
Embark on an adventure in a gothic-noir world, where mad science threatens the peace between monsters and mortals. The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut is definitive edition of the trilogy with six playable classes and a new endgame mode with a huge variety of open missions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Есть протагонист, Ван Хельсинг — младший. Его хобби — выполнять квесты, которые можно брать в миролюбивых поселениях. Задание обычно сводится к выходу за ворота, обследованию локации и убийству какого-нибудь большого злого противника. Или поиску очень важного и жизненно необходимого артефакта/мешочка/тапочка. Герой отправляется в путь, все умирают, миссия выполнена — можно вернуться в город, продать награбленное и распределить очки опыта. Ролевая система тоже стандартна, с той лишь поправкой, что никакого выбора персонажа по понятным причинам нет. Герой изначально имеет склонности ко всему — носит с собой меч, пистолет, а в кармане держит пару заклинаний. Соответственно, есть несколько веток «скиллов» с модификаторами для тонкой настройки. Отдельная вкладка заведена для аур и умений, которым нужно учиться у NPC. Когда не хватает и этого, можно обратиться к показателю известности, что копится параллельно с опытом и позволяет приобретать уникальные «перки». Вместе с подбором экипировки (которая позволяет балансировать между быстрыми и сильными атаками) получается 5-6 способов «кастомизировать» персонажа. Увы, все это лишь косметические изменения — принципиально Ван Хельсинг всегда остается один и тот же, а потому встретившиеся в кооперативе игроки похожи друг на друга. И это проблема. Не меняется и напарница, вверенная главному герою. Роль наемника и домашнего животного отведена Катарине — дружелюбному привидению, которое в бою становится недружелюбной медузой. Управляет ей компьютер, но тактику и снаряжение определяет игрок — подруге нужно будет распределять очки опыта и отдавать револьверы поувесистее. Появляется даже небольшой простор для стратегии, ибо бессмертную (или, правильнее сказать, постоянно возрождающуюся) напарницу можно бросать на передовую «танком» или ставить в тыл «хилером». Опять же в зависимости от вкуса. Иногда придется отступать от привычного плана — противники в игре минимально, но все же отличаются друг от друга. Некоторые наносят серьезный урон, и их нужно убивать осторожно; другие мгновенно регенерируют, и за ними приходится бегать по всей локации. Общий принцип, конечно, особо не меняется, но да, голову порой придется подключать. The Incredible Adventures берет другим — подачей и оформлением. Охотник за нечистью очень приятно и литературно выражается, идеально сохраняя образ; его подруга каждые 15 минут выдает остроты; окружающие персонажи продуманы и прописаны настолько, чтобы каждая из отведенных им фраз звучала свежо и интересно. В этом смысле игру хочется сравнить, наверное, с Magicka — все не настолько абсурдно, но настолько же талантливо. Отличные диалоги накладываются на постоянное обновление места действия — каждые пару часов стиль игры радикально преображается. Просторные полянки сменяются многоуровневыми улочками, классические злые вороны вытесняются изощренными франкенштейнами, а сопровождается это обновлением цветовой гаммы и музыкальной темы. Саундтрек вообще хочется выделить отдельно — очень уж он приятен для малобюджетного проекта. Локации, кроме всего прочего, наполнены побочными миссиями и случайными событиями — по опушке бродит призрак, мимо проносится домовой с мешочком золота, а пьяница в деревне рассказывает о козе, объевшейся драгоценностей. Приятно то, что зачастую это все даже не отображается как задание, — игрок естественным образом исследует мир и отыскивает в нем секреты. Что, безусловно, плюс. В городах развлечения тоже находятся — разработчики продумали систему улучшения оружия. Можно убить не один час, обмазывая меч ядами, модифицируя верстак или пытаясь зачаровать кольца. А после — перераспределить очки навыков, в любой момент прохождения полностью перестроив персонажа. Главное, что все это вовсе не обязательно и необходимо только на высокой сложности, а до того остается лишь приятной возможностью. Увы, хватает удовольствия только на один раз. Обратная сторона тщательной проработки — отсутствие какой-либо процедурной генерации. «Невероятные приключения» заскриптованы донельзя — уровни всегда строго одни и те же, убитые противники не возрождаются (из-за чего пройденные локации становятся пустынными), а смеяться над одними и теми же шутками дважды уже не хочется. Проект оказывается в интересном положении — он играется как самый обычный hack and slash, рассчитанный на десятки часов неспешного перепрохождения, но при этом никаких стимулов к возвращению назад не предлагает. The Incredible Adventures of Van Helsing — это во всех отношениях замечательная игра. Ее не хочется обвинять во вторичности — все неплохо работает и лишено сомнительных нововведений. Вместо них нам предоставляют то, чем не блещут конкуренты, — качественный юмор, приличный сюжет и на удивление проработанный мир. Единственное, что можно было бы отнести к минусам, — это отсутствие у авторов каких-либо амбиций. При любом раскладе Ван Хельсинг останется вашим компаньоном всего на несколько вечеров — потом его ресурсы просто исчерпываются. И это обидно, потому что потенциал у проекта гораздо больший. ОЦЕНКА:⭐⭐⭐⭐⭐
