
This is a narrative role-playing game telling the story of a crown prince of the Blessed Arknian Empire. You possess great power, but are also burdened by duty. Can you change the world and stay true to yourself? Every decision comes with a cost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Sep 7 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Life and Suffering of Prince Jerian is a narrative role-playing game telling the story of a cruel world, where lawbreaking is met with severe punishment, and a crown prince must decide the destiny of the land. Whether you rule maintaining the old order, or create a new future is up to you.
In the Great Arknian Empire, everyone’s life is determined by their birth. Such is the ultimate law laid down by the Twins, stern gods who divided society into Lots. The clergy shows people the right path, the nobles rule, and the commoners’ Lot is working and suffering in obedience. Your fate, however, is very different: to be the chosen of the gods, become their tool, and govern the entire nation.
You, Prince Jerian of the Tempest, must embark on a lifelong journey: starting as a child unaware of his destiny, and becoming an emperor for whose role you have been preparing since birth. As a crown prince, you will have to understand your country and its culture, but also make difficult choices affecting the fragile balance of powers in the Empire, and yourself.
Developed by the creators of The Life and Suffering of Sir Brante, the events of this new game take place in the same universe, but tell a completely different story. While The Life and Suffering of Prince Jerian inherits existing gameplay features, it also contains new mechanics reflecting the protagonist’s role and traits.

As a future ruler, you must learn the current state of the Empire. The treasury is running dry as the estates rise one against another, fighting for their interests. The church withers and sows hatred among the people, noble houses aspire to keep the old traditions, and commoners demand equal rights with the nobility. Pay attention to these circumstances and decide the country’s path while chasing your own goals.

The time will come, and the Emperor’s scepter will lie in your hands, but you feel its weight even now. You have to act immediately: you are the only one able to change the course of history, to unite or shatter the country. Make difficult choices that affect the nation and you alike. Promises given to yourself might become your most unbearable burden. Every decision brings consequences, and your mistakes will be paid for by the entire Empire.

You were given power by birth, but the cost of such majesty is your own ambition. You are shackled not only by the outside world and its circumstances, but also by your soul. Thinking of who you are, who you want to be, and who the Empire wants to see in you, such is your lot. Making a choice of your own requires a sacrifice. Following the political situation and your family’s demands might drive you mad. Will you save yourself or allow your soul to shatter into pieces?

Be careful in choosing your allies: those who you keep close will shape your character and affect your decisions. Your family, your subjects, nobles and commoners alike, every single one wants your attention and patronage. Help one, and you will lose the support of another. Whether you succeed in maintaining the fragile balance of the Empire or let it all burn down in civil war will be decided by you.

Not only are you the crown prince, but also the Primate, who connects the worlds of the living and the divine. You and your family of the Tempest are the keepers of the Pact, a “testament” between the Twins and those who live by their will. Can it be changed without dooming the world? You will find the answer yourself.

