is the great game soundtrack we were promised that was featured in the 'making of' videos? That finally sold me on it (well that and the premise in general, of course), but I feel like it was a broken promise. ADHD anyone? I ain't got patience for these puzzles and the walkthroughs are frustratingly tedious! There, I said it. Ugh.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, French, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America +2 more
| $29.99 |
| 64ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $20.99−30% | 8ratings | 82% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Grundsätzlich ist "The Occultist" kein schlechtes Spiel, was es allerdings schlecht macht ist der z.B. technische Zustand dieses Games. Immer wieder auftretende Frame Drops (selten) und kleine ruckelnde Passagen (häufiger) trüben vom Start weg die Immersion. Ich glaube das muss nicht sein, wenn der Quellcodes des Games gepflegt werden würde, was aber scheinbar nicht wirklich passiert. Zum Game selbst: Beste Passage: "Der Zirkus", alles andere wirkt dagegen zwar grafisch opulent, bringt aber keine Atmosphäre mit. The Occultist wirkt an sehr langen Passagen oftmals langatmig. Es wirkt als ob der Entwickler nicht wusste was er machen soll, damit hier echte Stimmung aufkommt. Von den 11 Stunden die ich bisher gespielt habe, hätte man gut und gerne mindestens 6 Stunden weglassen können. Es gibt im Game keinen roten Faden dem man folgen kann, oftmals steht man ratlos da, weil man gerade wieder vergessen hat in eine Ecke zu gucken und das Spiel deswegen nicht weiter geht. Viele Dinge sind dann auf der anderen Seite so leicht, dass man denkt, man spielt ein für Kinder programmiertes Game. Außerdem habe ich nicht dauernd den Drang in mein virtuelles Tagebuch zu schauen, wie es denn jetzt weiter gehen soll, so etwas nervt mich einfach nur, denn genau so etwas stört den Spielfluss enorm. Die Story wirkt Anfangs ganz nett, wird aber im Laufe der Spielzeit etwas fragwürdig und dann rückt für eine kurze Zeit auch noch unser "Spiel-Vater" ins Geschehen und das ist mehr als lächerlich, sorry. Wer hat sich denn bitte diesen Schmarrn ausgedacht? Erst quatscht er uns voll, dann will er uns an die Wäsche, dann hilft er uns wieder und ....... aaaaaach, maaaan, diesen Abschnitt fand ich so richtig daneben. Der Friedhof hätte so gut werden können, aber neeeee, dann schickt ihr den Vati los, warum? Dann noch diese dämlichen Geister, manche töten uns, manche erschrecken uns nur und manche sind einfach blöd und stehen an einer Stelle herum, sehen uns nicht, oder haben gerade keinen Bock auf den Spieler. Ich hätte mir bei den Geistern etwas mehr Konsequenz gewünscht, helfen die uns jetzt? Töten die uns? Sind die dumm? Man weiß es einfach nicht und kann es auch im Spiel nicht einschätzen. Somit wirkt das Game "The Occultist" wie eine andauernde Berg und Talfahrt, mal wirkt es echt gut und auf der anderen Seite dann total bescheuert. So wie das Game als ganzes wirkt, kann ich einfach keine Empfehlung geben. Ja es sieht gut aus, ja es bietet einige spannende Passagen und aargh, im Gegenzug wirkt es auch häufig blöd und in die Länge gezogen................... müsst ihr wissen. Grafik: 8/10 Audio: 7/10 Technik: 5/10 Gameplay: 5/10 Story: 5/10 Gesamtwertung: 6/10 Punkten
It is a beautifully made game. Reminded me of Silent Hill and Layers of Fear somewhat. The riddles are not hard but still entertaining. The atmosphere of the locations is mesmerizing. Loved the soundtrack too. As a big fan of the paranormal and the occult I just fell in love with this game! Controls are very comfortable. Ah, and that voice! Great voice acting!
