
The long awaited finale to the epic engulfing a continent comes to a head in the final chapter of the Trails of Cold Steel saga!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 2.5Kreviews | 91% | — | $3.6M |
| $79.99 | 6.9Kratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
More like Trails of Lukewarm Tinfoil. Though, honestly, it's a great RPG with a lot of cool things, it suffers much from yapping and serious topics being resolved immaturely. Just a few examples: #1. This game has a lot of characters. In every scene every character present is obliged to make a comment. It feels as if every dialog written for one or two characters was later cut into one-liners. Feels very cheap. #2. [spoiler]No real stakes. Despite horrible things going on, war, no one ever dies. The series overall is infamous for this, but this game takes it to a new level. Also no sense of urgency despite urgency being one of the main drivers of narrative.[/spoiler] #3. [spoiler]No villain, be it a small miscreant or a horrible I-WILL-DESTROY-EVERYTHING fiend, never feels as an actual threat, since the resolution is always: "I didn't really mean it and I'm good inside actually" or "I was misunderstood, let's be friends", or the favourite "The curse made me do it"[/spoiler] Though, as a fan of TLoH series, I hold every game dearly, I just can't lie to myself that a normal person (someone not invested in the series yet) can actually enjoy this game for its narrative devices. But if you are reading this review, big chance it's not your first Trails game, so go for it why not :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it's an okay game, it's carried by it's legacy and it's final chapter, and wrapping things up together, but other than that it really has the worst pacing and padding out of any of the series, if you're in this far you kinda are obligated to finish it, but this would be awful to start with anyways at this point, so I cannot give this a positive recommendation
Great game. I became a fan of turn based RPGs from Xbox, then i surfed on Steam and found these legend of heroes games.
Not worth the time investment, just look up the story on youtube.
This ain't it chief, just getting it over with so I can play Hajimari Positves: Claires hot new outfit A certain swordswoman I can now play Hajimari Negatives: The abysmal story The abysmal retconning The abysmal asspulls The abysmal pacing The abysmal dungeon design
[h2] Absolute Cinema [/h2] Отличное завершение тетралогии Cold Steel. Очевидно, это лучшая часть из них (как и лучшая игра в серии Trails, наравне с CS3). Исследование мира, доп. и осн. квесты, данжи и романтические отношения — все это на голову выше, чем в прошлых частях. И я вправду не уверен, что разработчики смогли выпустить что-то лучше, потому что они могли погрязнуть в конвейерном kale, Я вправду получил огромное удовольствие от данной серии. Я влюбился во всех персонажей: во все их конфликты и разногласия, во все их капризы и слабости, полюбил за их любовь и самоотдачу. Я благодарен разработчикам, что они смогли создать такое прекрасное произведение из 4х частей. Радуешься, когда видишь, что история (как и сами персонажи) эволюционируют и идут к своим целям, завершая их. Целостность мира удивляет (при том, что это всего лишь часть общей картины мира). Но одно я знаю точно: ни одна компания мне не будет так дорога, как новый и старый класс VII. Я буду надеяться, что арка Калварда не разочарует и прохождение не станет тоской по старым персонажам. Хотя там еще впереди есть закрывающий сиквел 4-ки, но он, как говорят, довольно спинофный. [h2] Конечно, игра не без минусов [/h2] В ней все такой же очень-очень затянутый конец, но именно в 4-ке он не такой душный, потому что наполнен сюжетом, а не бесполезными перепалками (конечно, это могли быть уступки с "внутренним я", потому что я понимал, что это конец серии, и отношение было уступчивое, понимающее). Все такие же неинтересные, со сломанным балансом бои мех (они просто ужасны); мне страшно представить, что там происходит на максимальной сложности (я прочувствовал этот ужас еще в 1-й части в бою с Кроу). Никогда бы этот уровень сложности не запустил выше среднего. Просто ZZZZZZZzzzzZZZ геймплей. Ну и стандартная концовка с истинной оставляют вопросы: я не понимаю, зачем надо было разделять их, если ты уже открыл доступ к истинной (тебя просто заставляют посмотреть 2 концовки подряд). Больше минусов я для себя не нашел. Мне все понравилось. [h2] Из плюсов [/h2] Как я уже сказал, доп. квесты стали в разы лучше, как и их влияние на общую картину происходящего; они стали более значимыми. Данжи стали короткими, а не 10000-летней пробежкой до конца. Баланс стал лучше. И самое главное — романтические отношения: это пик; влияние твоего выбора ощущается буквально по сюжету всей игры. Очень много моментов взаимодействия с вашим партнером, вплоть до самого конца, где переживание за тебя со стороны любимого человека просто зашкаливает. Для этого разработчики даже добавили сценки и озвучку в определенных моментах. В общем, разработчики не спустили твой выбор в никуда, даже в конечной сценке (меняется рамка и звонок). Это ОЧЕНЬ приятно, т.