The power that you possess is not an end, but a means. You are destined to save the world entrusted to you by your ancestors and gods. What future awaits the New Empire, and who will benefit? Whose sufferings will end, and whose will begin? Only time will tell.
We have an active community on Discord, where you can always find like-minded people to chat or discuss the game and the history of its world with, as well as learn all the latest news. For this and more, consider joining us on Discord today!
Engagement
Reviews
Themes across 780 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я долго думал какую оценку поставить, рекомендую я игру или нет, но в итоге я пришел к тому что все таки нет. Основная проблема для меня, что эта игра обманывает для меня ожидания. Я ожидал, что разработчики пойдуn в сторону большего отыгрыша персонажа (в некоторой степени так и есть), но на самом деле необходимость балансировки между циферками для меня стало просто мукой. Я больше сосредотачивался на цифрах, чем на отыгрыше. К концу я уже не читал ничего, просто смотрел на циферки, что получу и что потеряю. Сама история мне очень понравилась, но сложность игры для меня стала мешать получению удовольствия. Показательная история с первой частью (тут эти проблемы просто х2). Моя девушка не играла в игры, но любит читать. Для плавного входа я порекомедовал ей Бранте. Ей очень нравилось отыгрывать персонажа, делать выборы и быть участником истории, до последней главы. Когда ей просто для получения какой-то концовки кроме самой негативной не хватало тупо +1 параметра. И так было на всех концовка. Везде не хватало +1 к одному из параметров. Это очень фрустрирует. Тут я испытывал то же самое. Было бы неплохо, может добавить какой-то режим сложности с меньшими показателями параметров или с меньшим их количеством. Или, может добавить какой-то пулл свободных параметров которые ты можешь вкинуть прям во время игры. Или сделать как в первой части чтобы часть параметров влияла только на текущую главу. Я не знаю как поправить баланс, чтобы было проще играть. На самом деле получать удовольствие от игры я начал, после того как забил на перепрохождение и начал руками править сэйвы (где-то подкинул пару раз +1 к параметрам). То за что мне эта игра понравилась, в меньшей степени относится к геймплею и в большей к истории. Рекомендую не мучать себя, если то что я пишу валидно для вас и читерить. Вот ссылка как это делать https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767904816
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Многие говорят, что у второй части нет возможности выбора своей роли. Ты не можешь выбрать кем себе быть: аристократом, духовником или простолюдином. Это правда, ты — принц, и твой долг тяжелее долга аристократа, духовника и простолюдина. Твой долг — сплотить их всех вместе, создать из всех них единую Империю, которой ты будешь в последствии править. Поэтому я не до конца понимаю, почему многие жалуются, что ты играешь за... принца. То есть, за того, кто указан на обложке. Если в прошлой игре ты выбирал кем тебе быть, то в этой игре ты выбираешь какую Империю тебе создать. Это отличная игра, с отличным сюжетом и не менее отличными заставками, которые показываются при переходе на следующую главу. Насчёт ИИ-слопа я не уверен, но ругать за это я не буду, за меня это сделали сотни других людей. И если вы думаете, что характер вашего принца Джериана монолитен, и Империя создаётся лишь исходя из фактора прагматизма, то вы одновременно правы и нет. Империя создаётся личностями, которые любят, гневаются и верят. Как и наш принц. Его характер выражает то, какую Империю он хочет видеть. Поэтому вам стоит быть внимательней с его личностью, иначе пойдя себе наперекор, наступив на собственное горло, вы потеряете часть себя. А потом ещё часть, и ещё. Пока от вас не останутся только разбитые осколки. 8/10 — мне жутко понравилось. Минус один балл за немного слабую концовку, но возможно она слаба, потому что я сделал такой путь. Минус ещё один балл, потому что часть артов пошли через нейромазню. Но большая часть из них отрисована от руки, как утверждает арт-директор, и я ему склонен верить.
Не являюсь фанатом подобного жанра, но первая часть про сира Бранта зацепила, не затянутая (5 часов на прохождение), с разнообразием выборов. Локации и события в судьбе Бранта тоже были разносторонними. Идеологические концепты угадывались сразу же, но все равно было приятно наблюдать как они влияют на происходящее в мире и непосредственно на сам сюжет. Теперь переходя ко второй части про Принца. Забегая на перед, объективно игра заслуживает "нейтрального цвета", но такого нет, поэтому [b] ТЕРПИМ. [/b] На мой взгляд это тот же продукт что и первая часть, но хуже. Основная моя претензия - камерность происходящего, вся игра будто сконцентрировано во дворце и прилегающих локациях. В судьбе Бранта все выглядело как-то по просторнее, "широка была его дорога". Тут же за одно прохождение вообще не почувствовал масштаба, хотя в концепте мы помогаем рулить государю-императору. Далее, затянутость прохождения. Бранта я прошел за пять часов, при этом как я подчеркивал выше все было подано разнообразно, чтобы в процессе чтения, вы не заскучали. Несмотря на все это я был готов пройти Джериана до конца, потому что свой шарм с потаенными дворцовыми интригами и реформированием государства во второй части определенно есть. Но я этого сделать не смог из-за механики "Мятежа". Перед прохождением я выключил все подсказки и возможность отката своих решений. Так каково было мое удивление, оказывается если [spoiler] шкала "Мятежа" достигает максимальной величины, то по факту мы видим "Game over" размытый парой строк про судьбу каждого персонажа игры после этого мятежа. Вопрос, для чего тогда я так заморачивался с пополнением силового аппарата штата чекистов, легионов. Держа при этом в плюсе число своих сторонников по сравнению с врагами. Если при прохождении все это обнуляется "полоской". Как я это вижу, разработчики забили на возможность отыгрыша выживания в мятеже. Итого на середине четвертой главы случился некий "абстрактный", мутный мятеж, в ходе которого я получаю конец игры. [/spoiler] [b] ТЕМПЕСТЫ - ИТОГИ [/b].
