
The long awaited finale to the epic engulfing a continent comes to a head in the final chapter of the Trails of Cold Steel saga!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 2.5Kreviews | 91% | — | $3.6M |
| $79.99 | 6.9Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]Финал эребонийской саги[/h3] [b]Trails of Cold Steel IV[/b] — масштабное завершение самой большой арки серии Trails. После эмоционального финала третьей части игра берёт на себя нелёгкую задачу — связать все сюжетные линии, завершить истории десятков персонажей и при этом удержать дух серии. И в целом справляется. Атмосфера сразу мрачнее и тяжелее, чем раньше, но при этом ощущается грандиозность происходящего — это именно то, чего ждёшь от финала многолетней саги. [h3]Сюжет и персонажи[/h3] Без спойлеров — здесь всё завязано на последствиях событий прошлых частей. Игра отлично показывает, как персонажи растут, осмысливают прошлое и делают выборы, которые раньше казались невозможными. Старый и новый Class VII объединяются, и каждый герой получает свой момент, что особенно приятно, если следишь за серией с времён Sky или Zero/Azure. Темп повествования местами неравномерный: первая половина тише и больше про восстановление, вторая — настоящий шквал событий. Но в целом история ощущается цельной, и многие сюжетные ветки находят логичное завершение. [h3]Мир и связи с серией[/h3] Cold Steel IV — не просто финал Эребонии, а, по сути, кроссовер всей серии Trails. Здесь встречаются герои из [b]Liberl[/b], [b]Crossbell[/b] и [b]Erebonia[/b], и это даёт невероятное чувство масштаба. Мир живой, насыщенный, а каждая мелочь напоминает, сколько всего происходило на континенте Zemuria. При этом игра уважает предшественников — те, кто прошёл Sky и Crossbell, получат максимум удовольствия от всех отсылок и встреч. [h3]Геймплей[/h3] Система боёв всё ещё держится на той же основе, никаких сильных изменений по сравнению с предыдущей частью. Есть лёгкая избыточность в количестве сражений, но она привычна для серии. [h3]Итоги[/h3] [b]Trails of Cold Steel IV[/b] — достойное завершение арки, в котором есть всё: эпос, личные драмы, политика, мистика и знакомая "душа" серии. Местами сценарий перегружен, а концовка чересчур оптимистична, но ощущение завершённости и удовлетворения остаётся. Это не просто финал одной истории — это результат многолетнего развития целой вселенной. [b]8/10.[/b] Один из самых масштабных JRPG-финалов, где каждая сцена — шаг к большому финалу Trails.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's called Cold Steel 4 because it's the 4th Cold Steel game idk I couldn't think of a zinger
aside from the story and world-building since the series to me always shines in that aspect ( you could say im Biased), game feels much more balanced gameplay-wise compared with the previous game with the brave order and break mechanics. It also fixes the bonding events it fleshes out characters and give a deeper look to them to some extent. One of my biggest issues in this arc is the harem stuff where it ruins some strong emotional and serious moments. other than that, its great
Rean "Forward Relentlessly" Schwarzer
[h2] Absolute Cinema [/h2] Отличное завершение тетралогии Cold Steel. Очевидно, это лучшая часть из них (как и лучшая игра в серии Trails, наравне с CS3). Исследование мира, доп. и осн. квесты, данжи и романтические отношения — все это на голову выше, чем в прошлых частях. И я вправду не уверен, что разработчики смогли выпустить что-то лучше, потому что они могли погрязнуть в конвейерном kale, Я вправду получил огромное удовольствие от данной серии. Я влюбился во всех персонажей: во все их конфликты и разногласия, во все их капризы и слабости, полюбил за их любовь и самоотдачу. Я благодарен разработчикам, что они смогли создать такое прекрасное произведение из 4х частей. Радуешься, когда видишь, что история (как и сами персонажи) эволюционируют и идут к своим целям, завершая их. Целостность мира удивляет (при том, что это всего лишь часть общей картины мира). Но одно я знаю точно: ни одна компания мне не будет так дорога, как новый и старый класс VII. Я буду надеяться, что арка Калварда не разочарует и прохождение не станет тоской по старым персонажам. Хотя там еще впереди есть закрывающий сиквел 4-ки, но он, как говорят, довольно спинофный. [h2] Конечно, игра не без минусов [/h2] В ней все такой же очень-очень затянутый конец, но именно в 4-ке