к. таких аспектов очень мало в играх. Даже персоны этого не раскрывают. Сцена в Мишлане — просто CINEMA. Это настолько атмосферное место, что я восхищен, как разработчики смогли передать эту магическую атмосферу. Ни в какое сравнение не идет с концертами или школьными фестивалями — это реальное чудо, которое связало столько персонажей со всех стран. Игра буквально связывает все главные страны и персонажей в одном месте — у тебя просто глаза радуются за этим наблюдать. Фансервис у игры тоже хороший (лично для меня), как и юмор. С 3й части (из-за появления нового класса VII) юмор стал на голову выше. Химия персонажей просто восхитительна. Конечно, я уверен, что могут появиться люди, которым все происходящее понравится не так сильно, потому что все это является клише на клише (и мотивы, и взаимодеиствия, и гг - и все-все). Но новых идей в аниме-индустрии не существует уже десятилетия. Остается только суметь создать такое произведение, которое раскроет глаза искушенному игроку даже несмотря на это, — и у разработчиков это получилось. Я получил огромное наслаждение, наблюдая за этой историей, и, надеюсь, что вы тоже разделяете со мной эти сокровенные чувства. Эта история останется в моем сердце как одна из лучших серий jrpg, в которые я имел честь поиграть. (алиса-алиса-юна-юна). Юна - база BASED. Два канона. upd. Забыл упомянуть о том, как разработчики делают и оформляют достижения. ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР. Juna-versal Feelings Sword-crossed Lovers Lifelong Drinking Partner Даже идиомы с Musse to My Ears (лучшее достижение) Arnor Ardor Tsunderbolts and Lightning Spellbound Cross Your Heart Allie-oop House of All-bro-ea ВСЕ ЭТИ СМЫСЛЫ ПОЙМЕТ НЕ КАЖДЫЙ. ДА... ДА... ДУМАЙТЕ. Просто aхyй. Да, я плакал на прощании с [spoiler] Валимаром [/spoiler]. Потому что это единственный персонаж, который умрет за все 15 игр серии (я ванга).
[h3]Финал эребонийской саги[/h3] [b]Trails of Cold Steel IV[/b] — масштабное завершение самой большой арки серии Trails. После эмоционального финала третьей части игра берёт на себя нелёгкую задачу — связать все сюжетные линии, завершить истории десятков персонажей и при этом удержать дух серии. И в целом справляется. Атмосфера сразу мрачнее и тяжелее, чем раньше, но при этом ощущается грандиозность происходящего — это именно то, чего ждёшь от финала многолетней саги. [h3]Сюжет и персонажи[/h3] Без спойлеров — здесь всё завязано на последствиях событий прошлых частей. Игра отлично показывает, как персонажи растут, осмысливают прошлое и делают выборы, которые раньше казались невозможными. Старый и новый Class VII объединяются, и каждый герой получает свой момент, что особенно приятно, если следишь за серией с времён Sky или Zero/Azure. Темп повествования местами неравномерный: первая половина тише и больше про восстановление, вторая — настоящий шквал событий. Но в целом история ощущается цельной, и многие сюжетные ветки находят логичное завершение. [h3]Мир и связи с серией[/h3] Cold Steel IV — не просто финал Эребонии, а, по сути, кроссовер всей серии Trails. Здесь встречаются герои из [b]Liberl[/b], [b]Crossbell[/b] и [b]Erebonia[/b], и это даёт невероятное чувство масштаба. Мир живой, насыщенный, а каждая мелочь напоминает, сколько всего происходило на континенте Zemuria. При этом игра уважает предшественников — те, кто прошёл Sky и Crossbell, получат максимум удовольствия от всех отсылок и встреч. [h3]Геймплей[/h3] Система боёв всё ещё держится на той же основе, никаких сильных изменений по сравнению с предыдущей частью. Есть лёгкая избыточность в количестве сражений, но она привычна для серии. [h3]Итоги[/h3] [b]Trails of Cold Steel IV[/b] — достойное завершение арки, в котором есть всё: эпос, личные драмы, политика, мистика и знакомая "душа" серии. Местами сценарий перегружен, а концовка чересчур оптимистична, но ощущение завершённости и удовлетворения остаётся. Это не просто финал одной истории — это результат многолетнего развития целой вселенной. [b]8/10.[/b] Один из самых масштабных JRPG-финалов, где каждая сцена — шаг к большому финалу Trails.