Absolutamente do NADA perdi meus saves com 5 horas de progresso. Abri a Steam hoje, o jogo e estava apenas o "Continuar"...
游戏玩法和剧情都挺一般的,但作为一款恐怖游戏,在吓人这方面做的还可以,有少数几个突脸的,吓得我鼠标都飞出去了。值得注意的是男主角英文配音是艾伦雷贝尔斯,也就是大名鼎鼎的猎魔人杰洛特,那低沉且沙哑的声线太有辨识度了。
Jogo cativante e tras de volta uma sensação de investigação que faltava nos games, as peças vão se encaixando e muitos plottwists, ele entrou fácil no meu top 10 de terror, talvez até um top 6, o jogo fechado uma vez bem explorado, vc é capaz de fazer 90% ou até 100% de primeira, tempo de jogo eu tive de 14 a 15h para concluir, recomendo muito, preço justo mesmo fora de promoção, ainda vou comprar a dlc para pegar o artbok, e um dia rejoga-lo quando tiver um pc melhor para jogar na resolução máxima, joguei na média e baixa, e ele ficou bonito ainda assim. é dificil achar um critica do jogo, são poucos enroscos nos controles, quase nada, e não tive nenhuma bug notável que me atrapalhou no jogo, o jogo esta pronto e redondinho!
Das Spiel hatte echt mega Potential. Story ok, Gameplay gut, Rätsel toll, noch nie zuvor gesehene Rätsel und Inhalte, Grafik...alles TOP. Nur gegen Ende wird es storytechnisch schwierig. Als ob man das Ende noch schnell geändert hätte, aber den Spieler dabei nicht mehr mitnimmt. Das hat mich dann doch echt frustriert.
Odgrywanie roli łowcy duchów z pewnością dostarcza frajdy i adrenaliny, ale jak pokazują liczne przykłady: zarówno literackie, jak i filmowe – igranie z nieznanym bywa niebezpieczne i nieodpowiedzialne. W końcu klątwy czy nawiedzenia kierują się pewnymi zasadami, jakie „wystarczy” tylko poznać w celu ich rozwiązania. Wartowałoby tylko przy tym przeżyć. Takie wirtualne wrażenia ma nam dostarczyć nowa pozycja z oferty wydawcy Daedalic Entertainment (to ci m.in. od serii Deponia). „Przeszłość nigdy nie umiera. Nawet nie minęła” – William Faulkner The Occultist to survival horror stawiający na mocną historię, prezentujący akcję z widoku pierwszej osoby. Wcielamy się tu w niejakiego Alana Rebelsa, który właśnie przybył na wyspę Godstone w celu odnalezienia swojego ojca, Gabriela. Rodzic zniknął jakiś czas temu z radaru. Często jednak wspominał o tym miejscu, więc logicznym byłoby by sprawdzenie tego tropu. Od samego początku wiadomo, że coś tu mocno nie gra. Las przez który kierujemy swoje pierwsze kroki jest piękny, ale zastanawiająco cichy. Wizyta w pierwszym napotkanym domostwie rozwieje szybko wszelkie wątpliwości. Misja poszukiwawcza zamienia się w walkę o własne życie, połączone z koniecznością odkrycia ponurej prawdy o sekciarskich praktykach wyspiarzy sprzed kilku dekad. Będzie to opowieść zabarwiona goryczą i poczuciem straty. O poszukiwaniu sposobu, aby pokonać śmierć, by odwrócić to co nieuniknione. Wszystkimi dostępnymi środkami, nawet moralnie niewybaczalnymi. Tu też pojawią się pierwsze wpisy o klątwie, która swoim zasięgiem objęła całą wyspę, sprowadzając śmierć na prawie wszystkich mieszkańców. Szkopuł w tym, że nawet w takiej sytuacji części z nich nie będzie dane zaznać spokoju. „Weźmisz czarno kure” – Andrzej Pilipiuk Alan jest badaczem zjawisk paranormalnych, ale daleko mu do kuglarzy, którzy