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.3K | 83% | $59.99 | |
| $4.6M | 9K | 89% | $29.99 | |
| $4.6M | 7.9K | 85% | $19.99 | |
| $4.6M | 12.1K | 82% | $19.99 | |
| $4.6M | 12.7K | 44% | $19.99 | |
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 10.2K | 83% | $14.99 | |
| $938K | 2.6K | 69% | $14.99 | |
| $492.5K | 1.4K | 65% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.3K | 84% | $19.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 86% | $19.99 | |
| $2.5K | 12 | 75% | $7.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tento díl vás určitě nezklame a neměl by vás minout. 😉 Je to poslední díl a vlastně završení celé trilogie. Hra bohužel nemá češtinu. 🇨🇿🙄 Určitě by, ale neměla angličtina odradit od koupi této hry. 💲
Can't play the game because I'm forced to login to the NeocoreGames-Profile. Unfortunatly, that's just not possible. Contacted the support a few times, but never got an answer. Pretty disapointing, bad customer service
Really fun even after all this time. I've already played the third game, but the first has just as much character and flair and worldbuilding. Obviously the later games would have better visuals and improve on some things, but the soul of the game is already present through all three.
So it's come to this for you, eh? This game is to people who like playing ARPGs what drinking rubbing alcohol is to alcoholics- you're clearly out of all other options, you won't really like it, you may think less of yourself for having done it, but it ultimately gets the job done. Is it a good game? No. Is it an OK game in places and parts? Enh, kinda. The core character mechanics and gameplay are the only real satisfying element here. You have all the right armor & accessory slots to allow you to play with lots of numbers. You get color-tiered loot you can drop into those slots to make number go bigger, number goes bigger, you get that little dopamine hit- the bad thoughts are kept at bay a few minutes longer. There are a fair number of skills and builds/classes, but only one is truly S tier. The system is hardly balanced at all, and at higher difficulties you melee boys had better resign yourself to a life of being made into pudding. The push is very strong to be a ranged pet class with your Slavic little Slimer Katarina doing the tanking. This would be fine if she did not alternate between being joined at your hip, or dumb as a rock. Sometimes she does her job alright, but the inconsistency and the enemy ranged relentless sniper aim *exclusively* at you, even with Katarina mauling their face, makes her very frustrating at times. Particularly when she zooms up a flight of stairs to get absolutely mauled, and for some reason only God and these C-tier devs know why, Van Helsing cannot shoot up. He can't shoot over a small railing. He can't shoot 2 feet down a small ledge. If the enemy is not in a direct, perfectly clear line of sight from the end of his barrel, Katarina is gonna have a bad time. But that's OK, she makes up for it with her witty banter and hip 90s references. Sometimes the game's writing approaches the wit and charm of your 17th most favorite subreddit in 2011. If you're a fan of cringing into realms beyond the laws of standard physics, boy does this game have moments for you. Fortunately there are two different ways to skip all or part of cutscenes, which is good because the narrative is nonsensical and irrelevant. No such luck with their witty spur of the moment banter though. You're on the ride till she gets the Monty Python reference out. That's OK, you can distract yourself with the uninspired and numbing level design of one virtually identical and forgettable map after another. There are moments when you have a big open fighting area and a horde of enemies, you've got some solid fresh gear and maybe just unlocked some new abilities, and you're mowing stuff down and it's a darn good time. You could almost think you're playing a Diablo, but you're not playing a Diablo. You drank all your Diablo, and your POE, and that hidden pocket flask of Grim Dawn, and though it was a weak moment, you downed a whole gallon of Last Epoch off the bottom shelf too. So now here you are, on the floor in a mosh pit in Detroit, sucking at this puddle of spilled bits of better ARPGs, because you have a problem. You must get better gear. You must level. You must make number go bigger... And well, this'll give you that buzz. Then get help.