I did not enjoy this game because of the agatha / foot of the pillar questline where I didn't mange to get a satisfying ending.
Очень ждал игру и это полное разочарование... Первые главы были неплохие, но дальше... все опять скатывается в миллиард замков и нехватки статов, ты ничего не решаешь, а доступное одно решение зачастую всегда ведет к херне. Если ты выбрал для себя путь, то в 4 главе ты никаким образом не можешь свой путь поддерживать, потому что оказывается не важно во что ты веришь, главное какие у тебя статки и отношения с советом (причем которые ты естественно портишь потому что выбрал свой путь к чему ты движешься). Баланса в игре примерно ноль, кажется даже что в 1 части баланса было больше. Кстати о персонажах, они вообще не раскрыты и близко, в 1 части было намного лучше, тут тебе в основном кидают основных персонажей в игру и говорят "вот они есть и все, смирись". ОГРОМНЫЙ минус за арты, нарисовали 20 артов и всю игру их же и крутят, один арт на одного персонажа, смотришь на какую-то не тривиальную историю и тебе пихают один и тот же арт персонажа каждый раз.. как это смотрится убого.. Причем есть мнение что там все ии сгенерировано, так какого хера вы не могли больше нагенерировать!? Примерно с середины 3 главы все ивенты идут на одни законы и все, ну примерно 1 ивент не на закон, потом 10 душных ивентов с законами, играть становится просто скучно и нудно. В общем, ощущения что у разрабов абсолютно наплевателькое отношение к игрокам, первые главы чуть покряхтели, а потом херни нагенерили и до свидания. 2 из 10, никому бы не стал советовать
Наверное, не проходил бы я первую часть, то поставил бы лайк. Игра отличная, в этом жанре вообще проблема с играми. Но если с Брантом был замах и удар, то тут был замах, а на ударе его сила куда-то исчезла. Я понимаю, что нам изначально понятно, за кого мы будем играть, но с этим проблема. По факту наш принц-сопляк попадает в круговорот интриг, но никакого обучения с этим нет, на собственной шкуре он вообще ничего не прочувствовал. Это человек без опыта, и этого даже не чувствуется. Так быть не должно. Отдельно отмечу, что с Брантом постоянно было чувство, что идешь по острию ножа, где по самому краешку. Цена ошибки - всегда высокая. От этого, кстати, было желание переиграть, попробовать что-то еще. Узнать сюжет с другого угла. А что тут? Чувство угрозы приближается, вроде бы сложный выбор на носу, но... ошибка легковесна. Кто-то в тебе разочаровался, чуть-чуть упали статы. И все. Ты живой, и почти всегда легитимный. Тем не менее, игру я советую. Других игр этого жанра рядом все равно нет.
Все то, за что критиковали первую часть, здесь выкручено еще больше. Рот в говне.
Разочарование. Половина текста какая-то лютая духота, а весь геймплей упирается в ЕЩЕ БОЛЬШИЙ дрочь на циферки, чем у Бранта.
Know this, it's not perfect by any means. But the core value of being a ruler remains strong within this game. Machiavelli at work, like, literally. You are the prince, with a weak father, surrounded by a family, your blood predecessors, friends, and even subjects who will manipulate you the moment it serves them. That's the point. Even the mechanics aren't perfect, with points calculation driving the main gameplay loop. But the story, dialogue, and artwork feel genuinely well crafted, made with the same passion as its predecessor. Though it tells a different story from The Life and Suffering of Sir Brante, it shares the same timeline, the grim and choice driven world, one where the Twins, the stern gods who divided society into rigid Lots, watch over every soul and judge every choice you make. So play it the way you want. Bend the rules, break them, or bow to them. It won't matter in the end. Become the ruler you deserve to be, because whichever path you take, the reckoning will come for you. Remember, The Twins are always watching.
После расходования второго очка разума помимо него также убавляется по одному стату, изза этого важные решения в конце, где требовалось 20 очков навыка тупо в тыкву превращаются. Откуда знать что помимо рассудка потом еще и навыки будут тратиться в прокачку которых я вкладывался. В бранте все было честно - смерть отбирает очко смерти и все. Лучше бы ту систему оставили. Бранте лучше, а это не особо, даже ♥♥♥♥♥ немножко
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.7K | 90 | 92% | $14.99 | |
| $6.1K | 28 | 54% | $5.59 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 | |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 | |
| $18.7K | 212 | 76% | $6.99 | |
| $15.8K | 116 | 95% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 77% | $19.99 | |
| $1.2M | 3.9K | 84% | $5.19 | |
| $1.2M | 5.4K | 88% | $5.99 | |
| $1.2M | 1.6K | 81% | $24.99 | |
| $1.2M | 6K | 89% | $14.99 |