
Set in the autonomous region of Crossbell, the epic RPG Ao no Kiseki: Kai, which tells the story of the Special Support Section, is now available on Steam! The Steam version features 60 fps support + high definition picture & sound for an enhanced gameplay experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 14 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
零碧两部作品连续着玩下来,综合质量绝对是优秀的,游戏流程的编排优秀,剧本非常的扎实。每个阶段的主线和支线都互相补充完善。而且松弛有度。很多高潮部分我都是一口气打完的。而且由于核心人物并不多,所以都能有不错的戏份。尤其是主角的魅力展现的淋漓尽致。主角看着像保守派,结果是激进派。 但是吧,其实剧情非常的典啊,包括主角的亚撒西中央空调不自知后宫人设。以及经典的脱裤子放屁和在‘我们计划之内式的“反派,真的,他们从一开始什么都不去瞎搞,最后都能成功,主角团甚至不会和他们的计划产生多大的交际。 很多时候我都不知道他们图什么。本来国家,武器,人。都是他们的,完全无意义的背刺,国家没了,眼睁睁看着武器被人端了,什么也不干,最后还白送给了别人,武器没了。人从一开始就是他们的,白给主角,又当反派过来抢。最后千年大计没了还一副无所谓的样子。我真不知道他们又花时间又花钱忙活了半天都图什么。 莉夏这个角色也是,本来她的侧重点是银的时候,角色是坚定神秘强大的。给人的定位类似蝙蝠侠,暗中保护城市的高手。以为和主角一明一暗保护城市。后来感觉是角色故事被砍了,开始非常公式化的迷茫,完全意料之内的暴露身份情节,和她并没有直接关系的最终对峙环节,她就是单纯跟着打架。导致整个角色最后非常鸡肋。 然后就是,老生常谈的迷宫,终章先爬一个大迷宫,然后爬一个大迷宫,里面还包括四个小迷宫。真的,给我爬力竭了。什么剧情张力在迷宫面前都被破坏的稀碎。
碧轨虽然作为jrpg,但在故事结尾却并跟前作截然不同——没有描绘一个主角团拯救世界的皆大欢喜结局,而是告诉所有玩家,尽管主角团打败了幕后黑手,但他们却必须尽更大的努力去反抗政治斗争所带来的压迫。而这个结局也正呼应了游戏中反派所说的,每个人都有自己的“正义”: 如果主角们的正义是去追求一个自由、民主的社会,但却缺乏过人的力量和意志,那么也注定会迎来失败与痛苦。这也引得玩家们去思考,如果一个国家真的从专制中脱离出来——得到了彻底的自由和民主,难道普通人真的能得到一个与在专制体制生活相比更好的生活吗?主角团给出的(公式化)答案则是,尽管绝大部分人无法做到以自己的能力去彻底贯彻一个信念,但人们可以通过与他人的联系从而通过不断地努力来追求一个相对民主与自由的结果。这么看的话零碧系列成功地从前作(王道的)少年少女浪漫故事上,通过对社会结构的思考加强了故事的现实性,是非常值得体验的作品。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
典型轨迹系列 有点拖沓的推图节奏 但很棒的音乐与剧情 习惯了~ xDD
Excellent story
Good
let's go
感谢特务支援科,让我看到了一个这么热血的故事
벽은 뛰어넘으라고 있는 거야.
这一部咋说呢。。。就,,1-4章都还好,但是往后剧情真的很别扭,结局更是。我感觉不如零就是了。但是总体来说也还行
玩了零之轨迹总会忍不住继续玩碧之轨迹,毕竟前作还有很多坑没有填上。之前玩的那个碧之轨迹只玩到间章就是资产阶级弟沙滩度假的地方就没有继续了,对后面的剧情还是十分期待的。先写到这些。 本作是在同一个克罗斯贝尔的地图上做创新。首先是出现了雨天的克罗斯贝尔,音乐还是八音盒,安静祥和。然后是支援科后门的车库,目前在前期就可以拥有全地图自由移动的能力了。在道具收集上,本作出现了可破坏的场景道具,还有一些道具可以通过挖掘发光点战胜出现的怪物后获得。 剧情方面遇到的红发大叔首先就检查了主角一行人的动态视力,后面兰迪也有一段类似的剧情展现了他的动态视力。终章长度也太长了,玩了35个小时,里面10多个小时在终章。故事的最后还是回归了这个本质:人! 关于本作NPC,由于本作故事在一个比利贝尔还要小的自治州,很多NPC人物可以加入不少剧情,甚至支线还有一些线性关系。比如和猫住在一起的一家人,哈罗德一家,在空之轨迹里环游利贝尔的情侣生了孩子,诈骗了卡普亚一家的诈骗犯逃走了。我觉得这是轨迹系列最难得可贵的特色,将土地上的各个人各个事件串联在一起的能力。 本作的大太阳伊利雅受伤的时候音乐停了,我也十分担心是不是就这样退场了……到最后她依然站在了舞台上。 关于战斗方面:后期罗伊德出现LV5的魔法之后就可以和缇欧配合打过不少会全屏S的BOSS了。再到后面魔法的作用不大的时候,就全部人负责强化兰迪,让他不断出S技和 直线的指向技能打boss。不知道最终BOSS是不是有个无法防御的全屏秒杀技能,第一次打没注意,看来是要在放这个技能之前尽量干掉他。整个流程中第七柱的战斗是最吓人的,每次都害怕她放全屏S。 克罗斯贝尔的两部作品应该是轨迹系列最后的三头身小人作品了,期待后面能出一个完全重制版。我想看彩虹剧团的演出!
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