он не такой душный, потому что наполнен сюжетом, а не бесполезными перепалками (конечно, это могли быть уступки с "внутренним я", потому что я понимал, что это конец серии, и отношение было уступчивое, понимающее). Все такие же неинтересные, со сломанным балансом бои мех (они просто ужасны); мне страшно представить, что там происходит на максимальной сложности (я прочувствовал этот ужас еще в 1-й части в бою с Кроу). Никогда бы этот уровень сложности не запустил выше среднего. Просто ZZZZZZZzzzzZZZ геймплей. Ну и стандартная концовка с истинной оставляют вопросы: я не понимаю, зачем надо было разделять их, если ты уже открыл доступ к истинной (тебя просто заставляют посмотреть 2 концовки подряд). Больше минусов я для себя не нашел. Мне все понравилось. [h2] Из плюсов [/h2] Как я уже сказал, доп. квесты стали в разы лучше, как и их влияние на общую картину происходящего; они стали более значимыми. Данжи стали короткими, а не 10000-летней пробежкой до конца. Баланс стал лучше. И самое главное — романтические отношения: это пик; влияние твоего выбора ощущается буквально по сюжету всей игры. Очень много моментов взаимодействия с вашим партнером, вплоть до самого конца, где переживание за тебя со стороны любимого человека просто зашкаливает. Для этого разработчики даже добавили сценки и озвучку в определенных моментах. В общем, разработчики не спустили твой выбор в никуда, даже в конечной сценке (меняется рамка и звонок). Это ОЧЕНЬ приятно, т.к. таких аспектов очень мало в играх. Даже персоны этого не раскрывают. Сцена в Мишлане — просто CINEMA. Это настолько атмосферное место, что я восхищен, как разработчики смогли передать эту магическую атмосферу. Ни в какое сравнение не идет с концертами или школьными фестивалями — это реальное чудо, которое связало столько персонажей со всех стран. Игра буквально связывает все главные страны и персонажей в одном месте — у тебя просто глаза радуются за этим наблюдать. Фансервис у игры тоже хороший (лично для меня), как и юмор. С 3й части (из-за появления нового класса VII) юмор стал на голову выше. Химия персонажей просто восхитительна. Конечно, я уверен, что могут появиться люди, которым все происходящее понравится не так сильно, потому что все это является клише на клише (и мотивы, и взаимодеиствия, и гг - и все-все). Но новых идей в аниме-индустрии не существует уже десятилетия. Остается только суметь создать такое произведение, которое раскроет глаза искушенному игроку даже несмотря на это, — и у разработчиков это получилось. Я получил огромное наслаждение, наблюдая за этой историей, и, надеюсь, что вы тоже разделяете со мной эти сокровенные чувства. Эта история останется в моем сердце как одна из лучших серий jrpg, в которые я имел честь поиграть. (алиса-алиса-юна-юна). Юна - база BASED. Два канона. upd. Забыл упомянуть о том, как разработчики делают и оформляют достижения. ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР. Juna-versal Feelings Sword-crossed Lovers Lifelong Drinking Partner Даже идиомы с Musse to My Ears (лучшее достижение) Arnor Ardor Tsunderbolts and Lightning Spellbound Cross Your Heart Allie-oop House of All-bro-ea ВСЕ ЭТИ СМЫСЛЫ ПОЙМЕТ НЕ КАЖДЫЙ. ДА... ДА... ДУМАЙТЕ. Просто aхyй. Да, я плакал на прощании с [spoiler] Валимаром [/spoiler]. Потому что это единственный персонаж, который умрет за все 15 игр серии (я ванга).
从闪轨1开始入坑轨迹系列,到后来的回头补齐空零碧,我已经玩了总共九部轨迹了,闪轨是其中陪伴我最久的,所以闪轨4结束的时候真的蛮意难平的 虽然闪轨充斥着很多流水账一样的剧情和莫名其妙的谜语人,但当我看到三代主角团聚集在一起时还是很激动的,而且不得不佩服法老控做的音乐,一放出来就莫名燃 闪轨至少给我留下了比较圆满的结局,没有一人缺席的包饺子就是我最想看的jrpg剧情
The Cold Steel arc is dear to my heart and I had an amazing time playing it. However, it basically sucks. "The heart has its reasons, which reason knows not of" -- Pascal, Pensées
Это худшая часть серии, сценарист просто урод, не играйте в эту игру. Вся арка Эребонии оказалась ужасной пустышкой с микки маус тайп щит диалогами и дружбомагией
The Rean Bean Meme Machine does it again. Haha...
Достойный финал для великолепной истории
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 3.2K | 93% | $39.99 | |
| $43.7K | 99 | 91% | $17.49 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $1.3M | 8.1K | 89% | $8.74 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 12K | 95% | $9.89 | |
| $3.6M | 5.1K | 94% | $24.99 | |
| $3.6M | 5.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $3.6M | 11.6K | 91% | $13.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 |