
The Matchless Kungfu is an open world sandbox RPG game based on a WuXia background. You can play any martial arts role you imagine in this wild world. Travel through the great wilderness, or be the leader of the group. The most important thing is, build your own story and live the experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 24 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the translation for german is very very bad
所以说,易容还没做出来吗
不错
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, German, Russian, Korean
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ich kann das Spiel nach 62 Minuten nicht wirklich schlecht bewerten wollen,weil Ich ja noch gar keinen Überblick habe. Schon im Hauptmenü verstehe soviel falsch,dass der Erste klick in Richtung "Spiel beenden" ging. Im Tutorial habe Ich manches nicht verstanden oder kam mir so vor,als ob Text fehlt. Ich dachte schon kurz,die falsche Bildschirmauflösung zu haben. Bis Ich den Spezialmove hinbekommen habe,sind 30 Minuten im Tutorial nur dafür vergangen. Danach musste Ich gegen einen Hund kämpfen und gab auf. Noch am Rätseln über den bisherigen input (zuerst ohne Gamepad als Linkshänder an der Pc Maus,stelle Ich im Steuerungskonfigurationsmenü fest,WASD ist Pflicht..das ist ein no go für einen Linkshänder wie mich denn Ich brauche den Ziffernblock und die Pfeiltasten) . Ich kam dann auch mit dem Gamepad nicht sehr gut zurecht (vom herumlaufen mal abgesehen und A gedrückt halten oder auch den Tastenkombinationen die angezeigt wurden) . Unten wurden Zwei "1" angezeigt und Ich Rätselte noch,wie Ich dort etwas aufrufe,als mich der Hund erneut in einen Kampf verwickeln möchte und Ich mich dem nicht entziehen kann,außer mit Taskmanager öffnen und über Steam das Spiel zu beenden. Da reichen mir auch keine 2 Stunden,um vor Ablauf der Zeit für eine Mögliche Rückgabe des Spiel,darauf zu hoffen,daß in den nächsten 58 Minuten noch Freude aufkommt. Also habe Ich das Spiel lieber zurückgegeben..schade eigentlich..interresse hatte Ich ja.
EA的时候挺有意思的。世界大框架人物AI都很有生气。缺点也有。这种独特的战斗方式类回合制初玩觉得新鲜。再后面就觉得很无聊。以至于EA通关以后每次想起来再想玩的时候一想起这种回合制就没兴趣了。尤其是多人混战的时候感觉乱糟的。招式表现力挺好挺有创新。希望二代能做成即时战斗吧。
修修补补,未来可期。
叼
Kung-fu Sims. An in-depth story will come soon. But for now, Kung-fu Sims with reincarnation.
这游戏可以的
As close as possible to being in a Wuxia/Xianxia Novel tbh, rough around the edges but has great potential
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $836.6K | 2.4K | 80% | $15.99 | |
| $598.8K | 775 | 78% | $19.99 | |
| $382.4K | 545 | 61% | $24.99 | |
| $44.9K | 412 | 83% | $4.99 | |
| $13K | 42 | 67% | $9.99 | |
| $3.4K | 5 | 80% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 2.7K | 78% | $23.99 | |
| $3.4M | 8.5K | 88% | $17.99 | |
| $3.4M | 4.8K | 85% | $19.99 | |
| $3.4M | 13.9K | 94% | $9.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $3.4M | 14K | 95% | $14.99 |