一口气把闪1234通关了,看着黎恩从一代稚气未退心存迷茫的老好人几经转变为后续的黎老师——可靠的团队领袖,七班的重心,八叶一刀奥传灰之剑圣,心中有无限感慨。但闪系列也如一直以来的风评一样,到处灌水以及谜语人,路径依赖的公式化展开,还有每章结尾的碎片信息挖坑,基本上接近剧情结束才有实质的填坑,分割商法更不用说了,更有游戏史上最大恶意闪三结尾那一声咚!首发闪三的人真是有福了。要是闪把灌水支线改了,和羁绊剧情更好的融入支线,把新旧七班更好的塑造一番,无疑将成为我心中jrpg榜上最亮眼的超名作,可惜没有,只能说期待法老控重置了。不过帝国篇整体的大纲还是很好的,闪一的“死别”,闪二的毕业,闪三的咚(笑)闪四大战收尾,最后(剧透预警)[spoiler]普通结局爱之诗一放,te结局主角团战[/spoiler]加上轨迹上河图落幕,看着黎恩的微笑一切都已和解。 最后通关cg才终于意识到,从托尔兹到帝国各地,跨越了帝国内战和黄昏,终结了七大相克的,属于黎恩的故事还是完结了。 我最爱的轨迹主角,最爱的英雄传说,期待后续作品登场。 另外黑兔赛高
There is a lot to say about this 4th game in the Erebonia Arc but I'll try to keep it brief. This game has way more lows than it does highs. What we get to see is the return of the goats from the previous games. Cool to see them banding together with Rean and CVII to defeat a common enemy. We get to see Rean develop can steel is resolve to continue living with his friends and family. Great development from the students of NCVII to become reliable leaders. The world building and music really fleshes out the current setting. However the lows really drag out the game and questions the decision making of what the story is supposed to tell and what some characters are meant to go through. [spoiler]There are so many character fake out deaths that it lowers the impacts of villains and their actions. No heroes die. Where you would expect to see characters change, act, or grow from these deaths, it kind of gets canceled as soon as they show up again. The coldest, smartest, and ambitious man in the empire was actually a good guy possessed by an evil spirit?[/spoiler] Latter half of the game is a real slog. Scenarios and arbitrary deadline dates that required some padding that slows down pace of the gameplay and story. Not the biggest fan of this one. 5.5/10
aside from the story and world-building since the series to me always shines in that aspect ( you could say im Biased), game feels much more balanced gameplay-wise compared with the previous game with the brave order and break mechanics. It also fixes the bonding events it fleshes out characters and give a deeper look to them to some extent. One of my biggest issues in this arc is the harem stuff where it ruins some strong emotional and serious moments. other than that, its great
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 3.2K | 93% | $39.99 | |
| $109.4K | 100 | 91% | $17.49 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $1.3M | 8.1K | 89% | $8.74 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 26.3K | 88% | $5.99 | |
| $3.6M | 5.1K | 94% | $24.99 | |
| $3.6M | 5.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $3.6M | 11.6K | 91% | $13.99 | |
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 |