próbują naciągnąć naiwnych paroma sprawdzonymi sztuczkami. Ma stosowaną wiedzę, moce i narzędzie, które stworzono z ptasiego czerepu, na którym osadzono znaki. Pełni ono rolę wahadła, które pokazuje wszystko to co skryte przed ludzkim okiem. W swojej początkowej formie bohater przykłada go sobie do oka i analizuje otoczenie, poszukując jaśniejących przedmiotów. Szkiełko odkrywa też dużo więcej niewidocznego, ale ma to raczej podbijać wrażenia z eksploracji i koniec końców dobrze działa na klimat. Na przestrzeni prowadzonego śledztwa okultysta nabędzie kilka ulepszeń, które pozwolą mu manipulować czasem, posiąść moc „podręcznego” widmowego kruka czy rozkazywać gryzoniom, aby zmieniły swoje położenie. Wszystko to wygląda bardzo efektownie i pomaga w rozwiązywaniu zagadek, choć aspekt „flecisty” rodem z opowieści braci Grimm został potraktowany pobieżnie, pojawiając się dopiero pod koniec zabawy. Poziom zagadek okazuje się bardzo przystępny i choć trafią się takie, które wymagają więcej pomyślunku i poszperania w otoczeniu, tak przy żadnym z nich się na dłużej nie zaciąłem. Takie wywarzenie daje sporą satysfakcję, choć jest tu obecna mała łyżeczka dziegciu. Twórcy gry w paru momentach ewidentnie przykładali wagę do cielesności bohatera. Przy operowaniu przedmiotami natomiast tego nie ma. Ostrzone nożyce lewitują w powietrzu, a haczyk wyciągający coś ze zlewu ewidentnie „wisi”. Detale te ze sobą zdecydowanie nie rezonują. „Każda manifestacja pozostawia ślad – czasem w obrazie, czasem w dźwięku” – z zapisków anonimowego spirytysty Zwiedzane lokacje wyglądają przepięknie, nawet jeżeli stanowią wyświechtany kanon miejsc widzianych w horrorach. Mamy tu zatem cmentarz, szpital, wesołe miasteczko, sierociniec czy posiadłość bogacza, która wręcz ocieka przepychem. Twórcy postawili nacisk na badanie otoczenia i sprawdza się to „w praniu”, bo pomieszczenia potrafią zachwycić detalami. Niestety pod względem grafiki słabo wypadają postacie, tak żywe, jak i martwe. W ich kształtach tkwi pewna nienaturalność, bez względu na stan danej istoty. Udźwiękowienie jest naprawdę dobre i wydaje się odpowiednio stonowane do tego, co dzieje się na ekranie. Szkoda, że aktor głosowy najwyraźniej trochę tu przeszarżował, chcąc chyba sprezentować Batmana na kacu. Barwa i ton głosu są często przerysowane, nie pasując do odgrywanej postaci, co widać zwłaszcza w scenach z ojcem. Do reszty obsady nie mam zastrzeżeń. „Pomiędzy drewnem a kamieniami Domu na Wzgórzu zalegała głucha cisza, a to, co po nim chodziło, chodziło samotnie” - Shirley Jackson Choć Alan ma pewne zdolności, tak w kontakcie z mściwymi duchami jest zupełnie bezbronny. Trzeba więc od razu wiać, albo próbować się skradać. Praktyka jednak pokazuje, że aby zginąć – trzeba się nieco postarać. Już na wczesnym etapie można dojść do wniosku, że wszelkie widma poruszają się po ściśle wyznaczonych obszarach. Wystarczy wejść do jakiegokolwiek pokoju przylegającego do takiej strefy i już ma się umarlaka z głowy, nawet gdy ten będzie na nas ewidentnie zerkał zza futryny. Notabene sztuczna inteligencja sama „yntelignecją” nie grzeszy. Potrafi się zablokować