
This is a narrative role-playing game telling the story of a crown prince of the Blessed Arknian Empire. You possess great power, but are also burdened by duty. Can you change the world and stay true to yourself? Every decision comes with a cost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Sep 7 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Life and Suffering of Prince Jerian is a narrative role-playing game telling the story of a cruel world, where lawbreaking is met with severe punishment, and a crown prince must decide the destiny of the land. Whether you rule maintaining the old order, or create a new future is up to you.
In the Great Arknian Empire, everyone’s life is determined by their birth. Such is the ultimate law laid down by the Twins, stern gods who divided society into Lots. The clergy shows people the right path, the nobles rule, and the commoners’ Lot is working and suffering in obedience. Your fate, however, is very different: to be the chosen of the gods, become their tool, and govern the entire nation.
You, Prince Jerian of the Tempest, must embark on a lifelong journey: starting as a child unaware of his destiny, and becoming an emperor for whose role you have been preparing since birth. As a crown prince, you will have to understand your country and its culture, but also make difficult choices affecting the fragile balance of powers in the Empire, and yourself.
Developed by the creators of The Life and Suffering of Sir Brante, the events of this new game take place in the same universe, but tell a completely different story. While The Life and Suffering of Prince Jerian inherits existing gameplay features, it also contains new mechanics reflecting the protagonist’s role and traits.

As a future ruler, you must learn the current state of the Empire. The treasury is running dry as the estates rise one against another, fighting for their interests. The church withers and sows hatred among the people, noble houses aspire to keep the old traditions, and commoners demand equal rights with the nobility. Pay attention to these circumstances and decide the country’s path while chasing your own goals.

The time will come, and the Emperor’s scepter will lie in your hands, but you feel its weight even now. You have to act immediately: you are the only one able to change the course of history, to unite or shatter the country. Make difficult choices that affect the nation and you alike. Promises given to yourself might become your most unbearable burden. Every decision brings consequences, and your mistakes will be paid for by the entire Empire.

You were given power by birth, but the cost of such majesty is your own ambition. You are shackled not only by the outside world and its circumstances, but also by your soul. Thinking of who you are, who you want to be, and who the Empire wants to see in you, such is your lot. Making a choice of your own requires a sacrifice. Following the political situation and your family’s demands might drive you mad. Will you save yourself or allow your soul to shatter into pieces?

Be careful in choosing your allies: those who you keep close will shape your character and affect your decisions. Your family, your subjects, nobles and commoners alike, every single one wants your attention and patronage. Help one, and you will lose the support of another. Whether you succeed in maintaining the fragile balance of the Empire or let it all burn down in civil war will be decided by you.

Not only are you the crown prince, but also the Primate, who connects the worlds of the living and the divine. You and your family of the Tempest are the keepers of the Pact, a “testament” between the Twins and those who live by their will. Can it be changed without dooming the world? You will find the answer yourself.