The game was alright. If you really like ARPGs it is worth a play through. However, there was nothing spectacular about the game that really captivated me. The game play was fun for the first bit, but I felt that it did not vary enough as the game progressed and it got stale quite fast. The mechanics and game play did not vary much from game to game and chapter to chapter. The story was mediocre at best and honestly the part I found best was the witty game and movie references throughout the game. The tower defense sections weren't too bad, but nothing to get too excited about and definitely didn't redeem the game in any way. ---{Graphics}--- ☐ You Forget What Reality is! ☐ Beautiful! ☐ Good ☑️ Decent ☐ Bad ☐ Don't Look Too Long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ You'll be Addicted! ☐ Incredibly Fun ☐ Fun ☑️ Meh... ☐ Starring at Walls is Better ☐ Just Uninstall ---{Audio}--- ☐ EARgasm ☐ Very good ☑️ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ EARrape ---{Audience}--- (NOT MARKETED AUDIENCE) ☐ Kids ☑️ Teens ☑️ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run Paint.exe ☑️Potato ☐ Budget Gaming PC ☐ Decent Gaming PC ☐ Incredible Gaming PC ☐ Quantum Computer ---{Difficulty}--- ☐ 1 Brain Cell ☑️ Easy ☐ Easy to Learn / Hard to Master ☐ Average (Changing the difficulty scales heavily. The AI can be incredibly difficult.) ☐ Significant Brain Power Required ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☑️ Nothing to Grind ☐ Only if you need to 100% complete it. ☐ Only if you Care About Leaderboards/ Ranks ☐ Isn't Necessary to Progress ☐ Average Grind Level ☐ Too Much Grind ☐ You'll Need a Second Life for Grinding ---{Story}--- ☐ Non-Existent ☐ Text or Audio Floating Around Aimlessly ☑️ Average ☐ Good ☐ Really Good ☐ It'll Change your Life ---{Game Time}--- ☐ Long Enough for a Cup of Coffee ☐ Short ☑️ Average ☐ Long ☐ To Infinity and Beyond! ---{Price}--- ☐ Its Worth A lot More! ☐ Worth the Price ☐ It's free! (BUT in-game purchases will drain your wallet) ☑️ If you Have Some Spare Money.... ☐ It's a Complete Money Sink ☐ You Could Also Just Burn your Money ---{Bugs}--- ☑️Non-existent ☐ Few Bugs ☐ Can Get Annoying ☐ Bethesda ☐ Cyberpunk 2077
It's a 6.5/10, at best. There are MANY other hack n slash/Diablo-like games that do it better. 44.99 is a joke price for what you get. Do not pay more than 15-20$ for this.
En un mundo steampunk donde la electricidad chisporrotea más que las ideas de guión y los monstruos se alinean para recibir su justo reparto de espadazos, el joven Van Helsing sigue pateando traseros sobrenaturales con elegancia... al menos durante un buen tramo del viaje. Final Cut es la versión unificada de los tres juegos de la trilogía original, embutidos en una única campaña épica y convenientemente parcheada. Y si bien el primer acto tiene frescura, el segundo sostiene el tipo con dignidad, el tercero parece escrito por alguien que tenía una cita a las cinco y muchas ganas de cerrar el portátil. Porque sí, a estas alturas de la historia, la trama empieza a enredarse más de lo que entusiasma, los entornos se sienten reciclados como pan del día anterior y los enemigos, más que amenazantes, parecen hacer bulto para justificar los clics. La chispa creativa que animaba la aventura inicial se va apagando, como una lámpara de gas mal mantenida en la niebla de Borgovia. Lo que podría haber sido un cierre apoteósico acaba pareciendo una reunión de despedida con café frío: funcional, pero carente de alma. La tercera parte no es mala, pero sí evidente en su pereza, como si Neocore hubiera dicho: “con esto basta, ¿no?”. Afortunadamente, Final Cut maquilla bastante bien ese bajón con su sistema de clases, su enorme cantidad de contenido, y la siempre encantadora presencia de Lady Katarina, cuyo sarcasmo sigue siendo más afilado que cualquier espada del juego.
On a donc la fusion des 3 jeux, les 6 classes mais beaucoup de choses de changées, notamment les builds et arbre de compétences ayant été modifiés avec pas mal de nerfs. On a une Katarina toujours aussi cynique que charmante et drôle (dans un registre mesquin), une patte graphique à l'ambiance relativement sombre et très gothique/steampunk avec sa dose d'humour et ses easter egg partout. On appréciera aussi le background un peu plus fouillé grâce aux archives dans le menu et la maniabilité agréable du jeu que ce soit au clavier ou à la manette (j'aime même tendance à préférer cette dernière pour les raccourcis et pour les mouvements parfois moins relous pour s'échapper d'une zone envahie par les ennemis).
A lot like Diablo 3, and incredibly fun!! I highly recommend
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.