na przedmiotach (złośliwość rzeczy martwych?) lub ruszyć z opóźnieniem w pościg, aby po paru sekundach zapomnieć o całym zajściu. Na dalszym etapie czeka nas też stracie z bossami, aczkolwiek odkrycie ich słabości zajmuje dosłownie kilka chwil i nie stanowi to żadnego wyzwania. Finałowi brak niezbędnego napięcia, a i volta fabularna wskazuje bardziej na chaos niż konkretny pomysł na zakończenie. Bardziej irytują sekwencję QTE, które pojawiają się w momencie, gdy w oskryptowanym miejscu za rękę złapie nas jakaś mara bądź trzeba będzie przejść przez prowizoryczne kładki. „Najstarszym i najsilniejszym uczuciem znanym ludzkości jest strach...” - H.P. Lovecraft Tytułowemu okultyście nie sposób odmówić klimatu i niezłej atmosfery, które początkowo skutecznie przykuwają do rozgrywki. W miarę postępów napięcie jednak ulatuje, nie pojawiając się aż do finału. Twórcy ewidentnie przesunęli straszenie na drugi plan, choć kilka razy udało im się sprawić, że podskoczyłem. Nie jest to jednak subtelna groza, a sztuczki oparte na jump scare’ach. Kilka razy można dać się zaskoczyć, ale potem już wręcz oczekiwałem tych zagrań w pewnych momentach i się nie przeliczyłem. Gorzej gdy wskutek badania otoczenia coś takiego się przypadkiem przeoczy, będąc odwróconym plecami. Duchy miast straszyć, budzą raczej politowanie. Zwłaszcza jak im się dobrze przyjrzy… "Post mortem" The Occultist jest niestety doświadczeniem liniowym, które zajmie wam około pięciu godzin niezłej zabawy. Fakt ten sprawia, że ewentualna regrywalość jest tu znikoma. Nie oznacza to, że gra nie zasługuje na uwagę. Wręcz przeciwnie. Dzieło studia Daloar oferuje zdecydowanie więcej zalet niż wad, aczkolwiek spoglądanie w ciemność potrafi nieco „odstraszyć”. Szkoda też, że twórcy dowieźli odczuwalnie mniej niż zapowiadali, bo sam w oparciu o materiały promocyjne oczekiwałem odrobinę dynamiczniejszej zabawy. Plusy: - wygląd otoczenia - ciekawe zdolności postaci - udźwiękowienie - zagadki dają radę - niezła atmosfera w pierwszej części gry Minusy: - sztuczna inteligencja lubi zawodzić - słaby wygląd postaci - w drugiej części gry atmosfera wyparowuje - Doug Cockle brzmi jakby zabalował - system skradania jest w zasadzie zbędny - gra na raz Werykt: 70/10
6/10 - Hat etwas gedauert bis mich das Spiel storytechnisch hatte aber irgendwann hats ein. Gameplay und Story finde ich wirklich 10/10, was mich aber auf die 6/10 kommen lässt. Ich finde die Story viel zu kurz und wenn man sich die Trailer anschaut, erwartet man was ganz anderes als das was es am Ende ist. Trotzallem ist es gut, ich würds nur höchstens im Sale kaufen weil für 30 Euro ist es dann doch etwas wenig.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.6K | 218 | 73% | $12.99 | |
| $47.4K | 113 | 49% | $19.99 | |
| $6.6K | 19 | 58% | $8.99 | |
| $5.8K | 19 | 79% | $11.99 | |
| $3K | 13 | 92% | $8.99 | |
| $1K | 12 | 50% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $191K | 715 | 93% | $14.99 | |
| $190.9K | 724 | 77% | $9.99 | |
| $191K | 247 | 84% | $19.99 | |
| $190.9K | 218 | 46% | $34.99 | |
| $190.8K | 759 | 89% | $12.99 | |
| $190.8K | 234 | 83% | $19.99 |