The power that you possess is not an end, but a means. You are destined to save the world entrusted to you by your ancestors and gods. What future awaits the New Empire, and who will benefit? Whose sufferings will end, and whose will begin? Only time will tell.
We have an active community on Discord, where you can always find like-minded people to chat or discuss the game and the history of its world with, as well as learn all the latest news. For this and more, consider joining us on Discord today!
Engagement
Reviews
Themes across 780 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
数值和面游戏,纯粹由于数值为了取舍而取舍
Не прошел игру, но уже расстраивает эта система очков. Сделал неправильный выбор по мнению разработчика - получай ложку вонючего кала взамен. Мне с самого начала игры нужно было прокачивать один параметр, но откуда я мог знать, что именно он будет важен для меня в выборе который мне нравится? Было бы здорово, если игра была бы меньше, а система очков исчезла.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I loved Sir Brante. But sadly this game doesn't live up to it, maybe it's the setting dealing with 'the matters of the court' stuff that is just annoying and weird. It doesn't seem as deep, immersive or interesting as the original game. Also I will never support the company again even if they release other better games. I decided to support the company by getting it early through their site, then the very next day it was on steam for $14 less, the company gave a weak response, basically didn't care. And it also forced me to sing up to an xsolla wallet which I didn't want. I wouldn't have missed much if I didn't play this at all.
Не, ну что могу сказать, играл в первую часть про господина Бранте, классно круто, хоть там надо было следить за статами своими, чтобы не подохнуть раньше времени. Тут же накинули еще больше статов, а решения приходится принимать то в пользу людей, то в пользу господ аркнов, иначе или те или те тебя вынесут вперед ногами. По итогу сдох в 4 главе, зарезал себя осколком зеркала от того, что рассудок упал в 0, хотя в целом решения были приняты нормально, но принц посчитал что он ебанулся головой и пора на покой, вот так вот.
没第一部有意思。后面完全变成了数值平衡器,你通过的各种东西基本就是数值加减,几句话然后就完事了。而且因为更长判定点更多,结果卡的反而更死了。。人物也太多了,大多数人物没啥特色。后日谈有点粗制滥造。理智和资产感觉设计出来是为了平衡判定太难,但是效果很一般。 后期剧情及其的无聊,叙事和流水账一样。就是逼着你反复读档试,鉴定为不如直接等攻略出了看攻略玩,或者直接开修改器。一代背板需求就已经挺大了,二代在这方面我没看到有任何有效的改善。 一个2026年的游戏,快进做不明白。。
Авторы прочитали критику предыдущей игры, подумали, вышли на балкон, закурили и вместо того чтобы исправить минусы сделали так что их стало больше. Калькулятор стал жестче, цифр стало в десятки раз больше, литература просела, репетативные сцены надоедают во второй главе, механики которые должны были помогать тебе побеждать в эксель таблице теперь карают игрока за их использование. Как всегда не хватило единички? Воспользуйся рассудком, а через сцену потеряй в два раза больше. Помимо прочего, авторский ручной арт заменило легендарное «вдохновление генеративным ии». Если другие спорные сиквелы-проекты еще можно как то оправдывать за улучшения хоть в каких то аспектах игры, то Джериан просто хуже своего предшественника по всем параметрам, и больше здесь добавить нечего.
Штош. Я один из людей которые узнали о существовании как первой так и данной части игры благодаря бесплатной раздаче. После того как я с огромны удовольствие прошёл первую часть, я моментально принял решение купить вторую часть. И к моему сожалению, в отличие от первой части она вызвала у меня довольно противоречивые и скорее негативные эмоции. В обзоре могут совсем легкие спойлеры но ничего конкретного или неожиданного для любого произведения мира средневековья Что могу сказать, игра безусловно всё ещё довольно хорошо и заслуживает покупки, НО, имеет место ряд ощутимых минусов: 1) абсолютно все те же противоборства в мире и обществе как в первой части. Да, с учётом фактически параллельности сюжетов игры это более чем логично и разработчики нам предлагают скорее "другую точку зрения на те же события" , снова читать те же самые аспекты политики прекрасно зная к чему лежит твоё сердце, это не настолько интересно 2) В первой части меня захватило то, как маленькие события нашей жизни, вроде помощи соседской девочки, в итоге влияют на весь мир как снежный ком. Здесь же, за исключением первой главы нам напрямую дают решения глобального масштаба, последствия того или иного выбора в которых достаточно очевидно. Отмечу, я играл со скрытыми последствиями, за исключениями того как уже после окончания игры прощёлкивал и смотрел что дают те или иные варианты. Такой вариант лично я считаю наиболее правильным в подобных играх, поскольку как мне кажется выбор " Почитать книжку или побегать с другом" должен идти от твоего желания в данной ситуации а не мыслями о даваемых ими статах и мыслях о том как это повлияет на что то через миллионы лет. 3) Интерес чтения. В страданиях сира Бранте я не пропустил мимо глаз буквально ни один диалог, потому что их основой были сами ситуации. Немного дублирую своё прошлый пункт, но когда игра в 10 раз предлагает почитать как к тебе пришёл жаловаться патриарх, хотя ты уже давно для себя решил что традиционная вера это фигня и поддерживать её ты не будешь, желание промотать диалог и перейти к выбору возникает само собой. 4) слабая связь личной и профессиональной жизни героя. Да, на данный момент я наиграл в игру не так много и увёл империю в решительное пекло, но за проведённые 6 часов по мнению стима в игре, буквально один раз я видел связь личных взаимоотношений героя с событиями империи в виде помощи от супруги. Да, возможно я банально не дошёл до этапов где пытался бы же жениться на простолюдинке и навлёк на себя гнев всего мира. 5) ну и да. Я понимаю что бытность реформатора плюющего на мнение многих сторонников опасна, но всё же мне грустно что можно заслужить досрочный конец игры за счёт исключительно одного параметра, имея кучу поддержки в других местах. В страданиях сира Бранте я благополучно дожил до полноценного конца игры, пусть даже я был очень вызывающим и профукал много полимеров. В целом повторю что игра неплоха, и в ней есть достаточно неплохие идеи в виде двух полноценных ресурсов персонажа, но на мой взгляд она слишком сильно уступает первой части , и , возможно было бы лучше сделать её время событий до или после оригинальной игры, чтобы ввести новые социально политические дилеммы а внести новые. Всем Цельного рассудка, управляйте империями, танцуйте с наложницами и посылайте нафиг Младшего, ибо нефиг
This game feels more like a "stuffy council simulator" than a story of any kind. So much time and energy is spend with that council, to the point that I'm starting to sympathize with Uther Tempest and kind of just want to skeedaddle to the nearest garden. The way the mechanics of the game function, it makes your choices feel very, very stiff. And the characters and plot often takes a backseat to the worldbuilding and lore, making the characters feel kind of flat. It's like there's a character representing each stat value in the game, but like... That's really, really flat characterization. Though I will say, fantastic worldbuilding. That's just not enough for a good story nor game.
I kept catching myself trying to justify my own actions. Not to the game but to myself. That's probably why this story works so well. It makes you think not about the character but about your own values.
Все тот же калькулятор, как и Бранте, но, как мне показалось, чуть более упрощенный. Расширили лор и преподнесли его как более замысловатый. Сценарий очень грамотно написан. Я не профессиональный писатель или критик, но мне, как обычному читателю, было интересно погружаться в историю. Саундтрек очень хорош, для визуальной новеллы так тупа топ. Был изменен арт-дизайн. Картинка стала четче; да, были добавлены цикличные ии-изображения, но это не выглядит вырвиглазно. Конечно, всегда хочется видеть продукт, сделанный собственными руками, но лично у меня это никого бугурта не вызвало. 8 из 10 закрытых замков.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.7K | 90 | 92% | $14.99 | |
| $6.1K | 28 | 54% | $5.59 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 | |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 | |
| $18.7K | 212 | 76% | $6.99 | |
| $15.8K | 116 | 95% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.1K | 87% | $49.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 77% | $19.99 | |
| $1.2M | 3.9K | 84% | $5.19 | |
| $1.2M | 5.4K | 88% | $5.99 | |
| $1.2M | 1.6K | 81% | $24.99 | |
| $1.2M | 6K | 89% | $14.99 |